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inFamous First Light

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La nueva generación se había presentado de forma espectacular, con un catálogo de juegos exclusivos la mar de apetecibles. El salto tecnológico era más que evidente, pero se nos escapó un detalle: las fechas de lanzamiento. Tras un año de “next-gen” lo que nos queda son guerra de gráficos, 30 frames contra 60, remasterizaciones last-gen en alta definición, ediciones definitivas, retrasos… Pero uno de los pocos que se mantuvo ahí, inamovible y listo para ser jugado fue inFamous Second Son, la segunda generación de los “mutantes” según Sucker Punch que daban el salto generacional tras las aventuras de Cole McGrath en PS3.

Para suerte de Sony y el joven estudio americano, las aventuras de Delsin Rowe por la ciudad de Seattle funcionaron a la perfección, con un apartado visual de ensueño, una expresividad nunca vista en sus anteriores trabajos y unos efectos especiales que costaba creer que se reprodujesen delante de nuestras narices. Sucker Punch, conscientes del monstruo que habían creado, no han querido perder la oportunidad de ampliar la experiencia dándole un papel principal a una de sus coprotagonistas: Fetch Walker.

inFamous First Light es una expansión independiente que narra los traumáticos sucesos desde que nuestra joven protagonista es repudiada por su familia al conocer que tiene poderes, qué es un conductor, de cómo eso hace que caiga en las drogas y de cómo se forja una unión con su hermano que no podrá ser quebrantada jamás. ¡Neones preparados! ¡Que empiece el festival de rayos rosas!

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inFamous 2 ya tiene carátula y fecha de salida oficial en los USA

Según el blog oficial de PlayStation la edición USA de inFamous 2 llegará el próximo 7 de Junio a las tiendas. Podremos encontrar tres ediciones del juego, la edición normal, la Edición Especial y la Edición Héroe. La Edición Especial contiene:

  • El poder de la edición limitada ‘Grenada eléctrica’
  • El aspecto ‘Original Cole’ (“Cole original”)
  • ‘Amplificador de oro’

La Edición Héroe, aparte de contener el mismo material que la Edición Especial, contará con una réplica de la bolsa de Cole, una figura del protagonista, un cómic edición limitada, la banda sonora y todos los poderes de las reservas y promociones. Os dejamos la imagen correspondiente a esta edición a continuación y tras el salto las portadas de la edición normal y especial.

Fechado el contenido descargable de InFAMOUS

Gigawatt Blades contenido descargable para InFAMOUS desde hace un mes en la Store americana, será lanzado al fin también en la europea; el próximo jueves día 4.

Cabe decir que la edición especial del juego, ya incluye dicho contenido. Para los que os hicisteis en su momento con la versión normal, podréis descargarla en la próxima actualización de la Store gratuitamente.

Artículo comparativo de Prototype e InFamous

Este verano han salido dos juegos esperadísimos, y ambos están basados en personas con superpoderes. Efectivamente, nos referimos a Prototype e InFamous, dos juegos que nos han encantado pese a sus dos diferentes propuestas.

Sin embargo, hay gente que tan sólo puede hacerse con uno de los dos, por lo que hemos hecho un artículo comparativo de los aspectos más destacables de ambos títulos para que así sepáis cuál de los dos os conviene más,

Así que si queréis leer el artículo que Snake27 ha escrito para vosotros no tenéis más que pinchar en el siguiente enlace para saber quién de los dos ganará esta encarnizada guerra.

InFamous

De nuevo nuestro colaborador más incisivo nos ha preparado un análisis de lo más completo del juego InFamous, un juego que llega en exclusiva para PlayStation 3 con unas espectativas muy altas. Y por lo que parece han logrado plasmar en el juego todo lo que los desarrolladores querían mostrarnos.

Un super héroe, una ciudad llamada Empire City y dos bandos que se enfrentan tras un clataclismo que pone a los ciudadanos en una situación difícil. Para conocer todos los detalles y el completo análisis realizado por Snake27 tan sólo tenéis que clicar sobre el siguiente Enlace o pasaros por nuestra sección habitual.

Consigue la demo de Uncharted 2 al comprar inFamous

El esperado lanzamiento de inFamous para PlayStation 3 vendrá con una sorpresa para las copias que se adquieran en los establecimientos de las cadenas Fnac, Game o GameStop: un código para canjear por la demo inédita de Uncharted: Among Thieves. Sólo entre el 3 y el 27 de junio, aquellos que hayan comprado su edición del nuevo juego de Sucker Punch en alguno de estos puntos de venta, podrán descargar desde PlayStation Network una versión de prueba de la segunda entrega de las aventuras de Nathan Drake y jugarla durante el mismo periodo de tiempo.

En inFamous vivirás el declive de Empire City a través de los ojos de Cole McGrath, un ciudadano de a pie que ve alterada su condición al ser dotado de increíbles poderes. Bajo tu responsabilidad estará salvar o hundir aún más esta ciudad; ser un héroe es solo una opción. Al igual que Cole, Nathan Drake, protagonista de Uncharted 2: Among Thieves, vivirá una emocionante aventura de la que puedes tener un anticipo si eres de los primeros en adquirir inFamous y canjeas tu código gratuito en PlayStation Network entre el 3 y el 27 de junio. Entonces te podrás descargar una demo del último título de los estudios Naughty Dog y jugarla durante ésos días, y vivir una nueva aventura en la que el famoso cazatesoros deberá buscar el mítico valle de Shambhala, en la cordillera del Himalaya.

inFamous llega al mercado esta semana a un precio estimado de 69,99 €. Además, el mismo día también se pondrá a la venta una edición especial y limitada que incluye el juego, un art book y un código para descargar un poder exclusivo desde PlayStation Network, todo ello por 69,99 €.

Tráiler de lanzamiento de InFamous

A lo largo de su desarrollo, los tráilers mostrados de InFamous eran excelentes, y el vídeo de lanzamiento no iba a ser menos, ya que nos muestra cómo nuestras decisiones afectarán a todo el juego de la forma más destructiva y espectacular de todos los tráilers lanzados.

Os recordamos que el juego sale a la venta en Europa este mismo viernes, mientras que en Estados Unidos llegará a las tiendas el martes. Si estáis impacientes por el juego (como nosotros) podéis leer nuestras impresiones de la demo disponible en Playstation Store en este enlace y también de la demo que nos proporcionó Sony en la cual tomábamos nuestra primera decisión en el juego pinchando aquí.

Impresiones de InFamous (II)

Gracias a Sony Computer Entertainment hemos podido disfrutar de un nuevo nivel y un espectacular kit de prensa del esperado InFamous, que estará a la venta la próxima semana. En esta ocasión se trata de una demostración previa a la ya disponible en la Store, pero que nos muestra nuevos detalles de la historia, nos presenta nuevos personajes y hacemos frente a la primera decisión moral.

La demostración comienza catorce días después de la cuarentena establecida en Empire City tras una explosión de origen desconocido y que ha sumido en el caos a esta gran urbe. Nosotros tomamos el rol de Cole en un momento en el que no conoce todos sus poderes, y que poco a poco van aumentando. Para aprender a controlarlos pasa tiempo en la azotea de su amigo Zeke, donde entrena quemando maniquíes y dando electricidad a las baterías para que nuestro compañero pueda ver la televisión.

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Impresiones de InFamous

Algunos privilegiados ya han podido difrutar de la demo del esperadísimo InFamous. Tras probar esta demostración durante largo y tendido aquí os ofrecemos nuestras impresiones.

Todo empieza con una misteriosa explosión eléctrica en Empire City, dejando la ciudad totalmente desolada y aislada. Tras una introducción tipo cómic muy bien hecha (se nota la maestría de Sucker Puch para hacer secuencias con dibujos) pasamos a una primera misión en la que tenemos que dar electricidad a un tren para sacarlo del territorio de los Reapers, una de las bandas que han tomado la ciudad.

Esta misión nos sirve como tutorial para aprender los movimientos más básicos de Cole, nuestro protagonista, y hacernos con el divertidos sistema de escalada (aunque me ha recordado bastante al de Sly Racoon, lo cual es bueno).

Tras completar este primer nivel dispondremos de la ciudad para explorar y llegar hasta la siguiente persona que nos mande una misión. En total, contando la fase del tren, contamos con cuatro misiones completas, lo cual es de agradecer para tratarse de una demo. De los tres niveles restantes hay dos que se nota que son misiones secundarias, mientras que el nivel de proteger los productos médicos está claramente ligada a la historia por su duración.

El desarrollo del juego es una mezcla de GTA con el citado Sly Racoon y un shooter en tercera persona, ya que para lanzar nuestros rayos la vista se pondrá sobre el hombro. Aparte de los disparos normales contamos con granadas eléctricas, empujones de fuerza y una espectacular tormenta eléctrica. Todas estas habilidades son solo una pequeña parte de las que veremos en la versión final, y viendo lo increíbles que resultan ya no nos podemos imaginar cómo será el resto.

El nombre del juego viene porque podemos ser héroes o infames, aunque desgraciadamente en la demo cambiamos entre ambos registros por seleccionar alguna de las misiones disponibles. Sin embargo, ya nos podemos hacer una idea de cómo nuestras acciones afectan a Cole. Para ser unos villanos deberemos matar a todos los enemigos, incluso si están inconscientes, matar civiles y destruir vehículos. Si por el contrario preferimos ser los héroes tendremos que reanimar a la gente herida con nuestra electricidad como si fuera un desfribilador, aprisionar a los rivales incapacitados con rayos de fuerza, etc. Además, el aspecto cambiará radicalmente, ya que Cole se volverá negro siendo infame, y sus rayos pasarán de ser azules a rojos.

En la demo en total aparecen tres tipos de enemigos. Los normales simplemente nos disparan con las ametralladoras, los avanzados pueden crear rastros de destrucción con poderes, y otros serán suicidas e irán hacia nosotros para explotar. Aunque todos pueden ser eliminados fácilmente, a nosotros nos pasa lo mismo, por lo que tendremos que volver a un punto de control más veces de las que esperábamos. Por si esto fuera poco, si abusamos de los poderes más destructivos nos quedaremos sin energía y tendremos que buscar fuentes eléctricas para recuperarnos.

Los gráficos son excelentes, con una ciudad muy detallada, unas animaciones muy fluidas, poco popping (se nota ligeramente con los pequeños objetos) y unos efectos eléctricos y explosiones sencillamente alucinantes. El doblaje original es soberbio, y esperamos que en España se mantenga el mismo nivel. Además, las explosiones, rayos y disparos gozan con unos buenos sonidos. Finalmente, la música también acompaña muy bien.

En resumidas cuentas, InFamous nos ha dejado un sabor de boca insuperable, ya que nos recuerda a otros títulos que ya nos encantaban y además incluye otras opciones propias. Os recordamos que el juego llegará a Europa el próximo 29 de mayo, y que la demo estará libre para todos el 21 de mayo.

¿Hay posibilidades para Sly Cooper 4?

Esa es la pregunta que nos asalta tras ver una imagen de la demo de InFamous, ya que en la lista de películas del cine aparece el nombre de “Sly Cooper 4”. ¿Será una broma de Sucker Punch o realmente quieren anunciar así que su próximo título será la cuarta entrega de esta excelente saga plataformera?

Os recordamos que la franquicia Sly Cooper tuvo tres entregas exclusivas en Playstation 2 que, pese a su enorme calidad, no recibió el apoyo publicitario necesario para superar a los archiconocidos Jak and Daxter y Ratchet & Clank. Sin embargo, los fans de esta saga han estado pidiendo a gritos una secuela, y tras negar unos rumores sobre una posible entrega de la saga en PSP las esperanzas estaban perdidas. Espero que no se trate de una broma, porque personalmente me pareció la mejor saga de plataformas de la pasada generación.

De todas formas, aquí os dejamos algunos vídeos ingame de la demo que estará disponible el próximo 21 de mayo, justo una semana antes del lanzamiento de uno de los juegos exclusivos más esperados del año, al menos para nosotros: