White Noise 2 llegará a PS4 el 13 de octubre

White Noise 2

Estamos en octubre, mes ideal para los juegos de terror, y una propuesta muy interesante dentro de los multijugador asimétrico es White Noise 2 de Milkstone Studios. El juego lleva en PC desde hace bastante tiempo, y hará un mes salió en Xbox One, con que ahora es el turno de aterrorizar a los usuarios de PS4.

El juego estará disponible el próximo 13 de octubre, y de serie contaremos con 15 investigadores, 8 zonas y 4 bestias para aterrorizar a los pobres investigadores. Además, el mismo día de lanzamiento habrá un par de DLCs a unos 2 euros cada uno para ofrecer a un nuevo personaje y el Pack de Soporte. Sea como sea, el objetivo seguirá siendo el mismo: como investigadores encontrar todas las cintas del escenario, al mismo tiempo que esquivan al monstruo para no acabar hecho pedazos.

El terror asimétrico de White Noise 2 llegará a Xbox One el 1 de septiembre

White Noise 2

Los chicos de Milkstone Studios están que no paran, y es que White Noise 2 está teniendo cierto éxito en Steam, donde han continuado actualizando el juego con nuevos niveles y personajes. Desde hace tiempo se sabía que este título de terror asimétrico también llegaría a consolas, y el 1 de septiembre se hará realidad con el lanzamiento para Xbox One.

Esta versión será igual que en PC, manteniendo su bajo precio de unos 10 euros, y proponiendo que cuatro usuarios controlen a unos investigadores en busca de cartas desperdigadas por el escenario, mientras otro jugador les va cazando en la piel de un peligroso monstruo vulnerable a la luz. La versión de PS4 tardará algo más en llegar, pero en principio, también estará disponible en breve.

[Leer más…]

El terror de White Noise 2 llegará a Early Access el 27 de octubre, a tiempo para Halloween

white-noise-2-8

Los chicos de Milkstone Studios no se quedan anclados en un género, ya que en cada uno de sus últimos lanzamientos cambian por completo de registro. Para su próximo juego no iba a ser menos, ya que el terror asimétrico varía mucho de los FPS rogue-like y los Dark Souls en 2.5D. Sin embargo, no se trata de una licencia completamente nueva, sino una continuación de uno de sus juegos más populares. Estamos hablando de White Noise 2, anunciado recientemente, y que llegará a Early Access el próximo 27 de octubre, listo para Halloween.

En el juego, cuatro investigadores tendrán que encontrar diferentes cintas de vídeo mientras son acosados por un monstruo, que podrá estar controlado por la IA como en el original, o por otro usuario. Al parecer, habrá muchas novedades respecto al original, como poder rescatar a los investigadores que son atacados, poder usar trampas como el monstruo, o gritar par ayudar a encontrarnos si somos investigadores. El juego no pinta nada mal, aunque habrá que ver si logra diferenciarse de este tipo de juegos que están floreciendo en Steam. Tras un tiempo en Early Access, el estudio planea lanzarlo también en consolas, con que habrá que estar muy atentos a ver cómo evoluciona este interesante título.

[Leer más…]

6

Pharaonic

Pharaonic

Se nota mucho que los Souls han marcado mucho al mundo de los videojuegos, con muchos títulos intentando imitar su jugabilidad, pero aportando su granito de arena a este estilo de RPG de acción tan complicado. Hasta hace unos años estas imitaciones venían principalmente de juegos de gran envergadura, como Lords of the Fallen, pero las propuestas independientes están floreciendo mucho este año.

En este grupo nos encontramos con Pharaonic, el último juego de Milkstone Studios, que tras el genial Ziggurat han decidido cambiar por completo de registro, y de paso ofrece un título ambientado en el antiguo Egipto, algo que incomprensiblemente, no es muy común en la actualidad. ¿Habrán logrado dar con la clave del éxito de los títulos de From Software?

[Leer más…]

El Early Access de Pharaonic, el nuevo juego de los creadores de Ziggurat, arranca el 29 de enero

Pharaonic 13

Los chicos de Milkstone podrían haber apostado por lo seguro tras el éxito de Ziggurat, pero en su lugar han optado por desarrollar Pharaonic. Durante la Gamescom ya pudimos probar el juego, y desde este viernes 29 de enero podremos probar su versión en Early Access. En esta versión estará aproximadamente un 60% del juego en un estado casi final, para poder dar el feedback y mejorar así el juego. Por si no os suena el juego, se trata de una aventura de scroll lateral en 3D con unas mecánicas fuertemente inspiradas en Dark Souls. Por tanto, ya os podéis imaginar que habrá una dificultad bien alta y un combate táctico a más no poder. A continuación os dejamos con el tráiler para el lanzamiento del Early Access, y en las próximas semanas os contaremos qué tal esta versión anticipada.

[Leer más…]

Impresiones de Pharaonic. De luchar contra zanahorias malvadas a escapar de un terrible Faraón

Pharaonic-2015-06-18-11-05-50-36

Los chicos de Milkston Studios están en una nube tras el éxito del increíble Ziggurat, un FPS rogue-like fantástico, desafiante y divertido. Sin embargo, no se quieren encasillar en las malvadas zanahorias contra las que luchamos, sino que quieren cambiar completamente de registro para su próximo juego: Pharaonic. Durante la Gamescom 2015 mostraron el juego para conseguir feedback de cara a mejorar el juego, ya que eso lo que intentan sobre todo con este tipo de ferias, aunque a falta de implementar las mejoras pedidas por los que lo hemos probado, ya tienen un juego bastante sólido.

En esta ocasión nos trasladamos a Egipto, donde controlamos a una prisionera del faraón que tiene que escapar y sobrevivir en el intento. Esto último es importante, ya que han intentado mezclar la dificultad de la saga Souls con un desarrollo lateral, manteniendo el sistema de resistencia, y han conseguido una mezcla bastante interesante.

[Leer más…]

8

Ziggurat

Ziggurat

Cuando pensamos en juegos de magia, normalmente nos vienen a la cabeza los RPG o aventuras de acción. Pero los chicos de Milkstone Studios tenían una visión muy diferente para Ziggurat, su último juego, y que tras un lanzamiento bastante exitoso en Steam, da el salto a Xbox One. No tuve ocasión de analizar el juego en su momento para PC por falta de tiempo, pero no podía dejar la oportunidad de hablar de él ahora que está disponible en consolas, porque estamos ante uno de los grandes indies nacionales de los últimos meses y se merece todo el reconocimiento del mundo.

El contexto para el juego es muy básico. Somos unos estudiantes de magia y la prueba final que debemos superar para ser considerados magos es adentrarnos en el Ziggurat, una estructura cambiante llena de peligros de la que muy pocos salen. Vamos, que es el examen final más peligroso del mundo, y un paseo por el parque respecto a lo que Harry Potter se encontraba en Hogwarts.

[Leer más…]

Ziggurat llegará a Xbox One el 20 de marzo

Ziggurat

Que se preparen las zanahorias malvadas de Ziggurat, porque el próximo 20 de marzo (¡la semana que viene!) este genial FPS de Milkstone Studios llegará a Xbox One. Hace unos días os trajimos nuestras impresiones de esta versión, que en esencia, será idéntica a la que está disponible en Steam desde hace unos meses. Así que estaremos ante un FPS con mecánicas de rogue-like y jugabilidad de la vieja escuela. Aderezado con niveles generados proceduralmente y mucha diversión. Por si queréis ir abriendo boca para lo que nos espera en Xbox One, aquí tenéis el tráiler de lanzamiento para Ziggurat en Xbox One.

[Leer más…]

Impresiones de Ziggurat en Xbox One. Rogue-like de calidad y muy frenético

Ziggurat

Uno de los indies españoles del año pasado mejor recibidos fue sin duda Ziggurat, el proyecto más ambicioso de Milkstone Studios hasta la fecha, y que nos proponía adentrarnos en el Ziggurat para completar nuestro entrenamiento de magos. Este lugar se generaba proceduralmente en cada partida, lo que unido a las mecánicas de los rogue-likes, hacían que estuviéramos ante un título de lo más rejugable y divertido.

Tras la buena acogida por parte de los usuarios en PC, en breve podremos disfrutar del título en Xbox One (y más adelante en PS4), con todas las mejoras introducidas en la versión para compatibles, y así tener la misma experiencia, pero en consolas de sobremesa.

[Leer más…]

Impresiones de Ziggurat. Un “dungeon crawler” en primera persona muy rápido, adictivo y divertido

Ziggurat

Hay propuestas nacionales que no conocía en absoluto y que me dejaron con un sabor de boca increíble en la Madrid Games Week 2014. Es el caso de Ziggurat, la nueva obra de Milkstone Studios que lleva ya un tiempo en Steam Early Access y que saldrá en apenas unos días ya en su versión final en las tiendas digitales de PC. El concepto del juego es muy clásico: estamos ante un “dungeon crawler” con mazmorras que se generan de forma aleatoria, tanto en su forma como por los enemigos que hay dentro. Nuestra tarea es encontrar la salida, mientras acabamos con montones de enemigos.

Para ello, lucharemos desde una perspectiva en primera persona usando todo tipos de magias: varitas, varas, bolas, libros de hechizos o incluso pistolas. Cada objeto mágico tiene su propio estilo, y aunque al final puede parecer que estamos ante un FPS, que ciertamente lo es, sus elementos de magia, los ligeros toques de RPG, y sobre todo, su endiablado ritmo, hacen que no puedas soltar el mando.

[Leer más…]