Killsquad recibe la actualización Crush the Plague, que amplia la historia, enemigos y escenarios

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Los chicos de Novarama están teletrabajando desde sus casas a causa de la pandemia, pero eso no les ha impedido seguir trabajando en su más reciente lanzamiento, Killsquad, para así mantener las promesas que hicieron en su ambicioso mapa de ruta. Esto nos lleva a la actualización más reciente del juego, Crush the Plague, que es bastante apropiado para la situación en la que nos encontramos en estos momentos.

En esta nueva actualización de contenido, se continúa la historia que se introdujo en la actualización de febrero, teniendo esta vez nuestros héroes que acabar con un peligroso virus que asola la galaxia. Esto se traduce en nuevos tipos de enemigo, planetas que visitar y más contratos a completar. Los planes del estudio en estos momentos son centrarse más en la progresión del usuario, tras haber aportado una mayor variedad en las dos últimas actualizaciones. Todavía tengo pendiente jugar a esta especie de Destiny a lo Diablo, con que esta actualización parece que va a ser el momento perfecto para coger las armas y reventar unos cuantos bichos por el espacio.

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Killsquad recibe contenido de Halloween junto a nuevas mejoras

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Los chicos de Novarama siguen trabajando a tope en Killsquad, ofreciendo actualizaciones con bastante frecuencia para que los usuarios tengan una experiencia global todavía mejor y más completa. Hace una semana llegó la actualización Federation, que introdujo nuevos contratos más difíciles, más tropas enemigas y mejoras visuales.

Como casi todos los juegos como servicio, aprovechando Halloween, Killsquad entra en la temporada de Hallowtide, con la idea de conseguir diversas recompensas estéticas exclusivas de este periodo. Además, el mismo día de Halloween, el 31 de octubre, llegará la siguiente actualización importante, Plague, que añadirá modificadores para hacer las partidas más variadas y desafiantes todavía. Y por supuesto, aprovechando las rebajas, durante esta semana se podrá comprar el juego un treinta por ciento más barato, para tener la excusa perfecta para saltar a este ARPG cooperativo.

[Gamescom 2019] Killsquad. Descubriendo las próximas novedades de este éxito multijugador

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Uno de los mayores éxitos nacionales de este año es Killsquad, el nuevo trabajo de Novarama en el que nos adentramos en diferentes planetas para cumplir los contratos más peligrosos de la galaxia. El juego ya ha vendido más de 80 mil copias vendidas, eso que todavía se encuentra en Acceso Anticipado. Por ello, todavía hay mucho contenido que añadir hasta el lanzamiento de la versión completa, que se espera para inicios de 2020, junto a la versión de consolas. Así que, durante la Gamescom 2019 no perdí la oportunidad de hablar con el estudio sobre qué esperar en los próximos meses para este título.

Por si no lo conocéis, se trata de un RPG de acción muy al estilo de Diablo, pero con varias clases en las que predominan las armas de fuego, además de las armas cuerpo a cuerpo. La gracia es que, además de una progresión permanente, habrá una progresión a lo largo de los niveles, muy al estilo de los MOBA. Esto crea una experiencia familiar y única al mismo tiempo, que es ideal cuando jugamos con otros tres amigos.

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Killsquad, el RPG de acción de Novarama, ya está disponible en Steam Early Access

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Al fin ha llegado el día. Desde su anuncio hace unos meses, los chicos de Novarama han ido captando nuestra atención con Killsquad, su nuevo videojuego en el que controlaremos a diferentes cazarrecompensas en todo un RPG de acción de gran envergadura. Desde hoy, los usuarios de Steam pueden acceder a la versión de Acceso Anticipado, por lo que el lanzamiento no es más que el principio para Novarama.

Como ya viene siendo habitual, el estudio ha publicado un tráiler de lanzamiento lleno de explosiones, monstruos y armas. Además, han desvelado la hoja de ruta de lo que planean añadir en los próximos meses, en lo que consideran la Primera Temporada. En esencia, habrá grandes actualizaciones en agosto, septiembre, octubre y diciembre, en las que se incorporarán nuevas clases, nuevas fuerzas enemigas o nuevos eventos. Todo esto mientras se va recibiendo feedback para ir mejorando el título, algo que seguro agradeceremos los usuarios de PS4 y Xbox One cuando recibamos Killsquad más adelante.

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Killsquad llegará a Early Access el 16 de julio

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La prometedora obra de Novarama va viento en popa, ya que tras dejar muy buenas sensaciones a quienes lo probaron durante el pasado E3, ahora se preparan para su siguiente hito: el lanzamiento en Early Access. Desde el próximo 16 de julio, los usuarios de Steam podrán disfrutar del Acceso Anticipado de Killsquad. La idea del estudio es recibir mucho feedback por parte de la comunidad, para ir mejorando el juego, a la vez que van añadiendo diferentes personajes, misiones, objetos y enemigos nuevos.

Para que os hagáis una idea de cómo es KillsquadNovarama ha publicado un gameplay de la demo del E3, comentada por los propios desarrolladores, en el que nos explican las particularidades de los héroes, el estilo de juego y demás. Cuando el juego lleve ya un tiempo en Early Access, se tiene pensado publicarlo en PS4 y Xbox One, para que así más gente pueda disfrutar de este RPG de acción espacial.

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Novarama presenta nuevos vídeos y tutoriales de Killsquad con motivo del E3 2019

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No todo son grandes AAA en el E3, y de hecho, los españoles también tienen mucho que decir en Los Ángeles, como los chicos de Novarama, que han ido a presentar Killsquad en la feria. Por este motivo, el estudio ha presentado tres nuevos vídeos, antes de que la gente empiece a probar el juego. Por un lado, un tráiler general lleno de acción, ya que recordemos, estamos ante un RPG de acción al estilo Diablo, con personajes con habilidades únicas y montones de armas con las que acabar con los alienígenas.

Por otro lado, han presentado los tutoriales para dos de los personajes: Kosmo y Troy. El primero se centra en el ataque cuerpo a cuerpo, mientras que el segundo es un pistolero en toda regla. No pinta nada mal Killsquad, y lo mejor es que en breve lo podremos probar, ya que se publicará en breve en Early Access, con un lanzamiento planeado para PS4 y Xbox One más adelante.

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Novarama regresa con Killsquad, un RPG de acción cooperativo que llega a Early Access este verano

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Hace unos años, uno de los estudios nacionales más destacados era sin duda Novarama, al ser de los primeros a nivel mundial en aprovechar al máximo la Realidad Aumentada en la popular saga Invizimals. Tras un tiempo de descanso, el estudio vuelve a la carga con una nueva franquicia, Killsquad, que se estrenará este mismo verano. En esta ocasión, la caza de monstruos que haremos será visceral, ya que estamos ante un RPG de acción al estilo Diablo, pero con un claro toque de ciencia ficción.

En el título podremos controlar a diferentes cazarrecompensas con sus habilidades únicas, para completar contratos entre todos los usuarios en planetas generados de forma procedimental. Killsquad estará disponible como Acceso Anticipado desde este verano, y durante 6 meses como mínimo, planean hacer crecer el juego a lo grande, incluyendo más tipos de misiones, de enemigos, armas y dos personajes más. Visualmente todo resulta muy llamativo, y los juegos de este tipo me enganchan cosa mala, con que tengo ganas de ver cómo avanza el desarrollo de esta prometedora propuesta.

Invizimals: Batalla de Cazadores, o cómo adaptar una franquicia con éxito al móvil

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Muchas sagas se intentan adaptar a dispositivos móviles con resultados de lo más variopintos, aunque sigue siendo un mercado de lo más atrayente. Es lo que han pensado desde Novarama, que tras tener un gran éxito en PSP y PS Vita, y crear una gran franquicia con Invizimals que se ha expandido a la televisión, cromos y mucho más, pretenden conquistar el mundo de los móviles con Invizimals: Batalla de Cazadores. Hoy hemos podido conocer las novedades de esta entrega para Android e iOS que ya está disponible de la mano de Daniel Sánchez Crespo, el mandamás del estudio.

Hasta ahora ha habido «companion apps», pero querían hacer un juego entero para dispositivos móviles, y han terminado haciendo el juego con más criaturas visto hasta la fecha. Además, el juego es accesible por todos, sirviendo la versión gratuita como una especie de demo que nos da acceso al multijugador pero limita el número de Invizimals que podemos tener, y pudiendo desbloquear luego la versión completa por apenas 3 euros, sin que haya más compras dentro de la aplicación, algo que es de agradecer.

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Sorteamos un código para PS Vita de Invizimals: La Resistencia

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Cuidado por donde pisáis, porque estamos rodeados de Invizimals. Para verlos necesitaremos nuestra PS Vita, y os damos la oportunidad de poder entrar en su universo gracias al sorteo de un código para PS Vita de Invizimals: La Resistencia. Esta nueva entrega de la saga nos propondrá luchar contra los X-Tractors, que están llevando a cabo una gran ofensiva contra la Alianza, el grupo de cazadores Invizimals que pretende proteger a estas adorables criaturas. Para ver todos los detalles de esta entrega, echad un vistazo al análisis que hemos publicado recientemente.

Para entrar en el sorteo tendréis que seguir unos sencillos pasos. Primero, seguirnos por Twitter y hacer RT al siguiente tweet. Después, podréis poner un comentario respondiendo a la pregunta diaria, dejando un número del 00000 al 99999, junto a vuestro nombre de usuario de Twitter. Podréis poner un nuevo número cada día junto a la respuesta a la pregunta de ese día.

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Entrevistamos a Novarama sobre Invizimals: La Resistencia

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Desde el pasado 30 de octubre, los monstruos más simpáticos e invisibles de Sony han vuelto a PS Vita, y durante la Madrid Games Week tuvimos ocasión de entrevistar a una de las desarrolladores de Novarama para desvelarnos todas las novedades de este Invizimals: La Resistencia, que promete montones de novedades tanto para los fans como para los nuevos usuarios en la saga.

Estamos ante ya la quinta entrega principal de la saga, con que la saga ha crecido muchísimo desde sus inicios. ¿Qué novedades podemos esperar para esta nueva aventura?
Hay novedades a nivel técnico que facilitarán la jugabilidad, ya que estamos ante la primera entrega de Invizimals que no emplea ningún tipo de marcador. Simplemente usa la cámara de PS Vita, que cogerá una superficie y pintará en ella los escenarios, los personajes, etc. En cuanto al combate, se ha potenciado mucho la libertad de movimientos. Hay nuevos modos de combate. Por un lado, en el modo Superviviencia nos podemos encontrar cualquier cosa: géiseres entrando en erupción, estalactitas cayendo al suelo y mucho más, mientras se van superando oleadas de enemigos hasta llegar a la final. Luego, está el «Todos Contra Todos», que ya hacía falta en Invizimals, y que es muy divertido jugar con otros tres amigos. En cuanto a la historia, es muy emocionante y divertida. Hay personajes ya conocidos y otros nuevos, con varios giros, sobre todo en la parte final, que son muy interesantes. Hay muchos nuevos Invizimals y X-Tractors, los villanos de la saga, a quienes conoceremos mucho más a fondo. En general, es un juego que va a interesar mucho al conocedor de la saga y al que se inicie con esta entrega.

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