La versión de PSVR de Crisis VRigade 2 llega el 14 de julio

Crisis VRigade 2

Desde hace unas semanas estamos pegando tiros con Crisis VRigade 2 en su versión de PC, pero los usuarios de PSVR no tendrán que esperar demasiado para unirse a esta «VRigada», puesto que SumaLab ha anunciado que el juego llegará a PS4 el próximo 14 de julio, en apenas una semana. Esta versión, al igual que el original, tendrá soporte para el Aim Controller, lo cual ofrece una forma más inmersiva todavía al jugar.

Es importante recordar que, pese al lanzamiento del juego en consola, en PC está todavía en Early Access. No a nivel de contenido, pero sí por el equilibrio para pulirlo al máximo, y por la falta del cooperativo online, que estará disponible más adelante. Lo que importa es que la diversión estará desde el principio, para que podamos liarnos a tiros… E intentar sobrevivir en el proceso, claro.

Impresiones de la alfa de Aeon Drive. Speedrunning y plataformas por la Barcelona Cyberpunk del futuro

Aeon Drive

Los chicos de 2Awesome Studio están que no paran, ya que tras su exitoso (y genial) Dimension Drive, el estudio empezó a apostar por la publicación y porteo de varios juegos independientes, lo cual dará sus frutos con varios títulos de mucha calidad durante los próximos meses. Eso no ha frenado su parte más centrada en el desarrollo, para traernos próximamente las nuevas aventuras de Jack en Aeon Drive.

En vez de seguir con el género shmup, esta vez estaremos ante un plataformas muy centrado en el speedrunning, trasladando la acción a la Barcelona Cyberpunk del futuro. Si accedemos al Discord del título, podemos probar la alfa de Aeon Drive, que es lo que he estado haciendo estos días para traeros este avance. Preparad vuestra daga teletransportadora, que la vamos a necesitar.

[Leer más…]

Volveremos al mundo de Gaïa con Anima: Song from the Abyss, el nuevo juego del universo Anima Beyond Fantasy

Anima: Song from the Abyss

Grandes noticias para los fans de los Action RPG, ya que Anima Project ha anunciado que están trabajando en Anima: Song from the Abyss, el nuevo juego ambientado en el universo de Anima Beyond Fantasy. Si os suenan estos nombres, puede que sea o por los libros de juego de rol, o por los dos títulos anteriores del estudio, los geniales Anima: Gate of MemoriesAnima: The Nameless Chronicles.

En esta nueva entrega viviremos la historia de un caballero cuyo zepelín se estrella en el Abismo poco después de que la bruja que estaba prisionera (sin conocimiento del caballero) escapara. El caballero y la bruja deben aunar fuerzas para descubrir qué ocurrió con la antigua civilización que vivía en el Abismo y por qué ésta fue encerrada. Para ello, podremos cambiar entre ambos personajes (como ya ocurría en el original), disfrutando de un fluido sistema de combate. Además, la historia se adaptará a nuestras decisiones, lo que nos llevará a varios desenlaces de la mano de un carismático elenco de personajes. En la página web del juego podéis ver una galería de imágenes y artworks de los dos protagonistas. Con lo mucho que disfruté de los anteriores Anima tengo muchas ganas de ver más de este Song from the Abyss, que llegará próximamente a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch y PC.

Xabi San Martín será el compositor de la OST de Desolatium, cuyo Kickstarter entra en su recta final

La campaña de financiación de Desolatium está siendo todo un éxito, ya que el Kickstarter apenas solicitaba 10 mil euros, pero lleva en estos momentos más de 28 mil, lo que ha supuesto conseguir algún objetivo adicional. La campaña entra ahora mismo en su recta final, con unas 58 horas para conseguir unos cuantos objetivos adicionales. Para animar la campaña, hay un par de nuevos anuncios bastante interesantes.

Por un lado, Xabi San Martín (compositor y teclista de «La Oreja de Van Gogh») será el compositor de la banda sonora, mostrando próximamente su trabajo a través de las redes sociales del juego, como su Twitter. También se ha anunciado un nuevo objetivo adicional para la campaña de Kickstarter, que está claramente pensada para que nos dé un buen infarto jugando: compatibilidad con el chaleco háptico Owo Jacket. Así sentiremos cuándo nos pongan una mano en el hombro desde la espalda y cosas así, lo que hará todo más espeluznante. Es un objetivo que se conseguirá si se logran 35 mil euros, siendo también muy interesante el objetivo anterior (de 30 mil euros), al ser la inclusión de un sistema de locura, muy propio de los juegos basados en la obra de Lovecraft. Así que, todo va viento en popa para que Desolatium nos deje completamente desolados con tanto terror.

El combate de Cosmophobia se deja ver entre los sustos que nos da su nuevo tráiler

Cosmophobia

Uno de los juegos de terror más prometedores para VR de los próximos meses es sin duda Cosmophobia, lo próximo de White Door Games, autores del fantástico (y aterrador) Dreadhalls. Durante el Upload VR Showcase, el estudio español ha mostrado un nuevo tráiler lleno de gameplay, en el que hemos podido ver un poco más del combate de este rogue-like de terror.

Uno de los enemigos que nos podrá atacar será un dron con muy malas intenciones, pero por suerte, nosotros tendremos una ballesta y una granada. Aunque claro, eso no será suficiente si tras salir de un follón, nos metemos en uno aún mayor al luchar contra los terroríficos monstruos que nos esperan en esta nave espacial. En principio, podremos disfrutar del juego dentro de poco en PC, y aunque mi cerebro dice que huya, mi corazón fan del terror tiene ganas de sufrir un poco más.

[Leer más…]

Los magnéticos puzzles de Relicta llegarán el 4 de agosto a PC, PS4 y Xbox One

Relicta

Los juegos nacionales no paran de darnos alegrías, y el próximo en hacerlo será Relicta de Mighty Polygon, ya que por fin se ha confirmado su fecha de lanzamiento. El 4 de agosto estará disponible en PC, PS4 y Xbox One, además de Google Stadia. Lo mejor de todo es que podremos probar el título la semana que viene durante el Steam Games Festival (del 16 al 20 de junio), que nos permitirá disfrutar de la primera hora de esta aventura aproximadamente.

La gracia de este título de puzzles será cómo usa el magnetismo como mecánica principal, al tener que manipular la atracción magnética de varios cubos y elementos del escenario para poder progresar. Todo mientras vamos descubriendo qué está ocurriendo en la base lunar donde estamos, por lo que habrá muchos misterios y puzzles esperándonos en menos de dos meses.

[Leer más…]

La colaboración de OhShape y Synth Riders ya está disponible, junto al inicio de una nueva competición para la comunidad

Synth Riders

Hace unos días os hablé de la colaboración entre OhShapeSynth Riders, dos de mis juegos favoritos de la Realidad Virtual. No había una fecha exacta para su lanzamiento, pero ya está aquí. Ambos títulos se han actualizado para añadir sin coste adicional la canción «Delight», para ver cómo funciona con las mecánicas de las formas o de los orbes/surfeos. La colaboración no acaba ahí, ya que hay varios eventos a tener en cuenta.

Por un lado, si alguien no ha probado los dos juegos, se pueden comprar en Oculus con un pack, que permite tener un descuento del 30% de descuento. Luego tenemos una competición para mantener unida a las comunidades de ambos juegos, que consistirá en grabar un vídeo mostrando la mejor puntuación en la canción en uno o los dos juegos, o buscando hacer un vídeo creativo. Será posible crear una colaboración con otra persona que use el otro juego al que nosotros tengamos acceso, para así fomentar la colaboración como ha ocurrido entre los dos estudios de desarrollo. Todo apunta a que este será el inicio de una preciosa amistad entre ambos títulos, con que si eso se traduce en más canciones y diversión para todos, bienvenido sea.

[Leer más…]

Jankenteam está desarrollando Alex Kidd in Miracle World DX, el remake del clásico de Sega Master

Alex Kidd in Miracle World DX

Una de las alegrías que nos deja el primer día de presentaciones por parte de IGN ha sido sin duda Alex Kidd in Miracle World DX, el remake de este clásico de Sega Master, para el cual SEGA vuelve a ceder una de sus licencias clásicas a un estudio independiente. En este caso encima es un estudio español, Jankenteam, distribuyendo el juego en PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch los chicos de Merge Games a principios de 2021.

Esta versión seguirá el mismo tratamiento de Wonder Boy: The Dragon’s Trap, al darle un increíble lavado de cara al título original, y pudiendo cambiar entre los gráficos modernos o los originales. Pero esta versión no se quedará ahí, ya que habrá nuevos niveles para ampliar el lore del juego, o un modo Boss Rush para enfrentarnos a todos los jefes del título. No jugué al original, pero este estilo de plataformas me pierde, y que un proyecto de esta envergadura llegue desde España es siempre un motivo de alegría para la industria patria, ofreciendo un 2×1 de manual.

[Leer más…]

Ya podemos descargar la demo de UnMetal, la parodia de MGS del creador de UnEpic

UnMetal

Uno de los desarrolladores nacionales más activos es sin duda Francisco Tellez de Meneses, ya que siempre nos ofrece grandes joyas con una factura muy cuidada y un completísimo doblaje al castellano. Esto volverá a ocurrir a finales de este año con UnMetal, su juego parodia de la saga Metal Gear Solid (más en particular las entregas de Metal Gear de MSX), que estará disponible en PC a partir del próximo 2 de octubre.

Sin embargo, desde ya mismo podemos probar el primer nivel del juego gracias a la demo publicada en Itch.io. El juego nos pondrá en la piel de un espía que ha sido acusado de un crimen que no ha cometido, teniendo que escapar de una prisión, y de paso, detener un gran complot que puede acabar con la OTAN. Todo con mucho sentido del humor, referencias a cascoporro y un gran amor por lo retro, como es habitual en los juegos del desarrollador.

[Leer más…]

Unfinished Pixel nos hará saltar al campo de fútbol con Super Soccer Blast a partir del 12 de junio

Super Soccer Blast

Parece que este 2020 va a ser el año del regreso de los arcades de fútbol, ya que Unfinished Pixel continúa con la expansión de su franquicia deportiva indie con Super Soccer Blast. Al igual que ya ocurría con Super Volley BlastSuper Tennis Blast, estaremos ante un arcade que apuesta por la diversión directa por encima de cualquier atisbo de realismo.

Super Soccer Blast estará disponible el próximo 12 de junio en PS4 y Xbox One, llegando a Steam y Nintendo Switch el próximo 19 de junio. Como viene siendo habitual en la saga, habrá montones de opciones de personalización para crearnos al avatar que deseemos, a los equipos de nuestros sueños o incluso el campo en el que nos apetezca jugar.

[Leer más…]