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Monster Boy and the Cursed Kingdom

Monster Boy and the Cursed Kingdom

El año pasado descubrí la saga Wonder Boy gracias al increíble remake visual que nos ofreció Lizarcube con Wonder Boy and the Dragon’s Trap. Era un juego tan bonito, que perdonaba sus anticuadas mecánicas, ya que pese a toda la capa de pintura que tenía el juego por encima, se notaba un diseño de hace más de 20 años. Por eso, estaba emocionado por Monster Boy and the Cursed Kingdom, un sucesor espiritual con un desarrollo bastante peculiar.

El juego empezó siendo Flying Hamster 2, hasta que FDG Entertainment fue a Atelier Games y decidieron cambiar el rumbo global del proyecto. Hasta cuando supieron que harían Monster Boy tuvieron que cambiarle el nombre para no crear controversia, y por la gran acogida del remake de Wonder Boy III, decidieron rehacer todo el aspecto visual para que emplear dibujos animados a mano, lo que incrementó el tiempo de desarrollo. Por el camino, lograron captar a varios miembros del equipo de desarrollo de la saga Wonder Boy, por lo que todo estaba apuntando a un regreso de la franquicia por todo lo alto, aunque con un nombre diferente. Tras este desarrollo tan movidito, el resultado final está aquí, así que ha llegado la hora de comprobar si el remake de Wonder Boy III fue un caso único, o Monster Boy puede enamorar a los usuarios sin el factor nostalgia de por medio.

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