Impresiones de Fable Legends. La saga se renueva enfocando ahora la acción desde el online

Fable LEgends

La saga Fable ha dado varios saltos de calidad a lo largo de sus entregas, contentando a sus usuarios con la segunda parte, y dejándolos decepcionados con la tercera. Por eso, no es de extrañar que desde Lionhead Studios hayan querido cambiar de forma radical la jugabildad con Fable Legends, el estreno de la saga en Xbox One, y que cambia el enfoque de aventura en solitario por el del multijugador online.

En la Gamescom se podía comprobar que van por el buen camino, y que este cambio le puede sentar muy bien a la saga. En la demo disponible, podían jugar hasta cinco personas. Cuatro controlarían a los héroes, mientras que el quinto se encargaría de controlar al villano de la partida, cuya única misión es bien simple: acabar con los héroes a toda costa.

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Impresiones de Halo: The Master Chief Collection. La segunda parte luce realmente next-gen

Halo Master Chief Collection

Aunque las remasterizaciones y «refritos» están siendo demasiado frecuentes en la nueva generación, hay una recopilación de remasterizaciones que todos los usuarios de Xbox One estamos esperando como agua de mayo: Halo: The Master Chief Collection. Y es que, poder disfrutar de todas las aventuras del Jefe Maestro en un único disco, con gráficos mejorados y todos los mapas multijugador de cada entrega va a ser sencillamente increíble.

Por eso, en la Gamescom era uno de los juegos más deseados, ya que se podía probar la entrega que está recibiendo el gran tratamiento next-gen: Halo 2 Anniversary. Como era de esperar, no se trataba de probar la campaña, sino adentrarse en el multijugador para ver lo bien que luce esta entrega, y aunque al principio me preocupaba que no se notara mucho el cambio, vaya si se nota.

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Impresiones de Forza Horizon 2. El festival de coches se traslada a Europa

forza_horizon_2

Uno de los juegos que tengo pendientes de la generación pasada es sin duda Forza Horizon, ya que apenas lo he jugado, y tras probar Forza Horizon 2 en la Gamescom, sé que tengo que ponerme con ese juegazo lo antes posible. Pero bueno, vamos a centrarnos en esta secuela, que promete bastantes novedades.

Para empezar, el festival «Horizon» ahora se celebrará en Europa, lo que supone un gran contraste con el Colorado de la primera parte. Así que, las claves del primero se mantendrán: cochazos, mundo abierto, un gran componente social para picarnos con los amigos y el buen rollo que proviene de un festival dedicado a la música y a los coches.

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Impresiones de Quantum Break. Jugar con el tiempo nunca había sido tan espectacular

Quantum Break

Los juegos de Remedy Entertainment me encantan, y aunque me gustaría que estuvieran trabajando ahora mismo en Alan Wake 2 (porque más les vale que lo hagan), Quantum Break es un gran sustituto al atormentado escritor, y por lo visto en la Gamescom, va a ser una de las mejores exclusivas que va a tener Xbox One, siendo uno de los mayores motivos para ir pensando en hacerse con una consola.

La demo, por desgracia, no era para jugar, sino que los chicos de Remedy jugaban en directo mientras la iban comentando. En esencia, es una versión ampliada del gameplay que mostraron durante la feria, pero con varios elementos que realmente me encantaron.

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Impresiones de Bloodborne. Un sucesor a Demon’s Souls con varios cambios y más rápido

Bloodborne

Puede que tenga Demon’s SoulsDark Souls, pero apenas me he puesto con ellos. Aun así, tengo que reconocer que le tengo ganas a Bloodborne, el sucesor espiritual de estas dos sagas, ya que viene de From Software en colaboración con Japan Studio, para así traer a PS4 un RPG de acción de los duros donde vamos a morir unas cuantas veces.

En ese sentido, el espíritu de los Souls sigue presente, pero hay bastantes diferencias con ellos. Para empezar, la ambientación deja atrás todo lo medieval/fantástico para introducirnos en un entorno urbano con elementos góticos, algo de época victoriana y bestias más «clásicas» y propias de las aventuras sobrenaturales, como hombres lobos. Aunque ahí no radica el único cambio de esta entrega, ya que a juzgar por lo probado en la Gamescom, la jugabilidad cambia bastante.

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Impresiones de The Order: 1886. Un shooter muy cinematográfico y espectacular

The Order

Una de las exclusivas a las que más ganas le tengo de PS4 es The Order: 1886, ya que ambientación victoriana, énfasis en el modo campaña y con Ready at Dawn de desarrolladores suena a receta ganadora. Sin embargo, estaba algo preocupado por algunos vídeos que se habían publicado, debido a la inclusión incesante de cinemáticas. Por suerte, en la Gamescom he podido dejar atrás dichas preocupaciones, ya que este shooter pinta realmente bien.

La demo disponible es la misma del E3, donde el escuadrón protagonista tiene que acabar con varios rebeldes luchando por las calles hasta llegar a un punto en el que los héroes se ven atrapados por una torreta fija. Pero vamos, hay montones de vídeos de dicha demo, por lo que seguramente ya sabéis cómo se desarrolla. La primera sorpresa positiva fue el ver que podía poner la demo en castellano, tanto voces como texto, pudiendo disfrutar de un doblaje muy bueno que te mete más en la acción.

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Impresiones de Dead Island 2. El apocalipsis zombi de tus sueños que aun tiene mucho que mejorar

Dead-Island-2

Uno de los juegos de la Gamescom que más ganas tenía de probar era sin duda Dead Island 2. El tráiler del E3 prometía muchos cambios en el tono de la saga, para ir a por algo más divertido y no tan serio, y tener a un estudio como Yager detrás auguraba algo de confianza por todo el entusiasmo que mostraban sobre el juego en el E3. Sin embargo, se convirtió en mi mayor decepción de la feria alemana, y la verdad, muchísimo tiene que mejorar el juego para que llegue a ser mínimamente divertido.

Pero vayamos por partes. Esta secuela se ambientará en California. Que ya, no es una isla, pero ponen la excusa de que, como el virus zombi ha llegado desde Banoi, el estado se ha puesto en california, aislándolo de todo el mundo. Sin embargo, hay varios inmunes al virus que están aprovechando esta situación para pasárselo en grande masacrando zombis al estilo «Hollywood» en su propio apocalipsis zombi de sus sueños. Todo mientras Max y Rick Furry (su gato, que será el primer en ser hecho con captura de movimientos) busca inmunes al virus para encontrar una cura.

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Impresiones de Lara Croft and the Temple of Osiris. Más acción cooperativa para la cazadora de tumbas

Lara Croft

Aunque todos nos quedamos sorprendidos por la exclusiva temporal de Rise of the Tomb Raider para Xbox One, no fue el único juego con la famosa arqueóloga en la Gamescom, ya que Lara Croft and the Temple of Osiris estaba disponible para ser probado por todos los asistentes. Es una lástima que la demo no se pudiera jugar de forma cooperativa, ya que es donde reside la gracia todo el título al tener los cuatro personajes habilidades únicas que se deben combinar para superar los niveles. En su lugar, controlábamos a Lara Croft, que tenía todas las habilidades ella misma para que pudiéramos ir avanzando. Aun así, la demo me dejó un muy buen sabor de boca, con que no me puedo ni imaginar lo que me gustará cuando se juegue en cooperativo.

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En Hunt: Horrors of the Gilded Age predominará el «realismo» en la caza de brujas y otras leyendas globales

HUNT Horrors of the Gilded Age

Uno de los proyectos de Crytek que más me interesan es sin duda Hunt: Horrors of the Gilded Age, y por eso esperaba ver nuevo contenido en la Gamescom. Por desgracia, y seguramente debido a todo el caos interno que ha tenido el estudio y el cambio en el desarrollo del estudio americano al de Frankfurt, no pudieron tener ningún material nuevo para la feria alemana. Aun así, tuve la oportunidad de hablar con el productor del juego, que me dio varios detalles que hacen que tenga más ganas todavía de ver cómo evoluciona este proyecto.

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Impresiones de Skyforge. Un MMORPG perfecto para los fans de los juegos de acción

Skyforge

No les hago ascos a los MMOs, pero la verdad es que no son mi género preferido, ya que en la mayoría de ocasiones, todo se resume en tener mejor equipamiento que el enemigo y estar delante de él pulsando solo las teclas del ataque que usaremos. Soy más de juegos de acción con buen ritmo donde valga más la habilidad que otra cosa, y por eso tengo unas ganas tremendas a Skyforge, el próximo MMORPG de My.com desarrollado por Allods Team en colaboración con Obsidian, y tras probarlo en la Gamescom, solo quiero jugar más.

El planteamiento del título es que controlamos a unos dioses que tienen que salvar el mundo, pero lo harán poniendo patas arriba la mayoría de elementos clásicos de los MMOs. Para empezar, sí, habrá diferentes clases, pero podremos cambiar entre ellas en cualquier momento siempre que no estemos en un combate, lo que nos permite mejorar todas y cada una de ellas sin tener que crear nuevos personajes ni empezar de cero con todas las misiones.

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