La velocidad y destrucción de Wreckfest llegará a consolas el 27 de agosto

Se ha hecho de rogar, pero al fin THQ NordicBugbear Entertainment han anunciado cuándo disfrutaríamos de Wreckfest en consolas: el 27 de agosto. Este port ha llevado más tiempo de lo esperado, ya que el estudio quería ofrecer la misma diversión y contenido en PC que en consolas, y estamos hablando de un juego especialmente intenso para los equipos debido a todas las físicas que hay involucradas en cada colisión. Porque vaya si habrá choques en las carreras y eventos de derby de Wreckfest.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que ese mismo día, los usuarios de PC recibirán una actualización gratuita bastante grande, con la que se añadirán 4 nuevas pistas (3 de carrera y 1 de derby), un modo Carrera mejorado y otras mejoras. Como fan de los arcades de velocidad y después de haber disfrutado una barbaridad de FlatOut, tengo unas ganas tremendas de al fin disfrutar este destructivo y veloz juego.

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A Plague Tale: Innocence

A Plague Tale: Innocence

Los videojuegos tienen una finalidad básica a mi parecer, entretener al jugador ofreciéndole una historia o una jugabilidad que disfrute, lo interesante es cuando se consiguen ambas cosas. No sólo eso, en muchas ocasiones este ocio electrónico puede servir para otras muchas facilidades como potenciar el aprendizaje, ejercitar el cerebro con interesantes e ingeniosos puzles o también enseñar algo de historia de una manera mucho más amena para el que está en frente de una pantalla. Es por ello que siempre tengo especial cuidado cuando se lanza un título ambientado en alguna época histórica, me gusta ver cómo se desarrolla una historia inventada a través de acontecimientos reales y que hagan que el jugador se interese al menos un poco por la época. Los franceses Asobo Studio han sido los encargados de desarrollar un título que a mí me llamó la atención desde el primer momento que supe de él, A Plague Tale: Innocence nos llevará hasta una época en donde millones de personas morían no solo a causa de las guerras, muchos pequeños seres vivos llevaban dentro de ellos una enfermedad que se conoció como la muerte negra y ya os aviso que este es un juego que va a vivir durante unos cuantos años en la cabeza de quien lo juegue.

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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 muestra su gameplay en el E3 2019

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

La saga Vampire: The Masquerade va a volver muy fuerte en los próximos meses, entre la aventura de texto que llegará este año, y sobre todo, Bloodlines 2 que estará disponible a principios de 2020. Con un lanzamiento tan cercano, era inevitable que viéramos gameplay en este E3, así que dicho y hecho.

Por un lado, tenemos un tráiler con material gameplay, en el que podemos ver un poco de todo. Por el otro, la captura de la demo que están pudiendo probar los asistentes a la feria, aunque eso sí, no es que se juegue muy bien a la demo, sobre todo en las secciones de combate. Por ahora, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 no pinta mal, aunque sí tiene varios puntos de mejora todavía, que se ve todavía algo cutrillo en ciertos aspectos. Pero bueno, la fantasía de forma parte de la sociedad secreta de vampiros se ve que estará muy viva, y creo que eso es lo principal que tiene que clavar esta secuela.

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Square Enix muestra en profundidad el gameplay de Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake

El gran protagonista de la conferencia de Square Enix del E3 fue sin duda Final Fantasy VII Remake, ya que después de conocer que el juego llegaría el 3 de marzo, tocaba saber cómo se jugaría. Aunque en los vídeos iniciales parecía que estaríamos ante un RPG sólo de acción, resulta que Square ha combinado la acción con el ATB del original, de modo que con los ataques estándar rellenamos la barra de ATB, lo que nos permite ralentizar el tiempo para realizar las habilidades especiales de cada personaje. O si lo queremos, podremos meter las habilidades en comandos rápidos, para no frenar la acción.

Junto a esto, hemos podido ver una versión ampliada del tráiler que se presentó en el concierto de Final Fantasy, donde podemos ver lo espectacular que luce Tifa en este remake. También se ha desvelado que este primer juego se centrará solo en la parte de Midgard, aunque tranquilos, que aseguran que estaremos ante un RPG de un gran tamaño, con que no serán solo 4-5 horas ni nada por el estilo. Personalmente me han vendido este Final Fantasy VII Remake, y será una forma estupenda de disfrutar por primera vez la aventura de Cloud y compañía.

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ATLUS muestra las voces en inglés de Persona 5 Royal en su tráiler del E3

Persona 5 Royal

Aunque hasta principios de 2020 no disfrutaremos en Occidente de Persona 5 RoyalATLUS no podía dejar pasar la oportunidad de mostrar el juego en el E3, aunque sea de forma muy tangencial. Porque no, el título no está presente de forma física en la feria, pero sí que se ha presentado el tráiler con el que se anunció el juego hace unas semanas, pero ahora con las voces en inglés. Los personajes que vuelven mantendrán sus voces en inglés, como era de esperar, y las voces escogidas para los nuevos personajes quedan de lujo. Además, podemos entender mejor todo lo que dicen en este tráiler, presentándonos así ciertos nuevos eventos, como irse de fiesta con el bueno de Ryuji tras acabar los exámenes, descubrir algo más del trasfondo de Kasumi, etc. La fiebre por Persona 5 no ha acabado ni mucho menos, y no os podéis imaginar lo mucho que me alegro por ello.

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Final Fantasy VII Remake se lanzará el 3 de marzo de 2020

Final Fantasy VII Remake

Aunque esta madrugrada veremos mucho más de Final Fantasy VII Remake, durante la pasada noche en Los Ángeles hubo un concierto del juego, por lo que Square Enix quiso sorprender a los asistentes no solo con un nuevo tráiler de poco más de un minuto, sino con algo que llevábamos años esperando: la fecha de lanzamiento del juego. O bueno, al menos de la primera parte, ya que recordemos que este Final Fantasy VII Remake no llegará en un único juego, sino que vendrá dividido en diferentes capítulos.

Esta primera parte, que parece se centrará en Midgard, llegará el próximo 3 de marzo, con que no falta «demasiado» para volver a controlar por fin a Cloud y compañía. Junto a esta noticia y tráiler, Square Enix ha publicado la imagen de arte que acompaña a la noticia, mostrando el aspecto que lucirá el villano Sephirot en el juego. Así que id calentando los brazos para mover ese súper espadón, que en unas horas tendremos todavía más información de este esperado remake.

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Las mecánicas e historia de A.O.T. 2: Final Battle se muestran en un nuevo tráiler

A.O.T. 2: Final Battle

Una de las series más espectaculares del momento es sin duda Ataque a los Titanes, con una segunda parte de la 3ª Temporada que nos tiene a todos sencillamente atrapados semana tras semana. Por suerte, las aventuras de Eren y el resto de miembros del Cuerpo de Exploradores no acabarán en la pequeña pantalla o en el manga, ya que el 5 de julio llegará la expansión Final Battle para A.O.T. 2, la genial y reciente entrega basada en la franquicia.

Esta expansión se centrará en los hechos de la 3ª Temporada, por lo que habrá muchas novedades, como los duelos contra otros humanos gracias a las armas-pistolas o el uso de las Lanza Trueno entre otros. La historia se jugará por medio de episodios en los que controlaremos a diversos personajes, en vez de al Cadete que creamos para la historia de A.O.T. 2, que cubría las dos primeras temporadas del anime. Además, podremos vivirla desde tres puntos de vista: el del Cuerpo de Exploradores veterano, el de los Cadetes de la Tropa 104 (la de Eren, Mickasa, Armin y compañía) y la de los Guerreros, o lo que es lo mismo, el trío formado por Reiner, Berthold y Zeke. Para ver cómo funciona el tema de la historia y las nuevas mecánicas, Koei Tecmo ha publicado un nuevo tráiler, que eso sí, os recomiendo no ver si no habéis visto hasta el capítulo de la semana pasada para no comeros ningún spoiler.

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Impresiones de Catherine: Full Body. Dos son compañía y cuatro son un remake

Catherine: Full Body

ATLUS es una empresa que sabe cómo revender a los fans los juegos. Ya lo demuestra con la saga Persona, al ofrecer una versión más completa con diferentes añadidos de peso, como un nuevo personaje principal (Persona 3), nuevos ajustes a la trama (Persona 4Persona 5), o un poco de todo. Esto es lo que ocurrirá el próximo 3 de septiembre con Catherine: Full Body, uno de los juegos mejor criticados de la compañía de la generación pasada, pero que no tuvo las ventas que se merecía.

La combinación de puzzles con una narrativa en la que tomar decisiones sobre la vida amorosa del protagonista, junto al fantástico estilo anime, lograron convencer a prácticamente todo el que lo probaba. Por suerte, el título tendrá una nueva oportunidad con este remake que añade mucho más de lo que uno se podría imaginar a simple vista. Tras probar las dos primeras horas de Full Body y el Catherine original (no lo jugué en su momento), a continuación tenéis los puntos en los que este remake ofrecerá una mejor experiencia global.

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La saga GRID regresa en septiembre con Fernando Alonso como asesor de carreras

grid

Una de las sagas de Codemasters que más triunfó la pasada generación es GRID, al ofrecer el equilibrio perfecto entre simulación y ligeros toques de arcade en multitud de modalidades de competiciones automovilísticas. Aunque parecía que lo único que recibiríamos era la entrega para Nintendo Switch, la compañía nos ha sorprendido anunciando una nueva entrega de la saga, llamada simplemente GRID, que llegará a PS4, Xbox One y PC el próximo 13 de septiembre.

Para ayudar a mantener el realismo de esta entrega y ofrecer la mejor experiencia de conducción, Fernando Alonso ha sido un consultor durante el desarrollo, y hasta aparecerá dentro del juego. Por ahora no se sabe mucho más de esta secuela, más allá de que se mantendrán los diferentes tipos de conducción, como carreras urbanas o en circuitos usando todo tipo de coches. Con un lanzamiento tan cercano, seguro que en breve iremos viendo mucho más de este nuevo GRID.

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World War Z

World War Z

Puede que esté solo en esto, pero echo de menos los juegos que adaptaban los grandes bombazos cinematográficos del momento. Sí, la mayoría de títulos eran mediocres, pero había algunas joyas muy divertidas, como Van Helsing, X-Men Origins (infinitamente mejor que la atroz película), Toy Story 23, El Señor de los Anillos y un largo etcétera. Por eso, me alegró saber que, pese a que han pasado unos años, tendríamos juego basado en World War Z.

Personalmente, el film protagonizado por Brad Pitt me parece desastroso, aunque tiene sus momentos divertidos, junto a algo que nos cautivó a todos: las hordas de zombies que funcionan como hormigas y pueden escalar unos encima de otros. Esto daría lugar a un juego muy divertido, así que dicho y hecho, ya que al fin tenemos la adaptación de la mano de Saber InteractiveFocus Interactive. ¿Preparados para sobrevivir a los zombies por todo el mundo junto a los amigos?

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