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Rise of the Tomb Raider (PC)

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El pasado 29 de enero llegó a PC uno de los títulos más esperados por los usuarios que no poseen una Xbox One. Rise of the Tomb Raider llega a todos los ordenadores domésticos casi por sorpresa, para ser francos. Todo el mundo se esperaba un lanzamiento conjunto con PS4, pero parece que Microsoft ha tenido que acelerar la maquinaria para publicar el título en otra de “sus” plataformas antes de tiempo. El tortazo en las ventas del juego de Crystal Dynamics se ha escuchado bien fuerte, han rodado cabezas y la exclusividad temporal se ha acelerado, dejando que los usuarios de la consola de PlayStation un tiempo más sin probar las delicias de Lara en sus consola.

El juego, pese a parecer atropellado en tiempos de entrega, es un producto sólido, flexible a niveles de configuración, refinado a niveles de jugabilidad y brillante a nivel visual. En realidad, esto no es un análisis propiamente dicho. Si quieres leer las bondades que puede aportar Rise of the Tomb Raider a tu vida, debes leer nuestro imprescindible y extenso análisis en Xbox One. Aquí nos vamos a limitar a comentar qué novedades incorpora la versión de PC y qué diferencias podemos encontrar respecto a la versión de consola (obviaremos Xbox 360 por razones obvias).

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Lara Croft and The Guardian of Light

Me gustan las aventuras de Lara Croft , algunas más que otras, pero reconozco que el último título ha sido un soplo de aire fresco a la saga. Bajo el título “Lara Croft and The Guardian of Light” (Lara Croft y el Guardián de la luz) y de la mano de Crystal Dinamic. El juego que únicamente puede adquirirse a través de descarga digital ha llegado primero a la XBLA incluido en el pack de juegos “Summer of Arcade”, en donde también encontramos otros títulos como: Limbo, Hydro Thunder Hurricane, Castlevania Harmony of Despair y Monday Night Combat. El 28 de Septiembre llegará a PlayStation Network para PS3 y en Steam para PC.

Lara Croft vs su primer enemigo

Debo reconocer que los videos sobre este juego me tenían “asustado”, pero la demo conseguió cautivarme para pagar los 1200 Microsoft Points que cuesta.
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