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Los Sims 4

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Corría el año 2000 cuando Electronic Arts lanzó al mercado un juego desarrollado por Maxis que revolucionó completamente el mercado del videojuego. En un sector dominado por los juegos de acción y los deportivos se asomaba casi como si nada un título que nos proponía crear a nuestros propios personajes y desarrollar su vida y ambiciones incluso con generaciones posteriores, estamos hablando de Los Sims. Desde ese día 31 de enero de hace 18 años EA ha estado lanzando cada cierto tiempo diversas expansiones y nuevas entregas de este simulador de vida y siempre con un enorme éxito.
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Juega a Los SIMS 4 en Xbox One y PlayStation 4 a partir del 17 de noviembre

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Se han hecho de rogar o esperar, pero finalmente la última entrega de Los Sims llegará a las actuales consolas, en concreto a Xbox One y PlayStation 4, el próximo 17 de noviembre. Hasta entonces el juego seguirá siendo exclusivo de PC y Mac. Por tanto a partir de esa fecha será el momento de crear Sims únicos y construir increíbles hogares en nuestras consolas, además de desarrollar relaciones interpersonales y conseguir objetivos profesionales. Con Los Sims 4, podremos crear y controlar personas en un mundo virtual mientras disfrutamos de momentos impredecibles y divertidos durante la partida.

Los Sims 4 en consola mantendrá el estilo de juego de PC, a la vez que llegará una buena cantidad de actualizaciones de contenido adicional que se añadirán a Los Sims después del lanzamiento. Si eres miembro de EA Access podrán disfrutar de Los Sims 4, cinco días antes de la fecha de lanzamiento, es decir, a partir del 9 de noviembre con el Prueba de Juega Primero.

Maxis Emeryville, los creadores de Los Sims y SimCity, cierra sus puertas

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    Aunque estamos en una semana que debería ser fantástica para los desarrolladores de videojuegos gracias a la GDC 2015, Electronic Arts nos da una muy mala noticia: el cierre de Maxis Emeryville, los creadores de Los SimsSimCity. Ahora, el nombre de Maxis lo llevarán como una marca los estudios de Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinki y Melbourne. Al parecer, están intentando que los trabajadores puedan pasar a algunas de estas nuevas divisiones de Maxis, o aliviar su transición laboral.

    A pesar del cierre del estudio, el soporte a Los Sims 4 (cuya primera expansión sale en breves) y SimCity se mantendrá, por lo que los usuarios de estos juegos no tienen nada de lo que preocuparse, al menos de momento. Aun así, es una verdadera lástima ver a un estudio tan importante echando el cierre, y desde aquí les deseamos lo mejor a todos sus empleados.

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    Los Sims 4

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    Los Sims 4 es oficialmente la cuarta entrega de la famosa saga de vidas virtuales, una saga que ha evolucionado a fuego lento con el paso de los años y para la que EA Maxis, el estudio detrás del juego, se ha encargado que continuamente vaya llegando contenido nuevo en forma de expansiones. El simulador social favorito -o simulador de construcción y decoración de casas- vuelve para que podamos crear nuestras propias historias y convertir a nuestros amigos reales en seres virtuales con vidas paralelas.

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    SimCity continua fallando y Maxis insulta la inteligencia de los jugadores

      Si un juego esperaba con ganas este año era el SimCity. Lo esperaba tanto que me hice con dos ediciones de lujo, una para mi y otra para mi mujer, ya que, a priori, la nueva experiencia cooperativa online me parecía interesante. Después de haber perdido varias ciudades, empezado varias veces y no poder jugar otras tantas, la verdad es que mi decepción ya puede contra todo lo positivo del juego.

      Luego tenemos a Maxis intentando justificar el fracaso y lo único que leo es un montón de medias verdades y excusas. Sin más, pasemos a comentar el último mensaje de Lucy Bradshaw, General Manager de Maxis, para ponerlo en perspectiva. Podéis encontrar el mensaje completo al final de la entrada.

      Detesto molestar cuando estáis jugando a SimCity pero me gustaría ofreceros respuestas claras sobre la conexión a internet permanente y sobre por qué SimCity no es una experiencia offline.

      La conexión permanente es un gran cambio para la serie. No se trata de una imposición de la compañía ni de una estrategia clandestina para controlar a los jugadores. Es una característica fundamental de la visión que tuvimos sobre cómo iba a ser este SimCity. Desde su base, diseñamos este videojuego con el multijugador siempre en nuestras mentes, usando nuevas tecnologías para que varios jugadores estuviesen conectados por regiones y así crear un SimCity que transmitiese el dinamismo del mundo en el que vivimos. Un mundo social, global y que no deja de cambiar.

      Gracias Lucy, pero la verdad es que no me molesta demasiado ya que se me han pasado las ganas de volver a arrancar el SimCity después de perder, de nuevo, la ciudad en la que trabajaba.

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      Electronic Arts anuncia que en 2013 llegará una nueva entrega de SimCity

      Atención amantes de la estrategia y construcción de ciudades porque la franquicia SimCity estará de vuelta entre nosotros a partir de 2013. Electronic Arts acaba de anunciar mediante el siguiente tráiler que está siendo desarrollado para PC por el estudio Maxis Emeryville. El juego, que contará con un nuevo motor gráfico, ofrecerá modo multijugador y según afirma Maxis, las decisiones que tomemos durante la construcción de nuestra ciudad no sólo afectarán a nuestro entorno sino que también lo hará al resto de planeta y usuarios que compartan partida con nosotros. Así que preparaos a luchar de nuevo contra desastres naturales, a buscar energías que no dañen al planeta o bien hacerlo fácil y agotar todos los recursos. Otra vez la decisión estará a partir de 2013 en nuestras manos, digo en nuestro teclado y ratón.

      Maxis se prepara para la producción de un nuevo AAA “simulation style game”

      Maxis, ultraconocida por su juego de simulación Los Sims y sus millones de expansiones, y últimamente también por Spore, ofrece trabajo a aquellos programadores seniors y grafistas que quieran participar en un nuevo proyecto de la compañía: un juego triple-A de simulación, en su sede principal de California.

      La oferta en cuestión cita también las siguientes plataformas: Playstation 3, Xbox 360, Wii, Online Multiplayer, Mac OS X, Windows PC.

      Tendremos un ojo sobre Maxis, en un futuro.