Impresiones: Warriors Legends of Troy

Tecmo Koei no nos quiere simplemente aburrir este año, parece que tiene la intención de hacerlo el que viene también, que es cuando saldrá Warriors: Legends of Troy. Como Fist of the North Star, se trata de otra spin-off de la franquicia Dinasty Warriors que tanto éxito ha dado a Koei y que tuve la oportunidad de probar en la MCM Expo. Esta vez, con el objetivo de hacer el juego más atractivo a occidente, Warriors: Legends of Troy ha sido desarrollado por Koei Canada, cuya historia gira alrededor de la leyenda de la guerra de Troya.

¿Consigue esto mejorar el juego? Igual algo sí, pero también tengo que admitir que hacia el final de la demo ya estaba bastante aburrido. Básicamente es matar sin pensar de nuevo, aunque gráficamente se ve algo mejor. Dirigiremos a nuestro héroe griego contra hordas incesantes de enemigos iguales, luchando con nuestra espada y escudo y usando algunos movimientos especiales. Me causó muy mala impresión el hecho de tener que enfrentarme a un grupo de 20 barbudos idénticos mientras en la distancia ya veía otro grupo igual parado… y otro igual más allá. Vaya falta de organización la de estos griegos. La verdad es que eso queda muy mal. Si a esto sumamos un control de cámara nefasto y un movimiento poco fluido la verdad es que el resultado final es bastante mediocre. Supongo que es ideal para aquellas personas con desórdenes obsesivos y que gustan hacer lo mismo todo el rato. Igual simplemente no es mi tipo de juego.

El juego está previsto para el 2011. ¿Aún hay tiempo para mejorar? Igual la historia está bien…

Impresiones: Fist of the North Star: Ken’s Rage

En la pasada MCM Expo también tuve la oportunidad de probar el Fist of the North Star: Ken’s Rage de Tecmo Koei, que desde ayer está a la venta para Xbox 360 y PS3. El juego está basado en la serie de manga japonés del mismo nombre (que yo personalmente desconozco) y se trata de una spin-off de la franquicia Dinasty Warriors del 2007. Obviamente estas son solo unas impresiones ya que estuve con el juego tan solo unos 15 minutos pero os tengo que decir que me quedé con muy mal sabor de boca. Básicamente parecía que estuviese jugando a un título de hace 5 años, lento, repetitivo, sonido odioso y escenas scriptadas muy desfasadas.

Básicamente nuestra misión es conducir a varios personajes, empezando por Ken y matar a todo aquel que se interponga en nuestro camino. Básicamente se tratará de olas de enemigos idénticos una y otra vez…

Al final me termine aburriendo de la demo. Igual, sigo entender juegos como este, matar sin pensar demasiado hasta llegar al final del juego sin ninguna motivación… digno de alquiler para un fin de semana sin ninguna propuesta alternativa.

Impresiones: Explodemon! (probado junto a sus desarrolladores)

Raras veces se presenta una ocasión como la que pude disfrutar durante la MCM Expo de Londres en la que pude probar el título Explodemon! junto a parte del equipo de desarrollo y el PR Manager de Curve Studios, Ed Fear. Explodemon! es uno de aquellos juegos cuyo desarrollo es lo más parecido a un culebrón. Lleva unos cinco años en desarrollo, la mayoría con un solo desarrollador, aunque ahora trabajan diez en este título cuya salida está prevista para finales de año para PSN.

El mayor golpe lo recibieron cuando justo dos días después de anunciar este nuevo título, una compañía al otro lado del charco anunció Splosion Man para XBLA. Aunque muchos piensen que el equipo detrás de Explodemon! se ha basado en el otro juego, la verdad es que los fundamentos de ambos fueron desarrollados en paralelo y en puro desconocimiento los unos de los otros. Splosion Man, salió al mercado en verano del 2009, aclamado por la crítica. Ambos tienen como protagonista a un personaje que usa explosiones como parte de su mecánica para moverse y realizar acciones. Pero, después de haber jugado a ambos, las similitudes terminan aquí y el resultado final es muy diferente.

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Cobertura: Asistimos a la MCM Expo en Londres

    Mientras unos están en el salón del manga de Barcelona, otros (bueno, otro) hemos ido hasta Londres para visitar la feria MCM Expo, que basicamente contiene la London Comic Con. Obviamente, dicho evento es una llamada al mundo friki donde no puede faltar una muestra importante de videojuegos. Ayer viernes era un día abierto solo para prensa (un puñado de gente entre los que nos incluímos) y aquellos que han comprado un pase de fin de semana. Estos últimos son los más aficionados a este tipo de eventos y, aprovechando también que ahí se celebra la final europea de Cosplay, pues casi todos iban con su disfraz para la ocasión. Narutos, Ezios, Blade Kittens, un montón de superhéroes, personajes del manga y la representación al completo de la Guerra de las Galaxias… y yo y mi camiseta.

    Durante el mes de octubre se ha celebrado el London Games Festival, con múltiples eventos en la ciudad, y la MCM Expo le pone punto final. Así pues hemos podido probar algunos juegos interesantes que aún no están en el mercado, como el Dead Space 2 o el Warriors: Legends of Troy, entre otros, y de la mano de sus propios desarrolladores, el Explodemon! Crearé diversas entradas para resumir mis experiencias con estos títulos.

    Un evento memorable, especialmente durante la vuelta a casa en un metro lleno de personajes de los videojuegos y los comics. Os dejo con un montón de fotos, algunas más borrosas que otras, del evento (clicad en las imágenes para verlas más grandes).