Impresiones de Shadow Warrior 2. Samurais y estética neón. ¿Qué más se puede pedir?

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Los FPS de la vieja escuela están ganando bastante popularidad, y este año ya hemos tenido la genialidad de DOOM. Por suerte, este género no ha acabado de dar guerra este año, ya que este mes de septiembre llegará a PC el esperado Shadow Warrior 2, con la versión de consolas llegando a finales de año, un poco más tarde que en compatibles.

Como fan de la primera entrega de este reboot, tenía muchas ganas de probar el juego en la Gamescom, y no decepcionó lo más mínimo. Si la primera parte era excesivamente lineal, lo que perjudicaba en buena parte al título, y por ello esta secuela es más grande, más abierta, y sobre todo, más divertida.

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Hard Reset Redux

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Es curioso cómo poco a poco los FPS de corte clásico están volviendo. Con Wolfenstein: The New OrderShadow Warrior ya tuvimos unos primeros encontronazos con las raíces clásicas del género, pero este año este tipo de shooters no hace más que ir en aumento. Después de DOOM y mientras esperamos a Shadow Warrior 2 nos llega este Hard Reset Redux, una remasterización/re-lanzamiento del juego homónimo que llegó a PC alrededor del 2011, y que está desarrollado por Flying Wild Hog, los encargados también de Shadow Warrior.

Al igual que en muchos juegos clásicos, aquí la historia no es más que una excusa para liarnos a tiros con todo lo que se mueva por la pantalla. En este caso, nos adentramos en un futuro muy a lo cyberpunk, donde los humanos están en guerra con las máquinas. Hay una ciudad que se ha mantenido a salvo, pero como no podía ser de otra forma, es atacada y nos toca acabar con los dichosos robots y cyborgs que amenazan a nuestra especie.

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Los tiros, robots y explosiones de Hard Reset Redux llegarán a PC, PS4 y Xbox One el 3 de junio

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Los FPS de la vieja escuela están haciéndose notar últimamente, y tras disfrutar de DOOM desde hace unos días, el próximo 3 de junio le tocará repartir plomo, plasma y metralla a Hard Reset Redux. Esta revisión del shooter de Flying Wild Hog (los desarrolladores de Shadow Warrior) ofrecerá mejoras visuales y nuevo contenido respecto al original, que llegó a PC en 2011. Para ver cómo luce el juego, nada mejor que un extenso gameplay de unos 15 minutos, donde podemos ver varios tipos de enemigos y armas, disfrutando en cualquier caso de un ritmo frenético. ¿He mencionado que puedes destruir robots con una espada? Pues sí, y ya solo por eso tengo ganas de echar el guante a este shooter.

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