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Star Wars Battlefront II

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Una de las sagas más populares es sin duda Star Wars y ahora más gracias a las nuevas películas, series, cómics y libros. Un aspecto en el que la franquicia lleva decepcionando un tiempo es en los videojuegos, ya que ha habido pocos para una saga tan importante. Al menos fuera de los móviles, claro. Para acompañar al Episodio VII tuvimos Star Wars Battlefront, que si bien no estaba mal, se quedaba bastante corto.

Luego han llegado las malas noticias de la cancelación del juego desarrollado por Visceral Games (junto al triste cierre del estudio), que vino tras la cancelación del también esperado Star Wars 1313 hace uno años. Con toda esta debacle sobre el futuro de los juegos centrados en un jugador, llega Star Wars Battlefront II con la polémica de los micropagos y el pay-to-win. Tras probar a fondo el juego, ¿está la saga destinada al Lado Oscuro, o hay algo de Esperanza todavía?

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Jade Raymond funda el estudio Motive y se va a Electronic Arts

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Electronic Arts va fichando poco a poco más gente de mucho talento para trabajar en juegos de Star Wars, y su último fichaje es Jade Raymond. Esta conocida productora trabajó en la franquicia Assassin’s Creed, y ha fundado un nuevo estudio, Motive Studios. Con sede en Montreal, este estudio se encargará de supervisar a Visceral Games, por lo que colaborarán con ellos y Amy Hennings en el juego de Star Wars en el que trabajan. Por si eso no fuera suficiente, también trabajarán muy de cerca con Bioware, por lo que va a ser un estudio muy ocupado. ¿Qué os parece este nuevo fichaje?