Capcom anuncia la expansión de pago Iceborne para Monster Hunter: World junto a un crossover gratuito con The Witcher 3

Monster Hunter: World

Desde Capcom tienen que estar muy contentos con Monster Hunter: World, ya que ha acercado la franquicia a más usuarios que nunca, además de convertirse en la entrega más vendida de toda la saga. Por ese motivo, el juego no va a hacer más que crecer en 2019, gracias a los nuevos contenidos de pago y gratuitos que irán llegando para ampliar más la experiencia.

En el lado gratuito, el plato fuerte será un crossover con The Witcher 3, que llegará a principios de 2019 y nos permitirá acompañar al propio Geralt de Rivia en una serie de misiones con un fuerte componente de RPG, manteniendo el doblaje original del personaje. El 20 de diciembre volverá el modo Asedio Kulve Taroth, donde enfrentarnos a un enorme monstruo en un macro equipo de 16 jugadores divididos en 4 escuadrones. En enero también habrá un evento de celebración por el aniversario del juego, con nueva decoración para la taberna, misiones y equipo.

En otoño será el momento de pasar por caja para disfrutar de la expansión Iceborne, donde se añadirán nuevas localizaciones, armas, monstruos y misiones, continuando además la trama principal. Será la expansión más grande hasta la fecha del juego, y darán más detalles próximamente. Sin duda, la caza no ha hecho más que comenzar, ya que el Nuevo Mundo todavía tiene mucho que ofrecer.

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Monster Hunter World

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El año 2018 ha empezado muy fuerte, con dos grandes títulos que han acaparado toda la atención durante el mes de febrero y que bien seguro, seguirán dando que hablar en los meses venideros. El primero de ellos es Dragon Ball FighterZ, el esperado juego de lucha por los experimentados Arc System Works están recibiendo todo tipo de alabanzas. Y no es para menos, pues estamos hablando de un milagro hecho videojuego ya que su fidelidad con la serie original creada por Akira Toriyama es tan análoga que lo único que podemos hacer es dar gracias al cielo que esto exista de verdad. El segundo, y no menos importante, es el juego que centra este análisis: Monster Hunter World.

Muchas variables han tenido que ocurrir para que Capcom haya decidido crear esta nueva entrega para las consolas de sobremesa PS4 y Xbox One además de PC, que, pese a su retraso hasta otoño de 2018, sigue siendo una plataforma esperada y deseada por mucha gente. Como decía, el auge de las consolas de sobremesa, la estrepitosa caída de Nintendo con Wii U y quien sabe cuántos factores más, han hecho que hoy tengamos uno de los títulos más ambiciosos del estudio nipón; un título concebido para hacerse un hueco en el mercado occidental. Para ello, han creado una aventura pensada para todo tipo de jugador, desde el más novato – como un servidor – hasta el jugador que no se ha perdido una sola entrega de la saga.

Olvida de todo lo que has leído hasta la fecha. Monster Hunter World solo es comparable a sí mismo, pues no ha cambiado un ápice de sus mecánicas, ni de su jugabilidad. El núcleo sigue intacto y eso hace que, o bien te lleves una grata sorpresa, o bien, descubras que, tras ese envoltorio tan bien adornado, se encuentra un juego que no está hecho para ti.

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Tráiler de lanzamiento de Monster Hunter World

Monster Hunter World

Llegó el día que los seguidores de la saga Monster Hunter estaban esperando. Monster Hunter World ya se encuentra en las estanterías de todos los centros comerciales para que los cazadores inicien un especial viaje en una inexplorada. Tendremos que cazar bien en solitario o en compañía formando un equipo a monstruos gigantescos en diferentes misiones. Y los monstruos según vayamos progresando serán cada vez más grandes, más desafiantes y más peligrosos.
La libertad en Monster Hunter World será fundamental y podremos aprovechar si queremos los recursos y los entornos que nos rodean para dar caza formando estrategias o bien lanzarnos a por ellos con constantes ataques. Esto dependerá del perfil de cada jugador y cómo quiera enfrentarse a las diferentes bestias. Para ir abriendo boca os dejamos con el tráiler de lanzamiento de Monster Hunter World.
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Koch Media presenta en Madrid el esperado Monster Hunter World. Que dé comienzo la caza

Monster Hunter World

Uno de los primeros grandes juegos de este 2018 está a la vuelta de la esquina, y no es otro que el esperadísimo Monster Hunter World, el desembarco de la popular franquicia en la generación actual de consolas, alejándose por primera vez en años del mercado portátil. Para celebrar la ocasión, Koch Media ha organizado un evento de lanzamiento por todo lo alto, tanto para prensa como para fans, al contar con Fujioka Kaname (director ejecutivo) y Yuya Tokuda (director del juego), para que nos contaran más detalles del desarrollo, además de probar un poco antes la beta que estará disponible el próximo 19 de enero.

Quisieron recalcar que este es el juego más grande de toda la saga, y el que más tiempo ha estado en desarrollo. Hablamos de 4 años de desarrollo y un equipo de unas 700 personas aproximadamente, para por un lado, crear el juego, y por otro, crear el motor gráfico que lo sustenta. En este gran proyecto han querido que los jóvenes de la compañía tuvieran una voz más cantante para introducir nuevas ideas, pero siempre manteniendo viva la esencia Monster Hunter, que tras tantos años trabajando en la franquicia, ya se la conocen al dedillo.

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Monster Hunter World llegará este próximo otoño a PC

Monster Hunter World

Menos de un mes para el lanzamiento en consola de Monster Hunter World y todavía la versión para PC no tiene fecha definitiva. Al menos Capcom antes de que Monster Hunter World llegue a PS4 y Xbox One el próximo 26 de enero ha anunciado que los usuarios de PC pueden esperar el lanzamiento del título en esta plataforma para otoño de este mismo año.

Nos hubiese gustado empezar el año de otra manera y a los desarrolladores también, pero les está llevando su tiempo adaptar la versión y optimizarlo para PC. De paso, el productor del juego ha publicado el siguiente tráiler en el anuncia que Monster Hunter World recibirá actualizaciones gratuitas tras su estreno el 26 de enero, que incluirán nuevos monstruos.
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Impresiones de Monster Hunter World. Nos adentramos en el Nuevo Mundo de la caza

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Aunque disfruto bastante con los juegos de caza gracias a la epicidad de sus combates, nunca he logrado adentrarme en la saga Monster Hunter, ya que no tenía demasiado tiempo, no he tenido Nintendo 3DS directamente, y además la primera experiencia que tuve fue tan árida en PSP, que me desanimó un poco. Sin embargo, aquí estoy completamente convertido en fan de las mayores cazas de monstruos de los videojuegos gracias a Monster Hunter World. Hace unos meses ya os comenté cómo en una pequeña demo se notaba que en Capcom han querido hacer de esta nueva entrega un título perfecto para todos los usuarios, por lo que tenía ganas de jugar mucho más para comprobar cómo se comportaría a la larga el título, y si no echaría para atrás a los más veteranos de la franquicia.

Recientemente he podido probar las primeras 3-4 horas del juego, jugando partes en solitario y en multijugador de la mano de los expertos de la comunidad del Gremio de Cazadores, para así comprobar cómo Capcom está poniendo toda la carne en el asador con esta entrega. ¿Listos para adentraros en un mundo de bestias, adorables gatos-ayudantes y espadas más grande que personas?

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Barcelona Games World: Monster Hunter World

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Paseando por los distintos expositores de la Barcelona Games World destaca la presencia de dos gigantes del ocio electrónico. La primera que nos encontramos nada más entrar es Nintendo, con sus novedades y con los títulos que han acompañado el lanzamiento de Nintendo Switch durante los últimos meses. La segunda gran presencia la protagoniza Sony PlayStation, con todo un pabellón dedicado exclusivamente para él y sus títulos. Los juegos que más destacan son Gran Turismo Sport, Detroit, Call of Duty: WWII o FIFA 18 con decenas y decenas de paradas para echar unos partidos con los amigos. Y un poco más escondido, casi inapreciable a la vista, podemos encontrar uno de los títulos más esperados por los usuarios y fans de esta saga. Hablamos de Monster Hunter: World, el título que devuelve a la franquicia Monster Hunter a una plataforma de Sony tras ocho años de aventuras en sistemas de Nintendo.

Este título, pese a no ser exclusivo de Sony (también tendrá lanzamiento en Xbox One y PC) tendrá un lanzamiento mundial y simultáneo en consolas el próximo 26 de enero de 2018. Y aquí, un servidor, que lo ha intentado con los Monster Hunter en PSP y en Wii U, se prepara para volver a intentarlo con una saga que se le atraganta más que un trozo de Poisoned Steak.

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Monster Hunter World ya tiene fecha de lanzamiento, al menos en consola

Monster Hunter World

Capcom, durante los eventos previos al Tokyo Game Show, acaba de anunciar la fecha de lanzamiento de uno de los juegos más esperados. Se trata de Monster Hunter World y estará disponible el próximo 26 de enero de 2018 en PS4 y Xbox One. La versión de PC de momento no tiene fecha de lanzamiento confirmada. De paso Capcom ha publicado el tráiler que podéis ver a continuación en el que podemos ver una buena variedad de criaturas que podremos encontrar en Monster Hunter World, desde el Pukei-Pukei con apariencia de lagarto y lengua extensible, hasta el aterrador monstruo Nergigante.
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Impresiones de Monster Hunter World. Haciendo la saga más accesible

Monster Hunter World

Una saga con la que nunca he podido es Monster Hunter. Lo intenté con el original de PS2 y también con la versión de PSP, pero no lograba engancharme por todos los sistemas y lo áspero que resultaba todo. Esto hacía que disfrutara los juegos de caza que eran más accesibles, al ofrecer una experiencia también compleja, pero que al menos ofrecía una vía de entrada menos dura.

Aquí entra Monster Hunter World, la próxima entrega de la franquicia que llegará a principios de año para PS4, Xbox One y PC, que busca precisamente eso, hacer la saga más accesible para los nuevos usuarios, y de paso buscar una mayor audiencia en Occidente. Hace poco he podido probar la demo que estuvo disponible en la Gamescom hace unas semanas, y el tema de la accesibilidad lo están bordando, aunque con algunos matices.

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Monster Hunter: World se deja ver de nuevo en un extenso vídeo

Monster Hunter World

Capcom sabe que tiene entre manos un auténtico super ventas, así que nos deja ver en un extenso tráiler un nuevo gameplay de Monster Hunter: World. En esta ocasión toca ver como desenvolvernos en una de las misiones de de Monster Hunter: World en la que nos enfrentaremos al monstruo gigante el Anjanath, todo ello en el exuberante y frondoso paraíso del Bosque Antiguo.

Monster Hunter: World todavía no tiene fecha de lanzamiento confirmada, aunque se le espera para primavera de 2018 en PC, PS4 y Xbox One. Ah, y si por casualidad este verano os acercáis a la feria europea Gamescom podréis empezar a vivir la aventura a los mandos de Monster Hunter: World. Ojalá esté presente también en la Barcelona Games World.
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