La mitología celta es la protagonista en Lost King’s Lullaby, el primer juego publicado por Avance

Lost King's Lullaby

Hay varias distribuidoras españolas bastante conocida por traer juegos independientes o de nicho en formato físico, y una de ellas es Avance, que quiere aventurarse en la publicación de videojuegos y no solo su distribución, con el interesante Lost King’s Lullaby. Este rogue-like se ambienta en la mitología celta, y en él controlaremos a la princesa Kiara, que se tendrá que aventurar a un bosque mágico para romper la maldición que acecha a su reino. El título estará narrado como si fuera un cuento, algo reforzado por su estilo artístico, y contará con un sistema de combate que recuerda mucho al de Undertale.

La obra desarrollada por Storeen Games se publicará en Steam y Nintendo Switch el próximo 25 de abril, con la idea de que más adelante el juego pueda llegar a PS4 y Xbox One. A continuación os dejamos el tráiler de presentación del título, donde podemos comprobar el estilo artístico que nos espera en Lost King’s Lullaby, junto a parte de su sistema de combate y mecánicas de RPG.

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Crisis Vrigade

Crisis Vrigade

Necesitamos Time Crisis en Realidad Virtual. No me voy a cansar de decirlo hasta que por fin Bandai Namco nos escuche a todos los plastas que no paramos de decirlo. Por suerte, hay muchos desarrolladores que piensan lo mismo, como es el caso de Sumalab aquí en España. Este pequeño estudio independiente pretende ofrecer su visión de los shooters sobre raíles con Crisis Vrigade, nombre que obviamente recuerda a la franquicia de Bandai Namco, además de en su sencilla propuesta.

En esencia, somos unos policías que debemos superar una situación con rehenes en un banco de la única forma posible: a pistolazo limpio. Que le den a las negociaciones y demás parafernalia, que además los atracadores han puesto bombas para detonar en 7 minutos. Por tanto, nuestra tarea será entrar al banco, acabar con los atracadores, rescatar a los rehenes y hacerlo dentro de este límite de tiempo. ¿Tenéis preparada la habilidad de John Wick para lograrlo?

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El increíble combate de Undead Citadel se luce en un nuevo tráiler

Undead Citadel

Uno de los juegos para Realidad Virtual más prometedores de este 2019 es Undead Citadel, un proyecto que está desarrollando el equipo Dark Curry de Barcelona, y que pretende adentrarnos en un duro mundo de fantasía donde todo el combate será físico, con interacciones totalmente realistas con el escenario y el enemigo. El estudio ya había mostrado algún pequeño teaser antes de acabar el 2018, pero ahora nos han sorprendiendo con un tráiler totalmente gameplay centrado en el combate, y todavía tengo que cerrar la boca de lo impresionado que me ha dejado.

En esencia, nos enfrentaremos a todo tipo de zombies y esqueletos usando espadas, martillos o grandes hachas, teniendo que bloquear realmente los ataques enemigos, y viceversa. Eso por no mencionar la posibilidad de cortar al enemigo la cabeza o por la mitad, para comprobar cómo salen estas partes cortadas por los aires. Sencillamente increíble. En principio, el juego llegará este 2019, cuando esté listo, para Oculus Rift, HTC Vive y PSVR, y me pregunto cómo irá el tracking y el control en esta última. Desde Dark Curry aseguran que se están centrando mucho en esta versión para que vaya bien en todos los visores, pero la verdad, independientemente del visor, habrá que seguirle la pista a este prometedor Undead Citadel.

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Intruders: Hide and Seek

Intruders: Hide and Seek

Uno de los juegos españoles al que más tiempo llevo siguiendo la pista es Intruders: Hide and Seek. Esta obra de Tessera Studios ya tenía ganada la atención por haber ganado el premio a mejor juego del año en la segunda edición de los Premios Playstation. Desde entonces, hemos tenido ya dos ediciones más, mientras el equipo seguía puliendo su propuesta de terror para la Realidad Virtual en el que nos escondemos de unos ladrones que entran en nuestra casa.

En todo este tiempo, el equipo nos ha ido alegrando con demos en eventos bastante prometedoras, la noticia de un doblaje en castellano de gran calidad, una banda sonora compuesta por Xabi San Martín (compositor de “La Oreja de Van Gogh”), y hasta la posibilidad de jugar en plano para que absolutamente nadie se pierda esta propuesta. Incluso han captado la atención de Daedalic Entertainment, quien se ha encargado de distribuir la edición física a nivel mundial. Sin embargo, ha llegado la hora de la verdad, y adentrarse en este thriller. ¿Lograremos sobrevivir en esta macabra versión de “Solo en Casa”?

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El frenético Beat Blaster muestra en vídeo su funcionamiento con 3dRudder

Beat Blaster

Uno de los estudios nacionales que más fuerte está apostando por la Realidad Virtual es sin duda Ivanovich Games, ya que tras varios lanzamientos bastante divertidos como Operation Warcade, este 2019 tienen planeado lanzar 4 juegos de lo más variopintos para todos los dispositivos principales, entre los que se incluye PSVR, que es el visor que hoy nos ocupa. En marzo llegará 3dRudder, el nuevo periférico (ya disponible en PC) que nos permitirá mover a nuestro personaje usando los pies, algo que ayudará en todos esos juegos donde el movimiento es clave, pero falla algo al no tener sticks en los Move.

Los chicos de Ivanovich Games están trabajando con la compañía para hacer compatibles sus juegos, de modo que de lanzamiento, podremos usarlo con Operation Warcade. Sin embargo, su apoyo no acaba ahí, ya que Beat Blaster es el próximo lanzamiento en el que están trabajando, y el periférico se ha tenido muy en cuenta para que funcione a las mil maravillas. En esencia, estaremos ante un shooter en primera persona con toques de Runner, donde tendremos que ir disparando y evitando obstáculos que se mueven al ritmo de la música. Gracias al 3dRudder, podremos movernos con los pies y disparar con total libertad usando las manos, ya sea con los PS Move, el Aim Controller o el Dualshock 4, dando opciones para todos los controladores posibles de PSVR. Aunque el juego no tiene fecha de lanzamiento, esta combinación de disparos y música me encanta, y por lo que podemos ver en el siguiente vídeo, 3dRudder le puede sentar de lujo. Mucho ojo a lo que tiene preparado Ivanovich Games, que también tienen en marcha una especie de Mario Kart para VR (Touring Karts) o incluso una experiencia relajante submarina (Soul of Seas), por lo que nos van a ofrecer todo tipo de experiencias a lo largo de este 2019.

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Massira, el juego que pretende mostrarnos el viaje de unos refugiados de Siria, llega a PS Store el 20 de febrero

Massira

Uno de los títulos del programa Playstation Talents más llamativos es Massira de Frost Monkey. El título pretende tocar un tema social muy poco explorado en los videojuegos: los refugiados. Porque a día de hoy, sigue habiendo mucha gente que se ve obligada a abandonar su hogar por la guerra o por diversos motivos.

De eso tratará Massira, en el que controlamos a la niña Numi, una refugiada de Siria, en su viaje hacia Europa con su abuela Yara, para así vivir este traumático viaje desde el punto de vista de la imaginación que tiene una niña. Así que, Massira girará en torno a la exploración y la resolución de puzzles, empleando un estilo low-poly bastante llamativo. Tras mostrarse en varias ferias, Frost Monkey ha confirmado que el título llegará a PS Store el próximo 20 de febrero a un precio de unos 13 €.

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Plataformas, mazmorras y citas se juntan en Tower Princess, que inicia su campaña de Kickstarter

Tower Princess

El género de los plataformas en 3D siempre será mi género favorito, con que me encanta ver cómo los estudios independientes siguen apostando por este género con propuestas tan originales como Tower Princess. En este título del estudio valenciano AweKTeaM encarnaremos a un valeroso caballero generado de forma procedimental, que deberá adentrarse en una mazmorra para rescatar a una de las princesas o príncipes en peligro. La gracia es que, una vez rescatada/o, tocará ir de cita dentro de la propia mazmorra o en sus alrededores, convirtiéndose así en una cita peligrosa, mortal y rematadamente divertida. Sí, el humor estará a la orden del día mientras saltamos para evitar trampas, luchamos contra jefes finales o colaboramos/competimos con un amigo.

Esta propuesta suena bastante bien, pero para poder continuar con el desarrollo del juego, el equipo ha lanzado una campaña de Kickstarter, con la idea de poder publicar Tower Princess a principios de 2020. De momento, el juego está confirmado para PC, pero si la campaña va bien y se cumplen varios objetivos adicionales, también se lanzará en PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Aunque suene muy a tópico, veo Tower Princess como un juego perfecto para la híbrida de Nintendo, con que habrá que seguir muy de cerca este divertido plataformas rogue-lite.

El adorable Summer in Mara busca financiación en Kickstarter para ofrecer una aventura tropical

Summer in Mara

Los chicos de Chibig vuelven a la carga con un juego de lo más prometedor tras el genial Deiland con Summer in Mara, un nuevo título que forma parte del mismo universo, pero que ofrecerá una experiencia tropical pensada para relajarnos a lo grande. En esta nueva aventura controlaremos a la joven Koa, que deberá cuidar de su isla de base mediante un sistema de crafting y granja similar a Stardew Valley, al mismo tiempo que se adentra en el mar para conocer nuevas islas, personajes y obtener nuevos objetos, mientras avanzamos en la trama del juego.

El título ha iniciado su campaña de financiación en Kickstarter con gran éxito, ya que de los cerca de 23 mil dólares que piden, ya han recaudado 13.500, por lo que llevan ya más de su objetivo. La idea es publicar el juego este mismo año en PC, PS4 y Nintendo Switch, con la posibilidad de un port a Xbox One si se cumple uno de los objetivos adicionales. Así que, Summer in Mara promete bastante, y todo apunta a que será otro éxito para Chibig.

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La tensión de Intruders: Hide & Seek se muestra en su nuevo tráiler gameplay

Intruders: Hide & Seek

La semana que viene al fin podremos disfrutar de Intruders: Hide & Seek, el ambicioso título de terror y sigilo de Tessera Studios, ganadores de la segunda edición de los Premios Playstation. Hasta la fecha, hemos visto pequeños flashes del título en varios vídeos, pero ha llegado el momento de ver gameplay puro y duro en su nuevo tráiler, grabado directamente de la versión de PSVR.

Como se puede comprobar, la tensión será constante, al controlar a un pequeño niño que debe dar esquinazo a unos agresores que han irrumpido en su casa y tienen a sus padres de rehenes. Vamos, un “Solo en Casa” en forma de terror. Llevo mucho tiempo siguiendo el título, con que comprobar la buena pinta que tiene a unos pocos días de su lanzamiento es genial. ¿Quién más se atreverá a disfrutar de toda la aventura en Realidad Virtual?

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Anyone’s Diary

Anyone's Diary

La iniciativa Playstation Talents para apoyar desarrollos nacionales nos ha dejado bastantes juegos independientes para PS4, pero hasta ahora, todavía les quedaba por cruzar la frontera de la Realidad Virtual. Aunque hay varios proyectos para PSVR en camino, el primero en llegar de forma comercial (sin contar la herramienta de turismo Legend of Catalonia) es Anyone’s Diary de World Domination Project Studio.

Siguiendo con el éxito de muchos juegos para VR de éxito que han apostado por la tercera persona (Moss y Astro Bot son fantásticos), nos encontramos ante un juego bastante personal, que apuesta por tratar temas tan poco tratados como la depresión y la salud mental de un individuo, Cualquiera, que no tiene ni género, ni sexo, ni edad, para que nos podamos ver representados en él. ¿Os atravéis a leer Anyone’s Diary, o su estética de papel no será la suficientemente robusta para sujetar siquiera el casco de PSVR?

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