Se confirma el lanzamiento de Star Wars Jedi: Fallen Order para el 15 de noviembre

Star Wars Jedi: Fallen Order

El plato fuerte, a nivel videojueguil, de la Star Wars Celebration era la presentación de Star Wars Jedi: Fallen Order, el esperado juego que está desarrollando Electronic ArtsRespawn Entertainment. Este título es la gran apuesta de la compañía por hacer un juego en solitario sin ningún tipo de microtransacciones ni demás lacras que se suelen asociar a EA, y de hecho, es como están haciendo el marketing. De hecho, es también el juego de mayor envergadura de la compañía que no es está desarrollando con Frostbite, que ha dado muchos quebraderos de cabeza a estudios como Bioware.

Pero vamos a centrarnos en el juego, que como ya se sabía, se situará entre el Episodio III y el IV, controlando a un nuevo personaje llamado Cal Kestis, un Padawan que sobrevivió a la Orden 66. El personaje está interpretado por Cameron Monaghan, conocido por interpretar al Joker en la serie “Gotham”, y nuestra misión será sobrevivir al mismo tiempo que completamos su entrenamiento para poder conectar con la Fuerza. Detrás de nosotros estará una de las Inquisidoras, la Segunda Hermana, que ya se ve en el primer tráiler. Todavía no hay nada de gameplay, que en teoría se basará en la precisión y el uso de la Fuerza, pero seguramente en el E3 esto cambiará. Lo importante es que el tráiler deja con ganas de más, y el 15 de noviembre podremos disfrutar de Star Wars Jedi: Fallen Order.

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El modo Battle Royale más calentito, Firestorm, llega a Battlefield V el 25 de marzo

Battlefield V

Ya sabíamos que llegaría, pero el tráiler de presentación de Firestorm, el modo Battle Royale de Battlefield V, es sencillamente increíble. Este modo de juego, que ha sido desarrollado por Criterion (ojalá estuvieran haciendo un Burnout, pero ese es otro cantar), y como en el género, saltaremos a un gran mapa sin nada, teniendo que buscar armas y materiales si queremos enfrentarnos al resto de escuadrones.

Porque sí, en este modo sólo se podrá jugar por escuadrones, favoreciendo el trabajo en equipo característico de la franquicia. Por otro lado, el “círculo” que se va cerrando es literalmente un muro de fuego, que causa estragos en el mapa, para que haya un espectáculo visual en esta barrera. El modo Firestorm llegará el próximo 25 de marzo mediante una actualización gratuita para todos los usuarios de Battlefield V, ayudando así a ofrecer más contenido a esta genial entrega.

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Battlefield V

Battlefield V

Como cada año llega a las tiendas las diferentes propuestas de muchas sagas ya icónicas en el mundo del videojuego, sinceramente creo que no se puede concebir un año sin la lucha de FIFA y Pro Evolution Soccer en la propuesta futbolística, NBA 2K contra NBA Live sobre el parqué o el duelo entre Call of Duty y Battlefield en lo que shooters se refiere. La propuesta de EA va cada año ganando más adeptos y lo hace frente al durísimo competidor que supone la propuesta de Activision donde año tras año mantiene su base de jugadores a pesar de las continuas quejas de los consumidores.

Este año es algo diferente en lo que a la propuesta se refiere, Activision junto a Treyarch han propuesto al jugador un juego centrado puramente en el online obviando de lleno que haya un modo historia como tal lo que para mí supone un error enorme. Si, conozco de sobra que en este tipo de juegos lo primordial es el modo online, pero yo siempre disfruto de los modos historia de estos juegos, me permite quitarme en momentos en donde no le pego ni un tiro al arco iris. Así pues, es EA la que tiene ahora el turno y oportunidad de decantar al menos este año la balanza hacia su favor con algo sencillo, un sólido modo online junto a un interesante modo historia. [Leer más…]

El universo Titanfall se expande con Apex Legends, un nuevo Battle Royale gratuito ya disponible

Apex Legends

Durante el fin de semana hubo varias filtraciones sobre el supuesto nuevo Battle Royale que estaba desarrollando Respawn Entertainment dentro del universo de Titanfall y finalmente ayer tanto desvelaron como publicaron el juego. Así es, Apex Legends ya se puede descargar, y es completamente gratuito, por lo que los usuarios de PC, PS4 y Xbox One podemos empezar a probar este nuevo shooter de uno de los mejores desarrolladores que tiene el género actualmente.

Lo que separa a este Battle Royale de los demás es su énfasis en el trabajo en equipo, al poder jugar únicamente en escuadrones y haber diferentes clases, cuyas habilidades se complementan para crear un equipo imbatible. Además, hay un sistema de reapariciones bastante peculiar que puede dar mucho juego. ¿La pega? Que no hay ni titanes ni la posibilidad de correr por la pared o dar dobles saltos, pero el resto de mecánicas propias de los Titanfall se mantiene. En principio, el juego recibirá soporte durante bastante tiempo en forma de nuevos personajes, elementos cosméticos y demás, con que esto no es más que el principio para el título. Es una pena que, por ahora, no haya un Titanfall 3 en desarrollo (el segundo me parece de los mejores shooters de toda la generación), pero más joyas de Respawn Entertainment son siempre bienvenidas.

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Impresiones de la demo de Anthem. Los libranceros son los Iron Man del futuro

Aunque jugué a la demo VIP de Anthem el fin de semana pasado, no pude escribir las impresiones de la misma para entonces (gracias, fiebre y vicio a Kingdom Hearts III), pero tampoco quería, ya que este fin de semana VIP resultó ser un desastre de magnitudes épicas, siendo una forma desastrosa de mostrar el juego al público por primera vez, sobre todo a los que habían depositado su fe en Bioware reservando el título. Por suerte, la espera para el fin de semana de demo abierta ha sido mucho mejor, y aunque seguimos ante una versión del juego de básicamente 2 meses de antigüedad, ya se pueden ver varios motivos por los que estar emocionados ante lo próximo de Bioware.

No os voy a engañar, no tenía muchas expectativas en Anthem ya que me daba pereza otro shooter RPG de mundo abierto online, cuando ya con Destiny 2 soy más feliz que una perdiz, y The Division 2 tiene una pinta espectacular para los que nos enganchamos al original. Sin embargo, todo apunta a que tendremos un tercer contendiente muy capaz, pero con el que todavía hay cierto margen de duda en base a lo visto en esta demo.

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Según Kotaku, Electronic Arts ha cancelado su juego de Star Wars de mundo abierto

    Lo de Electronic Arts con la licencia de Star Wars es digno de estudio, ya que en bastantes años con una de las IPs más populares del mundo, solo ha sacado dos juegos, los cuales se han encontrado con bastantes decepciones por diversos motivos. Pues bien, la cosa sigue sin mejorar, ya que Kotaku asegura que la compañía ha cancelado el juego de mundo abierto en el que estaba trabajando, y que utilizaba el arte y assets del cancelado título de Star Wars que estaba desarrollando Visceral Games.

    Este título, con nombre en clave Orca, estaba siendo desarrollado por EA Vancouver, y al parecer nos iba a poner en la piel de un cazarrecompensas, que podría visitar varios planetas que serían abiertos, en los cuales aliarnos con las diferentes facciones del universo Star Wars. El juego estaba en un estado muy precario de desarrollo (parece que las ideas no paraban de desecharse y empezar de nuevo), por lo que todavía quedaban bastantes años para que el juego fuera una realidad. Desde EA quieren algo mucho antes, por lo que han decidido desechar el proyecto para ofrecer un juego de Star Wars a una menor escala que llegaría mucho antes, alrededor de finales de 2020, coincidiendo con el probable lanzamiento de las nuevas consolas. Por ahora, el único juego de la franquicia anunciado oficialmente (aunque de aquella manera) es Star Wars: Jedi Fallen Order, que está siendo desarrollado por Respawn Entertainment (autores de la saga Titanfall), y que estará disponible a finales de este mismo año.

    Anthem estrena nuevo tráiler y anuncia fecha de inicio de su demo

    Anthem

    Otro juego que ha protagonizado los Game Awards ha sido Anthem con un nuevo tráiler basado en la historia y el villano del videojuego. Bioware y Electronic Arts han aprovechado además para anunciar la fecha de inicio de la demo exclusiva del juego. Aquellos jugadores que realicen la reserva de Anthem, así como los suscriptores de EA Access Origin, tendrán acceso a una demo exclusiva el 25 de enero. El resto de jugadores tendrán la oportunidad de armar sus alabardas y probar Anthem a partir del 1 de febrero de 2019. Ambas demos estarán disponibles para PC en Origin, Xbox One y PS4.
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    Apertura, el primer capítulo gratuito de Vientos de Guerra, ya está disponible en Battlefield V

    Battlefield V

    Por si todavía queda algún despistado en la sala que no lo sepa, Vientos de Guerra es un servicio gratuito para todos aquellos que hayan adquirido Battlefield V. De tal forma que DICE y Electronic Arts ofrecen con este servicio mejoras constantes en el juego, así como nuevas historias de guerra, nuevos mapas multijugador y posibilidad de personalizar nuestros vehículos. A partir de hoy mismo está disponible el primer capítulo de Vientos de Guerra denominado Apertura centrado en la jugabilidad con tanques. Apertura incluye un nueva historia de guerra titulada El último Tigre, el mapa de tipo arena Panzerstorm en el que jugar con tanques y el esperado Campo de prácticas donde los jugadores podrán probar varias armas y vehículos. Sin más dilación os dejamos con el tráiler de Apertura para Battlefield V.
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    EA Sports tiene un nuevo estudio en Madrid que se encarga del desarrollo de NBA LIVE

    NBA LIVE

    Cada vez más en nuestro país los publishers se decantan en aprovechar el talento de los estudiantes para desarrollar nuevos títulos. Es el caso que hoy nos ocupa, en concreto de EA Sports cuyo estudio ha abierto en Madrid a primeros de octubre con un equipo de 14 personas dedicadas al desarrollo de NBA LIVE. El equipo sigue en crecimiento, de la misma forma que el proyecto y están en búsqueda de los siguientes perfiles, así que si te ves en uno de ellos no dudes en ponerte en contacto con ellos a través del siguiente enlace: https://www.ea.com/careers/careers-overview/madrid

    • Online Software Engineer
    • UI Software Engineer
    • UI Scripter
    • Rendering Software Engineer

    La plantilla de Madrid se encargará de trabajar en las versiones de NBA LIVE para consolas junto con el equipo de EA Tiburón en Orlando. Si te interesa trabajar desarrollando videojuegos esta es una gran oportunidad de ampliar tu portfolio siempre que EA te seleccione.