[Gamescom 2019] Astérix & Obélix XXL3: El Menhir de Cristal. Un beat’em up para toda la familia

Asterix & Obelix XXL3

Cuando Microïds anunció el año pasado que estaban trabajando en Astérix & Obélix XXL3: El Menhir de Cristal, me emocioné bastante, ya que nunca hay suficientes plataformas 3D, y la segunda entrega, pese a sus carencias, resultó ser muy entretenida. Así que, cuando llegó la hora de probar esta secuela, tenía bastantes ganas, pero me encontré con una pega de inmediato: ya no estamos ante un plataformas.

En vez de cambiar la sub-saga dentro de Astérix & Obélix, desde Microïds se nota que han querido mantener la licencia por el tema de popularidad. En esta ocasión, nos encontramos ante un beat’em up apto para todos los públicos, un poco a modo de «Diablo para toda la familia», pero ambientada en la Galia más popular de los cómics. La demo que pude probar en la Gamescom 2019 me permitió explorar diferentes puntos de la aventura, y tras superar el mal trago del cambio de género, la verdad es que no pinta muy mal el juego.

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Meridiem Games distribuirá en España el juego de culto Deadly Premonitions: Origins en formato físico

Deadly Premonitions: Origins

Una de las grandes sorpresas del reciente E3 fue el de Deadly Premonition: Origins, todo un clásico de culto que puede ser amado y odiado a partes iguales. Aunque el plato fuerte fue la confirmación de su secuela, para que los usuarios de Nintendo Switch podamos ponernos al día con la serie y su extravagante universo, desde ya podemos descargar esta versión, que se basa en la versión original del título.

Sin embargo, semejante título de culto tiene muchos amantes de lo físico, y ahí es donde entra Numskull Games, y en el caso de nuestro país, Meridiem Games. El 22 de noviembre se podrá comprar el juego en la edición que podéis encima de esta noticia, al venir el juego en una caja especial, además de 6 pins exclusivos. Los interesados ya pueden reservar el juego, para así no quedarse sin esta exclusiva edición.

[Gamescom 2019] Blacksad: Under the Skin. Me ha parecido ver a un lindo gatito detective

Blacksad: Under the Skin

Un estudio que no necesita presentación en España es Pendulo Studios, ya que se han encargado de varias aventuras gráficas míticas a lo largo de los años. Para su próximo proyecto, han decidido basarse en el mundo del cómic y otros juegos, dando como resultado a Blacksad: Under the Skin. Sí, este más o menos popular cómic va a tener adaptación dentro de muy poco (el 5 de noviembre si no hay ningún retraso adicional), y durante la Gamescom 2019 pude probar sus primeros cuarenta minutos.

Como decía, Pendulo ha evolucionado, y ya no quiere hacer una aventura de «point and click» clásica, sino que han tomado inspiraciones de los aspectos narrativos de Telltale Games y el trabajo detectivesco de los Sherlock Holmes de Frogwares. Todo esto, con una gran factura técnica, ya que incluso pude probar la demo completamente doblada al castellano, algo que creedme, no suele pasar en la feria alemana.

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Meridiem Games distribuirá AI: The Somnium Files en formato físico en España

AI: The Somnium Files

Parece que los chicos de Meridiem Games se han aliado con Numskull Games para distribuir en nuestro país los juegos de Spike Chunsoft que la segunda publica a nivel europeo. Por tanto, mañana podremos disfrutar en formato físico de Crystar, un RPG de acción que tiene buena pinta, y el mes que viene tendremos el plato fuerte de AI: The Somnium Files. Personalmente, tengo mucha curiosidad por este título, ya que es la nueva obra de Kotaro Uchikoshi, el director de la saga Zero Escape, y es de mis novelas visuales favoritas.

En esta ocasión, nos trasladarán a un mundo de ciencia ficción, en el que tendremos que resolver una serie de crímenes al introducirnos en el mundo de los sueños. Sí, todo muy loco y muy japo, pero no podríamos quererlo de otra manera. Lo bueno de la distribución en España es que nos llegará tanto la Edición Estándar como la Coleccionista, donde vendrá una caja especial, la banda sonora, unos vinilos, el libro de arte y un A-Set Acrylic Stand de una de las protagonistas del juego. Todo esto lo podremos disfrutar el 20 de septiembre, y sí, hay muchas ganas de catar AI: The Somnium Files.

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Astérix & Obélix XXL3: El Menhir de Cristal confirma su lanzamiento para el 21 de noviembre en su primer teaser

Astérix & Obélix XXL3

Desde MicroïdsMeridiem Games están muy a tope en estos meses que nos quedan de 2019, ya que van a ofrecernos un lanzamiento potente tras otro. Uno de los juegos más esperados de la compañía francesa es Astérix & Obélix XXL3: El Menhir de Cristal, el regreso de esta saga plataformera protagonizada por el conocido dúo galo. Para ir abriendo boca antes de que el juego se muestre al público en la Gamescom la semana que viene, se ha mostrado un pequeño teaser del juego, además de confirmar su lanzamiento el próximo 21 de noviembre.

En este teaser podemos comprobar que el juego cambia de género, al acercarse a lo que parece ser un beat’em up con perspectiva isométrica. No sé si esto será un cambio que funcione, pero en una semana podré contaros más sobre el juego. Lo que también se ha confirmado es cómo se pondrá a la venta en formato físico: en la Edición Limitada (que viene con unas pequeñas figuras de los dos protagonistas) o en la Edición Coleccionista (las dos figuras de antes, y una de Obélix de 15 cm de altura). ¿Qué os parece este cambio de género y perspectiva para los irreductibles galos?

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El esperado remake de XIII se retrasa hasta el 2020

XIII

Uno de los proyectos de Microïds que más está esperando la comunidad es sin duda el remake de XIII, el genial shooter basado en el cómic del mismo nombre que nos deslumbró en 2003 gracias a su fantástico estilo visual, que acercaba los tebeos a nuestras consolas. Aunque en principio el remake tenía un lanzamiento planificado para este mes de octubre, la compañía francesa ha confirmado que el estudio PlayMagic necesita algo más de tiempo para pulir el título al máximo, por lo que han decidido retrasar el lanzamiento hasta el 2020.

Dado que todavía no hemos visto el remake en movimiento, no me extraña en exceso esta noticia, ya que lo normal habría sido enseñar pantallas o algún tráiler. Por suerte, eso cambiará en la Gamescom en apenas un par de semanas, con que habrá que estar atentos para ver cómo luce este esperado remake.

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KILL la KILL IF

KILL la KILL IF

Cuando nos encontramos ante una adaptación de anime, hay casi seguro dos géneros en los que estará representada: la lucha o los musou. De vez en cuando hay alguna novela visual, pero los primeros, y en especial la lucha, son los géneros más elegidos por los desarrolladores japoneses de adaptar sus licencias, a veces con más o menos aciertos. Recientemente, los fans de «Little Witch Academia» recibieron su adaptación a cargo de A+ Games, y por desgracia, el resultado distó mucho de contentar a los aficionados.

Es por eso que había bastante incertidumbre sobre KILL la KILL IF. El anime es increíblemente popular, y había ganas de una adaptación a la altura. Las esperanzas aumentaron ligeramente cuando Arc System Works anunció que distriburía el juego, y si el estudio detrás de Dragon Ball FighterZ, BlazBlue y demás joyas de la lucha apadrina un juego, por algo será. ¿Estará KILL la KILL IF a la altura de la licencia, o estaremos ante otra adaptación mediocre que se debería de haber quedado desvestida?

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Blacksad: Under the Skin se retrasa hasta el 5 de noviembre

Blacksad: Under the Skin

Uno de los juegos nacionales más esperados es sin duda Blacksad: Under the Skin, ya que la adaptación del cómic del mismo nombre que está desarrollando Pendulo Studios tiene una pinta sensacional. Una producción de esta envergadura tiene un desarrollo complejo por detrás, así que, nada mejor que ver un poco cómo es el proceso en el nuevo making of del título. En él podemos ver a los equipos españoles y franceses (es una producción franco-española) hablando de diferentes aspectos del desarrollo, algo que siempre me resulta muy interesante, además de poder ver algo más del propio Blacksad.

Por desgracia, no todo son buenas noticias en el vídeo, ya que en él también se confirma la nueva fecha de lanzamiento: el 5 de noviembre. Como es normal, el motivo del retraso es que el equipo necesita un poco más de tiempo para pulir al máximo su obra, y así ofrecer la mejor experiencia posible. Al menos, parece que la espera va a merecer mucho la pena, y dejar un poco más libre el mes de septiembre no vendrá mal, que así tenemos más tiempo para ahorrar y hacernos con la genial Edición Coleccionista del juego.

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Root Letter: Last Answer llegará a España en formato físico

Root Letter: Last Answer

Aunque ya estaba confirmado desde hace tiempo el lanzamiento en Occidente de Root Letter: Last Answers, hoy desde Meridiem Games nos dan la alegría de saber que podremos disfrutar de esta novela visual en formato físico, al igual que ocurrió con su versión original.

Por si no os suena, estamos ante una novela en la que tendremos que resolver el misterio de la desaparición de nuestra amiga por correspondencia en el precioso pueblo japonés de Shimane, mientras vamos conociendo e interrogando (a lo Phoenix Wright) a los habitantes hasta encontrar las respuestas que buscamos. La principal novedad de esta revisión del juego está por el modo de Acción Real, en el que las preciosas imágenes pasarán a estar recreadas por actores. Eso por no mencionar diferentes epílogos, para rematar mejor la trama. Como viene siendo habitual en los juegos publicados por PQube Games, habrá una Day One Edition, que traerá un libro de arte de más de 100 páginas.

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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II – Versión PS4

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel I

Como ocurrió hace unos meses con The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, su secuela da ahora el salto a PS4 para que toda la franquicia vaya a estar en una misma plataforma, trayéndose bajo el brazo las numerosas mejoras que se han visto en la versión de PC. Los anteriores análisis de la franquicia siempre los ha hecho mi compañero Ricard, pero esta vez he podido hacer una guerra civil para quitarle el puesto, y así enlazar con lo que nos espera en Trails of Cold Steel II.

Como en otros análisis de remasterizaciones o re-lanzamientos, el objetivo de este texto no es hablar del juego en sí, ya que para eso podéis leer el análisis de la versión de PS Vita que se publicó hace ya más de dos años, y donde tendréis todos los detalles más importantes del juego. Aquí daré solo unas pinceladas, y sobre todo, cómo afectan los cambios respecto a venir de las antiguas plataformas de Sony. Preparad vuestras armas de tecnología orbal, que la guerra no hecho más que comenzar.

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