5

Generation Zero

Los chicos de Avalanche Studios están abarcando muchísimo, al publicar en cuestión de medio año la friolera de 3 juegos de mundo abierto. En diciembre fue el turno de Just Cause 4, en mayo llegará Rage 2, y ahora de forma independiente (con la ayuda de THQ Nordic para la distribución física) le toca brillar a Generation Zero. Desde que se anunció durante el pasado E3, había bastantes expectativas, ya que la idea suena de maravilla: explorar la Suecia de los años 80 en un shooter cooperativo donde enfrentarnos a mortales máquinas.

Sin embargo, y como se suele decir, “el que mucho abarca, poco aprieta”, algo que parece que le ha pasado al estudio con esta propuesta. Sí, Generation Zero tiene potencial, pero como os explicaré a continuación, hay bastantes problemas que lastran esta buena idea.

[Leer más…]

Los robots ochenteros de Generation Zero atacan en su nuevo tráiler de lanzamiento

Generation Zero

El próximo 26 de marzo podremos viajar de nuevo a los 80 con Generation Zero, el prometedor shooter de mundo abierto de Avalanche, estudio que no para de lanzar juegos estos meses entre este, Just Cause 4 hace muy poco y dentro de unos meses, Rage 2. En esta ocasión nos trasladaremos a la Europa de los años 80, cuando una invasión robótica ha asolado toda la isla en la que tiene lugar el juego.

Para celebrar que el lanzamiento está a la vuelta de la esquina, nada mejor que un nuevo tráiler, en el que podemos ver los increíbles escenarios en los que tendremos que buscar recursos, las peligrosas máquinas a las que nos enfrentaremos y el enfoque cooperativo de la acción. Porque sí, podremos enfrentarnos a la amenaza robótica en solitario, o hacerlo con amigos, ya que tanto los 80 como la supervivencia son más fáciles con alguien que nos cubra las espaldas.

[Leer más…]

Desde el 29 de marzo podremos acabar con los robots ochenteros de Generation Zero

Generation Zero

Los chicos de Avalanche Studios no paran, al igual que THQ Nordic, por lo que es lógico que ambas empresas se hayan unido con Generation Zero. En este shooter de mundo abierto tendremos que sobrevivir a un ataque de grandes robots en una isla sueca durante la década de los 80, usando la tecnología de antaño para usar tácticas de guerrillas contra enemigos que nos superan en número y armamento. Ya os hemos hablado anteriormente del juego tras probarlo en la Gamescom y disfrutar de su beta, pero ahora es el momento de saber cuándo podremos disfrutar de la versión final: el 29 de marzo.

El juego se pondrá a la venta en formato digital y físico a un precio de unos 40 euros (la versión de PC serán 35 euros), pero también se podrá comprar una Edición Coleccionista por unos 80 €, que traerá una camiseta exclusiva, una caja metálica, un mapa en tela y una estatuilla de madera de un caballo. Por si no habéis visto el juego en movimiento, aquí os dejamos el tráiler gameplay publicado a mediados de agosto, donde podemos comprobar las muchas virtudes que podremos disfrutar en Generation Zero.

[Leer más…]

[Gamescom 2018] Generation Zero. Luchando en los 80 contra decenas de robots armados hasta los dientes

Generation Zero

Los chicos de Avalanche Studios están que no paran en la actualidad, al estar trabajando en Just Cause 4, participar en el desarrollo de Rage 2 y al mismo tiempo, trabajar de forma paralela en Generation Zero. Aunque el juego se presentó de forma independiente durante el pasado E3, los chicos de THQ Nordic no tardaron en hacerse con la licencia, por lo que serán los encargados de publicar el juego. De esta forma, tuve la ocasión de ponerme a los mandos del juego durante la Gamescom junto a sus desarrolladores, en lo que fácilmente podría considerarse un Left 4 Dead en mundo abierto y en el que luchamos contra enormes robots.

La ambientación es bastante original: controlamos a unos jóvenes que vuelven a su isla natal en Suecia durante los años 80 tras una excursión, y se encuentran con que unos robots han tomado toda la isla. Así que les tocará usar las armas y su ingenio para descubrir qué ha pasado, acabar con las máquinas y salvar la isla (!o incluso el mundo!) en el proceso. Aunque Generation Zero será un sandbox con un mapa enorme, esta demo estaba bastante guiada, para movernos por diferentes puntos del mapa en pos de un objetivo muy claro: llegar a un búnker y activar la energía para obtener información.

[Leer más…]

THQ Nordic muestra el gameplay de Generation Zero, el FPS cooperativo de Avalanche Studios

Generation Zero

Uno de los anuncios más llamativos del pasado E3 fue sin duda Generation Zero, un nuevo FPS de Avalanche Studios basado en el cooperativo, donde tendremos que acabar con un montón de máquinas que han tomado nuestra isla durante la década de los 80. Durante la feria de Los Ángeles no pudimos ver mucho del juego, pero THQ Nordic (quien se encargará de distribuir el juego) ha mostrado un extenso tráiler lleno de gameplay para descubrir las diferentes mecánicas del título.

En esencia, las máquinas serán persistentes, por lo que si no las destruimos, pero las dañamos, mantendrán dicho daño. Podremos fabricar objetos a partir de las máquinas destruidas, pero solo si tenemos cuidado para no cargarnos la pieza clave que queremos obtener. Todo con un mundo abierto para explorar solos o en compañía. Pinta bastante bien Generation Zero, y durante la Gamescom de la semana que viene podré probar el juego, con que esperad unas impresiones en breve.

[Leer más…]

Los robots invaden la Suecia de los años 80 en Generation Zero, el próximo juego de Avalanche Studios

Generation Zero

Los chicos de Avalanche Studios están que no paran, ya que tras anunciar que están co-desarrollando Rage 2 ahora han presentado su nueva IP, que autopublicará el estudio por primera vez en vez de trabajar con una editora. En Generation Zero nos trasladaremos a la Suecia de la década de los años 80, en una visión alternativa de la historia en la que el planeta ha sido invadido por máquinas. Así que, como nos superan en número y armamento, nos tocará pelear usando tácticas de guerrilla, ya sea en solitario o con otros tres amigos.

El juego empleará el motor Apex, creado por el estudio para dar vida a enormes mundos abiertos con ciclos dinámicos de día y noche. Por ahora no hay mucho más detalles, pero el primer tráiler no tiene mala pinta. Eso sí, nos tocará esperar para disfrutar del juego, ya que no llegará a PS4, Xbox One y PC hasta el 2019.

[Leer más…]