Zombi, Dead Star y I Am Alive entre los juegos de PS Plus del mes de abril

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Este mes de abril es de aprobado raspado por parte de Sony en cuanto a Playstation Plus, pero sí que es cierto que ya es hora de que se vayan poniendo las pilas, que llevan unos meses a la zaga respecto a los Games with Gold de Microsoft. En esta ocasión, para PS4 tendremos Zombi, el port del título de lanzamiento de Wii U, que llegó a PS4 hace unos meses con unos gráficos algo mejorados para adentrarnos en este survival con buenas ideas, pero que en ocasiones fallaba. Por otro lado tendremos Dead Star, un juego multijugador de batallas espaciales de Armature Studios que ha sido todo un éxito en varios eventos donde lo han mostrado.

Así que, Playstation 4 aceptable. PS3 también bien gracias a I Am Alive, juego también de supervivencia que partía de una gran idea pero no la llegaba a cumplir del todo. También recibiremos Savaged Moon, juego de estrategia de casi los inicios de la consola. PS Vita directamente fatal, con A Virus Named TomShutsimi, dos propuestas indie que igual están bien, pero tampoco llaman mucho la atención. Así que algo bien por parte de PS4, un juego bien en PS3 y los demás muy mejorables. Lo dicho, Sony se tiene que poner las pilas pero ya si quiere que sigamos expectantes ante los juegos de PS Plus.

I Am Alive

I Am Alive era uno de los juegos descargables de este año que esperaba con paciencia debido a a la acumulación de títulos sobre estas fechas. Mientras se decargaban los casi dos gigas que ocupa el juego iba pensando qué me encontraría y si realmente sería un buen juego de acción y aventuras. La propuesta no es demasiado innovadora, pero no por ello hay que desconfiar de un título que nos presenta a un personaje en busca de su mujer e hija en una ciudad desolada y misteriosa. Quizás al girar la esquina de un edificio encontremos alguna respuesta, si la vemos, porque la nube de polvo que cubre la ciudad quizás se extienda por nuestro salón.
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I Am Alive estrena tráiler de lanzamiento y aplicación oficial en iOS

Ubisoft acaba de publicar el tráiler de lanzamiento de su nueva propuesta de juego de acción y aventura para un único jugador que llegará esta semana a través de los canales de descarga digital a nuestras consolas Xbox 360 y PlayStation 3. I Am Alive nos pone en la piel de un hombre en busca de su mujer e hija recorriendo las calles de una ciudad casi desierta debido a una catastrofe que arrasó el planeta. Deberá enfrentarse no sólo a sus miedos, sino a un aire contaminado y a peligrosas bandas armadas que intentan dominar la ciudad. En su camino irá salvando víctimas que le irán facilitando pistas sobre el paradero de sus seres queridos.

Pero es que además Ubisoft ha lanzado una aplicación que podrás descargar a través de tu dispositivo iOS que ocupa unos 150 Megas que incluye una guía de supervivencia del juego con mapas y pistas exclusivas, así como banda sonora y diferente material gráfico de I Am Alive.

El nuevo diario de desarrollo de I Am Alive nos cuenta todas las claves del juego

La semana que viene por fin llega a Xbox Live Arcade (y algo más adelante al resto de consolas) el esperado I Am Alive, y para que no se nos olviden todas las claves del juego, Ubisoft ha lanzado un nuevo diario de desarrollo del título para que los propios desarrolladores nos las muestren. Básicamente, el juego será una aventura de supervivencia en un mundo post-apocalíptico, en el que tendremos que cuidar mucho los recursos que encontremos (una pistola será un bien muy preciado y escaso), además de la estamina de nuestro personaje para que no se nos caiga cuando estamos escalando. La verdad, el juego luce de miedo, por lo que hay ganas de ver en qué queda todo tras tantos retrasos.

Bienvenidos al mundo post-apocalíptico de I Am Alive con su tráiler de lanzamiento

Si hace unas horas se ha anunciado que el juego saldría el próximo 7 de marzo a un precio de 1200 MP (unos 15 euros), ahora Ubisoft nos muestra el tráiler de lanzamiento, que nos pone los dientes bien largos de cara a este lanzamiento digital. Aunque seamos sinceros, aunque el juego esté vivo, salir la misma semana que el esperadísimo Mass Effect 3 va a hacer que quede en un segundo plano, por lo que crucemos los dedos para que el juego sea tan espectacular como parece y se imponga por méritos propios en el ajetreado mes de marzo.

Microsoft detalla las fechas y precios del Xbox Live House Party 2012

Aunque en teoría ya se habían dicho las fechas de los cuatro juegos descargables que conformarían el Xbox Live House Party 2012, ahora Microsoft ha detallado los cuatro lanzamientos con sus fechas y precios correspondientes. El primero en llegar el 15 de febrero será el juego de puzzles Warp por 800 MP. El 22 de febrero llegará (personalmente) el plato fuerte por 1200 MP: Alan Wake’s American Nightmare. A la siguiente semana, el 29 de febrero por 800 MP, nos encontraremos con el FPS Nexuiz, para terminar finalmente el 7 de marzo por 1200 MP el esperado I Am Alive. Como en gran parte de estas promociones, si compramos los cuatro títulos, recibiremos 800 MP. En este caso, los cuatro juegos no están nada mal, ¿verdad?

Descubre cómo enfrentarte a los humanos en el nuevo tráiler de I Am Alive

En mundo post-apocalíptico, la gente como que no está muy en la labor de ayudarse mutuamente. O al menos eso es lo que pasará en el esperado I Am Alive, en el que el polvo o las alturas pueden ser tan peligrosas como unos cuantos seres humanos intentando quitarnos nuestras pertenencias. Por eso, si queremos estar vivos, mejor seguir los consejos del último tráiler del juego: ahorrar balas, utilizar el sigilo o amenazar con una pistola. Estas tácticas suenan bastante bien, y sabiendo que finalmente saldrá el juego el 22 de febrero, tenemos ganas de ver qué nos depara este destruido mundo del juego.

Desveladas las fechas de lanzamiento de Alan Wake’s American Nightmare, I Am Alive, Nexuiz y Warp

Por fin, Microsoft ha desvelado las fechas de lanzamientos de los cuatro juegos de la promoción de Xbox Live House Party 2012. El primero en llegar será Alan Wake’s American Nightmare el 15 de febrero, luego I Am Alive el 22 de febrero, Nexuiz el 29 de febrero y Warp el 7 de marzo. Es de suponer que estas fechas sean similares para el lanzamiento en PSN de los tres últimos lanzamientos, aunque puede que tengan alguna exclusividad temporal, por lo que tendremos que esperar para comprobarlo. El precio de los juegos todavía no se ha confirmado, pero al menos ya sabemos cuándo podremos disfrutar de estos más que interesantes títulos.

Desvelados los cuatros juegos de Xbox Live House Party 2012

Si algo nos demostró el 2011 es que las plataformas digitales se están llevando algunos de los mejores juegos disponibles tanto por innovación como por diversión y calidad frente a las grandes superproducciones que se repiten año tras año. Por eso, no es de extrañar que Microsoft ya esté calentando motores para la Xbox Live House Party 2012, una promoción de los cuatro grandes juegos que llegarán al sistema entre los meses de febrero y marzo (todavía no se sabe ni fecha ni precio de ninguno). Los cuatro títulos en cuestión son Alan Wake’s American Nightmare (ni que decir tiene que esperamos este juego como agua de mayo), Warp (un curioso rompecabezas que podría dar una gran sorpresa), Nexuiz (una especie de Unreal Tournament, pero con el CryEngine 3) y I Am Alive (bien conocido por todos desde su re-anuncio hace unos meses). Esperemos que saquen alguna oferta con los cuatro títulos porque prometen bastante, y es que no hay más que ver el tráiler de esta verdadera fiesta de grandes juegos descargables.

Aprende a sobrevivir en el apocalipsis con estos consejos de I Am Alive

A lo largo de este mes llegará a los servicios de descarga el esperado I Am Alive, y para promocionarlo, Ubisoft ha iniciado una serie de vídeos en la que el protagonista nos irá dando consejos de cómo sobrevivir en este apocalíptico entorno. En esta ocasión, estas ayuditas se refieren a la exploración de los escenarios, recordándonos que si tragamos mucho humo, no duraremos demasiado en esta aventura. Esperemos que el juego sea tan bueno como pinta, porque para ser un juego descargable, es bastante ambicioso.