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GoNNER

GoNNER

Quizás no lo recuerdes, pero GoNNER no es un título exclusivo de la nueva consola de Nintendo, y es importante decirlo, pues el juego independiente desarrollado por Art in Heart y publicado por los suecos Raw Fury Games, llegó a prácticamente todas las tiendas virtuales habidas y por haber en PC y también a Mac el pasado 12 de octubre de 2016. Ahora, el videojuego creado, programado y diseñado por una única cabeza pensante, Ditto, llega al sistema híbrido Nintendo Switch dándole esa movilidad y ese fabuloso aspecto gráfico que tan bien reproduce la pantalla del nuevo monstruo de la Gran N.

La presentación de GoNNER se remonta a la Penny Arcade Expo del 2016 donde recibió todo tipo de críticas la mar de positivas por parte de medios muy reconocidos. Lo verdaderamente sorprendente es que Ditto no recibiera, también, una puta paliza allí mismo; cuando leas este análisis comprenderás porque lo digo. Es hora de que te armes de paciencia y afines tus reflejos y puntería, porque vas a acompañar a Ikk y Sally en una aventura desafiante y totalmente maliciosa.

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Ultra Street Fighter II: The Final Challengers

Ultra Street Fighter II: The Final Challengers

Seguimos de aniversario en la franquicia Street Fighter. La saga cumple ya, nada más y nada menos que 30 años y Capcom sigue emperrada en dar larga vida a uno de los nombres que más ha marcado en la vida de cualquier gamer que se precie. En esta ocasión, toca hablar de Ultra Street Fighter II: The Final Challengers, la re-edición del clásico Super Street Fighter II que ahora llega a Nintendo Switch en forma de versión definitiva, con algunas novedades nunca vistas hasta el momento y, como siempre, con el bonus que ofrece la consola de poder llevar los combates de Ryu, Ken, Chun-Li y compañía allá donde quieras.

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RiME

RiME

Uno de los proyectos patrios e independientes más ambiciosos de los últimos años es RiME. El juego de Tequila Works que originalmente tenía como nombre Echoes of the Siren, tenía como premisa un juego de rol y acción donde, durante el día, se cazaba y se creaba todo tipo de objetos a la vez que se desarrollaba al protagonista. Al caer la noche, el juego se transformaba en un Tower Defense cambiando radicalmente su planteamiento. La idea original fue aprobada por Microsoft pero fue Sony quien compró los derechos y lo transformó en una de las exclusividades de su recién presentada PlayStation 4. Pasaban los meses, los años, y la relación entre el estudio y Sony se llegó a deteriorar tanto, que el juego perdió su condición de exclusividad y todo se enrareció hasta el punto de planear el rumor de cancelación del juego, incluso la disolución del estudio.

Sin embargo, el título recobró fuerzas gracias a Grey Box Games y tras cuatro años de idas y venidas, ya lo tenemos aquí. RiME llega a consolas y PC (y en verano, para Nintendo Switch) dispuesto a compensar a sus seguidores con una aventura hermosa, vistosa y colorida. ¿Estará a la altura de las circunstancias? En mi opinión no, y aquí os cuento el porqué.

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Thumper

Thumper

Nintendo Switch no para quieta. Aunque lo que para muchos es una forma de engrosar el catálogo a base de publicar juegos independientes, la realidad es que la consola ya goza de multitud de títulos, tanto de la propia Nintendo como de estudios terceros y “nindies”. Algunos títulos son de otros años, claro, pero también hemos tenido nuevos lanzamientos, como NBA Playgrounds o el excelente Wonder Boy: The Dragon’s Trap. Las cosas van viento en popa, los títulos que están por llegar en los próximos meses gozan del interés popular y la consola se está vendiendo muy bien pese a las teorías catastrofistas de un sector infeliz. Paso a paso, mes a mes, el catálogo de la consola híbrida se llena de multitud de juegos que, para aquel que no haya disfrutado de algún juego publicado antes del lanzamiento de Switch, resultará de lo más atractivo dada la movilidad que ofrece la consola y del nuevo y mejorado sistema de vibración Rumble HD, aspectos que siempre serán un hándicap y un elemento diferenciador de la competencia.

Hoy toca hablar de Thumper, uno de esos títulos de 2016 – para muchos uno de los mejores títulos del curso pasado – que llegan a Nintendo Switch, adaptado a las bondades de la consola. Si hace algunos meses, nuestro compañero Faust habló maravillas del juego en su completo análisis, yo no me voy a quedar atrás, aunque si es verdad que mi análisis estará más enfocado a valorar las diferencias en la híbrida de Nintendo y lo bien que encaja el juego con el concepto de la consola.

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Mario Kart 8 Deluxe

Mario Kart 8 Deluxe

Lo que aparentemente se podría tratar del ya existente Mario Kart 8 reeditado para Nintendo Switch, dista mucho de ser algo más que un simple port. Mario Kart 8 Deluxe es una edición completa, definitiva, pero también una revisión total y profunda con un nuevo Modo Batalla renovado, personajes exclusivos nunca vistos y un montón de extras a nivel jugable que hace que esto, no sea moco de pavo, por lo menos no un moco de pavo reutilizado. Su primera semana de ventas así lo confirma.

Hace ya 25 años de la primera aparición de la saga Mario Kart en las consolas de Nintendo. Era el año olímpico, el año que Super Nintendo veía nacer la leyenda y la llevaba al máximo exponente de diversión, y desde entonces el núcleo del juego nunca ha cambiado. Carreras a mala hostia, sin más restricción que la de correr en el sentido correcto. Fuera de esta norma, valía todo y ese era su encanto. No había límite de tiempo, ni checkpoints por los que pasar; solo tenías una misión y era putear al que tenías delante. Así se ha mantenido la esencia del juego hasta el día de hoy y gracias a la rápida evolución de la tecnología, actualmente tenemos juegos de la saga con gráficos apabullantes y conectividad para jugar con cualquier persona de cualquier rincón del mundo. ¿No es abrumador?

Hoy, 25 años después, analizamos la oda definitiva, el título que incluye absolutamente todo lo que un Mario Kart podría congregar en un minúsculo y desagradable (al gusto) cartucho. Quizás sea el momento de avanzar hacia un nuevo enfoque, quizás Nintendo deba evolucionar hacia un Nintendo All Stars Racing, pero sea como sea, este Mario Kart 8 Deluxe es necesario, vital y obligatorio para todos los poseedores de una Nintendo Switch y los fans de Nintendo en general.

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El último Nintendo Direct cargadito de títulos de third-parties para Nintendo Switch

Splatoon 2

Un nuevo Nintendo Direct ha llegado a nuestras pantallas y con él una buena cantidad de información relacionada tanto con Nintendo Switch como con Nintendo 3DS e incluso con el lanzamiento de nuevos amiibo dedicados a Cloud, Corrin, Bayonetta y The Legend of Zelda. Al menos parece que Nintendo no va a olvidar a su anterior portátil y seguirán llegando juegos durante 2017 para ambas consolas.

Para empezar, se confirma la fecha de lanzamiento de Splatoon 2 en exclusiva para Switch, en concreto el próximo 21 de julio. Antes llegarán Mario Kart 8 Deluxe el 28 de abril, Ultra Street Fighter II: The Final Challengers el 26 de maryo y Arms el 16 de junio. Junto a este último juego se lanzará un pack de mandos Joy-Con amarillo neón, además del cargador con pilas AA para el Joy-Con.
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Nintendo seguirá un año más fiel al 35 Salón Internacional del Cómic de Barcelona

35 Salon Internacional Comic Barcelona

Este año se conjuran varias circunstancias para que Nintendo esté de nuevo presente en el 35 Salón Internacional del Cómic de Barcelona. El primer hecho es un cambio de fechas que adelanta el inicio del Salón un mes, de tal forma que pasa de primeros de mayo a finales de marzo y principios de abril. Os recordamos que el conocido Salón del Cómic tendrá lugar del jueves 30 de marzo al domingo 2 de abril de 2017 en el recinto ferial de Plaza Espanya. Otro hecho es el lanzamiento de la nueva consola Nintendo Swicth el 3 de marzo de 2017 y, al ser tan próximo el Salón, Nintendo aprovechará para desembarca en él con la nueva consola, siendo el primer acto abierto al público en el que los asistentes podrán probar Nintendo Switch sin ningún tipo de limitación.

Este año quizás deje de lado Nintendo 3DS y apueste definitivamente por Nintendo Switch mostrando al gran público sus primeros lanzamientos que estarán presentes en el 35 Salón Internacional del Cómic de Barcelona como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, 1-2-Switch, Arms, Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2 o Snipperclips. Una buenísima oportunidad para que todos aquellos que tengan dudas sobre Nintendo Switch y se acerquen al Salón del Cómic puedan disiparlas mientras la trastean y juegan con ella. Cómo siempre os digo y recomiendo, no podéis faltar a la cita si como un servidor sóis fieles amantes de los videojuegos y los cómics.

Primeros pasos con Nintendo Switch

Nintendo-Switch

Nintendo ha publicado el siguiente tráiler para ayudarnos a dar los primeros pasos con Nintendo Switch. Una ayudita nunca viene del todo mal y más cuando la ilusión nos puede una vez hayamos adquirido la nueva consola de Nintendo. Seguir estos pasos será de lo más importante si queremos disfrutar de la experiencia única que supone Nintendo Switch. Queda nada para su lanzamiento, así que antes de nada echar un vistazo al vídeo de Nintendo.
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Estas son las posibilidades del hardware de Nintendo Switch

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Nuevo vídeo publicado por Nintendo en el que podemos ver las opciones que tendremos de juego con Nintendo Switch, tanto con la consola como con los mandos. Las posibilidades y alternativas parecen muchas y los mandos por separado ofrecen muchas opciones de juego por lo visto en títulos como 1-2-Switch y Arms. A tres semanas de su lanzamiento estos títulos iniciales nos darán una buena idea de los que nos depara en un futuro los títulos exclusivos para Nintendo Switch y sus opciones de juego tanto en local como en multijugador.
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Nintendo muestra el control parental configurable en Switch a través de una app

Nintendo Switch

Nintendo tiene claro que los padres debemos estar encima y controlar a qué juegan nuestros hijos y cuanto tiempo le dedican mientras nosotros no estamos. Para Nintendo Switch ha presentado una app que podremos descargar en dispositivos móviles la Nintendo Switch Parental Controls que nos permitirá lo siguiente. Lo primero es decidir el tiempo límite que podrán estar jugando a la consolas, desde no poner restricción a controla el tiempo que están jugando e incluso suspender la consola si han superado el tiempo. Podremos configurar el tiempo que pueden jugar cada día y ver los títulos con los que pasan más tiempo jugando. Esta app también nos permitira restringir contenido por edad y desactivar las funciones on-line de los juegos en el caso de que los peques estén jugando. Todos los detalles en el siguiente tráiler.
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