Harmonix desvela las 13 últimas canciones que componen el repertorio de Dance Central VR

Dance Central VR

No paro de decir que el juego que más espero probar en Oculus Quest es Dance Central, por lo que me encanta ver que Harmonix ha desvelado al fin las 13 últimas canciones que formarán el repertorio del título, con 32 temas en total. Las nuevas canciones son las siguientes:

  • Black Sheep – The Choice Is Yours (Revisited)
  • CHVRCHES – Heaven/Hell
  • DNCE – Cake By The Ocean
  • Dua Lipa – New Rules
  • Earth, Wind & Fire – September
  • Heavy D & the Boyz – Now That We Found Love
  • J. Balvin and Willy William – Mi Gente
  • Janelle Monáe – Make Me Feel
  • Kendrick Lamar – HUMBLE.
  • Lady Gaga – Bad Romance
  • Louisa ft. 2 Chainz – YES
  • Sean Paul – Temperature
  • Young MC – Bust A Move

De nuevo, hay temas de otras entregas, y otros nuevos, como el de CHVRCHES, siendo esta una canción que voy a quemar seguro. Todavía no han anunciado planes de DLCs, y aunque 32 temas parecen bastantes, no me extrañaría que hubiera más expansiones en el futuro. Y eh, cuanto más Dance Central, mejor. Mientras me espero a que me lleguen las Quest para empezar a bailar (recordad que ya están abiertas las reservas), a continuación tenéis el tráiler con fragmentos de los nuevos temas.

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Robo Recall

Robo Recall

Al ver listas de los mejores juegos de Realidad Virtual, un juego que casi siempre veía era Robo Recall, al recalcar todo el mundo lo divertido y frenético que era. El género shooter en VR es algo que me encanta, sobre todo cuando se apuesta al máximo por la vertiente arcade, por lo que tenía muchas ganas de probar este exclusivo de Oculus Rift. De hecho, el juego se usó como uno de los principales reclamos de Oculus Touch, al venir gratis con los mandos en su momento, durante 2017.

Como me ocurrió con Lone Echo, me acerqué al juego con ganas, pero con cautela, ya que ha llovido desde su lanzamiento, y ha habido montones de shooters que actualmente me han reventado la cabeza en PSVR, con mandos obviamente peores. Lo bueno es que es un juego al que es muy fácil acercarse, gracias a su premisa muy de serie B: unos robots se han descontrolado y empiezan a atacar a todo el mundo, con que somos parte de la empresa que los ha vendido para quitarlos del mercado a base de disparos. ¿Hay alguna forma mejor de evitar quejas de usuarios que con pistolas, escopetas y demás armas?

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Lone Echo

Lone Echo

Al repasar qué juegos del catálogo de Oculus Rift habían llamado más la atención, un juego seguía apareciendo una y otra vez: Lone Echo. Esta obra se puede considerar como una de las mayores producciones hechas en exclusiva para la Realidad Virtual, al contar con un estudio de mucho renombre por detrás, Ready at Dawn (autores de The Order: 1886 o los God of War de PSP), y unos valores de producción sorprendentes, para contarnos una historia en un entorno que poco se había explorado en ese momento: la gravedad cero.

Sí, esto fue en 2017, con que ya ha habido más propuestas que han apostado por hacer algo narrativo en gravedad cero, como DetachedDownward Spiral (el cual copia el esquema de movimiento, todo sea dicho), pero la importancia de Lone Echo para la Realidad Virtual es bastante importante. Por un lado, sirvió para demostrar que se pueden hacer grandes juegos con valores de producción de un AAA en exclusiva para la VR, además de ofrecer una narrativa inmersiva para el jugador sin temor a los mareos ni ayudas artificiales ni nada. Por esto, ha creado toda una franquicia, con las vertientes multijugador de Echo ArenaEcho Combat más recientemente, además de haber anunciado Lone Echo II para este mismo año. Con que tenía ganas de ir al comienzo, y ver si a día de hoy, Lone Echo podía seguir impactando tanto como hace un par de años. En este análisis me voy a centrar en exclusiva en el modo individual, ya que la vertiente multijugador se separó para dar lugar a Echo Arena, y si me da tiempo a probarlo (me estoy centrando más en juegos individuales), prefiero cubrirlo por separado. Así que buscad algo donde agarraros, que en el espacio flotaremos.

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Harmonix confirma nuevas canciones para el Dance Central de Oculus

Dance Central

Como tal, ya tengo muchas ganas de disfrutar de Oculus Quest, pero cuando Harmonix anunció que de lanzamiento tendríamos un nuevo Dance Central, mi hype salió a bailar y todavía sigue ahí, moviendo el esqueleto como si no hubiera un mañana. Poco a poco, el estudio va anunciando más canciones que podremos disfrutar en el título, ya que habrá un total de 32 temas, y con un lanzamiento para dentro de muy poco (primavera, como Oculus Quest), toca ir desvelando el tracklist a lo grande.

Así que dicho y hecho, ya que el estudio ha anunciado 13 nuevas canciones, entre las que hay algunas que ya hemos visto en entregas anteriores (como «Like a G6» o «Sorry»), junto a algunas nuevas como «Dinero». A continuación tenéis el listado de los 6 nuevos temas, y si queréis verlos en movimiento, también tenéis el tráiler y el enlace al streaming donde Harmonix mostró el juego, y cómo no, estas nuevas canciones. Sí, tengo un hype exagerado por este Dance Central, y que me aspen si no va a ser lo primero que juegue en cuanto ponga mis manos en Oculus Quest.

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The Climb

The Climb

Sigo adentrándome en el catálogo de Oculus Rift durante estas semanas, y hoy me remonto a prácticamente el lanzamiento del dispositivo con The ClimbCrytek es un estudio que en el 2016 apostó muy fuerte por la Realidad Virtual, con Robinson: The Journey en todas las plataformas, y The Climb como exclusiva para Oculus Rift. La premisa del juego es bien sencilla: escalar montañas de lo más peligrosas para llegar hasta lo más alto, sin caernos en el intento, claro.

Aunque el juego ya tiene sus años, sigue siendo bastante relevante, ya que será uno de los títulos de lanzamiento de Oculus Quest en las próximas semanas, además de ser uno de los primeros juegos de Oculus Rift en aprovechar al máximo los Touch. Id preparando un buen montón de tiza y una cámara para las vistas, que se avecinan peñascos, escaleras, picos y montones de peligros más.

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Marvel Powers United VR

Después de leer el último cómic de nuestro superhéroe favorito o ver la película de turno, creo que más de uno nos hemos querido sentir como los personajes a los que hemos visto crecer y luchar contra el mal. Incluso cuando acaban convertidos en polvo, hay algo mágico en el mundo de los superhéroes que nos puede hacer olvidar nuestros problemas, y ponernos una sonrisa en la cara mientras vemos cómo los daños colaterales se olvidan casi por completo en épicas batallas llenas de efectos especiales.

En este sentido, es imposible no hablar de Los Vengadores, y cómo su próxima batalla contra Thanos en End Game nos tiene a todos en vilo. Por eso, el primer juego de Oculus Rift al que tenía que ponerle las manos encima era Marvel Power United VR, una de las mayores apuestas de Oculus para su catálogo exclusivo, y desarrollado por Sanzaru Games, autores del fantástico Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo. Con la promesa de hacernos sentir como 18 héroes míticos de Marvel, ¿estáis listos para enfundaros las mallas y luchar contra el mal?

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