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FRU

FRU

Anunciado cuando Kinect estaba en su máximo esplendor, FRU llamó mucho la atención al juntar el uso del mando con nuestro propio movimiento. Desde entonces esta propuesta independiente desapareció hasta hace poco, y mientras tanto el apoyo que Kinect ha ido recibiendo por parte de Microsoft ha ido cayendo en picado. De no ser esencial ya para usar Xbox One ha pasado a dejarse todavía más de lado con Xbox One S, al necesitar un accesorio adicional para poder enchufar el dispositivo, lo que hará más complicado su su apoyo en el futuro.

Por suerte, estos inconvenientes no han frenado a Through Games, el estudio detrás de FRU, para ofrecer uno de los mejores y más originales títulos para Kinect, que ya os adelanto antes de empezar con el análisis, hará que desempolvéis Kinect si lo habíais desconectado. ¿Estáis listo para que vuestro cuerpo sea el portal a otro mundo?

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Kung-Fu para Kinect

Kung Fu

Aunque estoy muy contento con mi Xbox One, si hay algo que me fastidia es el trato que ha recibido Kinect. Pasó de ser parte esencial de la consola a luego opcional, y ahora está prácticamente olvidado, sin recibir apenas juegos salvo el Just Dance de cada año. Por suerte, todavía hay estudios independientes como Virtual Air Guitar que apuestan por el dispositivo, y por eso hemos recibido recientemente Kung-Fu para Kinect.

Si el juego os suena es porque se trata de una versión mejorada del título que salió originalmente para PS3, y que luego se lanzó para Xbox 360. Así que preparaos, que toca volver a luchar contra el mal con el arma más poderosa del universo: nuestro cuerpo.

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El original Fru llegará a Kinect y Xbox One el 13 de julio

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Es una pena que Kinect no esté recibiendo todo el apoyo que se merece, con incluso Microsoft relegando el dispositivo al olvido en la versión Slim de Xbox One al no tener ni siquiera un puerto para el aparato de serie. Menos mal que sigue habiendo propuestas independientes que intentan seguir aprovechando al máximo Kinect, y el 13 de julio llegará una de sus juegos más prometedores: Fru.

Bajo este nombre se esconde un título de plataformas de scroll lateral en el que no sólo tendremos que guiar al personaje con el mando, sino que con la silueta formada por nuestro cuerpo podremos interactuar con el escenario para hacer aparecer o desaparecer plataformas, activar mecanismos y mucho más. La idea es realmente original, y como fan de las plataformas y de Kinect, se trata de un juego que habrá que probar sí o sí.

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Dance Central Spotlight

Dance Central Spotlight

Soy un gran fan de Kinect. De hecho, fue el motivo por el que me compré una Xbox 360, y en gran parte gracias a Dance Central. Por eso esperaba como agua de mayo que Harmonix diera el salto a la nueva generación. Al fin ha llegado dicho momento gracias a Dance Central Spotlight, que por desgracia, no viene en forma de juego completo, sino como uno digital. Esto abre una nueva vía de mercado para la saga, ya que nos ofrece un contenido limitado, para que sea el propio usuario el que cree su propia librería de música a través de DLC.

Todo mientras seguimos disfrutando de la gran experiencia de baile que disfrutamos en Xbox 360. Sin duda, es un objetivo muy interesante, pero la pregunta del millón es ¿nos harán bailar sin parar como antes o este pequeño paquete ha perjudicado la experiencia?

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Kinect para Xbox One se pondrá a la venta por separado el 14 de octubre

Kinect_pack

Aquellos que se hayan hecho con el pack único de consola Xbox One ya tienen fecha y precio para adquirir el dispositivo Kinect y empezar a disfrutar de juegos que saquen partido al periférico, así como aprovechar algunas funciones que se activarán junto con la consola. A partir del próximo 14 de octubre podrá adquirirse Kinect para la nueva consola de Microsoft por un precio de 149,99 euros y junto con el dispositivo vendrá en el pack el videojuego Dance Central Spotlight para poder comprobar por nosotros mismos lo bien que se nos da el baile.

Bailes, motos y el uso de la Fuerza en nuestros nuevos gameplays con Kinect

Kinect Star Wars

Soy muy fan de Kinect. De hecho, fue uno de los motivos que me motivó a comprar una Xbox 360 (y gran parte del atractivo que para mí tiene Xbox One), por lo que ahora que estoy a pleno rendimiento ofreciendo gameplays en nuestro joven canal de YouTube (recordad que os podéis suscribir), no iban a faltar juegos de Kinect. Por el momento, se han unido a nuestra aventura de YouTube Dance Central 3, Just Dance 3Kinect Star Wars, pero la intención es seguir ofreciendo más vídeos sobre juegos de Kinect, como Kinect Rush, Child of Eden Fable: The Journey. Pero vuestra opinión es fundamental para nosotros, con que decidnos, ¿de qué juegos queréis que hagamos gameplays? 

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Impresiones de Kinect Sports Rivals. Nace un nuevo campeón digital y para Kinect

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Ahora que Kinect viene de serie con Xbox One, todos los usuarios de la consola pueden acceder a los juegos que usan este periférico, algo que no ocurría en Xbox 360. Por eso, había bastante expectación por Kinect Sports Rivals, el primer juego que emplea la cámara al máximo para mostrar lo que ofrecerá la nueva generación con este increíble sensor. Por desgracia, los chicos de RareMicrosoft decidieron retrasar el juego respecto al lanzamiento de Xbox One, para así ser lo mejor posible. Han pasado ya unos meses, y con el lanzamiento a la vuelta de la esquina (el 11 de abril), Microsoft ha querido mostrar lo evolucionado que está el título con la presentación del juego en Madrid. Para presentarlo, nadie mejor que Nick Burton, encargado de la tecnología de Kinect, y Harry Robinson, el productor del juego.

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El espionaje mediante Kinect podría no ser una idea tan descabellada

    kinect spy

    Cuando supimos que la nueva Xbox One estaría online todo el tiempo y que Kinect es capaz de observarnos y escucharnos incluso estando la consola “apagada”, más de uno lanzó el grito al cielo sobre la posibilidad de ser espiados mientras hacemos vida familiar en nuestras casas. Al fin y al cabo, cualquiera de nosotros es un potencial terrorista, ¿verdad?. A uno le vuelven a entrar dudas, especialmente después de leer hoy en The Guardian sobre la revelación de que las agencias de espionaje americana y británica han realizado espionaje usando juegos multijugador online.

    Un documento del 2008 redactado por la NSA, la agencia de espionaje norte americana, habla sobre el riesgo de dejar a las comunidades de jugadores con poco monitorizados, describiendo ciertos juegos como una “red de comunicaciones rica” donde potenciales objetivos de inteligencia “se esconden en plena luz del día“. Además, la posibilidad que las consolas y ordenadores incluyen headsets de voz, videocamáras y demás, las convierte en algo interesante en cuanto a la captura de datos biométricos de sus usuarios.

    No está claro que información podría haberse recogido y compañías como Blizzard Entertainment, Microsoft o Second Life de momento niegan o no responden ante la posibilidad de que se hubieran podido cometer estos abusos. La dificultad de los agentes -explica el documento, radica en el hecho que no es fácil probar que terroristas estén usando redes como Xbox Live o World of Warcraft para comunicarse, todo esto sin que los demás compañeros piensen que es una excusa para jugar a videojuegos en horario de trabajo.

    En todo caso, la tecnología cada vez nos expone más y Kinect es capaz de captar detalles y conversaciones, incluso cuando pensamos que no está ahí. Si no hubiera salido todo esto a la luz, probablemente podría ser usado con fines más allá de para los que fue creado con relativa facilidad. Por ahora nunca se ha probado nada con Kinect y se ha desmentido continuamente, pero la idea no es tan descabellada, ¿verdad?.

    Hay que decir que Microsoft, entre otros como Google y Apple, están intentando cambiar las leyes de espionaje en Estados Unidos para lavar un poco la cara a internet, frente a todas las alegaciones de espionaje.

    En todo caso, no falta mucho para que alguien, igual un tanto sensacionalista como yo, pase a afirmar que “Los videojuegos son una fuente de terroristas” o, por extensión, “Todos los jugadores son terroristas”. Da que pensar.

    Impresiones de Kinect Sports Rivals

    Kinect-Sports-Rivals

    Sensores de movimiento y deportes. Uno no puede estar sin el otro, por lo que el juego estrella para Kinect de Xbox One va a ser Kinect Sports Rivals. Aunque al final no va a ser juego de lanzamiento como se esperaba, en la Gamescom se ha mostrado por primera vez de forma jugable, y la verdad es que se nota muchísimo el salto de precisión del Kinect de Xbox 360 al de Xbox One.

    Para que lo podáis ver bien, me han grabado jugando a una una de las dos pruebas disponible: escalada. La mecánica es bien sencilla: hacer lo que haríamos para escalar. O lo que es lo mismo, agarrarnos cerrando la mano, bajar el brazo para impulsarnos y hacer lo mismo con el otro brazo. Así con todo. Al ser un juego familiar y arcade, podemos hacer algunas trampillas, como pegar saltos para superar una zona algo complicada, aunque sin abusar que tienen un límite y nos pueden venir bien más adelante.

    Ahora que ya habéis visto cómo es la partida (al igual que la flamante nueva camiseta de la web), seguro que lo entendéis bastante mejor, porque explicarlo en palabras resulta algo complicado. Por si os lo preguntabais, sí, Kinect reconocía perfectamente si tenía la mano cerrada o no, algo que me ha dejado muy impresionado. Si se puede detectar esto para un juego deportivo, ¿qué juegos más complejos se podrían hacer que aprovecharan toda esta precisión?

    La otra prueba disponible era la de las motos acuáticas, donde el control es similar al de las carreras de vainas en el divertido Kinect Star Wars. Hay que poner los brazos hacia delante como si sujetáramos el manillar de la moto, y luego movemos los brazos y el cuerpo para girar como lo haríamos con una moto. De nuevo, un control muy natural y súper preciso, más que con las vainas en el primer Kinect, haciendo que cuando giremos y la medida en que lo hagamos, sea siempre por nuestra decisión y no algo completamente random porque así lo ha detectado Kinect.

    Kinect Sports Rivals

    Durante la carrera, hay varias minas y caminos alternativos, ideales para ir tomando estas precisas curvas y comprobar de nuevo la precisión de Kinect. Además, en las rampas que tomemos, si nos giramos hacia atrás, haremos una pirueta para aterrizar con turbo. Combinando el esquive de minas y la picardía a la hora de elegir el mejor camino es cómo se consigue la victoria, que de nuevo, es más gratificante al saber que no ha sido porque el juego no te complica al saber que Kinect puede detectar cosas extrañas y necesita darte cierta ventaja.

    Gráficamente, el juego pinta bastante bien. No llega al nivel de los pesos pesados de la consola como Ryse: Son of RomeForza Motorsport 5, pero las físicas del agua y los modelados de los personajes están bastante bien. Hablando de estos deportistas, el juego nos da la opción de escanearnos para crear nuestro avatar virtual que sea igual que nosotros, pero con el tono cartoon que tiene el juego. El miembro del stand era el que tenía hecho su personaje, y realmente eran muy parecidos.

    Kinect Sports Rivals

    Otro aspecto interesante es que ahora competimos contra otros personajes en todas las pruebas, habiendo siempre un rival al que superar, para así conseguir más puntos. En principio, estos personajes y rivales serán tomados de los perfiles de nuestros amigos, para que así podamos competir contra ellos aunque no estén conectados.

    Sé que a muchos Kinect les parece una tontería, pero me sigue fascinando su tecnología, y con la precisión que tiene la versión de Xbox One, todavía más. Es por eso que Kinect Sports Rivals me ha dejado una impresión mucho más satisfactoria de la que me esperaba, dejándome hasta con ganas de probar el resto de deportes para seguir quedándome alucinado con cómo está avanzando la tecnología en el mundo de los videojuegos.

    Sudor y sangre gracias a Kinect y Xbox One con Fighter Within

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    Ubisoft está dispuesta a lanzar un buen juego de lucha para Kinect, y con Xbox One quieren intentarlo de nuevo con Fighter Within, que es uno de los anuncios de la compañía para esta Gamescom. El título será uno de los juegos de lanzamiento de la consola, y se podrá probar en la Gamescom. Aunque no se ha mostrado un gameplay de manera oficial, sí que se ha filtrado un vídeo, mientras que solo hay oficial un tráiler de los típicos donde unos deportistas casi de élite se preparan para darse unas buenas tortas digitales usando su cuerpo. Si lo hacen bien puede salir algo chulo, con que habrá que intentar probarlo para ver si merecerá la pena o no.