El nuevo tráiler de Yakuza: Like a Dragon nos deja con una aparición sorpresa (y mucho hype)

Ya tenía el hype al máximo por Yakuza: Like a Dragon (o Yakuza 7 si preferís seguir con la numeración), y el nuevo tráiler que ha publicado SEGA no hace más que incrementar la expectación por el nuevo capítulo de la franquicia. En vez de centrarse en la parte jugable, el nuevo vídeo nos ofrece casi 11 minutos de cinemáticas para centrarse en la historia… Pero todo está en japonés. ¿Me he enterado de algo? Pues no, para qué nos vamos a engañar, pero no hace falta entender mucho ante la revelación del final, que ojo, puede considerarse spoiler si queréis ir lo más «vírgenes» hasta el lanzamiento.

Por otro lado, este tráiler también sirve para celebrar que se ha publicado la demo del juego. Las buenas noticias son que, por lo que parece, la demo de la Store de Hong Kong está con subtítulos en inglés. Aquí os dejo el enlace, y si bien no lo he podido comprobar aún, pienso hacerlo en cuanto llegue a casa. De ser cierto, la localización iría bastante avanzada, lo que se traduciría en un lanzamiento más cercano de lo esperado. Vamos SEGAKoch Media, dadnos una alegría y anunciad una fecha de lanzamiento exacta… Junto a una buena edición coleccionista, ya que nos ponemos a pedir, claro.

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Catherine Full Body

Catherine

Pocos títulos sin una gran franquicia detrás de ellos, o simplemente sin tener un desarrollador famoso en su creación, consiguen poner el radar en muchos jugadores. Esto es una pena, pues a causa de ello se pueden perder fantásticas oportunidades de conocer y apreciar muchas de las geniales obras que se han ido lanzando desde hace años. Catherine es posiblemente uno de esos títulos que tal vez en su momento no se ganó un hueco en las estanterías de los jugadores, pero que con el paso de los años parece haber ganado una mayor popularidad gracias al planteamiento en su jugabilidad y por su historia.

Tengo que reconocer que Catherine llegó a mis manos casi de manera anecdótica, era una temporada en la que prácticamente me hacía con todo lo que acababa saliendo al mercado y además me llamó la atención el hecho de estar Atlus detrás de él, llegando traducido a nuestro idioma. Un título desafiante que a su vez te mantenía pegado a los mandos para saber cómo continuaba la historia de Vincent, una historia que ahora podemos revivir gracias a esta remasterización con interesantes añadidos como es Catherine Full Body.
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Desvelados nuevos detalles y gameplay de Persona 5 Scramble

Persona 5 Scramble

Prometieron que darían más detalles, y vaya si lo hicieron. Los chicos de ATLUSOmega Force/Koei Tecmo tuvieron ayer una retransmisión donde mostraron en profundidad Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers, además de servir la ocasión para mostrar un tráiler centrado en Joker, nuestro querido protagonista. Como ya se sabía, esta entrega se ambientará 6 meses tras los hechos de Persona 5 (parece que la edición Royal no se tendrá en cuenta, al no aparecer Kasumi todavía en ninguna de las escenas.

Lo importante es que Omega Force está poniendo mucho empeño en trasladar las mecánicas del original al formato musou, lo que lo convertirá en el musou más diferente que han hecho (si no contamos AOT como un musou, claro). Por tanto, podremos realizar las transiciones entre aliados para conseguir bonus al atacar, y al navegar por los escenarios, podremos atacar con sigilo a las sombras, lo que iniciará así la acción propiamente dicha. Incluso habrá momentos un poco por turnos, lo cual me ha sorprendido muy gratamente. Os dejo a continuación tanto el tráiler de Joker como el enlace a los vídeos (todos en japonés, eso sí) de la retransmisión. ¿He dicho ya que hay mucho hype por esta entrega?

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Koei Tecmo muestra un nuevo tráiler del juego de Fairy Tail mostrando más detalles

Fairy Tail

Los chicos de Gust están que no paran, entre los Atellier y ahora con Fairy Tail, ofreciendo JRPGs de corte clásico de forma constante. Aunque la adaptación del popular manga/anime (sigue sorprendiéndome que este sea el primer gran juego basado en la licencia) se anunció hace relativamente poco, vamos viendo cada vez más de él, y no pinta nada mal. En el nuevo tráiler, Koei Tecmo explica las principales características del juego.

En esencia, disfrutaremos de una historia original (junto con la adaptación de varios arcos famosos) dentro de este universo, teniendo que devolver el gremio de Fairy Tail hasta lo más alto, aceptando todo tipo de trabajos por toda la región. Todo mientras participamos en combates por turnos junto a Natsu, Lucy, Ezra, Gray y compañía. Solo he visto la primera temporada de la serie, y me divirtió bastante, con que tengo ganas de ver qué tal sale esta adaptación.

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El primer tráiler de Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers desvela que será una secuela de Persona 5

Persona 5 Scramble

Como habían prometido los chicos de ATLUS, han dado al fin más información de Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers, la entrega de estilo musou desarrollada por Omega Force, y la verdad, el juego pinta mejor de lo que me había imaginado. Para empezar, esta entrega funcionará como secuela de Persona 5 (y Royal supongo), al ambientarse unos 6 meses tras el juego original. Durante las vacaciones de verano, unos sucesos extraños empiezan a ocurrir por todo Japón, por lo que nuestros intrépidos héroes/ladrones tendrán que investigarlo durante sus vacaciones.

Por lo que se ve en el vídeo, habrá muchas mecánicas propias de Persona 5, por lo que no será un simple cambio de skin de uno de los montones de musou que hay. Además, la exploración durante el día, con sus eventos y hasta el calendario, se mantendrán. Vamos, que el juego es bastante más ambicioso de lo que uno se podría imaginar cuando se anunció, además de lucir realmente espectacular. Los japoneses podrán disfrutarlo a partir del próximo 20 de febrero, mientras que en Occidente aún no hay fecha. También se lanzará una Edición Coleccionista, y el 4 de noviembre darán muchos más detalles. No sé vosotros, pero como fan de la saga y los musou, ya me tenían ganado, pero ahora estoy deseando lanzar mi dinero a ATLUS.

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[Gamescom 2019] Monkey King: Hero is Back. Un beat’em up con alta aspiraciones

Monkey King: Hero is Back

Aunque me gustan bastante las películas de animación, no me sonaba nada en absoluto Monkey King: Hero is Back, pero resulta que es la película de animación más taquillera de la historia en China. Esto garantiza que se quiera explotar al máximo, y eso se traduce en un videojuego. Desde HexaDrive, Oasis Games y en Occidente, THQ Nordic, están apostando fuerte por el juego, para que sea fiel al film, y por eso, tenía una presencia bastante importante en la reciente Gamescom.

Allí pude probar una demo, que me hizo recordar los beat’em ups de la era de PS2, tanto para lo bueno, como para lo malo. Primero, quiero decir que echo de menos estas adaptaciones de films. Sí, la mayoría eran un pestiño, pero tenían cierto encanto, y creo que es por lo que tengo cierta debilidad por este Monkey King, ya que pese a todo lo mejorable que tiene, me sigue llamando la atención.

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[Gamescom 2019] Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Rol de calidad al que hincar el diente

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Una secuela que casi nadie esperaba era la de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, ya que pese al estatus de juego de culto de la primera parte, no es que fuera un gran éxito de ventas. Por suerte, ParadoxHardsuit Labs han retomado la saga, y por lo visto en la Gamescom 2019, está más que en buenas manos. Lo primero es que, pese al «2» en el título, no hará falta conocer la historia de la franquicia para disfrutar de esta secuela, pero si ya jugamos al clásico, habrá referencias y el universo se mantendrá.

Al fin y al cabo, en la primera parte vivíamos el final de la Guerra Civil entre las diferentes facciones de vampiros que conforman la «Mascarada», y en esta ocasión, viviremos el inicio de otra guerra. Es un enfoque diferente, ya que ahora podremos determinar no sólo el inicio de la guerra, sino ver qué facciones se mantienen en pie, qué alianzas se forman durante estas tempranas etapas de la guerra, etc.

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[Gamescom 2019] Darksiders Genesis. Con más espíritu Zelda que nunca

Darksiders Genesis

La saga Darksiders es de las más importantes para THQ Nordic, ya que con la primera entrega lograron crear un universo muy basado en The Legend of Zelda, con un apartado de arte que es sencillamente fantástico. La saga ha evolucionado bastante, por lo que ahora pasa a la perspectiva que hizo popular a la saga de Nintendo con Darksiders Genesis. Tras una tercera entrega desarrollada por Gunfire Games (que hace poco nos ha alegrado con Remnant: From the Ashes), ahora es el turno de Airship Syndicate de tomar las riendas de la saga.

Es curioso, porque este segundo estudio es el que está dirigido por Joe Madureira, que trabajó en las dos primeras entregas de la franquicia, por lo que el círculo se cierra. Cuando se anunció el juego, parecía que estaríamos ante un spin-off bastante pequeño, pero tras charlar con los desarrolladores y probarlo durante la feria, me alegra confirmar que estaremos ante otra entrega masiva de la franquicia.

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[Gamescom 2019] Trials of Mana. Renovando un clásico hasta ahora inédito en Occidente

Trials of Mana

Una de las sagas más míticas del RPG de la era SNES fue Seiken Densetsu, pero hasta la fecha, la tercera entrega no había llegado a Occidente. No ha sido hasta el reciente lanzamiento de Collection of Mana que se ha podido jugar de forma oficial, pero por suerte, Square Enix está trabajando en un remake completo de este Trials of Mana.

Aunque esto puede asustar un poco, dado el estado en que se quedó el remake de Secret of Mana, con unos gráficos menos ambiciosos de lo esperado, y sin retocar varios aspectos que podían haberse quedado anticuados. Por suerte, todo apunta mucho mejor para el remake de esta secuela, por lo que pude comprobar al jugar a Trials of Mana durante la reciente Gamescom, dejándome un muy buen sabor de boca en lo general.

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Terminator: Resistance es un nuevo FPS ambientado en las dos primeras películas

Terminator: Resistance

Creo que no soy el único que echa de menos los juegos basados en película (sí, eran malos, pero les tenía cierto cariño), así que estoy intrigado con el anuncio de Terminator: Resistance. Aunque no se basa en la licencia de Dark Fate (la película que se estrena en breve), sí que está basado en las dos primeras películas de la franquicia, para contar una nueva historia durante la guerra futurista contra las máquinas.

Este FPS está siendo desarrollado por Teyon, y es distribuido por Reef Entertainment, o Koch Media en nuestro país. Sí, se trata del equipo detrás del «maravilloso» Rambo: The Videogame, con que es difícil saber qué esperar del juego. Por ahora, prometen una nueva historia en la que controlaremos al soldado de la Resistencia Jacob Rivers, teniendo la posibilidad de alterar el desenlace del juego. Me encanta la franquicia, y aunque lo único bueno después de «Judgment Day» ha sido la maravillosa «Crónicas de Sarah Connor» (todavía me duele su cancelación tras el cliffhanger con el que la dejaron), con que quiero creer que este 2019 resurgirá al máximo Terminator. Lo bueno es que no tendremos que esperar mucho para saber si Resistance está a la altura o no, ya que llegará a las tiendas el 15 de noviembre, mientras que a EEUU lo hará el 3 de diciembre.

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