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Super Mario Maker

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El 13 de septiembre de 1985 se lanzó al mercado un videojuego que revolucionaría el ocio tal y como lo conocemos a día de hoy. Hace 30 años, Super Mario Bros llegó a todas las Famicom japonesas y ocupó – y ocupa – un lugar irremplazable en nuestros corazones, marcando un antes y un después no solo en una generación de jugadores, sino también en el sector del videojuego. Un jovencísimo Shigeru Miyamoto creó, siempre basándose en sus experiencias personales, un aventura ágil y sorprendente, con elementos tan creativos como setas mágicas que hacían crecer a su protagonista, flores que otorgaban el poder de lanzar bolas de fuego, la posibilidad de meternos en tuberías para alcanzar zonas secretas y como misión principal, rescatar a una princesa raptada por una enorme y aterradora tortuga gigante. Sobre el papel nada parece tener ni pies ni cabeza, a los mandos de la primera consola de sobremesa de Nintendo, una genialidad, un mito, un universo que ya forma parte de nuestras vidas.

Ya hace 30 años de eso y Super Mario las ha vivido de todos los colores. Ha visto como la compañía ha remado hacia la dirección correcta pero también ha dado vueltas sobre sí mismo, como si no tuviese un rumbo claro. A pesar de todo, Super Mario seguía siendo Super Mario y sus videjuegos no cesaban, ni en cantidad, ni en calidad. No solo se ha mantenido inalterable en sus principios, sino que se ha adaptado a cada una de las generaciones venideras ofreciendo siempre su mejor cara con títulos evolutivos como Super Mario 64 o Super Mario 3D World. No sabemos si la mejor forma de conmemorar 30 años es regalando a los fans la posibilidad de crear sus propios niveles de Super Mario Bros con este completo título llamado Super Mario Maker, lo que sí sabemos es que se trata de otra genialidad de la compañía nipona que nos pone en un rol tan deseado como incómodo como es el de diseñador de niveles.

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Asistimos al evento “Con Wii U Puedo” para probar lo que la consola puede ofrecer

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Hoy se ha puesto a la venta en EEUU, y desde el 30 de noviembre, Wii U será una realidad un muchas casas de nuestro país. Como la mejor forma de vender un producto es enseñarlo y dar la oportunidad de probarlo, Nintendo ha realizado un gran evento abierto al público llamado “Con Wii U Puedo”, donde hemos podido probar muchos de los juegos de lanzamiento y alguno que llegará a principios del año que viene.

Junto a la nueva consola, también había varios juegos disponibles de Nintendo 3DS, donde destacaba clarísimamente Castlevania: Lords of Shadows – Mirror of Fate, desarrollado por los madrileños de Mercury Steam y del cual nuestro compañero Eric os contó sus impresiones hace un tiempo. Así que con tanto juegazo que probar, vayamos por partes con las impresiones de varios de los títulos disponibles.

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New Super Mario Bros. U es mostrado en la conferencia de Nintendo

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El fontanero más famoso de la historia tendrá, por lo menos, un plataformas en Wii U. El juego del que hoy hemos visto imágenes en movimiento, llamado New Super Mario Bros. U seguirá la estela de los otros New Super Mario Bros., haciendo que la jugabilidad clásica en 2D se actualice con diversas novedades. En este caso hemos visto un nuevo traje de ardilla voladora, que le permite a Mario planear, o la inclusión de los bebés Yoshi, cada uno con sus particularidades (vaya, como en el Super Mario World), aunque es posible que estas no sean las únicas novedades. A continuación os dejo el vídeo mostrado.

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