Categoria: LittleBigPlanet

Recopilación de juegos de Playstation Move

por Snake27

Ya por fin sabemos que el sensor de movimiento de Playstation se llamará Playstation Move gracias a la conferencia de Sony en la actual GDC. Gracias a ella además se ha desvelado que habrá un “Sub Controller” con un stick analógico para los juegos más compejos. Sin duda alguna lo mostrado hasta ahora se asemeja mucho con el WiiMote, pero habrá que ver la precisión general del periférico de Sony y los juegos que se desarrollarán bajo este concepto.

 

Dicho esto, lo que más nos importa desde un punto de vista directo son sus juegos, con que adentrémonos en los títulos ya anunciados para este periférico.

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Sony muestra LittleBigPlanet en 3D

por elmosca

En una demostración a los medios en Evolution Studios, la desarrolladora detrás de MotorStorm, se mostraron ayer demos jugables del genial Super Stardust HD y MotorStorm: Pacific Rift en glorioso 3D. Además de poder catar estos dos juegos con la nueva tecnología, se mostraron vídeos de juegos que también adoptarán la tecnología 3D: LittleBigPlanet y Grand Turismo 5.

El periodista de Eurogamer, Rich Leadbetter, comenta que el hecho de usar el 3D estereoscópico hace que juegos como LittleBigPlanet presenten ventajas en lo que jugabilidad se refiere. En 3D es posible distinguir claramente los tres planos por los que corren los Sackboys. En la secuencia mostrada a los medios nuestro querido Sackboy cambia de 2D a 3D poniéndose unas gafas para ello.

Sony está preparando el lanzamiento de sus nuevas teles 3D con una buena alineación de juegos para ello, aunque se niega a dar la lista y fechas definitivas. En Eurogamer piensan que dichos lanzamientos podrían producirse en la epoca veraniega, ya que las actualizaciones de la PS3 para soportar 3D (una para juegos y otra para películas) apuntan a ello.

Y bueno, mientrastanto nosotros estamos preparando Desconsolados en 3D… iros poniéndo las gafas estereoscópicas…

Via: Eurogamer. Imagen: Joystiq

Los Sackies ya tienen ganador, mejor nivel de LittleBigPlanet 2009

por Jerry

Hace un par de semanas os instábamos a participar en la selección de Los Sackies, para ver quién se alzaba con el renombre de haber creado el mejor nivel de LittleBigPlanet de entre todos los creados durante el pasado 2009.

De entre los mejores, se llegó a uno: el mejor, el inconfundible, el irrefutable nivel creado… Y ya hay ganador. El honor de ser el mejor creador de niveles del año pasado recae en DarknessBear con su nivel Little Dead Space, en el cual como es lógico, hace un tributo al juego de EA que más sorpresas dio a los usuarios.

Si queréis probarlo tan solo deberéis buscar el usuario citado, o el nombre de su nivel para encontrarlo entre los miles y miles de niveles que ya han sido creados en el juego, pero si no, también podéis echarle un vistazo des de aquí.

Gracias a eresunpaquete por el chivatazo.

Media Molecule busca el mejor nivel de LittleBigPlanet del 2009

por Jerry

Y para ello reclama nuestra ayuda. Tan solo tenemos que pasar por su web, y elegir uno de los diez niveles que nos propone (si queremos mas información del nivel, o ver como es, lógicamente tendremos que jugarlo en LBP, buscando con la capsula dicho nivel).

Durante esta semana se conocerá el ganador del LOTY (Level Of The Year) de entre el millón y medio de niveles que se han creado en el juego, así que pasaros a votar el que os parezca mejor.

Fuente: LaPS3

Piratas del Caribe llega al universo de LittleBigPlanet

por Creepy

El próximo martes día 22 de diciembre llega a PS Store un nuevo pack de contenido descargable para LittleBigPlanet, el videojuego que no para de crecer gracias a su adaptabilidad y posibilidades. En esta ocasión se trata de la llegada de los personajes de Piratas del Caribe y 5 niveles exclusivos que harán la delicia de los seguidores de la trilogía.

Además en este DLC se incluye nuevo material para desarrollar niveles, entre los cuales se incluye por fin el agua. Un elemento que nos permitirá cientos de posibilidades. Además se incluye 4 nuevas canciones, un fondo para niveles, 8 nuevos materiales, 27 nuevos objetos, 133 pegatinas y la posibilidad de obtener 11 nuevos trofeos.


Gracias a eresunpaquete por el chivatazo.

Una gran actualización para LittleBigPlanet nos espera el próximo lunes

por Jerry

El lunes día 30 llegará a LittleBigPlanet una de las actualizaciones más potentes vistas hasta ahora. Y es que por fin vamos a poder crear niveles entre varios jugadores conectados al Network; pero eso es solamente una de las cosas que incluye la versión 1.21 “Leerdamer” del juego más original de Media Molecule.

La lista es verdaderamente asombrosa esta vez. Sigue leyendo para ver los cambios incluidos en Leerdamer.
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Análisis: LittleBigPlanet PSP

por Snake27

Uno de los juegos más innovadores del año pasado es sin duda alguna LittleBigPlanet. Bajo la apariencia de un juego infantil se encontraba un título infinito, en el que nuestra imaginación era el que ponía límites a la duración. Y a pesar de que no fuéramos unos genios de la creación siempre estaban los miles y miles de niveles creados por los usuarios, creando así una comunidad que no para de crecer y ha sido imitada por otros juegos recientes.

Mientras todos disfrutábamos del título (incluso yo, que al principio no me entusiasmó demasiado) Sony anunció un port a PSP, entrando así en sus planes de revitalizar la consola. Sabemos que no es la única saga que ha tenido una versión recientemente en la portátil, pero sí era la que más esperábamos al preguntarnos cómo iban a introducir las casi infinitas posibilidades del juego en una consola tan pequeña.

Además estaba el factor de que el título no iba a estar desarrollado por Media Molecule (creadores del juego), sino por Cambridge Studios. Por suerte, el resultado final no dista de lo visto en Playstation 3, aunque lógicamente se han visto reducidas algunas opciones. Así que adentrénomos en el mundo de los adorales Sackboys/Sackgirls para descubrir todas las posibilidades de este pequeño gran juego.

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Vuelve Cabeza Calabaza a LittleBigPlanet

por elmosca

Si el año pasado no pudisteis haceros con esta simpático casco de calabaza para los personajes más simpáticos de PS3 debido a ciertos problemas con canciones inadecuadas durante el lanzamiento de LittleBigPlanet, ahora vuelve a ser vuestra oportunidad. En motivo de la celebración de Halloween, Media Molecule pone a disposición de quien quiera este accesorio de forma gratuita. Para mí, este sigue siendo uno de mis favoritos.

Fuente: Media Molecule

Llega a LittleBigPlanet un pack algo “diferente”

por Jerry

Después de recibir pegatinas, trajes, más pegatinas, niveles ambientados en MGS, más pegatinas, más trajes, más pegatinas, … llega a nuestro creador de niveles un pack diferente: Un conjunto de nuevas canciones con las que ambientar nuestros niveles. Media Molecule anunciaba que el próximo 8 de Octubre estará disponible en la Store dicho pack de música para LittleBigPlanet.

El supuesto precio de este pack (sí, no todo iba a ser tan bonito) será de 2.99€ y con él se añadirán los temas ‘Well Trained’, ‘Wise Owl’ y ‘Tea By The Sea’. Por el vídeo que podréis ver a continuación, deducimos que este será el primero de varios más por llegar.

Así es como MM nos hacía llegar el mensaje:

Fuente: LaPS3

Little Big Planet también implementará el uso del Wand

por Jerry

Otro de los juegos para los que hemos visto novedades en el TGS es Little Big Planet que a parte del parche para usar agua en nuestros niveles incluirá también el uso del dispositivo Wand (el nuevo motion controller de Sony) para poder superar los niveles con mayor facilidad.

En el vídeo podemos ver que se fomenta la colaboración entre jugadores para poder llegar a sitios con los que sin el Wand sería imposible, aunque la chica parece que se lo pasa mejor matándolo….

Si con LBP ya teníamos grandes momentos con los amigos, con esta nueva aportación tenemos risas aseguradas!

Fuente: LaPS3.com

Pronto nos ahogaremos con LittleBigPlanet

por elmosca

Los shamanes han estado cantando invocaciones durante meses y por fin parece que el agua caerá sobre el mundo de LittleBigPlanet. Pronto llegará un parche que añadirá este elemento al juego, dándole una mayor profundidad (jeje, tenía que decirlo). Os dejo con este video para que os hagáis una idea de lo que todo esto significa.

Merece o no la pena : LittleBigPlanet

por Creepy

Iniciamos en Desconsolados una nueva sección denominada “Merece o no la pena” en la que dos “contrincantes” nos ofrecen sus respectivas opiniones sobre un juego propuesto, y es que es muy común que un mismo juego no guste a todos los jugones, aunque sea lo mejor del momento o haya tenido un hype brutal. Para estrenar esta sección dos de nuestros colaboradores nos dejan sus impresiones sobre LittleBigPlanet y podéis dejar las vuestras en nuestros comentarios. En esta nueva sección también queremos que vosotros, lectores de Desconsolados, podáis participar así que si os apetece, enviarnos vuestras propuestas a desconsolados@gmail.com y serán atendidas por nuestro equipo de redacción.

Merece la Pena by elmosca

LittleBigPlanet marca un hito en los videjuegos de plataformas y ha acaparado muchos premios desde que salió. Ahora no creo que sea capaz de disfrutar igual de un juego de plataformas que no me deje construir y retocar mis propios niveles o hacer el macarra junto con unos amigos recorriendo los niveles de la historia. LittleBigPlanet empieza con medio centenar de niveles oficiales, pero acaba con miles de niveles particulares creados por sus usuarios, y sigue creciendo. La mayoría de ellos son experimentos amateur muy sencillo, pero se pueden encontrar joyas creadas por la gente. Como hay tantos niveles, hay muchas joyas que disfrutar.
Juego para grandes y pequeños, por lo general asequible, pero que requiere cierta habilidad para conseguir los retos más complicados. Es un juego “cajón de sastre”, un libro abierto, donde todo es posible. Los materiales presentan gran detalle y el motor físico es realmente digno de mención.
Y los sackboys y sackgirls del mundo dan este caracter tan especial y único al juego. Existen decenas de trajes y accesorios, y pegatinas de todos los colores para personalizar nuestro personaje y el mundo a nuestro alrededor. Y el futuro está en nuestras manos, especialmente para la gente más creativa. Hasta que salga la segunda parte, este juego ocupará un pedestal en mi colección.

No Merece la Pena by Snake27

Para mí LittleBigPlanet ha sido una gran decepción, y no por sus posibilidades creativas, sino por su apartado jugable. Cuando se anunció se dijo que, pese a su estética infantil, supondría un gran reto hasta para el jugador más experimentado gracias a unos puzzles en los que sería fundamental la física de los objetos. Sin embargo, al final los niveles son un conjunto de sencillísimos saltos, que únicamente se animan en los dos últimos niveles del modo historia. Además los puntos de control están cada salto, lo que le resta dificultad. Al principio pensaba que sería un juego intenso de plataformas como los Crash Bandicoot de PSX, pero luego la realidad era totalmente distinta. Además, los niveles creados por los usuarios siguen siendo muy sencillos, aunque también ingeniosos y trabajados.

Con esto no quiero decir que LittleBigPlanet es un juego horrible, sino que no ha cumplido todas mis expectativas de dificultad y tensión. Además, que este es un juego en el que si no tienes la paciencia de crear complejos niveles pierde muchísimos enteros, y eso es precisamente lo que me ha pasado a mí.

Avalancha de títulos confirmados para PSP

por Snake27

Tras un año en el que PSP apenas recibió grandes juegos, parece que Sony se ha puesto las pilas y ha anunciadoun gran número de títulos para su portátil, y todos ellos apuntan muy alto.

Para empezar, Se ha confirmado el desarrollo de MotorStorm Arctic Edge, nueva entrega de la saga off road de Playstation 3. Esta nueva entrega de la franquicia se alejará completamente de los parajes vistos anteriormente, ya que ahora el juego estará ambientado en Alaska.

Esta entrega está siendo desarrollada por Big Big Studios, responsables de la franquicia Pursuit Force. Además han confirmado que el juego será lanzado en Playstation 2, aunque la versión de PSP será la principal y luego se hará un port.

Respecto a las opciones online, se ha confirmado que en PSP hasta 8 jugadores podrán jugar en modo infraestructura, mientras que 4 usuarios podrán competir mediante la conexión Ad Hoc de la consola.

MotorStorm Arctic Edge saldrá a la venta a finales de este mismo año. Aquí os dejamos con el primer tráiler, y tras el salto podréis ver las primeras nueve imágenes.

Por otro lado, Ubisoft y Sony han anunciado el desarrollo de una nueva entrega exclusiva para PSP de su exitosa franquicia Assassin’s Creed.

Por el momento no se han dado detalles del guion o su jugabilidad, pero sí se ha comentado que Sony planea lanzar el juego junto a la consola en un pack.

Esta entrega de Assassin’s Creed también saldrá a finales de este 2009.

Por si esto no fuera suficiente, Sony ha confirmado que Media Molecule está desarrollando una entrega de LittleBigPlanet para PSP.

La jugabilidad respetará todo lo visto en la versión de Playstation 3, por lo que nos encontraremos con un juego de plataformas en el que la exploración y la creación de contenidos por parte del usuario será muy importante.

Esta nueva entrega de LittleBigPlanet no tiene fecha concreta, pero se espera que esté disponible para finales de año.

Finalmente, Sony ha anunciado el desarrollo de Rock Band Unplugged, adaptación a la portátil del conocido juego musical de Harmonix.

No se ha dado ningún dato referente a su jugabilidad, pero se ha confirmado que el juego usará las capacidades Wi Fi de la consola para acceder a una tienda digital y así comprar nuevas canciones. De esta forma se convertirá en el primer juego de PSP que tendrá una tienda digital propia.

Rock Band Unplugged será una versión exclusiva para PSP, y saldrá a la venta a finales de este mismo año.

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Atrapa la pelota en el nuevo nivel de LittleBigPlanet

por Creepy

Ahora puedes sumar horas de diversión en LittleBigPlanet gracias a ‘Catchball’, un nuevo nivel online desarrollado por Digital Jokers, en el que cada equipo deberá colar la pelota en el campo contrario. Digital Jokers es el estudio responsable de otros divertidos retos especialmente diseñados para los usuarios españoles como ‘Don Quijote de BigPlanet’, ‘LittleBigBarcelona’, ‘LittleBigBilbao’, ‘LittleBigValencia’ y ‘Humor sackamarillo’ entre otros.

La dinámica es muy simple, al empezar el nivel en el que pueden participar 2 ó 4 jugadores, cada equipo elige su campo (derecha o izquierda) y se sitúa junto al carro. Al agarrarlo con R1 cae una bola sobre el carro y soltando R1 se lanza al campo contrario. Pero ¡cuidado!, porque la bola no siempre cae donde debería gracias a una plataforma móvil que modifica su trayectoria.

El nivel ya está disponible en la comunidad online de LittleBigPlanet, de modo que ya puedes buscarlo por el nombre del usuario que lo ha creado, hombre_sack, o por el nombre del nivel, Catchball. ¡Entra ya mismo y consíguelo totalmente gratis!

Descarga los trajes de año nuevo chino para tu sackboy

por Creepy

Hoy lunes 26 de enero tenemos una sorpresa en la Store para nuestros sackboys, se trata de los trajes de año nuevo chino para el juego LittleBigPlanet y totalmente gratuitos. Yo ya me los estoy bajando y preparando mi nave espacial para invadir planetas nuevos.