Halo: The Master Chief Collection añadirá Halo: Reach y confirma su lanzamiento en PC

Halo Master Chief Collection

Uno de los platos fuertes del Inside Xbox de anoche fue sin duda Halo: The Master Chief Collection, ya que desde 343 Industries nos ofrecieron dos bombazos importantes. Por un lado, la esperada incorporación de Halo: Reach a la colección se hará una realidad, ofreciendo las típicas mejoras de gráficos a 4K y 60 FPS. En la versión de Xbox One, el lanzamiento vendrá en dos partes. Por un lado, todos los usuarios recibirán gratis toda la parte del multijugador, mientras que se incorporará tanto la campaña como el modo Tiroteo a modo de DLC de pago. Aun así, los usuarios de Xbox Game Pass recibirán esta campaña remasterizada gratis, para así tener más motivos de formar parte de este increíble servicio de suscripción. Eso sí, nada de fechas por ahora.

Quizá lo que entusiasmara a más gente es la confirmación de que Halo: The Master Chief Collection se publicará en PC, y ojo, que también se podrá comprar a través de Steam y no solo desde la Windows Store, para que así se pueda elegir dónde comprar la colección. El lanzamiento de esta versión será escalonado, ya que no estaremos ante un simple port, sino que están asegurándose de ofrecer una increíble versión del juego a los usuarios. Por este motivo, se irán publicando los juegos de uno en uno, yendo en orden cronológico, por lo que se empezará por Halo: Reach, y de ahí a la primera aventura protagonizada por el Jefe Maestro. De nuevo, no hay fecha, pero lo que sí confirmaron es que en el E3 veremos Halo: Infinite, por lo que la franquicia está volviendo con mucha fuerza, y eso es una gran noticia.

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Super Time Force, Halo: Reach y Monaco en las novedades de Games with Gold de septiembre

Super Time Force

Parece que septiembre es un mes algo flojillo tanto para Sony como para Microsoft a la hora de “regalar” juegos con sus servicios de suscripción, ya que los juegos de Games with Gold de septiembre no están mal, pero tampoco son para tirar cohetes. Por un lado, en Xbox One se mantiene Crimson Dragon, siendo la novedad el divertido Super Time Force. Luego, en Xbox 360 podremos descargar durante la primera mitad del mes Monaco: What’s Yours is Mine y la segunda quincena Halo: Reach. Sin duda, es un bajón respecto al mes pasado, pero al menos, hay alguna que otra joyita entre estos “regalos”, con que al menos, algo es algo.

Avalancha de noticias desde el Halofest de la PAX de Seattle

En estos momentos está teniendo lugar el Halofest en la PAX de Seattle, y como era de esperar, nos están llegando un montón de noticias de todos los juegos de Halo.

Para empezar, se ha confirmado que Halo Anniversary tendrá soporte para el 3D, así que si tenéis una tele y unas gafas 3D podréis disfrutar de la primera aventura del Jefe Mestro con mayor inmersión que nunca. Siguiendo con este remake, se han anunciado tres nuevos mapas para el multijugador: Timberland y Prisioner para el competitivo e Instalación 04 para Tiroteo.

En cuanto a la actualización de Halo: Reach fechada para octubre, se ha detallado que se optimizaran las habilidades de las armaduras, y que por fin los usuarios con una Xbox de 4 Gb podrán buscar partidas mediante el matchmaking.

Para terminar, se ha anunciado una colaboración entre 343 Industries y Turn 10, por la que podremos ver el Warthog de Halo 4 en el modo Autovista de Forza Motorsport 4. Eso si, no espereis conducir el vehículo porque sólo lo podremos ver.

Bungie crea una aplicación de Halo para iOS

    La aplicación sirve para consultar y compartir estadísticas de Halo Reach, la podéis encontrar en el appstore de forma gratuita y es la primera aplicación que desarrolla para dispositivos móviles

    “Es nuestro primer paso en el mundo móvil. El primero de muchos. Eso solo el principio, nuestro primer caminar de bebé. Tenemos planes para mantener actualizada Bungie.net Mobile con funcionalidades para los próximos años”.

    Se espera que la aplicación de el salto a otros sistemas como Android o Windows Mobile.

    Halo: Reach Defiant Map Pack

      Después del adiós de Bungie con el paquete de mapas Noble Team, la última aportación que harían a la franquicia que la catapultó al estrellato, pocos esperábamos nuevo contenido adicional para el galardonado Halo: Reach. Sin embargo, empezaron a surgir rumores sobre nuevos mapas, y con ellos las dudas acerca de la participación de Bungie.

      Los chicos de 343 Industries, quienes ya han tomado parte en el universo Halo con Halo Waypoint u otros productos como cómics o libros, han sido los elegidos para tomar el relevo de Bungie al mando de la franquicia, en todos sus ámbitos comerciales. Se estrenan con este nuevo paquete de mapas llamado Defiant, un conjunto de tres nuevos mapas (dos para el multijugador y uno para el modo tiroteo) que llegan para alargar nuestra experiencia del que es uno de los multijugadores más jugados en Xbox Live (por detrás del todopoderoso Black Ops).

      Halo: Reach Defiant Map Pack Screenshot

      Pero no están solos, ya que estos mapas han sido creados en asociación con Certain Affinity, que ya habían trabajado en mapas para Halo 2 y en el reciente DLC First Strike del mencionado Black Ops; sobrada experiencia que queda perfectamente reflejada en este Defiant Map Pack.

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      343 Industries muestra las entrañas de Defiant, DLC para Halo Reach

      Hoy sale a la venta el pack de mapas para Halo Reach, Defiant. Por fin podremos probar el primer DLC de 343 industries, los creadores de Halo waypoint y otros productos destinados a aumentar la riqueza del universo Halo, como libros o comics.

      Este es su primer trabajo “serio” desde que Bungie decidió dejar la licencia, por lo que es una muy buena oportunidad de comprobar si la saga Halo contará con la misma calidad en los próximos años, y de cómo trabajan estos chicos viendo sus instalaciones… qué bien se lo pasan los cabritos, que envidia.

      ¡A disfrutar!

      Actualizado: podéis leer nuestro análisis del DLC Defiant aquí.

      Xbox 360 regala un Spartan a Jorge Lorenzo, actual Campeón del Mundo de MotoGP

      Hugo Velasco, jefe de producto de Halo Reach, se ha acercado al Circuit Ricardo Tormo de Valencia para dar una sorpresa esta tarde a Jorge Lorenzo. Le han regalado una figura única de Soldado Spartan de “Halo Reach” realizada a imagen y semejanza del piloto y con los colores del equipo Yamaha. La figura ha sido tallada a medida por algunos de los mejores artistas del país y de esta manera se le otorga a Jorge un puesto de honor dentro del heroico Noble Team.

      Humor: Los fans de Halo reach

        Hoy he encontrado este vídeo que no he podido parar de ver una y otra vez, me parece uno de los mas divertidos que he visto en mucho tiempo.

        Es una animación creada por Egoraptor en la pagina de newgrounds os animo a echar unas risas con la locura que pueden sufrir los fans de halo ante la salida de su ultima versión.

        http://www.youtube.com/watch?v=sXasCjUTNpE

        Halo Reach (Modo online)

        Halo Reach ha cumplido una semanita de vida (conmigo algo más), es un éxito de venta con 200 millones de dólares en ventas solo en EEUU y Europa. Esto supone aproximadamente un 17% de crecimiento comparado con Halo 3 que consiguió vender 170 millones en su primer día. Y tal como os prometí en el análisis del modo historia, regreso con el análisis del modo online. Atención a estas cifras:

        • 31,000,000 partidas jugadas desde el lanzamiento
        • 98,000,000 partidas grabadas
        • 8,214,338 desafíos diarios
        • 255,996 desafíos semanales
        • 78,499,560,895 Créditos ganados
        • 953 años/hombre empleados en el modo “matchmaking”
        • 1365 años/hombre empleados en el modo para un jugador
        • 854,107 archivos subidos
        • 577,804 recomendaciones a amigos
        • 4,619,455 archivos descargados

        Halo Reach

        Dejan claro una cosa, Bungie ha realizado un trabajo más que sobresaliente en todos los campos de este juego, con el que se despide por la puerta grande de esta saga.

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        Halo Reach (Modo Historia)

        Cuando hablamos de Killzone automáticamente pensamos en PS3, si oímos algo de Metroid nos viene a la cabeza Wii, entonces, al hablar de Halo nos trae a la mente Xbox. Y es que sobre esta saga han pasado ya 8 años, cuya primera entrega Halo: Combat Evolved nos ponía en la piel de un “mega soldado”, un SPARTAN. Mientras tanto hemos tenido unas secuelas de la saga, novelas e incluso un anime. Todo ello ha creado un universo a su alrededor, hasta el punto de poder compararlo a grandes sagas de la ciencia ficción como Star Wars o Star Trek. Si no me crees pasa por aquí, para descubrir 2 de las 40 máquinas mas poderosas.

        Portada Halo Reach

        En este primer análisis vamos a tratar el Modo Historia y sus 10 misiones. A lo largo de esta semana espero jugar y exprimir el on-line y con suerte hacer algo en el Forge. En definitiva, esta cuarta entrega estará a la altura de sus tres anteriores, así que ya sabes lo que toca…

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