El terror de Intruders: Hide and Seek atormentará en PSVR desde el 13 de febrero

Aunque ya hemos recibido y disfrutado al tercer ganador de los Premios Playstation, todavía nos estábamos mordiéndonos las uñas por saber cuándo disfrutaríamos del segundo ganador, Intruders: Hide and Seek de Tessera Studios. Por suerte, la espera está llegando a su fin, ya que el estudio ha anunciado que podremos disfrutar de este título de terror a partir del próximo 13 de febrero.

El juego se podrá jugar entero tanto en plano como a través de PSVR (como Resident Evil VII), y se pondrá a la venta tanto en físico como en digital a unos 20 euros. En Intruders: Hide and Seek controlaremos a Ben, un niño que debe escapar de los captores que han tomado a sus padres de rehenes en su propia casa. Como os podréis imaginar, habrá tensión a raudales, ya que como niños pequeños, no podremos defendernos de los asaltantes. ¿Quiénes son estas personas, qué quieren de nuestros padres, y lograremos sobrevivir? Estas son algunas de las incógnitas que estoy deseando empezar a resolver.

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Maldita Castilla EX llevará su acción retro a Nintendo Switch el 24 de enero

Don Ramiro es un caballero incansable, ya que después de salvar Castilla en todas las consolas de sobremesa, PC y portátiles, ahora le toca volver a salvar el reino en la única consola híbrida, Nintendo Switch. Así es, este juegazo de LocomalitoAbylight Studios llegará a Nintendo Switch dentro de muy poco: el 24 de enero. Podremos comprar Maldita Castilla EX por unos 14 €, habiendo un 10% de descuento para los que lo reserven a partir de este jueves 17.

Esta versión nos ofrecerá el mismo juego de base, por lo que os animo a leer los análisis que hemos publicado en la web (de su lanzamiento en PS4 y en Xbox One), por lo que seguiremos ante un clásico que bebe de Ghost’n Goblins, pero ofrece un diseño moderno a la hora de plantear retos, modos y hasta secretos ocultos. Como no podía ser de otra forma, el juego irá a 60 FPS tanto en modo portátil como en sobremesa, para que tengamos el mayor control posible en los desafiantes niveles que nos propondrá.

Echoes VR entra en sus últimas horas de Kickstarter en la búsqueda de metas adicionales

Echoes VR

Los chicos de Rogue Titan Games han tenido motivos para celebrar la Navidad estos días, ya que han logrado alcanzar su objetivo mínimo de financiación en la campaña de Kickstarter de Echoes VR, su ambicioso FPS diseñado para jugar tanto en Realidad Virtual como sin ella. Por tanto, ya tienen garantizado el éxito de la campaña, al llevar en estos momentos cerca de 9.500 € de los más de 8.000 € que requerían como objetivo mínimo. Para esta recta final de la campaña, el objetivo es romper algunas metas adicionales, siendo una de las más jugosas la inicial, y por tanto, más factible: un port a HTC Vive y soporte para el Aim Controller en su versión de PSVR.

Por si no conocéis el juego, en esencia se trata de un FPS con toques de sigilo, acción y exploración, donde nos trasladamos a un futuro en el que la vida en la Tierra es casi imposible, por lo que el descubrimiento de una nueva zona bajo la superficie del océano puede ser una de las esperanzas para la humanidad. Así que nos tocará descubrir los secretos de esta zona sub-acuática, de la anterior exploración a la nuestra, y cómo no, sobrevivir a los peligros que nos encontraremos aquí.

Fear the Dark Unknown muestra a su protagonista James en un nuevo gameplay

Fear the Dark Unknown

Durante la Madrid Games Week descubrí Fear the Dark Unknown, un prometedor survival horror que está siendo desarrollado por el estudio valenciano Dreamlight Games. En la feria, la demo que estaba disponible nos ponía a los mandos de la protagonista, pero como ocurría en los dos primeros Resident Evil, habrá dos campañas diferentes con sus propios protagonistas. Hasta ahora, todo el material del juego se había centrado en Chloe Sullivan, pero ahora es el turno de ver cómo le irán las cosas a su padre, James Sullivan.

El nuevo tráiler del juego nos enseña varias escenas y momentos intensos, ya sea de exploración o de terror. Aunque el sonido del vídeo no sea gran cosa, tranquilos, que se trata de audio provisional. Al fin y al cabo, el estudio está ya en esas fases de mejora de aspectos técnicos de cara al lanzamiento del juego en verano en PC, y a finales de 2019 en PS4, Xbox One y Switch.

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A Tale of Paper se alzó como ganador en la 5ª Edición de los Premios Playstation

A Tale of Paper

Anoche se celebró la entrega de premios de la 5ª Edición de los Premios Playstation, los galardones con los que Sony España pretende apoyar a los pequeños desarrolladores nacionales con apoyo económico, aparición en grandes medios para darles promoción y alguna que otra ayuda más. Cada año el nivel ha ido subiendo, por lo que cuesta cada vez más ver quién se alzará con los premios en las diferentes categorías, lo cual es genial para los usuarios, que recibiremos mejores obras en el futuro, y para la industria, al demostrar el enorme talento que hay en España.

En esta ocasión, los ganadores del premio a Mejor Juego fueron los chicos de Open House Games gracias a A Tale of Paper. Esta aventura de puzzles y plataformas nos hará controlar a un origami que ha cobrado vida de forma misteriosa, por lo que nuestra meta será descubrir cómo hemos cobrado vida y qué es lo que motivaba a nuestro creador cuando nos dio forma. Sin embargo, este no fue el único premio que se repartió, ya que hubo otros, mediante los cuales se reconocen diferentes facetas importantes, y así permite que más juegos sean los protagonistas de la gala. A continuación os dejamos con el listado de los ganadores:

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Red Matter

Red Matter

Aunque en el mundo de la VR la mayoría de lanzamientos son indies debido a la reducida base de usuarios que espanta a las grandes compañías, en la escena española no ha habido por el momento muchos lanzamientos de renombre. Sin embargo, los chicos de Vertical Robot lograron despuntar, gracias a Daedalus, con el que lograron sorprender a los chicos de Oculus. Esto hizo que les financiaran su más reciente proyecto, Red Matter, una ambiciosa aventura narrativa y de puzzles ambientada en el espacio.

Tras el período de exclusividad para Oculus Rift y su paso por Steam recientemente, ahora nos toca a los usuarios de PSVR disfrutar de esta alabada aventura a nivel internacional. ¿Estáis preparados para meteros en la piel de un espía durante una Guerra Fría retrofuturista y resolver todo tipo de rompecabezas?

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El espionaje espacial de Red Matter llega a PSVR el 6 de diciembre

Aunque normalmente hablo de muchos juegos extranjeros para Realidad Virtual, uno de los grandes lanzamientos de este 2018 es Red Matter de Vertical Robot, un estudio madrileño. El juego consiguió la financiación de Oculus, y gustó mucho en dicha plataforma, por lo que es genial ver como se ha ido publicando poco a poco en Steam, y ahora es el momento de dar el salto a PSVR. Como podemos leer en Real o Virtual, Red Matter se publicará en PSVR en Europa el 6 de diciembre. En EEUU el juego saldrá más adelante, sin una fecha de lanzamiento todavía fijada.

Uno de los motivos por los que Red Matter es su ambientación. Básicamente, somos un espía en una especie de Guerra Fría alternativa, y nuestra misión es infiltrarnos en una luna de Saturno para descubrir los secretos del equivalente de la Unión Soviética. Todo con puzzles interesantes, un mecanismo de teletransporte basado en la gravedad (vemos saltar a nuestro personaje) junto al movimiento libre, y un buen aprovechamiento de PS4 Pro. Desde que vi el juego para Oculus tenía ganas de catarlo, con que con el lanzamiento en PSVR, ahora va a ser el momento perfecto para sentirnos como todos unos James Bond espaciales.

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El prometedor Echoes VR bucea a las profundidades de Kickstarter en busca de financiación

Echoes VR

Ya os he hablado con anterioridad de Echoes VR, el ambicioso proyecto de los chicos de Rogue Titan Games en el que nos adentraremos a las profundidades de mundo submarino de la Tierra para descubrir una región sin explorar del planeta, en medio de una trama de ciencia ficción bastante prometedora. El desarrollo del juego va viento en popa, como os conté tras probar la última demo del juego funcionando en PSVR, y ahora el estudio va un paso más allá para llegar a la línea de meta: la financiación colectiva mediante Kickstarter.

Para poder cubrir las últimas etapas de desarrollo, el estudio pide la modesta cantidad de unos 8 mil euros en su campaña de Kickstarter, para así poder publicar el juego sin problemas durante los primeros compases de 2019 (estiman que alrededor de abril) primero en PS4, y más adelante en PC. Aunque el juego se ha desarrollado con la VR muy presente (es lo que me hizo fijarme tanto en el juego en un primer momento), también se podrá jugar en plano, para que así todos los usuarios puedan disfrutar de esta gran aventura con submarinismo, supervivencia, sigilo, combate y una trama de lo más interesante.

El precioso GRIS nos enamorará en PC y Switch a partir del 13 de diciembre

GRIS

Uno de los juegos independientes que más han conquistado en los últimos meses es GRIS. Esta obra de Nomada Studio está siendo creada en Barcelona, y será distribuida por Devolver Digital el próximo 13 de diciembre en Nintendo Switch y PC. El juego costará unos 17 euros, y como podéis ver en el tráiler que tenéis a continuación, GRIS será precioso. En el viaje que nos propone esta obra controlaremos a la joven Gris, que ha sufrido un trauma importante, por lo que poco a poco iremos ayudándola y descubriendo más sobre ella.

La gracia de GRIS es que será una experiencia narrativa con puzzles y plataformas en la que no podremos morir ni nada por el estilo, para que todos podamos disfrutar de la trama y el universo. También habrá zonas donde podremos demostrar nuestras habilidades si así lo deseamos, ya que la principal mecánica será el vestido de nuestra protagonista, que se irá transformando para dejarnos explorar más zonas del mundo. El juego pinta genial, y es una delicia comprobar cómo hay tanto talento en nuestro país.

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[MGW 2018] Khion I: No Return. Luchando contra monstruos y sobreviviendo a un frío mortal

Khion I: No Return

Es curioso como la ambientación de la nieve no se usa en muchos juegos de terror, a pesar de funcionar de miedo en “La Cosa”, ya que lo más reciente que me viene a la memoria es Dead Space 3, pero llamarlo survival horror es igual hasta demasiado. Por eso me sorprendió encontrarme con Khion I: No Return entre los semifinalistas a los Premios Playstation durante la pasada Madrid Games Week. En este proyecto de Tenjet Games, no solo tendremos que sobrevivir a los “típicos” monstruos de un juego de terror, sino que tendremos que gestionar nuestra temperatura para no morir congelados.

El juego se ambientará en una base secreta, que ha sufrido una explosión y un proyecto se ha ido de madre. En el papel de la aparantemente única superviviente, tendremos que contactar con el exterior y escapar con vida. El problema es que la explosión ha generado monstruos que se alimentan del calor, al mismo tiempo que la base ha quedado congelada, por lo que no lo tendremos nada fácil.

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