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Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx

Por muy fan que sea de la Realidad Virtual, entiendo que no es un medio que ha alcanzado el público mainstream. La forma de hacerlo es obvia: crear grandes juegos que atraigan a todo tipo de usuarios, por lo que siempre se ha buscado ese juego «killer app» capaz de vender el visor a cualquiera. A título personal ya hay varios de este estilo, pero bueno, soy un viciado de los visores de VR, con que no tengo remedio.

Para muchos, esta puerta de entrada es sin duda Half-Life: Alyx. Los seguidores de las aventuras de Gordon Freeman llevan años deseando que Valve continúe por fin la trama, además de ponerse a hacer más juegos del estilo de PortalLeft 4 Dead, algo que por fin se cumple con este título. Que se haya diseñado para la Realidad Virtual demuestra que la compañía quiere seguir innovando, aunque esto signifique enfadar a más de uno que querían una continuación pero no han tocado un visor de VR en su vida. Pero claro, las expectativas y el legado son una cosa, pero la realidad es otra. ¿Será esta secuela tan importante para la Realidad Virtual como lo fueron sus anteriores entregas para el género shooter?

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Valve presenta Half-Life: Alyx, la precuela de Half-Life 2 para VR que llegará en marzo de 2020

Half-Life: Alyx

Han pasado años desde el último Half-Life, y aunque no tengo la conexión con la saga de la mayoría de usuarios, sí que entiendo su importancia para la industria. Por eso, y porque estoy algo enganchado a la VR, tengo muchísimas ganas a Half-Life: Alyx. Esto marca el regreso de Valve al desarrollo de juegos narrativos, y prometen ofrecernos un juego AAA en VR con todas las de la ley.

Esta entrega se ambientará entre los dos capítulos de la saga, y controlaremos a Alyx. Aun así, desde el estudio recomiendan acabar antes Episode 2, con que es posible que haya algo de cierre para las tramas que se dejaron abiertas. Dicho esto, el juego pinta increíble, y es el primer juego desarrollado con el motor Source 2. Además, prometen una duración similar a Half-Life 2, junto a montones de interacciones físicas con todo nuestro entorno. ¿Lo mejor? Que llegará en marzo de 2020, y se podrá jugar con cualquier visor compatible para PC, sin importar si es de Oculus o la propia Valve. Creo que ya tengo el mejor motivo del mundo para jugar a esta saga, porque en marzo vaya si quiere meterme en la piel de la buena de Alyx.

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Valve presentará el jueves Half-Life: Alyx, su buque insignia para la VR

Half Life Alyx

Cuando Valve anunció las Index hace varios meses, también dijo «de pasada» que estaba trabajando en un juego de gran envergadura para la VR, que se convertiría en un nuevo buque insignia del medio, y cómo no, de Steam VR. Pues bien, el anuncio está ya a la vuelta de la esquina, pero por ahora, se ha confirmado que el proyecto se trata de Half-Life: Alyx. Sí, la popular franquicia va a volver, sin ninguna duda, y parece que lo hará más pronto que tarde.

El juego se presentará en sociedad este mismo jueves, y según los rumores, será uno de los grandes protagonistas de los Game Awards de diciembre. Siguiendo con los rumores, y por el título, parece que Alyx sería la protagonista, en una aventura que tendría lugar después del Episodio 2, para enlazar con una tercera entrega que está actualmente en desarrollo. Todo esto son especulaciones, pero una cosa tengo clara: ya va siendo hora que me ponga con la saga Half-Life para estar preparado.