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The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D

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Desde que The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D vio la luz en Nintendo  3DS cuando ésta llego al mercado europeo, todos soñábamos con poder disfrutar de Majora’s Mask en la portátil de Nintendo. Sabíamos que iba a ser un sueño difícil de verse cumplido pero poco a poco, Nintendo y sobretodo Eiji Aonuma, empezaron a jugar con nuestros sentimientos mostrando imágenes, referencias al juego, Easter Eggs en A Link Between Worlds, a Zelda Williams (hija del fallecido actor Robin Williams) con la máscara de Majora’s en el pasado Treehouse (E3 2014), una tarjeta de felicitación de navidad con temática del título… En definitiva, que era de ser mala persona no anunciarlo después de este descarado ataque a nuestros feels.

Pero llego el día, el que menos esperábamos, en el que todo el mundo quería volver a ver a Satoru Iwata en acción tras superar una de las peores enfermedades de nuestros tiempos. Y entonces empezó a mostrarse el esperado, esperadísimo remake de Majora’s Mask. Internet exclamó y nuestros gritos llegaron al otro lado de la galaxia. ¡Ya era hora! Y para colmo, empezaron a aparecer las ediciones coleccionista, las figuras de Skull Kid y como no, las ediciones especiales de consola y juego preinstalado. Pero esta vez había un motivo especial, la llegada de New Nintendo 3DS se sumaba a la fiebre lanzando un pack de consola con motivos del juego. Y para colmo estaba a la vuelta de la esquina.

Ahora bien, ¿el juego ha cumplido? ¿Se ha mantenido fuerte y saludable con el paso de los años como lo ha hecho Ocarina of Time? ¿O por el contrario ha sido un viaje largo y tedioso? Descúbrelo en mi análisis a The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D.

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Hyrule Warriors

cabeza

Era y es uno de los títulos que más curiosidad había despertado entre fans del género Musou y sobre todo, por todos los fans de la saga The Legend of Zelda. Fue en el pasado Nintendo Direct del 18 de dicembre de 2013 cuando Hyrule Warriors mostró sus credenciales, mostrando a Link causar estragos a un montón de masillas (jerga del género que reciben los enemigos que apenas atacan) con su ataque circular. Claro que aquello no era un ataque circular cualquiera, era un espectacular y maravilloso festival de luz y velocidad que proyectaba por los aires a decenas de anaranjados trolls. Esa imagen quedó grabada en todos y cada uno de nosotros.

A medida que han avanzado los meses, y sobretodo estas últimas semanas, Nintendo se ha esforzado por presentarnos esta arriesgada apuesta. Se trata de un juego que mezcla dos universos casi imposibles de llegar a entenderse, pues la saga Zelda consta de unas mecánicas más pausadas y donde los puzles y mazmorras dejan en un segundo plano la aventura y la acción que la caracteriza. Nos han desmembrado su sistema de combate, sus modos de juego y sin duda, la más feroz versión del significado fanservice.

El poco apoyo third-party recibido en Wii U ha obligado a Nintendo, no solo a trabajar a destajo para ofrecer un catálogo más que decente para su consola, sino a buscar nuevos colegas con los que ofrecer un añadido más que atractivo para ganar compradores. Hyrule Warriors quizás no sea el mejor gancho, pero si es otro soplo de aire fresco para una consola que se ha ganado la atención de un público que vive a la espera de recibir cosas en otros sistemas. Wii U es ahora, el presente, y Hyrule Warriors (con permiso de Destiny) es el juego del mes de septiembre. Descubre porqué.

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