No Straight Roads también se lanzará en Xbox One y Nintendo Switch

Uno de los títulos independientes a los que más ganas tengo de los próximos meses es sin duda No Straight Roads, un título que mezcla la acción de Devil May Cry con elementos propios de un título musical. Hasta ahora, la obra de Metronomik estaba anunciada únicamente para PC y PS4, pero eso ha cambiado, ya que el estudio y su publisher (Sold Out) han anunciado que el juego saldrá a la venta en Xbox One y Nintendo Switch.

Estas versiones llegarán a la vez que las demás, por lo que estarán disponibles el 30 de junio. La versión de Nintendo Switch traerá contenido exclusivo, como la posibilidad de jugar usando la pantalla táctil, o un cooperativo gracias a la posibilidad de usar un solo Joy-Con para jugar. A esto hay que sumar la Edición Coleccionista, que llegará también a estas nuevas plataformas, para que todos podamos disfrutar del poder de la acción y del rock en igualdad de condiciones.

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La música de No Straight Roads llegará a PS4 y PC el 30 de junio

No Straight Roads

Poco a poco se van confirmando fechas de lanzamiento para los próximos meses, como es el caso de No Straight Roads. Este juego de acción musical me causó una gran impresión en la pasada Gamescom y por fin sabemos que el 30 de junio disfrutaremos de su versión final.

Así lo ha confirmado su distribuidor, Sold Out (en España en principio lo distribuirá Badland Publishing), quien también ha confirmado su Edición Coleccionista. Esta versión costará unos 70 euros, viniendo con LP vinilo a doble cara con parte de la BSO, un libro de arte de 64 páginas y unas baquetas oficiales. No pinta nada mal esta propuesta musical, así que id afinando vuestra guitarra, que para el verano el rock and roll volverá a lo grande.

[Gamescom 2019] No Straight Roads. Arriba el Rock & Roll y abajo el EDM

No Straight Roads

La música es una de mis pasiones, con que cualquier juego que la emplee de alguna forma única, ya ha captado mi atención. Este es el motivo por el que, cuando me dieron la oportunidad de ver No Straight Roads en la reciente Gamescom 2019, no pude dejar pasar la oportunidad. Aunque igual el nombre no os dice nada, detrás de este título está Metronomik, un estudio independiente de Malasia, y éste es su principal proyecto. Por detrás, hay desarrolladores bastante importantes, ya que el director del juego es Wan Hazmer, Lead Game Designer de Final Fantasy XV; y Daim Dziauddin, Artista Conceptual en Street Fighter V, es el otro fundador de la empresa, y figura importante en el desarrollo.

El objetivo de ambos creativos era crear un juego muy basado en la música, pero sin crear un juego musical. Así nació No Straight Roads, del que pude probar los primeros compases en una demo con mucho ritmo. La premisa es la siguiente: seguiremos a Mayday y Zuke, que forman una banda de rock en Vinyl City. Esta ciudad está controlada por una megacorporación que solo apoya la música EDM, así que a tope con el espíritu rockero, la guitarrista y el batería iniciarán toda una revolución musical… A base de guitarrazos, baquetazos y muchas tortas.

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