Golem se actualiza para añadir nuevos métodos de control y locomoción

Golem

Una de las principales pegas que le vi a Golem cuando lo analicé fue sin duda la forma de movernos, que me hizo marearme pese a tener ya unas buenas piernas virtuales y mucha experiencia con la plataforma. Pues bien, los chicos de Highwire Games han escuchado las quejas y el feedback de los usuarios, lanzando la versión 1.02 del juego con multitud de novedades. En este enlace podéis ver todas las notas del parche, pero aquí va el resumen de lo principal:

  • Ahora, al usar el stick, los controles de la inclinación se desactivan, lo que hace la experiencia mucho más placentera
  • Se puede eliminar el giro con la mirada, para que dependa únicamente de los botones de giro rápido
  • Más opciones para el giro rápido, incluyendo diferentes ángulos de giro y la posibilidad de eliminar el parpadeo
  • Poder usar el Navigation Controller en vez del Dualshock para movernos

El estudio está trabajando en otro parche, que incluirá un Modo Difícil, giro suave, poder usar un segundo Move para el tema del movimiento y más cosas. Personalmente, creo que todo esto debería de haber estado de serie en el juego, pero saber que todo va mejorando es una muy buena noticia, para que más usuarios puedan disfrutar de Golem de la mejor forma posible, y sobre todo, sin sentir mareos de cualquier clase.

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Golem

Golem

Uno de los muchos juegos que se anunciaron junto a PSVR fue Golem de Highware Games. Desde 2015 llevamos escuchando hablar del juego, con la promesa de ofrecer un AAA completamente diferente a los demás. Esto sonaba de lujo en el lanzamiento del visor, cuando la mayoría de lanzamientos no eran más que experiencias. Sin embargo, ha llovido mucho desde entonces, pudiendo encontrarnos en el mercado juegazos de la talla de Resident Evil VII, Astro Bot, Blood & Truth y unos cuantos más.

Mientras tanto, Golem no paraba de retrasarse una y otra vez. Cada vez que parecía que al fin iba a salir a la venta, o incluso mostrarse al público, algo ocurría que chafaba los planes de Highware Games. Por suerte, la espera ha llegado a su fin, y como con todos los juegos con un largo período de desarrollo, toca comprobar si la idea sigue siendo tan interesante como cuando se creó, o si se ha visto superada por otros títulos más recientes.

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El genial Groundhog Day: Like Father Like Son recibirá una versión en formato físico

Groundhog Day: Like Father Like Son

Buenas noticias para los amantes de la VR y el formato físico, ya que los chicos de Avance Discos han confirmado que distribuirán la versión en formato físico del genial Groundhog Day: Like Father Like Son, o traducido al español, Atrapado en el Tiempo: De tal palo tal astilla, de Tequila Works.

Aunque todavía no hay una fecha exacta para este lanzamiento, se suma a las decenas de juegos que nos han traído en disco junto a los chicos de Perp Games. Lo bueno es que mantienen la calidad de sus lanzamientos, ya que esta aventura de bucles temporales es genial, al ofrecer una gran narrativa y una gran unión de historia y mecánicas. Todo mientras disfrutamos de la secuela oficial de esta icónica película, así que mejor imposible.

Perp Games y Survios se alían para ofrecer sus juegos en formato físico en PS4

Battlewake

Grandes noticias para los amantes de la Realidad Virtual y el formato físico, ya que Perp GamesSurvios han anunciado una colaboración por la cual ofrecerán sus juegos en formato físico en sus versiones de PS4. Estamos ante un trato bastante importante, ya que Survios es considerado como uno de los mejores desarrolladores de la Realidad Virtual, ofreciendo juegos de muchísima calidad y muy variados entre sí.

El primer juego en recibir este lanzamiento físico será Battlewake (del cual tendréis en breve un completo análisis), que llegará el próximo 15 de noviembre. Por otro lado, en 2020 llegará The Walking Dead: Onslaught, del cual os habré durante la Gamescom. Se va a estudiar la posibilidad de traer al formato físico otros juegos del estudio, por lo que es probable que terminemos recibiendo Sprint Vector, Raw DataElectronauts en formato físico.

The Angry Birds Movie 2 VR: Under Pressure llegará en digital el 6 de agosto y en físico el 6 de septiembre

Una de las películas que más disfrutarán los peques de la casa este verano es casi seguro Angry Birds 2, ya que la primera película tuvo bastante éxito, y una segunda parte no iba a poder faltar. Por suerte, esta vez vendrá acompañada de un juego, que ha sido diseñado para la Realidad Virtual desde sus inicios, con ideas bastante interesantes. Creado por XR Games, en The Angry Birds Movie 2 VR: Under Pressure nos encontraremos ante un multijugador local asimétrico, de modo que un jugador tendrá una perspectiva desde el casco de Realidad Virtual, mientras que los demás jugarán desde el televisor.

Por lo que podemos leer en la entrada del Blog de Playstation, estaremos ante una experiencia cooperativa, en la que el usuario con el casco será el capitán del submarino en el que tendrá lugar toda la aventura. Nuestro objetivo será llegar a buen puerto, comandando a los tripulantes a viva voz, o hasta cogiéndolos con el tirachinas magnético que tendremos en nuestras manos. Por otro lado, los demás usuarios controlarán a los tripulantes, teniendo que colaborar para que el submarino no se hunda o explote en mil pedazos. La premisa me recuerda a Overcooked, al tener que cooperar, y seguro que chillarnos entre nosotros, mientras corremos como un pollo sin cabeza en cuanto surja un imprevisto. Lo bueno es que no tendremos que esperar mucho para disfrutar de The Angry Birds Movie 2 VR: Under Pressure, ya que llegará a la PSN Store el 6 de agosto, mientras que un mes más tarde estará disponible la edición en formato físico de la mano de Perp GamesAvance en nuestro país.

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Sairento VR

Sairento VR

Uno de los grandes sueños que muchos tenemos tras jugar a Ninja Gaiden, Sekiro o incluso Devil May Cry es ser un héroe de acción capaz de rebanar a sus enemigos con todo el estilo del mundo, ya sea corriendo por las paredes, con saltos imposibles o haciendo todo tipo de piruetas en el aire. No quiero romperos el sueño, pero prácticamente nadie lo vamos a conseguir (alguien del Circo del Sol igual sobrevive a intentarlo todo), y ahí es donde entra la Realidad Virtual.

Ya he podido sentirme un saltador de traje aéreo gracias a Rush, convertirme en John Wick con Blood & Truth, ser Sandra Bullock en «Gravity» con Detached o emular a Anakin con las carreras de vainas en Wipeout. Bueno, pues ahora lo de ser un ninja súper acrobático se puede tachar de la lista gracias a Sairento VR, juego que ha triunfado en PC, y que ahora llega a PSVR para trasladar su mismo frenetismo al visor de Sony. Aunque el desarrollo de este port ha sido más difícil de lo esperado para Mixed Realms (con bastantes retrasos por el camino), ahora toca comprobar si ser un ninja en PSVR es tan divertido como claman los usuarios de PC. Así que coged las katanas, las pistolas y vuestra máscara, que el futuro no se va a salvar él solito.

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Perp Games confirma el lanzamiento físico de Golem, Angry Birds 2, Pixel Ripped y Drunkn Bar Fight

Golem

Los chicos de Perp Games no paran de ofrecernos juegos de PSVR en formato físico, y no tienen intención de parar, ya que durante el E3 han anunciado 5 juegos que llevarán a las tiendas próximamente. El anuncio más importante es seguramente el de Golem de Highwire Games, un juego que lleva anunciado durante muchos años, pero que parece saldrá este año por fin tanto en físico como en digital. Una experiencia más familiar será Angry Birds 2 VR de XR Games, una especie de versión ampliada de The Playroom VR, al tener que superar diferentes pruebas entre el jugador en VR y otros que juegan desde la pantalla, siendo uno de los pocos títulos con multijugador local de PSVR, lo cual siempre me encanta encontrar.

Si lo vuestro es más lo retro, entonces os alegrará saber que el increíble Pixel Ripped 1989 de ARVORE tendrá edición física. Lo bueno es que ya se ha anunciado que el próximo proyecto de la saga, Pixel Ripped 1995, también se venderá en las tiendas. Por último, bebemos para alegrarnos en Drunkn Bar Fight, cuya versión de PSVR se va a actualizar próximamente con nuevos modos y mucho más contenido, lo que lo equiparará con la versión de PC, y de paso, se podrá comprar en tienda. Así que, 5 juegos muy variados que podremos sumar a nuestra colección física próximamente, con que atentos a medida que se vayan dando las fechas exactas de lanzamiento de cada uno de estos títulos.

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Sairento VR llegará finalmente a PSVR el próximo 5 de julio

Sairento

Pese a que llevamos ya varias noticias hablando de su fecha de lanzamiento, finalmente Perp GamesMixed Realms han confirmado que disfrutaremos de Sairento VR en PSVR el próximo 5 de julio en territorio europeo. Ese día, el juego se pondrá a la venta tanto en formato físico como en digital, algo que no es muy habitual con estas propuestas independientes para Realidad Virtual.

Los últimos retrasos se han debido a ajustes necesarios para que el juego funcione de la mejor forma posible cuando llegue a nuestros visores, sin necesidad de esperar a montones de parches ni nada por el estilo. Por tanto, de serie podremos jugar con nuestros Moves y hasta con el 3dRudder. Ojo, que la versión para Oculus Quest también se espera para unas fechas similares, con que si se publican a la vez, será interesante ver sus diferencias, ya que tengo muchísima curiosidad por cómo funcionará un juego tan frenético con los más que mejorables Move.

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QuiVR llegará en formato físico el 28 de junio a PSVR de la mano de Perp Games

QuiVR

El arma por excelencia de la Realidad Virtual es el arco, ya que nos permite tener cierta presencia física al disparar, o al menos, mucho más que una «simple» pistola o rifle. Por eso, es el arma protagonista de muchísimos títulos, lo cual es nos lleva a QuiVR. Este título tiene una muy buena reputación en Steam, al ser uno de esos primeros que clavaron esa sensación y física de la arquería en la VR. Desde entonces hemos tenido otros grandes exponentes, pero al fin es el momento de que los usuarios de PSVR probemos la obra de Blueteak.

Aunque el juego lleva disponible en EEUU desde hace un mes aproximadamente, el 28 de junio será cuando lo podamos disfrutar en el Viejo Continente. No solo eso, sino que Perp Games (representados en nuestro país por Avance) ha confirmado que podremos comprar el juego en formato físico, algo que siempre gusta a los coleccionistas. A continuación os dejamos el tráiler-anuncio de esta versión europea, para que podáis ver el juego en movimiento, que eso sí, no deja de ser otro shooter de oleadas, con la gracia de la arquería.

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Ghost Giant

Ghost Giant

Uno de mis estudios independientes favoritos es Zoink Games, ya que no paran de ofrecer juegos muy diferentes entre sí, pero todos tienen siempre una gran calidad, guiones muy trabajados y mucho corazón. Por eso, cuando anunciaron Ghost Giant para PSVR, me emocioné mucho, ya que es un estudio con mucho potencial capaz de hacernos vivir grandes experiencias en la Realidad Virtual.

Con este título, vuelven a los rompecabezas, género que han sabido aprovechar estupendamente en Stick It To The Man y más recientemente, Flipping Death. Manteniendo ese estilo visual de diorama, pero trasladado ahora a las tres dimensiones y la VR. ¿Preparados para convertiros en un enorme fantasma para ayudar al gato más adorable de los videojuegos?  [Leer más…]