Super Mario Odyssey y Zelda: Breath of the Wild serán compatibles con la VR de Switch

Super Mario Odyssey Zelda: Breath of the Wild VR

Hemos amanecido con una noticia bastante sorprendente, ya que Nintendo ha anunciado dos pesos pesados que serán compatibles con el VR Kit de Nintendo Labo, que transformará Nintendo Switch en un pequeño dispositivo de Realidad Virtual. Por un lado, Super Mario Odyssey ofrecerá tres pequeños niveles para VR, en los que coleccionar unas cuantas notas y dar unos pocos saltos. No parece algo muy grande, pero los plataformas en VR funcionan de maravilla, como ya ha demostrado Astro Bot.

Por otro lado, el peso pesado es The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que en principio será compatible con la VR en su totalidad. Aquí tengo muchas dudas de cómo irá, ya que el juego va a 30 FPS con varias bajadas, con que pensar en los recortes de resolución o gráficos que le habrán tenido que hacer para que se mueva en VR (los 60 FPS son esenciales), sumando la pantalla de 720p de la Switch, me hace temer por cómo se verá. Aun así, me gusta que Nintendo apueste por la VR, aunque sea mediante el cartón, y tener compatibilidad gratuita en dos de los mejores juegos de la consola es motivo más que de alegría.

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Nintendo se une a la Realidad Virtual con su próximo pack de Nintendo Labo

Nintendo Labo VR Kit

Ha habido bastantes rumores estas semanas sobre el coqueteo de Nintendo Switch con la Realidad Virtual, y finalmente, así ha sido, ya que la compañía ha anunciado para el próximo 12 de abril el nuevo Nintendo Labo VR Kit. Sí, aquí usaremos la consola como un dispositivo de realidad virtual como los móviles con las cardboard, pero ofreciendo diferentes experiencias únicas en base a los diferentes periféricos.

Este pack se venderá en dos formatos. Por un lado, uno básico solo con el juego del desintegrador, mientras que el pack completo vendrá con el juguete del desintegrador, el pack del elefante, la cámara, el pedal y el pájaro. También se vendrán en packs por separado, en los pares que he explicado anteriormente, cada uno por unos 20 euros aproximadamente.

Soy muy, muy fan de la VR, pero tengo mis dudas sobre la calidad de Nintendo Labo para acercar la VR a las masas. Pero bueno, si así se populariza un poco, no me quejaré, y quién sabe, igual me da por probarlo, ya que me está picando mucho la curiosidad, eso está claro.