Velocidad y adrenalina en estado puro en el nuevo tráiler de Onrush

Onrush

Viniendo de lo que antes era Evolution, tenía muchas ganas de ver algo de Onrush, pero el primer tráiler con gameplay como tal desde su anuncio el pasado mes de octubre es sencillamente espectacular. Velocidad, piruetas, accidentes, choques entre vehículos y escenarios de auténtica locura. Esto es lo que nos ofrecerá este frenético arcade, que tiene toda la pinta de ser un Motorstorm todavía más desenfrenado.

Entrando a algunas de las características del título, en total habrá 8 clases de vehículos, cada una con sus propias peculiaridades y puntos fuertes. Además, podremos seleccionar habilidades para el piloto, de modo que seremos más ofensivos o de apoyo, consiguiendo así ofrecer algo para todo tipo de usuarios. El 5 de junio se pondrá a la venta el juego, y decir que hay ganas es poco.

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THQ Nordic muestra la espectacular acción de Biomutant en un nuevo tráiler

Biomutant

Uno de los juegos que más espero este año es sin lugar a dudas Biomutant. Desde que se anunció, me conquistó su estilo visual, y sobre todo, esa idea de controlar a un felino ninja en un mundo lleno de mutantes con cientos de opciones disponibles en función de las armas que tengamos y las mutaciones que hayamos escogido. Poco a poco el estudio Experiment 101THQ Nordic va mostrando más del juego, y me enamora cada vez más.

Esta vez tenemos ante nosotros una serie de fragmentos gameplay en el que podemos ver multitud de opciones que tendremos para acabar con los oponentes, como ataques cuerpo a cuerpo, pistolas, manos robots que disparan haciendo la forma de una pistola, mecas enormes, etc. Todavía no hay una fecha de lanzamiento concreta, pero este año podremos disfrutar de Biomutant, y decir que hay ganas es quedarse cortos.

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THQ Nordic compra Koch Media, incluyendo las licencias de Deep Silver

    THQ

    Los chicos de THQ Nordic están que lo tiran últimamente, adquiriendo estudios, licencias y compañías sin parar. La última empresa en ser comprada es Koch Media, el distribuidor principalmente europeo que en nuestro país se encarga de distribuir los juegos de CapcomSquare EnixKoei Tecmo principalmente. Esta compra incluye también todo Deep Silver, que era parte de Koch Media, por lo que THQ Nordic pasa a ser la propietaria de licencias tan jugosas como Metro, Saints RowDead Island entre otras. De este modo, la compañía crece todavía más, y con la de lanzamientos interesantes que tiene previstos para este año, incluyendo BiomutantDarksiders III entre otros, se nota que va a estar muy presente en el mundillo.

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    Dynasty Warriors 9

    Dynasty Warriors 9

    Uno de los géneros que se toman como a broma en gran parte del mundillo es el del musou. Es cierto que Omega Force publica muchísimos títulos que son similares de bastantes licencias, pero a los fans nos encanta. Sin embargo, de vez en cuando llega una nueva entrega que ofrece un cambio a las dinámicas a las que estamos acostumbrados, y eso es lo que hace Dynasty Warriors 9, que es el juego que nos ocupa hoy.

    Estamos hablando de una saga longeva como pocas, que nos lleva trayendo combates contra cientos de enemigos simultáneos desde PS2 (en PS1 hay que recordar que era un título de peleas), y tras muchísimos spin-offs y entregas, por fin estamos ante el título que más novedades trae de toda la serie. ¿Listos para revivir la lucha entre los Tres Reinos de China?

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    La épica batalla por Bohemia arranca con el tráiler de lanzamiento de Kingdom Come: Deliverance

    Kingdom Come Deliverance

    Mañana se pone a la venta el esperadísimo Kingdom Com: Deliverance, que personalmente es de los RPGs más prometedores de este 2018 gracias a su apuesta por el realismo, la libertad de acción y un acabado gráfico espectacular. Han pasado bastantes años desde que Warhorse Studio iniciara el Kickstarter con el que financiaron el desarrollo, y tras varios retrasos, por fin mañana lo tendremos en nuestras manos.

    Para celebrarlo, nada mejor que un nuevo tráiler de lanzamiento titulado “In Nomine Patris”, donde podemos ver un poco de todo lo que nos espera en Bohemia (la antigua República Checa): grandes batallas entre dos ejércitos, apuestas, bailes y muchísimo más. Lo dicho, promete muchísimo el juego, y en cuestión de horas nos podremos poner a vivir montones de aventuras en el siglo XV.

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    SEGA retrasa Yakuza 6 hasta el 17 de abril, pero lanzará una demo el 27 de febrero

    Yakuza-6

    Y en una nueva historia de suicidio comercial, tenemos el retraso de Yakuza 6: The Song of Life de su fecha del 20 de marzo hasta el 17 de abril. Sí, a tan solo 3 días de God of War uno de los juegos más esperados del año, y otro exclusivo de PS4 para un jugador. Si la saga Yakuza es de nicho y siempre tiene que luchar por conseguir buenas ventas, lanzar el juego tan cerca de un titán de esta categoría es un movimiento poco lógico, como poco. Sobre todo cuando el juego ya está hecho, y la localización no me extrañaría que ya se haya terminado.

    Sea como sea, al menos tenemos una pequeña noticia positiva, al confirmar que el 27 de febrero podremos descargar una demo, en la que podremos guardar nuestro progreso para luego continuar en la versión completa. Lo dicho, una de cal y otra de arena, pero espero que este movimiento no provoque que estemos ante un desastre en ventas, ya que la aventura final de Kazuma Kiryu se merece ser todo un éxito.

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    Dragon’s Dogma Dark Arisen

    Capcom siempre será una de las grandes compañías en el sector del videojuego, la compañía japonesa ha sido la artífice de traernos auténticas obras y franquicias de culto que muchos llevamos jugando desde nuestra infancia como puede ser Street Fighter o Resident Evil como un par de ejemplo, aunque hay muchísimos. Con el paso de los años la compañía ha ido lanzando nuevas entregas de franquicias consagradas pero también ha puesto a la venta nuevas ideas como la que hoy nos ocupa y que se lanzó originariamente en 2012. Por aquel entonces Capcom nos tenía acostumbrados a los juegos de acción pura y dura con entregas de Resident Evil o de Devil May Cry y es precisamente por ese motivo que cuando se puso a la venta Dragon’s Dogma sorprendió bastante que la compañía se adentrara en el género del RPG. [Leer más…]

    Koch Media presenta en Madrid el esperado Monster Hunter World. Que dé comienzo la caza

    Uno de los primeros grandes juegos de este 2018 está a la vuelta de la esquina, y no es otro que el esperadísimo Monster Hunter World, el desembarco de la popular franquicia en la generación actual de consolas, alejándose por primera vez en años del mercado portátil. Para celebrar la ocasión, Koch Media ha organizado un evento de lanzamiento por todo lo alto, tanto para prensa como para fans, al contar con Fujioka Kaname (director ejecutivo) y Yuya Tokuda (director del juego), para que nos contaran más detalles del desarrollo, además de probar un poco antes la beta que estará disponible el próximo 19 de enero.

    Quisieron recalcar que este es el juego más grande de toda la saga, y el que más tiempo ha estado en desarrollo. Hablamos de 4 años de desarrollo y un equipo de unas 700 personas aproximadamente, para por un lado, crear el juego, y por otro, crear el motor gráfico que lo sustenta. En este gran proyecto han querido que los jóvenes de la compañía tuvieran una voz más cantante para introducir nuevas ideas, pero siempre manteniendo viva la esencia Monster Hunter, que tras tantos años trabajando en la franquicia, ya se la conocen al dedillo.

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    Star Ocean: The Last Hope Remaster

    Star Ocean: The Last Hope Remaster

    Hay juegos que por suerte o bien por un constante trabajo por parte del estudio se ganan un lugar destacado dentro de la historia de los videojuegos. Este hito no es nada fácil pues estamos cada vez más acostumbrados a títulos de enormes presupuestos que desembarcan en nuestras plataformas de juego favoritas en donde acaban luchando por ver quien tiene un mayor poderío gráfico.

    Luego hay otras franquicias que no tienen un renombre importante detrás, pero que saben hacer su trabajo de una manera más que notable aunque en ocasiones las ventas más allá del país de origen, principalmente Japón, no acompañen como es debido. Es posiblemente el caso de Star Ocean, una franquicia que ha visitado occidente en varias ocasiones y cuyas nuevas entregas han permitido que jugadores que no conocían la franquicia la vayan descubriendo poco a poco y ver así, el enorme potencial que tienen ya sea en PlayStation 2, Xbox 360 o PlayStation 4.
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    Un año más tarde, Final Fantasy XV con sus DLCs es la obra maestra que todos esperábamos

    Final-Fantasy-XV

    Cuando un juego sufre un desarrollo excesivamente largo, lo más probable es que las expectativas depositadas en él no se terminen cumpliendo. Es lo que ocurrió con Duke Nukem Forever, parcialmente con The Last Guardian y también en mayor o menor medida con Final Fantasy XV. Tras pasar de ser Final Fantasy Versus XIII, cambios en la historia, de director y de muchos otros factores, por fin disfrutamos de la nueva entrega numerada de la saga de rol más popular.

    Personalmente, me lo pasé en grande con el juego, pero se notaba que había muchos aspectos que se juntaron sin demasiado cuidado o incluso se habían hecho con prisas para no retrasar más el título. Un gran ejemplo lo tenemos en la historia, con muchos momentos que parecían sacados de la manga sin ningún tipo de contexto o varias oportunidades perdidas en momentos puntuales del argumento. Por suerte, desde Square Enix se propusieron no parar de mejorar el juego, y aquí estamos un año después, con todos los DLCs y parches publicados, y han mejorado notablemente el juego. Así que, por los motivos que detallaré en el artículo, Final Fantasy XV es ahora la obra maestra que muchos estábamos esperando, pero que no recibimos por culpa de esos defectillos. Ojo, que esta es la versión que recibirán los usuarios de PC, y se esperan más DLCs para el 2018, con que todavía nos quedan muchas aventuras en el mundo de Eos.

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