Madrid Gaming Experience: DOOM en Switch. El shooter definitivo para disfrutar en modo portátil

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Por ahora, en Switch no hay muchos shooters, pero por suerte, en cuestión de semanas vamos a poder disfrutar de uno de los mejores de los últimos años: DOOM. En la Madrid Gaming Experience se podía probar el juego en su modalidad Arcade, en lo que parecía ser el segundo nivel de la campaña, y lo que es mejor, en modo portátil. Desde que se anunció el port, tenía mucha curiosidad sobre cuál sería el resultado final, ya que estamos ante un FPS bastante exigente para poder mover toda la acción con fluidez, además de impresionar a la hora de matar demonios.

Los primeros detalles eran intrigantes, ya que el frame-rate se reducía a la mitad (30 FPS), además de mostrar una resolución y un nivel de detalle menor. Por suerte, a la hora de jugar, nada de esto importa, ya que DOOM sigue siendo DOOM, y se juega de lujo en Switch. En esta demo se jugaba con el Pro Controller en vez de con los Joy-Con, y el control era excelente.

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DOOM llegará a Nintendo Switch el 10 de noviembre

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Uno de los lanzamientos más esperados de Nintendo Switch es DOOM, al ser el primer gran FPS de la consola, además de ser uno de los mejores títulos third-party para explotar la plataforma híbrida. Pues bien, en un extenso vídeo de entrevista a los desarrolladores de ID Software, el estudio explica las mejores características del juego, además de cuál es el contenido que podemos esperar en esta versión. ¿Lo más importante del vídeo? Que han confirmado que DOOM llegará a la consola el próximo 10 de noviembre. Eso quiere decir que se juntarán en poco menos de una semana este shooter, LA NoireSkyrim, haciendo que sea un mes de lo más completo para los usuarios de la consola.

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Bethesda se vuelca al máximo con Nintendo Switch gracias a Skyrim, DOOM y Wolfenstein II

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La principal sorpresa del pasado Nintendo Direct fue sin duda el gran apoyo que va a dar Bethesda a Nintendo Switch en los próximos meses, ya que están preparando el lanzamiento de tres juegos muy potentes. Para empezar, el 17 de noviembre llegará Skyrim a la consola híbrida, algo que no sorprende ya que llevaba bastante tiempo anunciado.

La sorpresa está en el anuncio de DOOMWolfenstein II: The New Colossus, que estarán disponibles en navidades y en 2018 respectivamente. En el caso del primero, el juego vendrá con la campaña y el multijugador, pero sin el editor SnapMap. Aun así, se trata de dos anuncios geniales, ya que demuestran que las compañías también pueden lanzar sus juegos de PS4, One y PC en la consola híbrida. Está por ver las concesiones que hay que “sufrir” para ello, pero la idea de cazar dragones, destruir demonios y matar nazis en cualquier lado es tremendamente tentadora.

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Tras el éxito cosechado con Wolfenstein: The New Order y su expansión Old Blood, id Software tenía que seguir adelante y optar por, o bien crear algo nuevo y creativamente accidentado como Rage, o bien desenterrar otra de sus viejas glorias y colocarlo en el trono que se merece. DOOM significa mucho para mucha gente y John Carmack lo sabe; lo sabía, y aunque no se ha enfrascado directamente en el proyecto, ha confiado de nuevo en Marty Stratton (Quake Live 2009, Rage) para dirigir una aventura que debía contentar a todos los puristas y captar la atención de las nuevas generaciones de jugadores. Si lo pensamos detenidamente, era un marrón de cojones.

El resultado es, simplemente, sublime. DOOM consigue captar y retener todo lo que caracteriza a la saga y han mejorado la fórmula para que no sea solo un juego de matar sin parar. Ahora tenemos rincones que explorar, retos opcionales que superar, modos multijugador para compartir con cualquier usuario del globo y lo más acojonante, un completo y potente editor de mapas para que todo el mundo cree la aventura de sus sueños.

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Participa en la beta abierta del multijugador de DOOM del 15 al 18 de abril

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La beta multijugador de DOOM abre sus puertas a todos los jugadores que quieran probar este frenético modo de juego este próximo fin de semana, en concreto del 15 al 18 de abril. Los que participen esta beta abierta podrán disfrutar de los mismos mapas y modos de juego que en la pasada beta cerrada de la cual os comentamos todos los detalles. A la espera de que los combates fraticidas den comienzo el 13 de mayo cuando se produzca el lanzamiento de DOOM en PC, PS4 y Xbox One.

Bethesda también ha aprovechado para anunciar tres packs de contenido descargable multijugador premium tras el lanzamiento, que proporcionarán varios mapas, módulos de pirateo, demonios jugables, armas y otras novedades, cuyo coste será de 14,99 euros cada uno. De todas formas el multijugador recibirá nuevos modos de juego de forma gratuitas, así como modos de juego y mapas creados por otros jugadores.

Impresiones beta multijugador DOOM

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Durante 72 horas aproximadamente Id Software ha permitido a los usuarios catar el multijugador de la próxima y remozada entrega de DOOM. Los que hemos podido probar esta hemos comprobado que el multijugador será un tanto o más adictivo que la campaña de un jugador. Y es que durante los minutos que duraban las partidas el ritmo era frenético, las muertes y asistencias casi constantes y las luchas por el liderazgo en las partidas costaban sudor y lágrimas.
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El multijugador de DOOM promete emociones fuertes

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Id Software en el terreno del multijugador tiene poco que demostrar. En el nuevo DOOM no espera la esencia de este modo de juego con partidas frenéticas plagadas de sangre, muertes y caos. Hoy nos muestran un breve esbozo de lo que nos espera en el multijugador por equipos de DOOM y nos emplazan a participar en la beta cerrada que tendrá lugar del 1 al 4 de abril en PC, PS4 y Xbox One. Yo no pienso faltar ¿y vosotros?
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DOOM ya tiene fecha de lanzamiento y confirmada edición coleccionista

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Id Software acaba de anunciar que los combates contra los demonios de DOOM visitarán nuestras pantallas el próximo 13 de mayo. Un lanzamiento a nivel mundial que llevará DOOM tanto a usuarios de PC, PS4 y Xbox One al mismo tiempo. Para celebrar este anuncio Id Software ha publicado el siguiente tráiler del modo campaña que a buen seguro hará que pienses bien si vas a reservarlo, o incluso hacerte con la edición coleccionista que acaban también de anunciar. Aparte del juego con su respectivo estuche metálico, en la edición coleccionista limitada de DOOM encontraremos una estatua exclusiva de 30 centímetros de alto que representa el demonio denominado Revenant. El personaje se eleva sobre una base iluminada por LED con una turbina giratoria de la instalación de la UAC en Marte.
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Primeras capturas de pantalla de DOOM

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Tras desvelarse en movimiento y las características de DOOM en la conferencia de Bethesda toca ver las primeras capturas del juego que no hacen otra cosa que reafirmar el hype que ha generado el título desarrollado por Id Software. En palabras de la propia desarrolladora en DOOM nos esperan “Despiadados demonios, armas de destrucción inimaginables y un movimiento ágil y fluido constituyen la base de un intenso combate en primera persona, tanto si estás cargándote a las hordas demoníacas del infierno en la campaña para un jugador como si compites contra amigos en los diversos modos multijugador”. Tras el salto y clicando sobre las imágenes podéis ver la calidad del juego en todo su esplendor. Aunque mucho me temo que esta calidad gráfica sólo podrá alcanzarse en PC.
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DOOM saca pecho en la conferencia de Bethesda y reclama su corona

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Iniciar la conferencia de este año por parte del E3 con DOOM es toda una declaración de intenciones por parte de Besthesda. Sabe de su legado y que tiene entre manos un gran juego tanto para campaña de un jugador como un multijugador a la altura de los mejores shooters actuales y por eso DOOM va a reclamar su trono. Y es que por lo visto en ambos tráilers del juego que os mostramos a continuación el juego conserva la fuerza del original junto con la potencia que le otorgan las nuevas consolas. DOOM no estará listo hasta primavera de 2016, pero ya se le espera con todos los honores.
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