La colaboración de OhShape y Synth Riders ya está disponible, junto al inicio de una nueva competición para la comunidad

Synth Riders

Hace unos días os hablé de la colaboración entre OhShapeSynth Riders, dos de mis juegos favoritos de la Realidad Virtual. No había una fecha exacta para su lanzamiento, pero ya está aquí. Ambos títulos se han actualizado para añadir sin coste adicional la canción «Delight», para ver cómo funciona con las mecánicas de las formas o de los orbes/surfeos. La colaboración no acaba ahí, ya que hay varios eventos a tener en cuenta.

Por un lado, si alguien no ha probado los dos juegos, se pueden comprar en Oculus con un pack, que permite tener un descuento del 30% de descuento. Luego tenemos una competición para mantener unida a las comunidades de ambos juegos, que consistirá en grabar un vídeo mostrando la mejor puntuación en la canción en uno o los dos juegos, o buscando hacer un vídeo creativo. Será posible crear una colaboración con otra persona que use el otro juego al que nosotros tengamos acceso, para así fomentar la colaboración como ha ocurrido entre los dos estudios de desarrollo. Todo apunta a que este será el inicio de una preciosa amistad entre ambos títulos, con que si eso se traduce en más canciones y diversión para todos, bienvenido sea.

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OhShape y Synth Riders anuncian una colaboración en la canción Delight de Jamie Berry

OhShape

Dos de mis juegos favoritos de VR son sin duda OhShapeSynth Riders, a los que juego de forma muy, muy regular (junto a Beat SaberBoxVR, pero eso es otra historia), por lo que hoy a los fans de cualquiera de ambos títulos nos han dado una alegría al anunciar una colaboración entre ambos. Esta colaboración tiene el objetivo de unir las comunidades de los dos juegos por medio de un concurso al que podéis acceder desde aquí, y lo más importante, con contenido gratuito.

Este contenido será la canción «Delight» de Jamie Barry, que entra dentro del género de Electro Swing, lo que cuadra con el reciente DLC de Synth Riders y la canción «Rock This Joint» de OhShape (la mejor canción ahora mismo del juego, a título personal), para que podamos disfrutarla al estilo de ambos juegos. Así podremos bailar al ritmo de una canción de Electro Swing de lo más pegadiza superando muros o cogiendo bolas, todo sin coste adicional y haciendo crecer las comunidades de estos dos geniales títulos musicales.

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OhShape se actualiza con 4 nuevas canciones, modo de entrenamiento y diversas mejoras extra

OhShape

Si hay un juego de Realidad Virtual al que estoy muy enganchado, ese es sin duda OhShape. Se ha convertido en una parte de mi rutina de fitness cada mínimo dos días, lo que me ha permitido disfrutar del juego y su comunidad muchísimo más. Por suerte, los chicos de Odders Lab siguen dando alegrías a los usuarios con una nueva actualización de contenido repleta de novedades para las versiones de PC y Oculus Quest.

Para empezar, toda la interfaz se ha renovado por completo. Los menús son más limpios, hay más opciones para mostrar las puntuaciones (por plataforma y por países), hay 4 nuevas canciones (para un total de 24 canciones ahora mismo), las gemas ahora tienen físicas para que sea más satisfactoria golpearlas, se ha añadido un modo Fiesta para jugar con amigos, además de incluirse un modo Práctica para mejorar en las secciones más complicadas. Sin duda, una actualización de lo más completa para un juego que no puedo dejar de recomendar. Espero poder ofreceros pronto unos vídeos con el nuevo contenido, porque cuanta más gente vea en movimiento el juego, más os engancharéis a su fantástica propuesta.

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OhShape – Oculus Quest

OhShape

Una de las mejores formas que tuvimos para quemar esas calorías extra de las cenas navideñas fue disfrutar de OhShape, un juego musical para VR (sí, otro más) que es de los más originales y satisfactorios que da el género. El estudio nacional de Odders Lab logró crear una mecánica divertida claramente inspirada en el programa de televisión «Hole in the Wall», lo que hizo que el juego brillara en PC cuando se publicó en diciembre.

Aun así, había varias limitaciones, como la falta de contenido, o la incomodidad de jugar con un cable pegados al ordenador, sobre todo si nuestro ordenador está en una habitación que no es la más grande que tenemos en nuestra casa. Ahí es dónde entra la versión de Oculus Quest, ya que el visor está pensado precisamente para paliar ambos problemas: libertad de movimiento y jugar donde queramos. Preparaos para poneros en forma, porque ha vuelto la hora de bailar.

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OhShape pondrá en forma a Oculus Quest desde el 20 de febrero

OhShape

Grandes noticias para los amantes de los juegos musicales, ya que los chicos de OddersLab han anunciado que el genial OhShape llegará a Oculus Quest el próximo 20 de febrero, en tan solo una semana.

Esta versión tendrá Cross-Buy con la versión de Oculus Rift. Además, ese mismo día llegarán 5 nuevas canciones al juego, lo que ayudará a paliar su «problema» de falta de contenido. Lo pongo entre comillas, porque la comunidad está reaccionando muy bien al juego, siendo fácil añadir nuevas canciones creadas por otros usuarios, lo cual se aplicará también a esta versión de Oculus Quest. Yo ya estoy calentando para ponerme a cruzar muros, que jugar sin cables va a ser una auténtica delicia.

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OhShape

OhShape

Una de las sorpresas más agradables que me llevé en la pasada Gamescom 2019 fue sin duda OhShape. La obra de Odders Lab era otro juego musical para VR de los que hay a patadas, costando a veces ver desde un primer momento qué hace único a cada uno de los juegos. Es cierto que, al probarlos a fondo, ves sus diferencias, aunque el aire a Beat Saber está muy presente en la mayoría de propuestas.

De hecho, para la similitud más obvia, nos tenemos que remontar unos cuantos años al programa de televisión «Hole in the Wall» (no recuerdo el nombre que le pusieron en su breve paso por España), donde hay que adoptar ciertas formas para poder pasar por un muro. ¿Cómo se puede aplicar esto a un juego musical? Con coreografías, y es esto lo que hace tan especial a OhShape. Ahora que el juego ha salido de Early Access, llega el momento de analizar la propuesta al completo, y ver si esta manera tan única de disfrutar de la música ha dado sus frutos, o se caería al agua por no superar el muro que le toca.

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[Gamescom 2019] OhShape. Beat Saber tiene un nuevo rival

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Dentro de la Realidad Virtual, el rival a batir en lo que al género musical se refiere, es claramente Beat Saber. Por eso, han surgido muchos títulos que se han inspirado (o a veces copiado), con muy pocas alteraciones como para que lleguen a suponer una alternativa interesante.

Personalmente, el mayor rival hasta la fecha me ha parecido Audica, y ahora viene en camino uno nuevo: OhShape. Esta obra de Odders Lab lleva disponible unos días en Early Access, pero no ha sido hasta la Gamescom 2019 que he probado el juego y podido charlar tranquilamente con sus desarrolladores. ¿El resultado? Un juego musical que tiene muchísimo que ofrecer.
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OhShape, el juego de VR que pretende hacernos recordar Hole in the Wall, llega a Early Access

OhShape

Los estudios independientes siguen ofreciendo las mayores alegrías de la Realidad Virtual, y desde hoy, el estudio español Odders Lab pretenden ofrecer su única visión para el género musical en la VR. Sí, el género está dominado por Beat Saber (y con razón, ya que es una maravilla), pero con OhShape nos ofrecen algo completamente diferente: bailar mientras pasamos por los huecos de un muro, como en el clásico programa de televisión «Hole in the Wall», pero sin caer a una piscina si fallamos… Lo cual igual no viene mal con el calor veraniego.

Desde hoy, OhShape está disponible en Early Access, para que los usuarios de PCVR puedan tener un primer vistazo al juego. Se espera que la versión final llegue a finales de año, ofreciendo integración con LIV, un contador de calorías, canciones profesionales, y lo más importante, versiones para Oculus Quest (sin cables tiene que ser una delicia) y PSVR. Por ahora, en las canciones hay 3 modos de dificultad, tablas de puntuación y una amplia variedad de temas musicales. El juego estará en la Gamescom la semana que viene, donde espero poder probarlo, con que en breve os podré contar qué tal es esta interesante propuesta musical.

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