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SYREN

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Si algunos juegos acojonan ya de normal en una pantalla, cuando los vives en Realidad Virtual es realmente para huir corriendo. Si no fuera por los cables del HTC Vive que nos mantienen enganchados al ordenador ya lo habríamos hecho en más de una ocasión mientras jugamos a SYREN, el nuevo juego del estudio inglés Hammerhead VR.

Tenía muchas ganas de jugar a un buen juego de terror con el HTC Vive, pero sin embargo, la multitud de errores y la falta de pulido que tiene este juego hará que a menudo se pierda la inmersión, algo que es un crimen en cuanto a Realidad Virtual se refiere.
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Fated: The Silent Oath (con HTC Vive)

Fated Game - Environnement Logo

Desarrollado por Frima Studio para Oculus Rift, HTC Vive y PlayStation VR (cuando llegue), Fated: The Silent Oath es una historia nórdica situada en tiempos oscuros, donde tomamos el papel de un padre que ha perdido la voz tras morir y tener una segunda oportunidad. Es un juego donde la emotiva narrativa es lo central de la que seremos espectadores en primera persona gracias a la Realidad Virtual.

Para su desarrollo se ha usado principalmente Oculus Rift, por lo que nos encontramos con una experiencia sentada donde controlamos nuestro movimiento con el mando de la Xbox One. Después de haber estado un par de semanas disfrutando de HTC Vive y sus enormes posibilidades con room-scale y sus controladores, volver a caminar “sentados” parece un paso atrás en la evolución de la Realidad Virtual. Pero esto no es tanto un problema de Fated en si mismo, sino de las inherentes limitaciones que ahora mismo sufre Oculus Rift frente a su competidor Vive, al menos hasta que los mandos Oculus Touch para Rift lleguen al mercado.

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Adr1ft (sin Oculus Rift)

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Coincidiendo con la llegada de la Realidad Virtual (VR) a los consumidores, el estudio Three One Zero y 505 Games han lanzado Adr1ft, que nos pone en la piel de lo que posiblemente sea una de las situaciones mas solitarias que pueda existir: dentro de nuestro traje de astronauta en una estación espacial que ha sufrido un accidente del cuál no recordamos ningún detalle.

Su lanzamiento no ha sido sin polémica, debido al soporte exclusivo de Oculus Rift cuando inicialmente se anunció que también sería para HTC Vive. Parece ser el resultado de la agresiva estrategia de Facebook en cuanto a Oculus, algo que podría afectar negativamente la adopción de la Realidad Virtual debido a la fragmentación del hardware. En todo caso, el desarrollador parece haber escuchado y HTC Vive tendrá soporte a partir de mayo. Sin embargo, en Desconsolados aún no disponemos de ninguno de estos cacharros, por lo que hemos jugado a Adr1ft de forma tradicional, con descarga desde Steam.

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Forza Motorsport 6 llega a Windows 10 y más novedades nos esperan para el SO y Xbox One

Racing in the rain in Forza Motorsport 6: Apex

Poco a poco vamos viendo cómo la nueva política de Microsoft consiste en aunar Xbox One y Windows 10, algo que se puede apreciar al ver todas las novedades anunciadas en un evento reciente en San Francisco.

  • Forza Motorposrt 6 Apex es una versión gratuita del juego que llegará a Windows 10 en primavera. A partir de ahora, las entregas de la saga se desarrollarán en paralelo para Xbox One y Windows 10.
  • Gears of War: Ultimate Edition está disponible desde hoy para Windows 10. Viene con texturas mejores a resolución de 4K, a la que podremos jugar si tenemos el equipo adecuado.
  • Minecraft sigue dando de qué hablar, y ahora se anuncia su compatibilidad nativa con Oculus Rift, con interfaz ajustada para este tipo de experiencia.
  • Ori and the Blind Forest: Definitive Edition estará disponible en breve en Xbox One y Windows 10. Traerá nuevos movimientos, opción de viaje rápido y una nueva zona para explorar mejor la historia de uno de los protagonistas.
  • Los coches Porsche llegan a Forza Motorsport 6 en una nueva expansión con más de 20 coches.
  • La tercera temporada de Killer Instintc estará disponible en Windows 10 y Xbox One el 29 de marzo, permitiendo el Cross-Play entre los usuarios.
  • La próxima actualización de Xbox One permitirá acceder a la tienda de Xbox 360, partys de 16 personas y poder usar el audio de la party durante las retransmisiones.

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Microsoft se alía con Oculus Rift y se anuncian varios juegos exclusivos del dispositivo

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Durante el día de ayer se celebró la primera conferencia previa al E3 centrada exclusivamente en Oculus Rift, el esperado dispositivo de Realidad Virtual de Oculus. El mayor bombazo de la conferencia fue su alianza con Microsoft, al incluir un mando de Xbox One con cada Oculus Rift, y la posibilidad de jugar con el dispositivo a los juegos de Xbox One a través de un PC con Windows 10. Esto no impidió a la compañía anunciar su propio mando, Oculus Touch, que se supone aumentará la inmersión en los juegos.

Otros anuncios fueron los juegos exclusivos para Oculus Rift. Por un lado tenemos Edge of Nowhere, un juego en tercera persona desarrollado por Insomniac Games que nos propondrá adentrarnos en una misteriosa zona nevada. En Chronos nos encontraremos un RPG en tercera persona con la propuesta de adentrarnos en un laberinto que se abre solo una vez cada año. A continuación os dejamos el tráiler de ambos juegos, además del de Oculus Rift mostrado en la conferencia.

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Oculus Rift saldrá a la venta para los usuarios en el primer cuatrimestre de 2016

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    Hemos esperado muy pacientemente para saber cuándo podríamos disfrutar de la versión final de Oculus Rift, y aunque se barajaba/esperaba que saliera este año, al final el dispositivo de Realidad Virtual llegará a las tiendas a lo largo del primer cuatrimestre de 2016. Junto a esta noticia, han mostrado cómo será la versión final del Rift, que es como llaman a este modelo definitivo. Al parecer, han mejorado la tecnología para que sea cómodo de usar tanto sentados como de pie, además de hacerlo más ergonómico y atractivo en lo visual. Las reservas se abrirán a finales de año, y nos emplazan al E3 para saber más sobre el dispositivo, por lo que ya tenemos otro motivo más para estar atentos a la feria de Los Ángeles.

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    EVE: Valkyrie te dejará con la boca abierta en su nuevo tráiler gameplay

    EVE Valkyrie

    La Realidad Virtual está pisando fuerte últimamente, y un género en el que creo se puede lograr un efecto muy espectacular es en el de las naves espaciales. Puede que mi fanatismo por la ciencia ficción entre en juego, pero sentirte dentro de una nave espacial mientras luchas en el espacio en una batalla gigantesca es algo que me sigue pareciendo increíble. Por eso tengo tantísimas ganas a EVE: Valkyrie, la nueva entrega de esta popular saga, que esta vez nos pondrá en la piel de un piloto para meternos en grandes batallas, teniendo en cuenta siempre la Realidad Virtual para lograr el mayor espectáculo posible.

    En la pasada Gamescom el juego me dejó un muy buen sabor de boca, y con el nuevo tráiler gameplay, directamente me he quedado boquiabierto. Batallas enormes que parecen sacadas de una película, y una jugabilidad frenética. Lo único que podría hacer más espectacular al tráiler es verlo con Oculus Rift o Project Morpheus. Es una pena que EVE: Valkyrie no tenga todavía fecha de lanzamiento, ya que saldrá junto a estos dos dispositivos, pero se ve que la espera va a merecer mucho la pena.

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    Adr1ft promete emociones fuertes a usuarios de Oculus Rift

    Adr1ft

    Three One Zero y 505 Games presentaron el pasado fin de semana durante los Game Awards 2014 un nuevo tráiler de Adr1ft. Se trata de un juego en gravedad cero que nos pondrá en la piel de un astronauta que intenta sobrevivir y averiguar que es lo que ha ocurrido tras despertar sin saber qué ha sucedido en una estación espacial destrozada. Tendremos que ir buscando objetos para poder sobrevivir en el espacio en gravedad cero o para moveros de un lugar a otro y conseguir como meta final volver a la Tierra sanos y salvo. Adr1ft llegará en verano de 2015 a Steam, PS4 y Xbox One, aunque en Realidad Virtual utilizando Oculus Rift promete hacer vivir a sus usuarios emociones fuertes.
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    Jugando a Elite Dangerous con Oculus Rift. Realmente nos sentiremos en el espacio.

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    Acabamos de dejar una estación espacial de una remota Galaxia, miramos a la derecha e inmediatamente aparece un panel de control con el que controlar el estado de nuestra nave. Recogemos el tren de aterrizaje y sentimos el nuevo impulso y el incremento de velocidad. Miramos hacia la izquierda, donde configuramos la navegación a nuestra próxima parada, donde nos esperan con una recompensa si entregamos la preciosa carga que llevamos. Nos relajamos un momento, mirando hacia detrás admirando la gran base espacial que acabamos de dejar. Estamos realmente entre las estrellas y, dejando el alboroto del transitado puerto espacial atrás nos quedamos solos en medio de la nada mientras entramos al hiperespacio.

    Usando Oculus Rift con Elite Dangerous es la muestra definitiva de que la Realidad Virtual puede llegar a funcionar en el mundo de los videojuegos y puede dejar maravillado a más de uno. Aparte de multitud de pruebas técnicas, Elite Dangerous es uno de los primeros títulos que incluyen soporte para Oculus de forma nativa y que ha sido diseñado para este. Aunque veremos que la experiencia puede mejorar aún más, la sensación de presencia y la inmersión mueven este juego a un nuevo nivel.

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    Unity incluirá soporte para Oculus Rift también en su versión gratuita

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    Unity Technologies y Oculus han anunciado hoy un acuerdo estratégico para incluir soporte para Oculus Rift en la versión gratuita de Unity. Hasta ahora, para desarrollar en Unity con el Oculus no había más opción que conseguir la versión Unity Pro, que cuesta unos 1500 dólares la versión completa, o 75 dólares de alquiler mensual.

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