Ya podemos descargar la demo de UnMetal, la parodia de MGS del creador de UnEpic

UnMetal

Uno de los desarrolladores nacionales más activos es sin duda Francisco Tellez de Meneses, ya que siempre nos ofrece grandes joyas con una factura muy cuidada y un completísimo doblaje al castellano. Esto volverá a ocurrir a finales de este año con UnMetal, su juego parodia de la saga Metal Gear Solid (más en particular las entregas de Metal Gear de MSX), que estará disponible en PC a partir del próximo 2 de octubre.

Sin embargo, desde ya mismo podemos probar el primer nivel del juego gracias a la demo publicada en Itch.io. El juego nos pondrá en la piel de un espía que ha sido acusado de un crimen que no ha cometido, teniendo que escapar de una prisión, y de paso, detener un gran complot que puede acabar con la OTAN. Todo con mucho sentido del humor, referencias a cascoporro y un gran amor por lo retro, como es habitual en los juegos del desarrollador.

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African Aid, un simulador de ONGs en el que nuestras acciones afectarán al mundo real, busca financiación en Kickstarter

African Aid

Un desarrollador español que es sinónimo de calidad es Francisco Téllez de Meneses, autor de los geniales UnEpic, Ghost 1.0Ghost Mini, que han sido muy diferentes entre sí, pero siempre han tenido mucha calidad. Pues bien, su próximo proyecto vuelve a ser un cambio radical, pero esta vez el juego pretende tener un impacto en el mundo. Se trata de African Aid, el nombre del juego tras el Proyecto AFRAID.

En esencia, estaremos ante un simulador de ONGs donde podremos elegir dos géneros muy diferentes: la simulación si elegimos controlar a Sarah, o la conducción arcade si escogemos a Jesse. Lo más llamativo del proyecto es que la parte que costará el juego que no se quede ni Steam ni Hacienda, se quedará «parado», de modo que cada vez que completemos un nivel, una parte de lo que quede irá parar a una ONG que se encargue de la acción que hemos hecho en el juego. Por ejemplo, si hemos completado un nivel en el que ayudamos a formar un colegio, el dinero de dicho nivel irá a parar a una ONG dedicada a la educación. El juego ha iniciado su campaña en Kickstarter, donde todo lo recaudado irá a parar al desarrollo del título, al ser un juego totalmente independiente. Sin duda, el Proyecto AFRAID es algo muy valiente y con un objetivo muy noble, por lo que desde aquí le deseamos toda la suerte a Francisco con este proyecto.

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Puede que Mini Ghost sea un mini-juego, pero apunta a ser muy grande

Mini Ghost

Francisco Tellez no para de ofrecer joyas nacionales, y tras los más que divertidos UnepicGhost 1.0, este viernes publicará Mini Ghost. Al principio puede parecer que será una versión a lo 8 bits de su último juego, pero nada más lejos de la realidad. Como tal, el título ofrecerá un modo campaña tradicional, que será una precuela de Ghost 1.0.

Hasta ahí todo bien, pero la gracia está en todos los contenidos extra que ofrecerá. Por un lado, propondrá un modo en el que los amigos podrán trolearnos dando potenciadores a los enemigos u otras perrerías, según nos deje el indicador de «Troll», lo cual suena genial. También habrá editores de personajes para crear nuestros sprites propios, o incluso cambiar el aspecto visual de los escenarios, y lo mejor, crear nuestros propios niveles. Todo esto con la opción de compartirlo en Steam Workshop, lo que ofrecerá una experiencia de lo más completa. Por si todo esto fuera poco, su precio es sencillamente ridículo: unos 2 euros. Teniendo en cuenta todo lo que ofrece, Mini Ghost tiene de «mini» bien poco, y el tráiler en el que Francisco presenta todo este contenido es sencillamente una genialidad.

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8

Ghost 1.0

Ghost 1.0

Dentro de la escena independiente española, uno de los juegos más populares es sin duda Unepic, que fue desarrollado por completo por Francisco Téllez de Meneses, y juntaba la magia de los Metroidvania con un sentido del humor bastante español. Por eso, cuando se anunció Ghost 1.0 y se lanzó poco después de dicho anuncio, eran grandes noticias para la industria nacional.

Esta vez se deja de lado la magia y las mazmorras para apostar por la ciencia ficción, en un título más grande y ambicioso, apostando más por la parte de Metroid que de la de Castlevania, y con un equipo de desarrollo superior para ayudar en labores técnicas, y ofrecer así un juego mucho más completo y espectacular.

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