Perp Games distribuirá Down the Rabbit Hole en formato físico el próximo 24 de abril

Down the Rabbit Hole

A finales de este mes de marzo disfrutaremos de Down the Rabbit Hole, un título para todos los visores de Realidad Virtual que me enamoró cuando lo probé durante la pasada Gamescom. La obra de Cortopia Studios me conquistó, al ofrecer la acción a nuestro alrededor, como si fuéramos desvelando la madriguera del conejo llena de locura que es propia del País de las Maravillas. Pues bien, el juego también se podrá comprar en formato físico gracias a los chicos de Perp Games, que ya nos tienen acostumbrados a disfrutar de la VR con los juegos en nuestra estantería.

La versión de PS4 será la única que se podrá comprar en tiendas, y estará a la venta el próximo 24 de abril. Esto será aproximadamente un mes después del lanzamiento. Además, este lanzamiento está confirmado únicamente para territorio europeo, con que si vivís en América, tocará esperar algo más. Aun así, la espera parece que merecerá la pena, y será otro juego muy a tener en cuenta en las próximas semanas para los visores de VR.

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Down the Rabbit Hole llega a todos los visores de VR el 26 de marzo

Down the Rabbit Hole

Uno de mis juegos favoritos de VR de la pasada Gamescom fue sin duda Down the Rabbit Hole, gracias a su planteamiento de aventura en tercera persona, pero mostrando la acción como si fuera un diorama que va creciendo a nuestro alrededor, al igual que lo haría la madriguera de un conejo.

Aunque originalmente se esperaba para finales de 2019, los chicos de Cortopia Studios acaban de anunciar que podremos disfrutar del juego el próximo 26 de marzo. Esta fecha se aplica a todos los visores actuales del mercado: los de PCVR (Oculus Rift/S, HTC Vive/Pro, HTC Cosmos, Vive Index, WMR), PSVR y Oculus Quest. Ya está abierta la reserva en la tienda de Oculus, y para amenizar la espera, nada mejor que disfrutar de su último tráiler.

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Down the Rabbit Hole se retrasa hasta el Q1 de 2020

Down the Rabbit Hole

Uno de los juegos de VR de la Gamescom que más me gustó fue sin duda Down the Rabbit Hole, al ofrecernos otro título de puzzles en plan maquetas, pero jugando con la perspectiva y los tamaños como solo se puede hacer en el País de las Maravillas. Aunque el estudio planeaba lanzar el juego a finales de este 2019, Cortopia Studios ha confirmado que Down the Rabbit Hole se irá finalmente al Q1 de 2020.

No hay una fecha específica todavía, pero al menos, el estudio ha publicado un nuevo vídeo con bastante gameplay, con motivo del VR Showcase que se publicó la semana pasada gracias al medio Upload VR. Lo bueno es que el juego estará disponible en todos los visores de VR del mercado, por lo que todos podremos meternos en la madriguera del conejo en tan solo unos meses.

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Desconsolados Gamescom 2019 Awards. Los juegos favoritos de la feria alemana

Desconsolados Gamescom 2019

Otra Gamescom ha pasado, y con ella, otra semana de auténtico caos corriendo de un lado a otro de Koelnmesse para probar decenas y decenas de juegos. Lo «bueno» de ir una sola persona de la web a cubrir una feria tan grande es que he podido ver justo lo que he querido. Lo «malo» es que he visto tantísimo, que ahora tengo material para escribir avances durante una buena temporada. Es por ello que quería hacer una recopilación sobre mis juegos favoritos de toda la feria, mientras que los avances se siguen publicando, claro está.

Así que, tras deliberar enormemente conmigo mismo (grandes discusiones que ha habido), ya están listos los Desconsolados Gamescom 2019 Awards. Basándome en diversas categorías (algunas típicas, otras un poco más personales), aquí tenéis lo que más me ha sorprendido de los más de 70 juegos que he visto y/o probado durante esta completísima feria.

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[Gamescom 2019] Down The Rabbit Hole. De aventuras en el País de las Maravillas

Down The Rabbit Hole

Uno de los anuncios de Realidad Virtual dados en la Gamescom 2019 ha sido Down The Rabbit Hole, la nueva propuesta de Cortopia Studios tras su gran éxito de Wands. Nuevamente, siguen centrándose en VR, pero esta vez apuntando a todos los visores de Realidad Virtual con una aventura bastante clásica, con varias particularidades propias de la VR.

Básicamente, estaremos en el centro de la “madriguera del conejo”, o lo que es lo mismo, el área sobre el que estará presente el mundo que visitarán los personajes. Sí, estamos ante otro juego del estilo “maquetas” a lo Moss, pero con una particularidad: las diferentes habitaciones que visiten los personajes aparecerán a nuestro alrededor, estando absolutamente todas presentes en todo momento. Además, algunas veces las habitaciones no son del todo lineales, ni mantienen la escala de tamaño, para que vivamos la locura del País de las Maravillas como pocos juegos han logrado hasta la fecha.
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