Konami nos pone los dientes largos como vampiros con el nuevo tráiler de Castlevania Lords of Shadow: Mirror of Fate

Konami con motivo de la celebración de Halloween ha publicado un nuevo tráiler de su esperada continuación de Castlevania Lord of Shadow para Nintendo 3DS. El nuevo tráiler de Mirror of Fate nos muestra detalles de combate de Gabriel así como nos informa de ciertos detalles del juego como una duración aproximada de veinte horas. Un juego más que recomendado e imprescindible que tendrá que ser nuestro a principios del próximo año y que servirá como aperitivo ante la llegada el mismo año de Castlevania: Lords of Shadow 2.

Enric Álvarez desvela en el siguiente tráiler el desarrollo de Castlevania Lords of Shadow: Mirror of Fate

Mucho combate y exploración es lo que nos espera en la nueva entrega de Castlevania para Nintendo 3DS desarrollado por Mercury Steam. Enric Álvarez, co-fundador de Mercury Steam, en el siguiente diario de desarrollo nos cuenta con detalle las ideas que propusieron a Konami y a Nintendo para empezar a trabajar en Castlevania Lords of Shadow: Mirror of Fate. Ya estáis tardando en ver las explicaciones de Enric.

Castlevania: Lords of Shadow alcanza la bonita cifra del millón de unidades vendidas

Y una de ellas es la mía que me acaba de llegar justo hoy por correo desde Uk. 😉 elmosca ;). Como bien recordaréis todos Castlevania: Lords of Shadow ha sido desarrollado en territorio español gracias al estudio Mercury Steam en colaboración con Kojima Production. El millón de unidades vendidas es la suma de los territorios europeos y americanos, y es que todavía falta por salir a la venta en Japón, dónde lo hará el próximo mes de Diciembre. Con estos datos estamos pensando ya en cuando llegará la secuela.

Castlevania: Lords of Shadow

La franquicia Castlevania tiene a sus espaldas 24 años y mas de una ventena de títulos. Konami con la ayuda de la desarrolladora española Mercury Steam presentaron en la Games Convention del 2008 su última entrega Castlevania: Lords of Shadow. Un título que ya está disponible para PS3 y Xbox 360.

Castlevania: Lords of Shadow

Dos años han transcurrido desde entonces y mucho se ha hablado de él.  ¿El juego está a la altura de lo que esperamos? …

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Mercury Steam anuncia una secuela para Castlevania: Lords of Shadow

Hace tan solo una semana que se lanzó la última entrega de la mítica saga Castlevania, bajo el mando de Mercury Steam y Konami; y ahora, el equipo desarrollador, está encantado de confirmar la secuela para su Castlevania: Lords of Shadow, en el programa Generació Digital de la emisora Catalunya Radio.

Se le preguntó a Oscar Araujo, compositor de la BSO de la primera entrega, que que le parecía la música de la siguiente entrega, y no tuvo pelos en la lengua al responder: “Si te ha gustado la primera esperamos que la segunda sea aún más espectacular […] Konami lo que quería era darle la vuelta, no quería hacer un Castlevania japonés sinó hacer un Castlevania en que el personaje fuera un personaje tosco, agresivo, que no fuera estilizado o afeminado com suelen ser los personajes de Castlevania. Y los fans han de entender que esto es una evolución, y que tenía que ser un cambio en todos los aspectos, en la música, en los personajes, en la historia, porque la excusa para Lords of Shadow es que era el principio de todo”.

Videoimpresiones Demo: Castlevania Lords of Shadow

Uno de los títulos más esperados del desarrollo español actual, es sin duda Castlevania: Lords of Shadow, llevado a cabo por MercurySteam y apoyado por Konami y os traigo las primeras impresiones de la demo que ya está disponible para todos los usuarios en PSN y XBL. Puedes leer las impresiones aquí o ver el vídeo que os hemos preparado:

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Konami desvela todos los secretos de Castlevania en un nuevo trailer de once minutos de duración

Si sois de los que pensáis que Castlevania: Lords of Shadow, es uno de los juegos que va a romper el molde en cuanto se ponga a la venta, hasta el punto de haberos hecho ya con una reserva para el juego, estaréis agradecidos de que os cuente que el trailer que ha lanzado Konami, con comentarios sobre los personajes, el argumento y otros aspectos del juego, es una lluvia incesante de spoilers.

Está muy bien realizar estos vídeos, para que el jugador que no esté decidido a comprarlo, o simplemente todo jugador interesado en la saga, sea convencido de que debe hacerse con el juego; pero si no controlamos lo que mostramos, el efecto puede ser inverso…

Si os creéis capaces de aguantar los meteoros, en forma de spoiler, que nos lanzan, podéis ver el susodicho trailer:

[TGS 2010] Inyección de épica en vena… Castlevania – Lords of Shadow

Nuevo vídeo de esta maravilla que se está gestando en nuestras tierras, los chicos de Mercury Steam parece que están haciendo un trabajo impresionante, y la mano de Kojima se empieza a sentir en el ambiente.

Me ha llamado poderosamente la atención la aparición de una especie de Sean Connery cazavampiros… he tenido un pequeño flashback de Los Inmortales y Ramírez ^^

Sube el hype con las nuevas y espectaculares imágenes de Castlevania Lords of Shadow

No me cansaré de repetirlo Desconsolados y es que Castlevania Lords of Shadows se va a convertir en uno de los juegazos del año, imprescindible señores, reservenlo, vayan a comprarlo, apoyen a la industria de nuestro país porque de verdad que esta vez merece la pena el juego, y mucho. Con cada imagen que veo del juego babeo unos segundos. Quizás este Castlevania nos haga olvidar durante un tiempo a God of War. Y es que lo tiene todo, aventura épica, música de lujo, protagonista carismático, enemigos enormes y poderosos y una buena historia…

Entrevistamos a Enric Álvarez, director de MercurySteam

Por si en la presentación de Castlevania: Lords of Shadow no tuvimos suficiente con probar a fondo este juegazo, ver un nuevo jefe final y tener un tour por las oficinas que están haciendo esta gran maravilla, además pudimos entrevistar a Enric Álvarez, el director de MercurySteam, así que sin más dilación aquí os dejamos la entrevista.

Ha sido fantástico, genial. Imagínate que tú estás aquí y de repente te dicen que una de las figuras más importantes, probablemente de la historia, en el mundo del videojuego, aprecia tu trabajo y quiere implicarse, pero desde una posición muy respetuosa. No para decirte lo que hay que hacer, sino para trabajar contigo. Creo que no se puede ir más arriba. Vamos, que ha sido tremendo.

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