El evento VR Gamer Spain acerca la Realidad Virtual a Madrid con multitud de propuestas nacionales

Durante el día de ayer tuvo lugar el evento VR Gamer Spain, centrado en acercar la Realidad Virtual a todo el mundo, de modo que cualquiera pueda probar las nuevas experiencias que se están desarrollando para los diferentes dispositivos dentro del panorama nacional. Además, la entrada era gratuita, por lo que todo el mundo podía acercarse y sorprenderse con lo que se está cociendo para la Realidad Virtual.

Dentro de los juegos disponibles para probar, había propuestas muy interesantes, como The Invisible Hours, el próximo juego de Tequila Works; Operation Warcade de Ivanovich Games; o el increíble GloveOne de Neurodigital. Junto a las demos, había varias ponencias para saber más sobre la formación necesaria para desarrollar este tipo de juegos, o directamente, los desafíos a los que se han tenido que enfrentar los estudios para crear estas experiencias novedosas. Por desgracia, no pude asistir a dichas ponencias, pero se pueden ver en YouTube en dos grandes vídeos, dedicados a las ponencias de la mañana y a las ponencias de la tarde. Así que, en este artículo quiero centrarme en los juegos que pude probar, que me dejaron muy sorprendido. Aunque esta edición ya pasó, para estar al tanto de futuras ediciones, os aconsejo apuntaros en la página web del evento.

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Sony España presenta las próximas propuestas de Playstation Talents para PS VR

PlayStation Talents

La Realidad Virtual es algo que está muy de actualidad, y una de las compañías que más está apostando por esta tecnología es Sony gracias a sus PS VR. Al mismo tiempo, la compañía lleva tiempo apoyando a la industria al financiar proyectos, acogerlos en una incubadora o dar un espacio de desarrollo para que vayan surgiendo nuevos talentos poco a poco. Si combinamos estas dos ideas, tenemos la última presentación que ha hecho la compañía de sus juegos en la rama Playstation Talents.

Son 4 los juegos que saldrán en el futuro cercano de los más de 20 títulos de la iniciativa, que no para de crecer y tener presencia en varias ciudades del panorama nacional. Estos 4 juegos, Flippy’s Tesla, Intruders: Hide and Seek, CoolPaintr VRMindtaker fueron los que se presentaron, y cómo no, se podían probar antes de que se expongan al gran público, primero en eventos como la próxima Barcelona Games World, y finalmente, en las tiendas.

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La acción arcade y explosiva de John Mambo busca financiación en Kickstarter

John Mambo

Un género que me encanta es el de los shooters de doble stick, y que haya tantas propuestas de corte independiente es genial. Una que está en desarrollo aquí en España por los chicos de Iction Games es John Mambo, que pretende servir como parodia de ciertos clichés de héroes de acción, además de recuperar la acción de los arcades de antaño.

Para lograr terminar el desarrollo del juego, el estudio se ha lanzado a Kickstarter en busca de financiación colectiva. Por ahora, la fecha estimada de lanzamiento es diciembre de 2018 para PC y Nintendo Switch. Entre los stretch goals están las versiones de PS4, Xbox One y PS Vita, con que todavía puede que haya más versiones en camino. No pinta mal este John Mambo, y además en su Kickstarter podemos descargar una demo para comprobar cómo este héroe no querido por nadie pegará tiros a diestro y siniestro.

Raiders of the Broken Planet tendrá una beta abierta previa a su lanzamiento el 15 y 16 de septiembre

Raiders of the Broken Planet

Ya queda muy poco para que podamos disfrutar de Raiders of the Broken Planet, lo próximo de MercurySteam que nos ofrecerá un shooter mezclado con un brawler con elementos cooperativos y competitivos al mismo tiempo. La propuesta de que cuatro usuarios intenten completar su misión mientras otro ayuda a la IA a pararnos los pies es algo complicada, por lo que la beta abierta del juego que tendrá lugar los próximos 15 y 16 de septiembre nos vendrá de perlas para familiarizarnos con el juego.

Poco después, el 22 de septiembre, el título estará disponible en PS4, Xbox One y PC. Os recordamos que el juego nos permitirá probar el tutorial y la primera misión sin coste alguno, mientras que la primera campaña real costará unos 10 euros. Para ir manteniendo la expectación, el estudio ha publicado un nuevo tráiler, en el que los miembros de MercurySteam hablan de uno de los personajes más llamativos, el loco Lycus.

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La acción arcade de Super Hydorah llegará a Xbox One y PC el 20 de septiembre

Super Hydorah

Grandes noticias si os gustan los arcades de naves más clásicos, ya que se ha confirmado que el prometedor Super Hydorah estará disponible el próximo 20 de septiembre para Xbox One y PC. Por tanto, en unas semanas podremos empezar a disfrutar del nuevo trabajo de AbylightLocomalito, volviendo a ser una versión mejorada de un proyecto de este último, como lo fue Maldita Castilla EX.

A pesar de ser un arcade de naves muy tradicional, eso no evitará que esté lleno de sorpresas, ya que el progreso en el juego lo decidiremos nosotros, al poder elegir hacia qué nivel progresamos, lo que aumentará mucho la rejugabilidad. Eso por no mencionar la enorme cantidad de enemigos, secretos y una brutal banda sonora de 60 temas. Todo esto a un precio recomendado de unos 12 euros, por lo que estaremos ante un título muy a tener en cuenta en este completo mes de septiembre.

El terror asimétrico de White Noise 2 llegará a Xbox One el 1 de septiembre

White Noise 2

Los chicos de Milkstone Studios están que no paran, y es que White Noise 2 está teniendo cierto éxito en Steam, donde han continuado actualizando el juego con nuevos niveles y personajes. Desde hace tiempo se sabía que este título de terror asimétrico también llegaría a consolas, y el 1 de septiembre se hará realidad con el lanzamiento para Xbox One.

Esta versión será igual que en PC, manteniendo su bajo precio de unos 10 euros, y proponiendo que cuatro usuarios controlen a unos investigadores en busca de cartas desperdigadas por el escenario, mientras otro jugador les va cazando en la piel de un peligroso monstruo vulnerable a la luz. La versión de PS4 tardará algo más en llegar, pero en principio, también estará disponible en breve.

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Raiders of the Broken Planet ya tiene precio y fecha de lanzamiento

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MercurySteam acaba de poner finalmente fecha de lanzamiento a su nuevo desarrollo Raiders of the Broken Planet. Podremos descargar y jugar gratuitamente a su prólogo a partir del próximo 22 de septiembre en PS4, Xbox One y PC. Este prólogo incluirá dos extensas misiones que se desarrollan en cuatro escenarios con una buena cantidad de personajes con los que empezar a jugar ya se en modo un jugador o multijugador.

Al mismo tiempo se pondrá a la venta por 9,99 euros la primera campaña completa titulada Alien Myths. Esta campaña incluirá horas de contenido adicional incluyendo nuevos personajes, nuevas misiones y una impresionante historia independiente que nos hará introducirnos por completo en el universo de Raiders of the Broken Planet.
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Necrocosmos: There Is No God Up Here saldrá en Switch sin necesidad de Stretch Goal

Uno de los proyectos nacionales que están actualmente en Kickstarter es Necrocosmos: There Is No God Up Here, que promete mezclar exploración al estilo Metroidvania, fases de bullet-hell y viajes interplanetarios mientras descubrimos todo tipo de historias, enemigos y retos. Pues bien, el lanzamiento de la versión de Nintendo Switch estaba planteado como un Stretch Goal, por lo que incluso si se financiaba el juego, no era seguro que el título llegara a la consola híbrida.

Esto por suerte ha cambiado, ya que el estudio, Andromeda Project, ha confirmado que el juego se publicará en Nintendo Switch si se llega al objetivo mínimo de financiación, lo cual son grandes noticias. Espero que esto le dé un impulso a la campaña, y en breve no solo lleguen a su objetivo mínimo, y por qué no, superar alguno de sus objetivos adicionales. Por si acaso, aquí tenéis el link a su Kickstarter, donde además, se puede descargar una demo y así probar el juego.

El precioso RiME llegará a Nintendo Switch el 17 de noviembre

Rime

Sabíamos que llegaría más tarde, y finalmente Tequila Works ha confirmado que su precioso RiME saldrá a la venta para Nintendo Switch el próximo 17 de noviembre. Por tanto, el juego llegará casi medio año más tarde a la híbrida de Nintendo, pero al menos llegará. Esta versión se podrá comprar en dos formatos: en digital por unos 35 euros, y en físico por unos 45 €, que además vendrá con un código para descargar la banda sonora del juego.

Tengo curiosidad por ver cómo saldrá este port, ya que el juego no es que fuera muy fino en PS4, Xbox One y PC, por lo que en una consola menos potente cualquier cosa puede pasar. Nos tocará esperar, y personalmente, espero que vaya genial, ya que es donde espero probar esta aventura.

La exploración espacial de Necrocosmos: There Is No God Up Here busca financiación en Kickstarter

Necrocosmos There is no god up here

Puede que la galaxia Andrómeda haya dejado algo frío a más de uno este año con el nuevo Mass Effect, pero eso no tiene pinta de ocurrir con Necrocosmos: There Is No God Up Here, el proyecto desarrollado por Andromeda Project en colaboración con Badland Games. El juego lleva dando guerra un tiempo en las redes sociales, y por fin da el salto a Kickstarter en busca de financiación. Su objetivo base es de 45 mil euros, cifra con la que esperan salir para PC, PS4 y Xbox One en año y medio. Si subimos a 65 mil euros, entonces el juego también saldría en Nintendo Switch.

El juego nos propone una mezcla de géneros de lo más interesante. Por un lado, tendremos la libertad de viajar a los diferentes planetas, que se han diseñado a mano. Sin embargo, su localización será procedimental, por lo que no todos los jugadores los visitarán en el mismo orden. En cada planeta la experiencia será la típica de un Metroidvania, con un arco autoconclusivo en cada uno de ellos. Luego, para viajar, estaremos en fases propias de un arcade de naves, por lo que tendremos acción, plataformas, puzzles, exploración y un toque de bullet hell. No pinta mal el juego, y hasta podemos probar ya su demo, por lo que espero que el Kickstarter sea un éxito y podamos viajar a Andrómeda próximamente.