Killzone: Mercenary, Dishonored y Never Alone entre los juegos de PS Plus de abril

KillzoneMercenary2013-08-25-010930

Este mes parece que Sony se recupera ligeramente en los juegos de Playstation Plus, aunque cada vez se nota más y más que Microsoft ya se ha puesto a la par con ellos. Pero bueno, vamos al lío, y a repasar los juegos que obtendremos este mes de abril con nuestra suscripción. Empezando por PS4, tendremos Tower of Guns, un FPS con elementos de Rogue-Like con acción muy alocada y explosiva y Cross-Buy con PS3; y con Never Alone tendremos que salvar una tribu esquimal entre plataformas y puzzles.

En PS3 podremos disfrutar de Dishonored, el aclamado juego de sigilo de Bethesda en el que tendremos poderes para acabar con los objetivos; y Aaru’s Awakening, un plataformas con un peculiar estilo visual que tiene Cross-Buy con PS4. Finalmente, en PS Vita nos llega un mes bastante fuerte: Killzone: Mercenary, el mejor FPS de la consola y un gran juego en general; y MonsterBag, un indie de plataformas en el que tendremos que evitar que nos descubran. Así que, este mes imperan los indies de nuevo, pero con alguna joyita de lo más interesante que podremos disfrutar a partir del 8 de abril.

9

Killzone: Mercenary

KillzoneMercenary

Es sorprendente que en PS Vita, una portátil ideal para los shooters debido a sus dos sticks, todavía no hayamos recibido ese shooter vende consolas que todos estábamos esperando. Resistance: Burning Skies resultó ser divertido, pero nada destacable. De Call of Duty Black Ops: Declassified mejor ni hablemos, y eso nos deja con Unit 13, que a pesar de su simpleza, era tan rejugable que costaba dejar de salir en más misiones. Por suerte, Sony no ha tirado aún la toalla, y ahora le toca a la franquicia Killzone el intentar adentrarse en la portátil gracias a Killzone: Mercenary, que consigue unos fantásticos resultados.

La historia ocurre de forma paralela a los hechos ocurridos en las dos primeras entregas de la franquicia. Somos unos mercenarios que trabajamos al mejor postor, sin importar si son ISA o Helghast, por lo que la guerra entre ambas facciones es muy beneficiosa para los que trabajan en este sector. Tras una misión en Vekta bastante complicada, nos metemos de lleno en una rivalidad entre dos altos mandos de la ISA y los Helghast, cuya disputa podría acabar con la guerra de un plumazo. Básicamente, no hay más chicha en este argumento, ya que no se expande demasiado el universo de la saga, ni nos presentan unos personajes mínimamente interesantes. En otras palabras, no sirve para más que darnos una excusa para disparar a lo largo de los nueve niveles de la campaña.

KillzoneMercenary2013-09-06-070723

Lo más preocupante en todo FPS para una portátil es su control, y aquí los chicos de Guerrilla lo han bordado, usando al máximo las capacidades táctiles de la consola y sus botones, sin que en ningún momento se haga incómodo. Las acciones de apuntar, moverse y disparar son toda una delicia, y con los botones podemos agacharnos, correr, recargar, saltar o realizar la acción necesaria según la situación a la que nos enfrentemos. Luego, gracias a la pantalla táctil podemos cambiar de arma, sacar las granadas o activar nuestro VAN-GUARD, o lo que es lo mismo, nuestra habilidad especial.

El uso de la pantalla táctil y los botones asegura que tengamos todas las acciones que podemos disfrutar en un FPS de consola de sobremesa, sin que los botones táctiles sean intrusivos o incómodos a la hora de usar. Así, es fácil meterse de lleno en todos los territorios, correr y luego deslizarnos a una cobertura, o asomarnos para apuntar con cuidado y precisión. Eso por no mencionar los brutales ataques cuerpo a cuerpo, siendo táctiles, pero nada cansinos como en Uncharted: El Abismo de Oro.

Esto permite que podamos jugar como queramos, algo que potencia el diseño de los niveles, dando la opción de ir con sigilo o a tiro limpio. En los niveles normales, la diferencia entre tomar un estilo u otro se resume a poder obtener los archivos de información al interrogar a los capitanes, o no. Sin embargo, se convierten en algo clave en los “Contratos”, que se desbloquean al superar cada fase, y son claves en la rejugabilidad de la cortísima campaña (menos de 3 horas os puede llegar a durar en “Normal”).

KillzoneMercenary2013-09-06-140914

Cada nivel puede ser superado siguiendo un contrato basado en la infiltración, demolición o precisión. Dependiendo de cuál escojamos, tendremos varios objetivos secundarios, que serán obligatorios para superar con éxito dicho contrato, y la verdad, no son nada fáciles. Aunque lo ideal habría sido que la campaña fuera más larga, al menos así se garantiza que la experiencia offline sea bastante rejugable.

La brevedad de la historia no es el único problema de la campaña, ya que es excesivamente genérica y poco imaginativa. Porque tener que superar oleadas de soldados cada dos por tres no es que sea lo más espectacular del mundo. Si estuviéramos en una consola de sobremesa, esto sería un fallo muy grave, pero al estar en una portátil, no me ha importado en absoluto, porque he podido seguir disfrutando de un magnífico control y unos tiroteos intensos frente a una IA bastante competente. No se puede decir lo mismo de los aliados, que son bastante tontos, pero al menos no solemos estar acompañados durante mucho tiempo. Pero esto es una nimiedad, porque poder disfrutar de un FPS tan espectacular en la palma de tu mano es algo que supera todos estos problemillas.

KillzoneMercenary2013-09-09-124218

El modo multijugador sale mucho mejor parado que la campaña, y se convierte por méritos propios, en la experiencia online por excelencia de PS Vita, algo que me ha sorprendido al sólo poder haber 8 personas en una misma partida. Pero eso es más que suficiente cuando el control y la experiencia es tan buena al jugar contra otros usuarios. Además, los 6 mapas que trae el juego ayudan bastante, ya que están llenos de coberturas, varios niveles de altura y pequeños caminos, para que los encontronazos y las muertes estén a la orden del día.

En el lado negativo, sólo hay tres modos de juego, pero uno de ellos suple este pequeño número con creces. Los dos más básicos son los duelos a muerte, y los duelos a muerte por equipo. Ambos son muy divertidos, pero la verdadera estrella es “Zona de Guerra”, que al igual que en las entregas de Playstation 3, consiste en ir rotando varios modos y objetivos en la misma partida. Los elegidos son el recoger las cartas de VALOR que dejan los rivales al morir, capturar las cápsulas VAN-GUARD (previo hackeo), interrogar a los enemigos (hay que atacarles cuerpo a cuerpo por la espalda) y duelo a muerte por equipos. Hay un total de cinco mini-rondas, repitiéndose el hackeo de las cápsulas VAN-GUARD. Como os podéis imaginar, las partidas son realmente intensas y divertidas, aprovechando al máximo las peculiaridades de esta versión.

KillzoneMercenary2013-08-25-010930

Algo que está muy bien pensado en el juego es que el progreso de nuestro personaje se comparta entre los modos offline y online. De esta forma, el dinero que vayamos obteniendo (funciona aquí como los puntos de experiencia) nos servirá para ir comprando todas las armas al vendedor Blackjack, habiendo muchos juguetitos, armaduras, granadas y habilidades VAN-GUARD. Esto permite una muy buena personalización de nuestro equipamiento, para que siempre compremos con lo que nos sentimos más cómodos, para que siempre jugamos como queramos.

Como podéis ver en estas imágenes (todas tomadas directamente desde PS Vita), gráficamente hablando, estamos ante lo más potente que ha pasado por PS Vita en su año y medio de vida, pareciendo que estamos ante un juego de consola. Es más, supera a muchos FPS en este aspecto, lo cual es decir mucho. Y es que nos encontramos con físicas realistas, geniales animaciones, escenarios llenos de detalles, buena iluminación y grandes efectos de explosiones y humo. Entre esto y la jugabilidad, es una verdadera maravilla echar una partida a Killzone: Mercenary.

Y el sonido no se queda nada atrás, ofreciendo un doblaje al castellano muy bueno, una banda sonora que nos mete de lleno en la acción, y unos efectos para las armas y explosiones muy logrados. En definitiva, estamos ante el mejor producto portátil desde un punto de vista audiovisual.

KillzoneMercenary2013-09-08-201759

Conclusión

Killzone: Mercenary es el ejemplo perfecto de cómo hacer un gran FPS en una portátil como PS Vita, ya que tiene una jugabilidad perfecta, unos gráficos sensacionales y un modo multijugador tremendamente adictivo. Es cierto que la campaña no es tan espectacular, pero para ser una portátil, está realmente bien, y consigue justamente lo que pretende: hacernos olvidar que estamos ante una portátil para simplemente disfrutar de un gran juego.

Es una lástima que esta oportunidad no se haya explotado más para ampliar de una forma interesante el universo de la franquicia o su historia, pero si eso es lo más preocupante, ya os podéis hacer una buena idea de las maravillas jugables que os esperan. Así que si tenéis una PS Vita y os gusta el género, no os lo penséis dos veces y haceros mercenarios, que vais a tener horas y horas de diversión en cualquier lugar donde queráis jugar.

9

Nos consolamos con:

  • Perfecta jugabilidad, pensando en todas las características que ofrece PS Vita.
  • Apartado audiovisual espectacular. No parece que estemos ante un juego de una portátil.
  • Modo multijugador muy divertido y adictivo.
  • La dificultad del modo “Contratos”.

Nos desconsolamos con:

  • Campaña excesivamente corta.
  • Historia totalmente desaprovechada.

Ficha

  • Desarrollo: Guerrilla Cambridge
  • Distribución: Sony
  • Lanzamiento: 05/09/2013
  • Idioma: Español
  • Precio: 39,95 €

Killzone: Mercenary será portátil, pero menuda guerra que está dando por la Gamescom

1377032065-8_Killzone_Mercenary

Los shooter portátiles van a llegar a un nuevo nivel gracias a Killzone: Mercenary, que como no podía ser de otra manera, no se iba a perder la Gamescom. De momento, y a la espera de poder probarlo esta semana, os vamos dejando con su nuevo tráiler, que está cargado de acción, siendo todavía difícil de creer que no sea más que un juego portátil.

Momentos aéreos, trabajos a dos bandos y un armamento de lo más avanzado. Todas las herramientas serán pocas para ganarnos la vida como mercenarios en plena guerra entre los Helghast y los ISA, ya sea en el modo campaña o en el multijugador.

Como recordaréis, la beta cerrada se inició hace unas semanas, mientras que los usuarios de PS Plus podremos acceder a ella desde mañana. Y ya los demás podrán entrar a pegar tiros la próxima semana. Todo por ir practicando para que en septiembre la guerra y nuestros oponentes no nos pillen desprevenidos con este más que prometedor juego para Vita.

Killzone Mercenary estrena espectacular anuncio de televisión

Killzone: Mercenary

Hasta el mes de septiembre no llegará a PS Vita, así que mientras tanto seguro que podréis ver en algún medio de comunicación la campaña de marketing que acaba de lanzar Sony para promocionar Killzone Mercenary. A continuación os mostramos el anuncio televisivo en el que se nos detalla la acción y los eventos que encontraremos en este esperado shooter cuya saga por primera vez asomará en la portátil de Sony.

Guerrilla nos trae un nuevo diario de desarrollo sobre el multijugador de Killzone: Mercenary

Killzone Mercenary

La beta multijugador cerrada de Killzone: Mercenary ha empezado hoy mismo, y aunque no muchos han sido los elegidos a participar (revisad vuestros perfiles de PSN Beta por si acaso), al menos no nos tocará a los demás mortales mucho para poder participar, ya que la beta entrará en una fase abierta a finales de agosto.

Para mostrar un poco el multijugador por primera vez en movimiento, Guerrilla ha preparado el siguiente diario de desarrollo, donde nos cuentan cómo el sistema de rangos se comparte entre el modo individual y el online, para que, si nos encontramos a alguien que tiene mucho armamento pesado, jugando por nuestra cuenta podamos llegar a igual su equipamiento. En poco más de un mes por fin podremos pegar tiros en nuestra PS Vita con este juegazo, con que la espera para enzarzarnos en otra batalla contra los Helghast y los ISA (depende de quién nos pague más) no se hará mucho de rogar.

Los nuevos gameplay de Killzone: Mercenary son para que se te caiga la baba

killzone-mercenary-vita1

Killzone: Mercenary es uno de los juegos más esperados de PS Vita por dos grandes motivos: su alucinante espectacular gráfico y por ser un buen FPS tras las decepciones que nos hemos llevado en el pasado. Para ver cómo el juego pinta realmente bien en ambos aspectos, nada mejor que ver los nuevos gameplay que han ido apareciendo por internet durante el día de hoy. Como pone en el titular, es para que se nos caiga la baba, ya que cuesta realmente creer que se trata de un juego hecho para una portátil. A ver si pronto sale la beta multijugador para poder echarle el guante al juego antes de que salga a la venta en poco más de un mes.

Ya podéis apuntaros a la beta multijugador de Killzone: Mercenary

Killzone Mercenary

Es muy típico que la mayoría de los shooters vengan con una importante carga multijugador, y Killzone: Mercenary no va a ser la excepción. Aunque hasta principios de septiembre no podremos probar el juego en toda su plenitud, ya podemos apuntarnos para acceder a la beta cerrada que tendrá lugar próximamente. Para ello tenéis que pasaros por el siguiente enlace antes del 17 de julio, y luego estar atentos a vuestro correo electrónico por si sois seleccionados para poder probar el multijugador de este esperadísimo juego.

Killzone: Mercenary presume de gráficos en estos 15 minutos de gameplay

Killzone: Mercenary

El juego de PS Vita que nos va a recordar a lo grande las enormes capacidades técnicas de la portátil va a ser sin lugar a dudas Killzone: Mercenary, además de ser el primer gran FPS de la consola. En el siguiente gameplay obtenido del E3 gracias a las retransmisiones en directo que hacía Sony, podemos ver 15 minutos de juego real, lo que sirve perfectamente para quedarse con la boca abierta pensando que estamos ante un título para una portátil. Además, también vemos el HUD del juego, con las diferentes funciones táctiles como los ataques con el lanzamisiles que lleva el protagonista, cambiar de arma o los ataques cuerpo a cuerpo. A principios de septiembre podremos hacernos con esta entrega, y la verdad, hay ganas de asistir a este espectáculo gráfico que nos aguarda.

Un FPS portátil nunca había lucido tan bien como Killzone: Mercenary

Killzone-Mercenary

Todavía me molesta que Sony no mostrara ningún juego o bombazo para PS Vita, porque necesita juegos urgentemente para terminar de despegar. Pero al menos, dentro de poco podremos disfrutar del que parece ser será uno de los títulos que más dará que hablar gracias a su fabuloso apartado técnico, que ciertamente parece sacado de PS3 en lugar de una portátil. En efecto, se trata de Killzone: Mercenary, en cuyo tráiler del E3 seguimos viendo bellas estampas, mucha acción y el estilo de vida de mercenario: mata al servicio de quien te pague más dinero. En septiembre los tiros por fin llegarán a lo grande en PS Vita, y esperemos que sólo sea el comienzo de muchos más lanzamientos en los próximos meses.

Killzone: Mercenary anuncia su adelantada fecha de lanzamiento con un nuevo tráiler

KillzoneMercenary

Puede que los mercenarios a los que encarnaremos en Killzone: Mercenary no le tengan miedo a absolutamente nada, pero lo mismo no se puede decir de SonyGuerrilla Games, ya que han modificado la fecha de lanzamiento del juego, para que así no coincida con GTA V. No lo han dicho de forma directa, pero es algo que se sobre entiende. Pero todas formas, los beneficiados seremos los usuarios, ya que así podremos disfrutar desde el 4 de septiembre en Europa y el 10 de septiembre en EEUU de este juegazo que a buen recaudo hará las delicias de los aficionados de los shooters en la portátil. Y para ir poniendo los dientes más largos, nada mejor que ver el nuevo tráiler del título.