Dungeons & Dragons: Daggerdale

    Hace apenas una semana que salió a la venta en Xbox Live y PSN un episodio de la archiconocida saga Dungeons & Dragons, Daggerdale. Este capítulo, desarrollado por Bedlam y publicado por Atari, se basa en un juego de rol que usa los combates en tiempo real, las misiones secundarias, y el desarrollo de personajes a través de la experiencia. Además que también tiene el toque de exploración que supone buscar oro y otros objetos no comunes que nos pueden ayudar a hacer más fácil nuestra misión.

    La historia de este episodio, tal y como muestra una gran intro, nos cuenta la historia de Daggerdale, una región donde antiguamente se situaba el reino de los enanos de Tethyamar. Sin embargo con el paso del tiempo en esta región solamente quedaron sus ruinas y los Zentharim (los malos del juego) construyeron la Torre del Vacío para dominar Daggerdale construyendo un ejército y dándole el mando a Rezlus, el Mago más poderoso de los Zentharim. Nuestra tarea, encargada por Lorin-Aria, consiste en alcanzar la Torre del Vacío y derrotar a Rezlus.

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    Dungeons & Dragons debuta en consolas con DaggerDale

    La secuela de la saca dragones y mazmorras, llamada Dungeons & Dragons DaggerDale debutará en las plataformas Xbox 360 (Xbox LIVE Arcade), PS3 (PSNetwork) y descarga para PC, siendo esta entrega la primera en ser descarga digital.

    En Dungeons & Dragons Daggerdale para un jugador o cooperativo para hasta 4 jugadores, deberemos frenar la invasión de las Dalelands del malvado Rezlus y sus Zhentarim. devolviendo la paz al Valle de Nentir, desvelar los secretos de las Minas de Tethyamar, derrotar a las fuerzas del mal en la Tower of the Void para, finalmente, enfrentarse al mismísimo Rezlus.

    Aquí os dejo el trailer del anuncio, para que empecéis a babear un poco: