Impresiones de Anyone’s Diary. Descubriendo nuestra historia personal puzzle a puzzle

Anyone's Diary

No conocía Anyone’s Diary de World Domination Project hasta hace unos meses, gracias al kick-off de los próximos proyectos de Playstation Talents, pero este título para Realidad Virtual me tiene conquistado desde entonces. En esencia, se trata de un juego en tercera persona más de los numerosos que están apareciendo para los dispositivos (algo que, personalmente, me encanta), pero que cuenta con un as bajo la manga: su único estilo artístico. La idea es que estamos viviendo la historia de Cualquiera (Anyone) a través de su diario, por lo que todo tiene cierto toque de papiroflexia bastante único.

Durante el evento de “Identity Corp” pude probar una versión bastante más avanzada que la anterior que probé, y el salto que ha pegado el juego en cuestión de meses es increíble. En esta ocasión, el control principal escogido por el estudio es de dos PS Move, aunque también se podrá usar el Dualshock si lo preferimos. Con los botones derechos de cualquier mando nos movemos hacia la derecha, mientras que con los izquierdos haremos lo propio. Además, con el botón Move saltaremos, mientras que con el gatillo podremos coger objetos. Es una solución bastante acertada a la falta de sticks en los mandos, además de darnos mucha inmersión al interactuar con el mundo que nos rodea.

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Impresiones de Intruders: Hide and Seek. Solo en Casa en versión terrorífica

ntruders: Hide and Seek

Uno de los juegos españoles a los que más ganas tengo de estos próximos meses es Intruders: Hide and Seek. Un motivo importante es lo obsesionado que estoy con PSVR, pero también está el hecho de que la obra de Tessera Studios pinta realmente bien. El juego ganó la 2ª edición de los Premios Playstation, y por fin podremos disfrutar del resultado final tanto en VR como en plano a partir del próximo mes de septiembre.

Durante el evento “Identity Corps” tuve ocasión de probar el juego, tras una primera toma de contacto hace ya varios meses, y me encanta comprobar lo mucho que ha evolucionado el proyecto ahora que afronta la recta final de optimización y eliminación de bugs. Preparad vuestros mejores trucos a lo Solo en Casa, que estos ladrones no se van a andar con chiquitas con nuestro joven protagonista.

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El prometedor RPG Noahmund llegará a PC el 12 de julio, y más adelante a PS4 y Nintendo Switch

Noahmund

Uno de los proyectos nacionales más interesantes de este 2018 es Noahmund, un RPG fuertemente inspirado por las obras japonesas, pero intentando combinar el rol de tablero con un sistema de combate completamente nuevo. Gracias a esta interesante mezcla, el juego ha conquistado a los usuarios que lo han podido probar en varias ferias durante los últimos meses, y por fin, la obra de Estudio Ábrego estará disponible para los usuarios de PC el próximo 12 de julio, en cuestión de días.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que el estudio se ha aliado con Badland Games para ofrecer próximamente una versión para PS4 y Nintendo Switch, para que así el juego llegue a más gente todavía. Si estáis por Sevilla, el mismo 12 de julio se celebrará una fiesta de lanzamiento, que también retransmitirán desde sus canales oficiales, ya que el estudio está muy contento por el lanzamiento, y no es para menos.

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Anima: Gate of Memories – The Nameless Chronicles

Hace poco os hablé de Anima: Gate of Memories – The Nameless Chronicles y su genial prólogo, que recordaba al visto en el juego original, además de dejar muy claras las novedades de esta nueva entrega. Pues bien, ha llegado el momento de comprobar qué tal ha sido el resultado final, gracias a la versión de Nintendo Switch, plataforma en la que se estrena la franquicia con sus dos juegos de golpe, para disfrutar de este más que interesante universo en cualquier lado y cuando queramos.

A pesar de que esta nueva entrega iba a ser originalmente una expansión, los chicos de Anima Project se han volcado en ofrecer un juego que complementa Gate of Memories, al contarnos unos hechos paralelos a los vividos por la Portadora de Calamidades y Ergo Mundus. ¿Listos para volver a la torre de Arcane y descubrir quién es el Sin Nombre?

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El 3 de julio llega la edición física de Super Hydorah en exclusiva a GAME

Los juegos de LocomalitoAbylight Studios siguen teniendo una gran popularidad, lo que hace que GAME haya apostado por traer sus obras en formato físico a nuestro país. Este es el caso de Super Hydorah, al igual que ocurrió hace unos meses con el también alucinante Maldita Castilla EX. En esta ocasión, Super Hydorah estará disponible para comprar en formato físico en su versión de PS4 a partir del próximo 3 de julio, que vendrá con manual en nuestro idioma y una pegatina exclusiva.

Por si no conocéis el juego, estamos ante un shooter de naves de scroll lateral de la vieja escuela, por lo que es muy, muy desafiante, y nos hará morir un montón de veces. Por suerte, no tendremos que echar una moneda de 20 duros tras cada Game Over, algo que tendríamos que hacer para derrotar a todos los jefes finales, descubrir todas las rutas posibles en los niveles y conseguir todos los potenciadores posibles. En cambio, serán los mandos los que peligren con tanta muerte, así que paciencia, y a los mandos de las naves en este espectacular Super Hydorah.

Impresiones de Anima: Gate of Memories – The Nameless Chronicles. Descubriendo el otro lado de la historia

Anima: Gate of Memories

El próximo 19 de junio podremos disfrutar de Anima: Gate of Memories – The Nameless Chronicles, que originalmente iba a ser una pequeña expansión para el título principal, pero ha terminado siendo un juego totalmente independiente. La premisa se mantiene: controlar al Sin Nombre, un ser inmortal al que nos cruzamos en el juego principal, para descubrir más sobre él y sobre los hechos ocurridos en la historia principal.

Antes de poder dar el veredicto final, he tenido la ocasión de probar el prólogo de The Nameless Chronicles gracias a Badland Games, donde ya se pueden intuir varios cambios muy interesantes respecto a Gate of Memories, para ofrecer otro título indie igual de memorable.

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Candle: The Power of the Flame llega a PS4, Xbox One y Switch este verano

Candle The Power of the Flame

Uno de los juegos españoles mejor recibidos de los últimos años es Candle: The Power of the Flame, una aventura en 2D con pequeños toques de plataformas, muchos rompecabezas y un apartado visual realizado por completo a mano mediante acuarelas. Los chicos de Teku Studios ya nos sorprendieron en 2016 con su lanzamiento en PC, pero este verano es el turno de disfrutar el juego en PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Junto a su gran apartado técnico, podremos disfrutar de un doblaje de Pepe Mediavilla para narrar la historia, además de una gran banda sonora ambientada en el folclore sudafricano.

El juego se podrá comprar en formato físico, gracias a los chicos de Avance, en sus versiones de PS4 y Nintendo Switch, mientras que a Xbox One sólo llegará en formato digital. Esto es una gran noticia, ya que cuantos más usuarios podamos disfrutar de esta maravilla audiovisual y sus complicados puzzles, mejor.

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Aragami: Nightfall

Los juegos enfocados únicamente en el sigilo han ido desapareciendo poco a poco, ya que todos empiezan a ofrecer más opciones para la acción que hacen del sigilo algo meramente opcional. Un gran ejemplo es Metal Gear Solid, que en su quinta entrega abría un gran abanico de oportunidades, alejándose muchas veces del sigilo. Por eso disfruté tanto de Aragami cuando se puso a la venta en 2016, ya que pese a ciertas limitaciones, la obra de Lince Works recordaba a la época de Tenchu, pero con varios poderes que hacían recordar a Dishonored.

Ha pasado bastante tiempo, pero el estudio ha seguido trabajando en el juego, mejorándolo mediante parches, y trabajando en el port a Xbox One. No solo eso, sino que también anunciaron Nightfall, una expansión que añade nuevas misiones y nos cuenta qué ocurrió justo antes de la historia principal. Toda la experiencia de Aragami se puede disfrutar de Shadow Fall, y ahora es el turno de volver a este mundo para descubrir cómo empezó todo.

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Moonlighter

En los RPGs y juegos de fantasía, la figura del mercader es siempre muy enigmática. ¿De dónde sacan tantos materiales? ¿Cómo pueden sobrevivir para aparecer en medio de una mazmorra justo antes de un jefe final? Eso deben de haber pensado los chicos de Digital Sun, ya que esa la premisa detrás de Moonlighter. Desde que lo pude probar hace un par de años, me cautivó esta propuesta, y el estudio ha estado trabajando muy duro para ofrecer una experiencia redonda.

Nosotros encarnamos a Will, un joven mercader que ha abierto la tienda Moonlighter en el pueblo de Rynoka, junto al que han aparecido varias Mazmorras. Desde hace años, los héroes han intentado explorar las cuatro Mazmorras y encontrar la forma de abrir la secreta quinta Mazmorra, pero tras un tiempo en un punto muerto, el pueblo ha empezado a decaer. Aquí entra nuestro mercader Will, que está empeñado en resolver el misterio de las Mazmorras, y de paso, mantener a flote su tienda Moonlighter, y quién sabe, igual devolver el esplendor a Rynoka. ¿Listos para convertiros en el mercader definitivo?

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Anima: Gate of Memories – The Nameless Chronicless se pondrá a la venta el 19 de junio

Anima Gate of Memories The Nameless Chronicless

Ya sabíamos que llegaría en junio, y ahora Badland Games nos trae la buena noticia de que el 19 de junio podremos disfrutar de Anima: Gate of Memories – The Nameless Chronicless. Esta nueva aventura dentro de este universo de rol de mesa nos propone una nueva perspectiva de la historia vista en el anterior título. De hecho, en principio esto iba a ser una pequeña expansión, pero el proyecto ha crecido tanto que ahora se puede considerar un juego completamente nuevo.

Esta vez controlaremos a El Sin Nombre, un ser inmortal al que nos enfrentamos en Gate of Memories, pero del que ahora sabremos mucho más. A pesar de este cambio de perspectiva, las mecánicas principales se mantendrán, por lo que seguiremos ante un RPG de acción en la línea de Devil May Cry, todo con una estética cel-shading muy lograda y una banda sonora de Sonotrigger. Me encantó el juego original, con que hay muchas ganas de ver con qué nos sorprende el estudio con esta nueva aventura.

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