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Gear.Club Unlimited

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El catálogo de Switch sigue creciendo mes a mes con juegos que llegan adaptados a la nueva consola de Nintendo. Sus buenas ventas y su público ávido de títulos que jugar en modo portátil hacen que los publishers se lancen a la conquista de los jugadores de Nintendo Switch. Con cada nueva consola un juego de conducción siempre ha sido el claro referente de la misma, en este caso y salvo excepción de Mario Kart 8, pocos son los juegos de conducción casi realista que han aparecido para Switch. Pero Gear.Club Unlimited está aquí para enmendar la plana.

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Impresiones de Gear.Club Unlimited. Acercando la simulación y el arcade a Nintendo Switch

Gear.Club Unlimited

Pese a que en Nintendo Switch hemos disfrutado de dos juegos de velocidad increíbles con Fast RMXMario Kart 8 Deluxe, ninguno de los dos se puede considerar mínimamente un simulador. Para cubrir este hueco tendremos a Gear.Club Unlimited a partir del 1 de diciembre, una nueva entrega de la saga de móviles, desarrollada en exclusiva para Switch desde cero por Eden Games, autores de clasicazos como Test Drive Unlimited.

Gracias a los chicos de Meridiem Games ya hemos podido probar la versión final del juego, y mientras preparamos un completo análisis, aquí os dejamos con estas veloces impresiones finales. Lo primero a destacar es que no estaremos ante un simulador al nivel de Project CarsForza, pero tampoco ante un arcade como los mencionados antes. Más bien estaremos a medio camino, como ocurre en Driveclub, aunque sin poner tanto énfasis en la parte competitiva, sino más en una experiencia sencilla y directa para todo tipo de públicos.

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Gear.Club Unlimited muestra cómo luce en modo tableta en un nuevo gameplay

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El próximo 1 de diciembre llegará por fin Gear.Club Unlimited, el primer juego de carreras para Switch con coches reales, y tras probarlo en la pasada Madrid Gaming Experience, la verdad es que mis ganas por el juego han aumentado notablemente. Personalmente, la Switch casi siempre la uso en modo portátil o tableta, para jugar en cualquier lado, y es por eso que agradezco el nuevo gameplay que se ha mostrado del juego. Básicamente, muestran cómo luce el juego en modo tableta, al echar una carrera con la Switch encima de la mesa, y usando además el mando Pro de la consola. Teniendo en cuenta lo grande que será el juego (más de 200 pistas y 400 carreras), cada vez pinta mejor el juego, con que hay ganas de echar unas carreras con estos coches de lujo en cualquier lado.

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La velocidad de Gear.Club Unlimited llegará a Switch el 1 de diciembre

Gear Club Unlimited

ACTUALIZACIÓN. Se confirma que a España llegará la edición física del juego de la mano de Meridiem Games.

Hasta ahora, en Switch nos hemos encontrado un gran juego de velocidad en forma de Mario Kart 8 Deluxe, aunque igual los fans de carreras con vehículos más tradicionales quieren algo más de su gusto. Ahí entra Gear.Club Unlimited, lo próximo de Eden Games (creadores de Test Drive Unlimited) y Microïds que ha confirmado su lanzamiento en exclusiva para Switch el próximo 1 de diciembre.

Si os suena el nombre del juego es porque estamos ante la secuela de un título gratuito para móviles, ofreciendo una experiencia más completa y propia de una consola, para jugar tanto en modo portátil como en sobremesa. Por ahora, se ha confirmado que habrá unas 400 pruebas, divididas en derbies contra otros 7 pilotos, pruebas de rally para cuatro competidores y los típicos contrarreloj. No luce mal el juego, y como fan de la velocidad, tengo curiosidad por ver qué ofrecerá el juego cuando llegue en navidades.

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Akiba’s Beat y Syberia 3 tendrán Ediciones Especiales exclusivas de GAME

Las Ediciones Especiales siguen siendo bastante exclusivas de las tiendas GAME, y en el caso de los dos juegos que nos ocupan, eso se mantiene. Por un lado, el más que prometedor RPG de acción Akiba’s Beat vendrá en una edición limitada tanto para PS Vita como para PS4, que contendrá el juego, una caja especial y un libro de arte. El juego estará disponible el 19 de mayo.

Por otro lado, un poco antes, el 20 de abril, podremos comprar la Edición Coleccionista de Syberia 3 para PS4, Xbox One y PC. Esta edición será de lo más completa, al venir con una figura de Kate de 20 cm, un par de litografías, un cómic, un libro de arte y la banda sonora. En este caso, junto a esta edición también se podrá comprar la edición estándar del juego.

Syberia 3 saldrá a la venta el 20 de abril para PC, Xbox One y PS4

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Tras su retraso de última hora a finales de 2016, Microïds por fin ha puesto fecha de lanzamiento al esperadísimo Syberia 3, donde Kate Walker se embarcará en una nueva gran aventura. El día escogido para el lanzamiento será el 20 de abril para Europa, y el 25 de abril en EEUU. Ese día estarán disponibles las versiones de PC, PS4 y Xbox One, con la de Switch llegando más tarde en una fecha aún por determinar.

Para celebrar esta buena noticia, nada mejor que un nuevo tráiler, siendo además el primero más en plan cinematográfico, donde podemos ver algo de la historia y las maravillas con las que nos encontraremos en nuestra aventura. No jugué a los dos primeros, pero tengo muchas ganas a esta tercera parte, con que habrá que ir ejercitando las neuronas para resolver todos los puzzles que nos esperan desde el mes de abril.

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Moto Racer 4

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Cuando un compañero me comentó si quería analizar Moto Racer 4 no lo dudé ni un momento. Aún recuerdo con nostalgia las horas y horas que le dediqué a la primera entrega en PC y los buenos ratos que me hizo pasar delante de la pantalla con carreras arcade ya fuese subido en una moto de carrera o en una moto de trial. Entrega tras entrega la esencia de Moto Racer sigue manteniéndose, pero no así el buen hacer de sus desarrolladores, pues el resultado no ha podido ser más frustrante.
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Yesterday: Origins se retrasa hasta el 10 de noviembre

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Parece que Microïds no está teniendo mucha suerte con las fechas de lanzamiento últimamente, ya que si hace poco nos enteramos de que Syberia 3 se nos iba a principios de 2017, hoy nos enteramos de que Yesterday: Origins se nos va hasta el 10 de noviembre. Lo más extraño es que, en principio, el juego iba a salir esta misma semana, con que ha sido un retraso de lo más inesperado.

Al parecer, el motivo del retraso es que la distribución y facturación no ha sido posible en todos los países en los que se va a lanzar el juego, con que para que se lance de forma simultánea, se publicará el 10 de noviembre. Una pena, pero al menos nos quedamos con que si vivimos en Madrid, podremos asistir a la presentación del juego en la Fnac de Callao el próximo domingo 16 de octubre, lo que nos permitirá saber más de la esperada nueva obra de Pendulo Studios.

Syberia 3 se retrasa hasta el primer trimestre de 2017

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Los retrasos atacan de nuevo, y es que ni las aventuras gráficas se libran de ello. Uno de los juegos más esperados dentro del género es Syberia 3, y por desgracia vamos a tener que esperar un poco más para poder disfrutarlo, ya que su lanzamiento ha pasado de estar en diciembre al primer trimestre de 2017.

El motivo de este retraso es el ya también típico: necesitar algo más de tiempo para pulirlo. Al menos, han especificado que con este tiempo extra añadirán nuevos idiomas para las voces (el español no está entre ellos) y nuevas escenas de vídeo, algo imposible de haberlo publicado este año. Es una pena este retraso, pero no nos quedaremos sin nuestra ración de aventuras gráficas este año, ya que este mismo mes llegará Yesterday Origins, con que tendremos con qué estar entretenidos hasta la llegada de la nueva aventura de Kate.

Impresiones de Yesterday Origins. Pendulo Studios se enfrenta a la Inquisición española

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Para lo que queda de año, los chicos de Microïds tienen un par de aventuras de lo más interesantes. Para diciembre está el esperado Syberia 3, mientras que en octubre tendremos Yesterday Origins, lo nuevo de Pendulo Studios y que supone una pre-secuela de YesterdayNew York Crimes en función de dónde lo disfrutasteis. Aunque en la Gamescom pude ver una pequeña presentación, también nos dieron acceso a una demostración del juego, que es en lo que se centrará este avance.

Como en la primera parte, controlaremos a John Yesterday, un ser inmortal que al ser eliminado, regresa a la vida, pero sin recuerdos de lo que ha pasado con anterioridad. Sin embargo, en esta entrega está teniendo pequeños sueños, y la demo arranca con un recuerdo de su primera vida, cuando estaba encerrado por la Inquisición española, a esperas de ser ejecutado.

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