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Super Mario Maker

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El 13 de septiembre de 1985 se lanzó al mercado un videojuego que revolucionaría el ocio tal y como lo conocemos a día de hoy. Hace 30 años, Super Mario Bros llegó a todas las Famicom japonesas y ocupó – y ocupa – un lugar irremplazable en nuestros corazones, marcando un antes y un después no solo en una generación de jugadores, sino también en el sector del videojuego. Un jovencísimo Shigeru Miyamoto creó, siempre basándose en sus experiencias personales, un aventura ágil y sorprendente, con elementos tan creativos como setas mágicas que hacían crecer a su protagonista, flores que otorgaban el poder de lanzar bolas de fuego, la posibilidad de meternos en tuberías para alcanzar zonas secretas y como misión principal, rescatar a una princesa raptada por una enorme y aterradora tortuga gigante. Sobre el papel nada parece tener ni pies ni cabeza, a los mandos de la primera consola de sobremesa de Nintendo, una genialidad, un mito, un universo que ya forma parte de nuestras vidas.

Ya hace 30 años de eso y Super Mario las ha vivido de todos los colores. Ha visto como la compañía ha remado hacia la dirección correcta pero también ha dado vueltas sobre sí mismo, como si no tuviese un rumbo claro. A pesar de todo, Super Mario seguía siendo Super Mario y sus videjuegos no cesaban, ni en cantidad, ni en calidad. No solo se ha mantenido inalterable en sus principios, sino que se ha adaptado a cada una de las generaciones venideras ofreciendo siempre su mejor cara con títulos evolutivos como Super Mario 64 o Super Mario 3D World. No sabemos si la mejor forma de conmemorar 30 años es regalando a los fans la posibilidad de crear sus propios niveles de Super Mario Bros con este completo título llamado Super Mario Maker, lo que sí sabemos es que se trata de otra genialidad de la compañía nipona que nos pone en un rol tan deseado como incómodo como es el de diseñador de niveles.

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Captain Toad Treasure Tracker

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Nada más y nada menos que la todopoderosa Nintendo EAD ha sido la encargada de hacer uno de los títulos más esperados por todos los fans de la compañía nipona. Esta división es la más grande, la más potente y la más creativa a la hora de hacer videojuegos así que os podéis imaginar las ganas que tenían todos los fans de tener Captain Toad Treasure Tracker funcionando en sus Wii U. El resultado ha merecido la pena: Se trata de un shot de felicidad, de jugabilidad sin contemplaciones, sin demasiadas vueltas de tuerca, meter el disco y empezar a disfrutar de entornos maravillosos, música esplendida y mucha maestría a la hora de diseñar niveles.

El minijuego aparecido en Super Mario 3D World ha servido para encontrar un sitio en el universo Nintendo a uno de los legendarios de la marca Super Mario. Prácticamente, todos los protagonistas han tenido más o menos galones en forma de juego (Peach, Luigi, Yoshi…) y aunque Toad tuvo su primera aparición jugable en Super Mario Bros 2 de NES, todos sabemos que en realidad, ese Mario no es original y tampoco lo podríamos considerar como un Super Mario al uso, pero le concederemos el beneplácito de considerarlo como su primera aventura, a regañadientes.

El verdadero papel de Toad siempre ha sido totalmente secundario, eso sí, manteniendo su espíritu aventurero y de buscatesoros (siempre nos recompensaba con cosas que encontraba, incluso estrellas en Super Mario 64) alcanzando su punto más álgido en Super Mario Galaxy donde él y sus compañeros, patrullaban la galaxia obsequiándonos con un montón de goodies. Nintendo ha considerado que ya era hora de emprender su propia aventura, mochila a la espalda y con una compañera muy especial, Toadette, que vuelve a ser pareja de baile de nuestro entrañable protagonista desde aquel genial Mario Kart Double Dash! De Gamecube.

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