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Pharaonic

Pharaonic

Se nota mucho que los Souls han marcado mucho al mundo de los videojuegos, con muchos títulos intentando imitar su jugabilidad, pero aportando su granito de arena a este estilo de RPG de acción tan complicado. Hasta hace unos años estas imitaciones venían principalmente de juegos de gran envergadura, como Lords of the Fallen, pero las propuestas independientes están floreciendo mucho este año.

En este grupo nos encontramos con Pharaonic, el último juego de Milkstone Studios, que tras el genial Ziggurat han decidido cambiar por completo de registro, y de paso ofrece un título ambientado en el antiguo Egipto, algo que incomprensiblemente, no es muy común en la actualidad. ¿Habrán logrado dar con la clave del éxito de los títulos de From Software?

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El Early Access de Pharaonic, el nuevo juego de los creadores de Ziggurat, arranca el 29 de enero

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Los chicos de Milkstone podrían haber apostado por lo seguro tras el éxito de Ziggurat, pero en su lugar han optado por desarrollar Pharaonic. Durante la Gamescom ya pudimos probar el juego, y desde este viernes 29 de enero podremos probar su versión en Early Access. En esta versión estará aproximadamente un 60% del juego en un estado casi final, para poder dar el feedback y mejorar así el juego. Por si no os suena el juego, se trata de una aventura de scroll lateral en 3D con unas mecánicas fuertemente inspiradas en Dark Souls. Por tanto, ya os podéis imaginar que habrá una dificultad bien alta y un combate táctico a más no poder. A continuación os dejamos con el tráiler para el lanzamiento del Early Access, y en las próximas semanas os contaremos qué tal esta versión anticipada.

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Impresiones de Pharaonic. De luchar contra zanahorias malvadas a escapar de un terrible Faraón

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Los chicos de Milkston Studios están en una nube tras el éxito del increíble Ziggurat, un FPS rogue-like fantástico, desafiante y divertido. Sin embargo, no se quieren encasillar en las malvadas zanahorias contra las que luchamos, sino que quieren cambiar completamente de registro para su próximo juego: Pharaonic. Durante la Gamescom 2015 mostraron el juego para conseguir feedback de cara a mejorar el juego, ya que eso lo que intentan sobre todo con este tipo de ferias, aunque a falta de implementar las mejoras pedidas por los que lo hemos probado, ya tienen un juego bastante sólido.

En esta ocasión nos trasladamos a Egipto, donde controlamos a una prisionera del faraón que tiene que escapar y sobrevivir en el intento. Esto último es importante, ya que han intentado mezclar la dificultad de la saga Souls con un desarrollo lateral, manteniendo el sistema de resistencia, y han conseguido una mezcla bastante interesante.

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