La producción de la serie de televisión de Halo empezará a principios de 2019

    Halo The Master Chief Collection

    Imagen de Halo: Nightfall, mini-serie publicada hace unos años con resultados mixtosHa habido muchas conversaciones sobre la serie de televisión de Halo producida por Steven Spielberg, y tras el cierre del estudio de Microsoft centrado en televisión, montones de posibles cancelaciones y demás, por fin parece que en 2019 vamos a disfrutar de esta esperada serie. La cadena de televisión ShowTime ha anunciado que ha dado luz verde a una temporada de 10 capítulos de la serie de Halo, empezando con su producción a principios de 2019. Por tanto, esta vez sí, la serie existe y va a hacerse realidad.

    Kyle Killen será el showrunner de la serie, además de su productor y uno de los guionistas, por lo que el proyecto está en buenas manos, teniendo en cuenta que nos ofreció la increíble serie «Awake». También participará en la serie Ruper Wyatt (director de «El origen del planeta de los simios») dirigiendo varios capítulos y como productor ejecutivo, función que también desempeñará Scott Pennington. Por ahora no se sabe nada más, pero seguro que en los próximos meses se darán noticias sobre el casting, y más importante, sobre qué parte del universo Halo recrearán en la pequeña pantalla.

    Microsoft está desarrollando una serie de televisión de Halo con la colaboración de Spielberg

      La mayor sorpresa de todas de la conferencia de ayer de Xbox One fue sin duda que Microsoft, 343 Industries y Steven Spielberg (como productor ejecutivo) están desarrollando una serie de televisión de Halo. Esta serie será de acción real, y su desarrollo se debe al tremendo éxito que tuvo la serie-web Halo 4: Forward Unto Dawn. Los detalles de cuándo podremos ver la serie, a través de qué cadena o en qué parte del universo Halo se ambientará son todavía una incógnita, pero seguramente en los próximos meses se irán desvelando más detalles de este más que esperado proyecto.

      Halo Anniversary permitirá cambiar entre el modo remasterizado y el clásico en cualquier momento. Ejemplos de la Gamescom.

        En la demo de Halo Aniversary durante la Xbox Community Party celebrada hace dos días en la Gamescom, pudimos observar cómo Halo Aniversary permitirá cambiar al modo clásico en cualquier momento del juego. Esta funcionalidad, que ya hemos visto en las nuevas versiones de Monkey Island, es realmente entrañable y permite ver sin que la memoria nos traicione como era el Halo que jugamos hace diez años.

        Estas son las fotografías que tomamos durante el evento.

        Halo original:

        Realmente está fenomenal poder hacer esto, tanto para los que quieren recordar como para los que nunca jugaron al primer Halo y tienen ganas de ver como era.

        Halo Aniversary saldrá el 11 de noviembre, coincidiendo su décimo aniversario.

        La invitación al E3 de Microsoft da a entender que se anunciará un nuevo Halo

        Tomb Raider

        Gracias a la invitación para la conferencia de Microsoft en el E3 que ha subido Destructoid, se han levantado multitud de rumores sobre algunos de los anuncios que se harán en dicha conferencia, algo que sin duda era el objetivo de la compañía. En la invitación, lo que más destaca es el nombre de diversos personajes clave de los videojuegos, entre los que destaca el Jefe Maestro. ¿Significará esto que se anunciará un nuevo Halo o el rumoreado remake del primero? Otro nombre importante es el de Luke Skywalker, dando a entender que mostrarán de una vez el Star Wars Kinect, al igual que Batman, Marcus Fenix y Lara Croft para hacer lo propio con Batman: Arkham City, Gears of War 3 y Tomb Raider. Una cosa es segura, y es que más le vale a Microsoft mostrar toda su artillería pesada hardcore para no centrarse en tantos minijuegos de Kinect como el año pasado. Ahora, a esperar al 6 de junio para ver lo que realmente mostrarán.

        Este invierno podría llegar una versión remasterizada de Halo: Combat Evolved

        Se rumorea que para celebrar el décimo aniversario de la salida de Halo: Combat Evolved, sí Desconsolados, el primer Halo, allá por noviembre de 2001, podría lanzarse una edición remasterizada del juego. Incluso la fecha de salida sería el 15 de noviembre, que vendrá con soporte HD y 3D y controles configurados como las últimas entregas de Halo. Yo sé de uno que se lo pilla fijo, ojalá Microsoft confirme esta noticia.

        Halo Reach (Modo online)

        Halo Reach ha cumplido una semanita de vida (conmigo algo más), es un éxito de venta con 200 millones de dólares en ventas solo en EEUU y Europa. Esto supone aproximadamente un 17% de crecimiento comparado con Halo 3 que consiguió vender 170 millones en su primer día. Y tal como os prometí en el análisis del modo historia, regreso con el análisis del modo online. Atención a estas cifras:

        • 31,000,000 partidas jugadas desde el lanzamiento
        • 98,000,000 partidas grabadas
        • 8,214,338 desafíos diarios
        • 255,996 desafíos semanales
        • 78,499,560,895 Créditos ganados
        • 953 años/hombre empleados en el modo “matchmaking”
        • 1365 años/hombre empleados en el modo para un jugador
        • 854,107 archivos subidos
        • 577,804 recomendaciones a amigos
        • 4,619,455 archivos descargados

        Halo Reach

        Dejan claro una cosa, Bungie ha realizado un trabajo más que sobresaliente en todos los campos de este juego, con el que se despide por la puerta grande de esta saga.

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        Halo Reach (Modo Historia)

        Cuando hablamos de Killzone automáticamente pensamos en PS3, si oímos algo de Metroid nos viene a la cabeza Wii, entonces, al hablar de Halo nos trae a la mente Xbox. Y es que sobre esta saga han pasado ya 8 años, cuya primera entrega Halo: Combat Evolved nos ponía en la piel de un “mega soldado”, un SPARTAN. Mientras tanto hemos tenido unas secuelas de la saga, novelas e incluso un anime. Todo ello ha creado un universo a su alrededor, hasta el punto de poder compararlo a grandes sagas de la ciencia ficción como Star Wars o Star Trek. Si no me crees pasa por aquí, para descubrir 2 de las 40 máquinas mas poderosas.

        Portada Halo Reach

        En este primer análisis vamos a tratar el Modo Historia y sus 10 misiones. A lo largo de esta semana espero jugar y exprimir el on-line y con suerte hacer algo en el Forge. En definitiva, esta cuarta entrega estará a la altura de sus tres anteriores, así que ya sabes lo que toca…

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        Nace la web TodoREACH dónde podréis encontrar toda la información de referencia del mundo Halo

        A partir de hoy tenéis una web de referencia en cuanto al tema del exclusivo juego de Xbox 360 Halo Reach. Se trata de la web www.todoreach.com dónde podréis encontrar toda la información recopilada que se va publicando desde varios blogs y webs importantes de videojuegos. Si eres fan de Halo no puedes dejar de visitar esta web y es que allí encontrarás todo lo que se conoce día a día sobre Halo Reach, juego que llegará a mediados de septiembre a nuestra consola. Artículos, tráilers, imágenes, noticias, eventos, entrevistas, opiniones…. todo esto y mas sobre Halo en

        Cómo jugar a Halo en un Atari 2600

          En internet siempre encontramos gente que adora los juegos retros y que les gustaría ver cómo sería jugar a los actuales juegos como el que nos ocupa en una consola de los años 80. Es el caso de Ed Fries que en la web http://www.codemystics.com/halo2600/ consigue que podamos jugar en flash a Halo en una versión de Atari 2600. Ahora que llega el veranito e igual no tenéis ningún juego nuevo en vuestras manos, es hora de probar Halo en su versión de Atari 2600. Podéis clicar sobre la imagen de la noticia o sobre el enlace de la web.

          Empieza la búsqueda de empleados para el próximo Halo

          Como ya sabréis, los originales desarrolladores de Halo, Bungie, se unieron con Activision para empezar a lanzar juegos multijugador, por lo que tras lanzar al mercado Halo: Reach dejarían la saga que les dio tanto éxito. Pero claro, Microsoft no iba a dar por finalizada su exitosa franquicia, por lo que a partir de ahora los encargados de crear los juegos de la saga será su estudio interno 343 Industries, que ya han empezado a buscar talentos para la próxima entrega de las aventuras del Jefe Maestro. En la oferta de empleo pone textualmente «343 revolucionará la industria del juego y el entretenimiento poniendo a los talentos más fieros de la industria en la misma habitación. Ven y forma parte de ello». Esperemos que esas palabras se cumplan, y el cambio de grupo desarrollador no afecte a esta fantástica saga.