Probamos los próximos proyectos del programa Playstation Talents – Parte I

El programa de Playstation Talents lleva ya casi 4 años entre nosotros. La apuesta de Sony España por el desarrollo nacional es bastante importante, y aunque los primeros juegos del programa no fueron los de mayor calidad posible, poco a poco nos van dejando joyas muy interesantes como Deiland, el reciente Phobos Vector Prime, el plataformas Flyn & Freckles y muchos otros indies bastante atractivos. Eso por no mencionar los que están a la vuelta de la esquina, como Intruders: Hide & Seek, KharaHIVE, con ideas de lo más atractivas para contentar a todo tipo de usuarios.

Como cada año, nuevos estudios se unen a esta iniciativa, para poder desarrollar los juegos en los Game Camps que tienen repartidos por toda España. En total hay 6 lugares donde los estudios están creando sus juegos (Madrid, Palma de Gran Canaria, Bilbao, Valencia, Sevilla, Málaga y próximamente Barcelona), con la friolera de 18 nuevos proyectos que llegarán en los próximos meses a PS4. Apadrinados por Playstation y hasta Shahid Ahmad, los estudios han presentado sus proyectos. Por falta de tiempo no me dio a probarlos todos, pero a continuación os dejo una descripción e impresiones de la mitad de ellos, con la segunda mitad en un artículo que llegará en los próximos días.

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La emotiva aventura Solo ya está disponible en Steam

El equipo madrileño de Team Gotham lleva una trayectoria bastante buena, ya que tras su primer juego The Guest, ya tienen desde hoy su segundo proyecto, Solo, disponible en Steam para PC, Mac y Linux. Esta aventura minimalista nos propone una experiencia introspectiva, para que contemplemos los escenarios, contestemos preguntas muy personales que igual nos ayudan a conocernos mejor, y de paso, vamos resolviendo diferentes rompecabezas. Para celebrar el lanzamiento, nada mejor que disfrutar de un nuevo tráiler, donde comprobar por nosotros mismos la buena pinta que tiene esta adorable aventura.

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Beyond: Dos Almas, Rayman Legends y HIVE entre lo más destacado de Playstation Plus en mayo

El mes de mayo será algo descafeinado para Playstation Plus, con nuevas propuestas interesantes, pero que es muy probable que ya hayamos jugado. Por un lado, en PS4 podremos disfrutar de Beyond: Dos Almas, el trabajo previo de Quantic Dream que, personalmente, es inferior a Heavy Rain. El plato fuerte para mí es Rayman Legends, uno de los mejores plataformas de los últimos años, y que merece una secuela. En España también tendremos en interesante shooter multijugador HIVE, lo cual asegurará que habrá una fuerte comunidad para disfrutar de sus frenéticas partidas.

El resto de juegos son bastante más pobres. En PS3 tendremos Risen 3: Titan LordsEat Them!, mientras que en PS Vita recibiremos King Oddball Furmins. Lo dicho, no es un mes espectacular, y los juegos de PS4 es probable que los interesados ya los hayan probado, pero en caso negativo, vais a disfrutar una barbaridad saltando con Rayman Legends.

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Phobos Vector Prime

Phobos Vector Prime

Gracias a PlayStation Talents varios estudios de nuestro país pueden hacer realidad su sueño de desarrollar su proyecto de videojuego y a su vez ver como llega a las plataformas de distribución digitales. Este es el caso del estudio sevillano Gunstar Game Studio, que recientemente ha presentado en sociedad el videojuego Phobos Vector Prime.

Se trata de un shooter arcade en vista cenital inspirado en clásicos de los años ochenta del tipo shot’em up y bullet hell, incluidos sus logos, imágenes y banda sonora. Todo en Phobos Vector Prime rezuma a aquellos añorados años. De momento sólo podemos jugar al modo campaña, pero por lo que parece el multijugador llegará en algún momento, y en concreto sólo a una parte de este modo para un jugador, el que corresponde al piloto espacial J.L. Brown.
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Megaton Rainfall

Megaton Rainfall

Uno de los superhéroes más complicados de adaptar a un videojuego es Superman. No se trata de alguien con una habilidad concreta que se expande de alguna forma, sino que tiene tal cantidad de poderes que es prácticamente invencible. ¿Cómo hacer un juego que no te limite, te ofrezca un reto, y te permita ser este superhéroe indestructible? Muchos estudios han fallado a lo largo de los años, y ha tenido que ser un estudio independiente de un solo desarrollador, Pentadimensional Game, el que logre hacernos sentir como Superman, a pesar de no tener ni sus poderes ni la licencia.

Esto lo han logrado con Megaton Rainfall, un “simulador de superhéroe” donde tendremos todo el universo a nuestros pies, con el objetivo de salvar la humanidad de unos peligrosos alienígenas. ¿Tenéis lo que hay que tener para acabar con los alienígenas sin destruir el mundo en la batalla?

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The Invisible Hours se actualizará para jugar sin necesidad de VR el 24 de abril y llegará a Xbox One

The Invisible Hours

Uno de los juegos recientes de Tequila Works es también uno de los títulos de VR más impresionantes que hay, sobre todo para los amantes del cine. Hablo de The Invisible Hours, que a mi compañero Faust le encantó cuando lo jugó en su momento, y hasta ahora, el título ha sido exclusivo para la VR. Sin embargo, para que todos los usuarios puedan disfrutar de la experiencia, Tequila Works ha anunciado que lanzará un parche el 24 de abril que permitirá jugar sin necesidad de VR para los usuarios de PS4 y PC.

Además, el juego llegará a Xbox One ese mismo día, para que más “espectadores” puedan ver cómo avanza el misterio que nos presentan en esta experiencia que desde el estudio llaman “teatro interactivo”. Tengo pendiente el juego en PS VR, pero es una gran noticia para que esta gran obra llegue a todavía más gente, ya que se merece todo el reconocimiento del mundo.

El genial Moonlighter llegará a PS4, Xbox One y PC el 29 de mayo, y más adelante a Switch

Moonlighter

Uno de los juegos nacionales más llamativos de este año es Moonlighter, la obra de Digital Sun Games en la que encarnaremos al vendedor de una tienda propio de un RPG. La gracia estará en que el género no nos llega por arte de magia, sino que tendremos que aventurarnos en diferentes mazmorras en busca de la mercancía que buscan nuestros clientes, para así hacer prosperar nuestro negocio, poder explorar más mazmorras y continuar todo este ciclo.

El juego tiene muy buena pinta, y cuando lo probé hace un tiempo me encantó. Pues bien, el juego llegará a PC, PS4 y Xbox One el próximo 29 de mayo en formato digital por unos 20 euros. Al mismo tiempo, habrá una versión en formato físico para PS4, que en España distribuirán los chicos de Avance, y costará unos 25 euros. Si lo queremos, podremos hacernos con la Edición Coleccionista por unos 40 €,que vendrá con una pequeña figura, un póster y un medallón. La versión para Nintendo Switch sigue planificada, y llegará más adelante tanto en físico como en digital. Así que por lo general, grandes noticias para este más que prometedor indie.

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African Aid, un simulador de ONGs en el que nuestras acciones afectarán al mundo real, busca financiación en Kickstarter

African Aid

Un desarrollador español que es sinónimo de calidad es Francisco Téllez de Meneses, autor de los geniales UnEpic, Ghost 1.0Ghost Mini, que han sido muy diferentes entre sí, pero siempre han tenido mucha calidad. Pues bien, su próximo proyecto vuelve a ser un cambio radical, pero esta vez el juego pretende tener un impacto en el mundo. Se trata de African Aid, el nombre del juego tras el Proyecto AFRAID.

En esencia, estaremos ante un simulador de ONGs donde podremos elegir dos géneros muy diferentes: la simulación si elegimos controlar a Sarah, o la conducción arcade si escogemos a Jesse. Lo más llamativo del proyecto es que la parte que costará el juego que no se quede ni Steam ni Hacienda, se quedará “parado”, de modo que cada vez que completemos un nivel, una parte de lo que quede irá parar a una ONG que se encargue de la acción que hemos hecho en el juego. Por ejemplo, si hemos completado un nivel en el que ayudamos a formar un colegio, el dinero de dicho nivel irá a parar a una ONG dedicada a la educación. El juego ha iniciado su campaña en Kickstarter, donde todo lo recaudado irá a parar al desarrollo del título, al ser un juego totalmente independiente. Sin duda, el Proyecto AFRAID es algo muy valiente y con un objetivo muy noble, por lo que desde aquí le deseamos toda la suerte a Francisco con este proyecto.

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La aventura gráfica Yesterday Origins llegará a Nintendo Switch el 31 de mayo

Yesterday origins

Hace un tiempo los chicos de Pendulo Studios nos ofrecieron Yesterday Origins, la secuela y precuela de Yesterday, en la que descubriríamos más sobre la maldición de la inmortalidad de John Yesterday, además de viajar por todo el mundo y por varios periodos históricos. Pues bien, los chicos de Meridiem Games han confirmado que el juego dará el salto a Nintendo Switch el próximo 31 de mayo, siendo ellos los encargados de distribuir la versión en formato físico del juego.

Como ha ocurrido con otras aventuras gráficas de Microids que han dado el salto a la consola híbrida de la compañía (como los Syberia), la portabilidad le sentará de lujo, además de estar el juego ya adaptado previamente al control por mando, debido a las versiones de PS4 y Xbox One. Me perdí esta aventura en su momento, y con la portabilidad que ofrece Switch, me parece que va a ser el momento ideal para disfrutarla.

Operation Warcade llega a PS VR el 11 de abril, y más adelante se lanzará en formato físico

Operation-Warcade

Buenas noticias para los usuarios de PS VR, ya que Ivanovich Games ha confirmado que su genial Operation Warcade llegará a la plataforma el próximo 11 de abril, en cuestión de 10 días. Este título diseñado exclusivamente para VR lleva ya un tiempo en PC, donde ha conquistado a los usuarios al ofrecer una experiencia propia de los arcades de antaño, tanto al disparar desde una máquina recreativa como al meternos dentro de la propia máquina para ofrecer una gran variedad de situaciones y mecánicas.

Esta variedad hace que tenga muchas ganas de jugarlo, ya que nos hará sentir como unos auténticos héroes de acción mientras usamos uzis, pistolas, escopetas, cuchillos, pilotamos vehículos, etc. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que también se ha anunciado que el juego se lanzará en formato físico durante el segundo trimestre del año (en España gracias a los chicos de Avance), lo que es una gran noticia para los fans de los juegos en formato físico.

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