La prometedora VN para VR ALTDEUS: Beyond Chronos confirma su lanzamiento para finales de 2020

Uno de mis juegos favoritos de la VR es seguramente Tokyo Chronos, ya que me encantan las VN, y pese a sus limitaciones, resultó un primer acercamiento fantástico del género. Por suerte, los chicos de MyDearest no quieren frenar, al publicar en este Q4 de 2020 (finales de año, vamos) ALTDEUS: Beyond Chronos, la secuela del primero que nos transportará 300 años en el futuro.

En esta ocasión, seguiremos a Chloe, una soldado mejorada genéticamente que es la última esperanza de la humanidad, devastada por el ataque de unas misteriosas criaturas. En ALTDEUS no solo tendremos la parte de VN, sino que habrá tres partes claramente diferenciadas: combates usando mechas, momentos de exploración y otros de tomar decisiones que afectarán a la trama. Esto garantizará una mayor interacción a lo largo de esta VN, que era precisamente lo que le faltaba a Tokyo Chronos. Además, esta vez el juego contará con un doblaje en inglés junto al japonés, pero desgraciadamente, seguirán faltando subtítulos a nuestro idioma. El nuevo tráiler del juego pone los dientes bien largos al mostrar varias de las interacciones que realizaremos y los personajes con los que nos encontraremos, con que hay ganas de volver a este genial mundo de estilo anime para el que promete ser uno de los juegos más particulares de VR del 2020.

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Los desarrolladores de Tokyo Chronos anuncian ALTDEUS: Beyond Chronos

    ALTDEUS: Beyond Chronos

    Uno de mis juegos favoritos de este 2019 es sin duda Tokyo Chronos, al ser una novela visual bastante buena, y que encima logra meterte dentro de su historia gracias a jugarse exclusivamente en Realidad Virtual. Sus desarrolladores, MyDearest, han anunciado ya su próximo proyecto, que parece ser una secuela o un sucesor, titulado ALTDEUS: Beyond Chronos.

    No se sabe apenas nada del proyecto, más allá de que llegará en 2020. En el teaser solo podemos ver a algunos de los responsables del proyecto, como Haruki Kashiwakura en la dirección, o LAM en el diseño de los personajes. Próximamente tendrán que dar más detalles de cómo están relacionados ambos proyectos, y cómo no, para qué plataformas se desarrollará. Si encima nos dan una fecha de lanzamiento europea para la versión de PSVR de Tokyo Chronos, ya rematan la faena a lo grande.

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    La novela visual diseñada para VR Tokyo Chronos busca financiación en Kickstarter

    VR Tokyo Chronos

    Hace poco, gracias a One Piece: Grand Cruise, deseé que se lanzara un juego en el que estuviéramos dentro de un anime y fuera más que una mera demo técnica. Por suerte, este deseo se hará realizar con Tokyo Chronos, una novela visual diseñada desde cero para la Realidad Virtual del estudio MyDearest, y cuyo director principal es el productor de Sword Art Online. El estudio se ha lanzado a Kickstarter para financiar el juego, que en principio se pondrá a la venta a principios de 2019 para todos los dispositivos de VR: PSVR, Oculus Rift, HTC Vive, GearVR y Oculus Go.

    En Tokyo Chronos controlaremos a Kyosuke Sakurai, un joven de 16 años que de repente se despierta en el «Mundo Chronos», una versión desierta de Shibuya en la que el tiempo está congelado. En este mundo nos encontraremos con otros personajes, y juntos tendremos que descubrir qué está pasando y cómo volver a la normalidad. Gracias a la inmersión que produce la VR, no estaremos leyendo solo texto, sino que tendremos que mirar a nuestro alrededor para sentir que realmente formamos parte de este mundo, y los personajes se moverán más que en otras novelas visuales. Como fan del género y que encima está obsesionado con la VR, Tokyo Chronos suena a una combinación de locura que estoy deseando probar.

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