From Software muestra un teaser de su nuevo proyecto, probablemente secuela de Shadow Tower

    Shadow Tower

    Con ganas de más, así nos hemos quedado todo con el nuevo teaser de lo nuevo de From Software en los TGA 2017, responsables entre otros juegos de Dark Souls o Bloodborne. Ni un título, ni para qué plataformas, ni fecha de lanzamiento, pero lo que sí podemos tener claro es que por lo visto en el teaser no van a abandonar la senda de la acción y el terror. Si con esto pretendían llamar nuestra atención tened por seguro que lo han conseguido, pero esto no se hace a los seguidores de sus sagas que estamos con ganas de saber más y más. De momento sólo una frase “Shadows Die Twice”, algo que quizás indique la continuación de uno de sus juegos desarrollados para PS2 llamados Shadow Tower. Quizás por tanto se trate de una secuela.
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    Tráiler épico de Dark Souls III para celebrar su lanzamiento en Japón

    Dark_Souls_3

    Todos los seguidores de la saga Dark Souls están tachando del calendario los días que faltan para el lanzamiento de su tercera entrega. Dark Souls III llega esta semana a territorio nipón, mientras que el resto de mortales tendremos que esperar al próximo 12 de abril. Mientras esto ocurre From Software acaba de publicar el siguiente tráiler para generar todavía más ganas de comprarlo entre los incondicionales de la saga. Dark Souls III levantará a bien seguro las mismas pasiones que sus antecesores, de esto podemos estar tranquilos.
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    Bloodborne: Antiguos Cazadores

    Bloodborne Antiguos Cazadores

    Va siendo de ir cerrando lo que para muchos ha sido el año de los sueños. Grandes títulos con nombre propio han sido anunciados durante este 2015 y el próximo año no será peor. Todos esos anuncios, en su gran mayoría, serán disfrutables en nuestras consolas de sobremesa y ordenadores en 2016. Uno de los protagonistas indiscutibles de este año glorioso ha sido Bloodborne, la exclusividad donde From Software aunaba fuerzas con SCEE para traernos una nueva vuelta de tuerca en al universo Souls, sin serlo en esencia. Marzo fue un mes mágico para todos los fans del estudio dirigido por Hidetaka Miyazaki y poseedores de una PlayStation 4. Fue en el E3 2015, en la conferencia de Sony,  donde se presentaron cosas tan potentes y esperadas como el Remake de Final Fantasy VII, el retorno de The Last Guardian y el primer y único contenido extra para Bloodborne, titulado The Old Hunters.

    Lo mejor de todo es que solo tendríamos que esperar unos pocos meses para poder disfrutar de este contenido, esta expansión de generoso tamaño que en realidad iban a ser dos DLC por separado. From Software nos presentaba nuevos enemigos, nuevas armas y nuevas localizaciones que explorar e indagar. Era necesario, pues si estamos al tanto del lore del juego, veremos que hay muchos cabos que atar, muchos nombres propios que quedan en el aire y que necesitaban una respuesta. La realidad es que sí, hemos obtenido esas respuestas pero también ha ocurrido que han aparecido nuevas teorías y más preguntas que quedarán en el aire, quizás para la posteridad pues no hay planeado más desarrollos para el título.

    Bloodborne The Old Hunters es el complemento perfecto para el juego base, para la versión vanilla. Tiene todo aquello que tiene que tener, quizás un poco más y un poco menos de lo que a mí, personalmente, me hubiese gustado. Lo entenderéis más adelante. Sea como fuere, la nueva obra de Miyazaki da otro brochazo de grandeza al título de corte victoriano.

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    Sony anuncia la Edición Game of the Year de Bloodborne

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    No sólo el próximo 25 de noviembre se lanzará en Europa el contenido descargable Antiguos Cazadores para Bloodborne, sino que además Sony acaba de anunciar que el juego tendrá el mismo día una Edición Game of the Year que incluirá el juego con el dlc para aquellos que aún no hayan pasado miedo con el RPG de From Software. Eso sí, no todo son buenas noticias, puesto que el nuevo contenido no vendrá en el disco, sino que tendrá que descargarse vía PlayStation Store.

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    Dark Souls 2: Scholar of the First Sin

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    Era inevitable que Dark Souls 2 tendría una versión para las consolas de nueva generación. Inicialmente, pero, el estudio se dedicó por activa y por pasiva a negar que el nuevo motor gráfico creado para la secuela del importantísimo y esperadísimo Dark Souls cruzase fronteras generacionales. Luego, el argumento cambió de forma sorpresiva para afirmar que el nuevo engine si estaba preparado – y pensado – para consolas next-gen. Otro refrito más para los escépticos, un Dark Souls 2 como en PC para los entusiastas. El caso es que la noticia se confirmó inevitablemente, tras pocos meses del lanzamiento del juego, y unos meses menos del anuncio del pase de temporada.

    Esta nueva entrega de la saga recibía el nombre de Scholar of the First Sin, o lo que es lo mismo, Erudito del Primer Pecado. Esta versión vendría acompañada de las tres expansiones Crown of the Sunken King, Crown of the Iron King y Crown of the Ivory King además de mejoras sustanciales en las versiones de nueva generación, como por ejemplo, funcionar al doble de frames por segundo, mejoras en el sistema de iluminación, un nuevo NPC y un replanteamiento completo del juego, con nuevos enemigos colocados de forma diferente en cada una de las zonas del extenso – extensísimo – Drangleic. Y no, el ascensor que lleva a Torreón de Hierro sigue subiendo al firmamento y no bajando a los confines de la tierra.

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    Galería de imágenes de Dark Souls III

    Dark_Souls_3

    Anunciado ya oficialmente Dark Souls III, aunque su filtración se produjo hace unos días, es hora de ver con más detalles algunas capturas de pantalla del juego, así como del tráiler que se ha podido ver como presentación durante el E3. Dark Souls III estará disponible a principios de 2016 para PC a través de Steam y también para consolas Xbox One y PS4. Alguien duda que será de nuevo un auténtico éxito de FromSoftware. Clicad sobre las imágenes para verlas con todo su esplendor.

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    Sony rebaja el precio de la versión digital de Bloodborne durante este fin de semana

    Bloodborne

    Atención a la oportunidad que nos brinda Sony durante las próximas horas, puesto que desde ahora mismo y hasta el próximo domingo 7 de junio podrás hacerte con la edición digital de Bloodborne para PS4 con un descuento de 20 euros. Por tanto, de su precio habitual de 59,99 euros pasa a costar durante tres días 39,99 euros. Una oportunidad única de hacerte con este gran título que tantas y tantas horas de vicio te reportará, y sobretodo como ocurre con un servidor que le tiene enganchado como “mala cosa”. Algo que no había ocurrido con juegos de la anterior generación.

    Un mapa para ayudar a todos los cazadores de Bloodborne

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    Impresionante el trabajo del usuario Hypnotyks que ayudará a todos los cazadores, como un servidor, que se encuentran en Yharnam y sus alrededores a erradicar la enfermedad que asola a los habitantes de la región. El mapa de Bloodborne muestra cada zona coloreada de distinto color y los faroles que encontraremos en ella, así como la posibilidad por dónde unas y otras zonas están conectadas, de tal forma que nos ayude para tener localizados esos puntos para situarnos, algo que siempre vendrá bien para aquellos que nos cuesta orientarnos. También podemos ver los farolillos de cada región que una vez activados en el juego nos servirán para transportarnos de inmediato a esa zona para cumplir nuevas misiones o para volver para acabar con aquellos seres que han finiquitado nuestra salud.
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    Bloodborne

    Bloodborne

    Mayo de 2014, NeoGAF filtra las primeras imágenes de un juego que apesta a Souls. No se tarda más que unas pocas horas en arrancar unos primeros gifs e incluso un nombre en clave: Project Beast acompañado del nombre del estudio nipón más reconocido del momento:  From Software. Bueno, en realidad lo del logo del estudio no era ni necesario mostrarlo pues  ya veíamos con total claridad que el estudio dirigido por Hidetaka Miyazaki estaba tras esto, tenía ese toque, esas puertas con niebla antes de entrar a la batalla contra un boss… ¿Era un fake? Demasiado bien hecho para serlo. ¿Un nuevo Souls? Demasiado bueno para ser cierto. Y entonces, apenas un mes después de aquella taquicárdica tarde de sábado, se hizo oficial lo que hoy conocemos como Bloodborne.

    El juego es exclusivo para PlayStation 4, de hecho es el motivo más sensato y razonable para hacerte con la consola, pues estás ante el mejor juego de lo que llevamos de generación, y si la cosa continúa así, será sin ninguna duda el mejor juego de la octava generación de consolas, GOTY cada año durante diez años o simplemente el juego del milenio. Este nuevo sucesor espiritual de la franquicia Souls se lleva cocinando desde que Hidetaka Miyazaki diese por terminado Dark Souls con la llegada del DLC Astorias of the Abyss. Fue una situación peculiar ya que el nuevo y reciente presidente de From Software tuvo sobre la mesa varias ofertas de Sony y Microsoft, la primera le daba cancha para hacer lo que le viniese en gana, la segunda, optaba por tener continuidad en la saga Dark Souls, algo que Miyazaki detesta (se entiende hacer terceras partes, en este caso). Las intenciones de Miyazaki era crear algo nuevo, ni siquiera continuar con Demon’s Souls (IP propiedad de Sony) y optó por lanzarse a la aventura con PS4.

    Muchos dicen, hablan, critican que Bloodborne sea exclusivo y que ni Xbox One y mucho menos PC tengan su versión. Es sencillo de entender. No se trata de principios, ni de fanatismo; se trata de dinero, de acuerdos comerciales entre dos empresas que quieren ganar dinero; tu amor por el estudio y por la saga Souls les es indiferente, no han traicionado a nadie, ellos toman las decisiones que creen que son las mejores y si quieres jugar a este título deberás comprar una consola PS4, así funcionan las exclusividades; no es nuevo, despierta y deja de firmar estúpidas peticiones tan fallidas como llevar The Last of Us a PC o Bayonetta 2 a otras consolas.

    Bloodborne es el juego del momento. El título que te hará quitar de un plumazo viejas costumbres y viejas mecánicas si ya llevas un tiempo coqueteando con la saga Souls. Es el juego que te tendrá enganchado, no solo por su adictiva jugabilidad, sino por todo el contenido extra que ofrece, el misterio de su historia y la ambientación fabulosa que querrás volver a experimentar una y otra (y otra) vez. Bienvenido a Yharnam, cazador.

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    Sony da más detalles sobre la personalización en Bloodborne a unos días de su lanzamiento

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    Estamos a tan solo una semana de uno de los lanzamientos más importantes de PS4 para este año, y es que tras el fiasco que supuso The Order: 1886, hay muchas expectativas puestas en Bloodborne, y más al venir de los desarrolladores de Dark Souls. Para ir aumentando un poco más el hype, los chicos de From SoftwareSony han decidido desvelar más detalles sobre la personalización de nuestro cazador y su evolución.

    Al parecer, la base de nuestro cazador será el Sueño del Cazador. Allí podremos hablar con varios personajes, que nos darán consejos para nuestra dura misión. Además, podremos comprar, reparar y mejorar nuestro equipamiento, usando para ello los ecos sangrientos. Luego, las gemas sangrientas se podrán acoplar a nuestras armaduras para lograr varios efectos. Finalmente, las runas de Caryll servirán para mejorar ciertas características de nuestro héroe, como un inventario mayor. Estos detalles no pintan nada mal, y por si todavía no tenéis mucho hype por el juego, aquí os dejamos la versión extendida de su anuncio de televisión.

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