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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II

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IMPORTANTE: ESTE ANÁLISIS CONTIENE FUERTES SPOILERS DE TRAILS OF COLD STEEL 1

El próximo 11 de noviembre es un día importante. Es uno de esos días en las que abres el armario y procedes a recuperar tu vieja PS3 o desempolvar tu moribunda PS Vita y tras conectarla y desesperarte para actualizar todo el software, estás listo para retomar una de esas aventuras épicas que han hecho mella en tu interior. The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2 llega volver a revivir aquel sentimiento tan especial que nos dejó el primer juego, y a terminar de una vez por todas aquello que no pudimos acabar en su momento.

Gracias a la prontísima localización de los – ¡Oh! Todopoderosos – XSEED y a la rápida distribución de NISA en Europa, hoy podemos ofrecer el análisis de uno de los títulos más esperados por los amantes de los JRPG de corte más clásico y fans acérrimos de la longeva Nihon Falcom. Las aventuras de Rean Schwarzer son y van a ser muy necesarias para paliar la espera de Final Fantasy XV de aquí al próximo 29 de noviembre. Incluso es posible que, pese a ser un juego de la generación pasada, os pueda terminar gustando más que las aventuras de Noctis y compañía (no estarías loco si eso ocurriera).

¿Estará a la altura de su primera entrega? Sin duda su planteamiento rompe la dinámica conocida cuando éramos estudiantes de la Class VII y ofrece un planteamiento algo más caótico dentro de un marco bélico que sigue más activo que nunca.

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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

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Llevamos un par de años escuchando el nombre de Nihon Falcom de forma regular y los motivos son varios. Por una parte, en el año 2014, llegó a PS Vita Ys Memories of Celceta, uno de los títulos más esperados para la portátil de Sony que cuenta con una pequeña pero fiel fanbase aquí, en Europa. Pero el movimiento más sonado ha sido, sin duda, la cantidad de juegos que se han publicado recientemente en Steam. La plataforma de juego de Valve ha recibido casi en su totalidad uno de sus buques insignia: La saga Ys (aunque Ys Seven y el antes mencionado Memories of Celceta  solo se han publicado en China). Este año 2016 llegará a Japón Ys VIII Lacrimosa of Dana para Vita y PS4 pero Falcom tiene más, no es solo Ys; tiene otra saga muy importante y necesitada de amor: la saga The Legend of Heroes.

The Legend of Heroes (Eiyū Densetsu ) es un JRPG al uso, con menos acción directa que los Ys y mucho más (muchísimo más) diálogo y trama argumental. A diferencia de las aventuras protagonizadas por Adol Christin, la saga The Legend of Heroes tiene un ritmo lento y progresivo, donde los conflictos diplomáticos y las viejas rencillas son las protagonistas. Y en medio de todo este enrevesado puzle de diplomacias, se encuentran nuestros protagonistas. Da igual si jugamos a la trama de The Legend of Heroes: Trails in the Sky o a Trails of Cold Steel, la guerra y las heridas de guerra no cicatrizan y afectarán de un modo u otro a un grupo de chicos y chicas que no llegan a la mayoría de edad. Salvando las distancias, muchos elementos nos recordarán a la Class Zero de Final Fantasy Type-0 donde, de nuevo, un grupo de jóvenes soldado se verán envueltos en algo tan cruento y sanguinario como es una guerra.

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Atelier Shallie: Alchemists of Dusk Sea

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Los últimos coletazos de PlayStation 3 nos llegan no solo con títulos que gozan de versión superior y adaptada a la actual generación, sino que también tenemos el gusto de disfrutar de títulos exclusivos para la ya, hermana menor de PlayStation 4. La pregunta es casi evidente: ¿Disfrutaremos de las dos trilogías Atelier con gráficos remozados y una suavidad de movimiento que solo puede ofrecer la current-gen? Estoy poco seguro de que pueda ocurrir pero para los usuarios más nicho que se han perdido los seis juegos (sin contar las versiones Plus y la versión de 3DS que llegará de Atelier Rorona) serían grandiosas noticias. Todo es posible a estas alturas de la octava generación de consolas y más viendo el panorama actual.

El año pasado ya profundicemos el capítulo anterior de la saga Atelier Dusk, trilogía que se compone de Atelier Ayesha: Alchemist of Dusk, Escha & Logy: Alchemists of Dusk Sky y el último que abarcamos en este análisis: Atelier Shallie: Alchemists of Dusk Sea. El juego lo tiene todo de cara, pues lo visto en Escha y Logy es magnífico, sólido, completo y muy adictivo. Lástima que en ese juego fallasen algunos aspectos técnicos y sobretodo los diálogos. Ahora Gust tiene una nueva oportunidad de desquitarse de muchos aspectos en los que fallaron con Escha & Logy, como por ejemplo los problemas técnicos y también, mejorar uno de los mejores elementos de la saga, la música.

¿Será este Atelier Shallie: Alchemists of Dusk Sea el título definitivo y más completo de la saga? ¿Será el juego que cierre como se merece una trilogía que ya de por si ofrece una calidad altísima en todos sus contenidos? No te pierdas los detalles de este nuevo título de Gust en nuestro análisis.

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Atelier Rorona Plus Alchemist of Arland

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PlayStation 3 habrá recibido en su vida útil nada más y nada menos que seis juegos de la saga Atelier. Si echamos una pequeña mirada atrás, vemos que esta saga ya estaba presente en muchas otras consolas de sobremesa y portátiles. Además, Atelier bebe directamente de las raíces y sistemas establecidos de otra grande, Mana Khemia, así que si habéis disfrutado de todo lo que envuelve a estos títulos, no deberíais perderos Atelier Rorona Plus The Alchemist of Arland para PS Vita y PS3.

Rorolina Frixell es la protagonista del primer juego de la trilogía Arland y es la excusa perfecta para iniciarse en la saga si aun no lo habéis hecho, pues esta versión Plus ha sido mejorada en muchos, muchísimos aspectos, hasta el punto de dejar en evidencia a las otras versiones Plus como Atelier Totori o Atelier Meruru, que han quedado anticuadas tras la implementación en esta nueva versión, de muchas de las opciones que Atelier Escha & Logy Alchemists of Dusk Sky incluye y que analicé hace unos pocos meses aquí mismo.

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Atelier Escha & Logy Alchemists of Dusk Sky

Escha & Logy Alchemists of Dusk Sky

El ser humano siempre ha sido curioso y apasionado para inventar. Lo hemos visto en la realidad y en la ficción, y a veces, en muy pocas ocasiones, la realidad ha llegado a superar la ficción. Mengele esta va por ti. El mundo de los videojuegos no ha quedado exento de las creaciones más alucinantes y abominables que recordamos. El Dr. Willy de Mega Man, GalDOS o Umbrella Corporation son algunos de los ejemplos más retorcidos que hemos disfrutado a lo largo de las últimas décadas. Ahora bien, hay otro tipo de juegos donde podemos crear, hacer el bien y llenar de dulzura nuestras virtuales vidas y en consecuencia, la de los demás.

El noble arte de crear es la premisa que ha seguido siempre los juegos de Gust. La saga Atelier, exclusiva de PlayStation 3 no es más que la evolución natural de la saga Mana Khemia, juegos en los que la alquimia y el rol (rol regulero) jugaban un papel crucial en PlayStation 2 y Nintendo DS. Las prestaciones y el poder del CELL han hecho que tengamos, nada más y nada menos que 6 juegos de la saga y tres adaptaciones mejoradas para PS Vita. En total, nueve juegos de la saga Atelier dividida en dos trilogías: Atelier Arland y Atelier Dusk.

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