DOOM Eternal se retrasa hasta el 20 de marzo de 2020

Doom Eternal

Todos esperábamos con unas ganas tremendas DOOM Eternal para el próximo mes de noviembre pero por desgracia, al final el juego se nos va hasta un 2020 cada vez más completo. Como iD SoftwareBethesda han confirmado a través de Twitter, DOOM Eternal estará disponible el próximo 20 de marzo de 2020. Sin embargo, no todas las versiones estarán a la venta ese día, ya que la de Nintendo Switch llegará más tarde, sin tener una fecha establecida.

Otra novedad es que el modo multijugador Invasión, que nos permitirá invadir (valga la redundancia) las partidas de nuestros amigos, se lanzará después del 20 de marzo, en una actualización gratuita. Para «compensar» todos estos retrasos, se ha confirmado que DOOM 64 estará disponible ese mismo día en todas las plataformas, siendo un regalo para los que reserven el juego. Como se suele decir, menos da una piedra, aunque ahora los primeros meses del 2020 se acaban de convertir en un infierno del metal todavía mayor con tantos juegazos juntos.

[Gamescom 2019] DOOM Eternal. El shooter más infernalmente divertido

DOOM Eternal

Esta generación, hay 3 sagas de FPS que me han enamorado: Titanfall (sobre todo por la segunda parte), WolfensteinDOOM. El reinicio de esta popular saga fue fantástico, así que tenía unas ganas espectaculares de probar DOOM Eternal, la secuela de este reinicio, y que se convirtió automáticamente en uno de mis juegos favoritos de la reciente Gamescom 2019.

Como ya sabréis, esto va de matar demonios al ritmo de heavy metal, hacerlo con estilo y no dejar un solo cartucho de la escopeta sin disparar. La demo de la obra de iD Software pretende mostrar muchísimo en muy poco tiempo, haciéndonos pasar de una situación explosiva a otra. A grandes rasgos, en la demo empezamos (tras un tutorial) en la base de la UAC, que está siendo atacada por los demonios. Nuestra meta es llegar hasta el cañón orbital (o una versión gigantesca del BFG), para meternos en el cañón y que nos podamos auto-disparar a la superficie de Marte.

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Desconsolados Gamescom 2019 Awards. Los juegos favoritos de la feria alemana

Desconsolados Gamescom 2019

Otra Gamescom ha pasado, y con ella, otra semana de auténtico caos corriendo de un lado a otro de Koelnmesse para probar decenas y decenas de juegos. Lo «bueno» de ir una sola persona de la web a cubrir una feria tan grande es que he podido ver justo lo que he querido. Lo «malo» es que he visto tantísimo, que ahora tengo material para escribir avances durante una buena temporada. Es por ello que quería hacer una recopilación sobre mis juegos favoritos de toda la feria, mientras que los avances se siguen publicando, claro está.

Así que, tras deliberar enormemente conmigo mismo (grandes discusiones que ha habido), ya están listos los Desconsolados Gamescom 2019 Awards. Basándome en diversas categorías (algunas típicas, otras un poco más personales), aquí tenéis lo que más me ha sorprendido de los más de 70 juegos que he visto y/o probado durante esta completísima feria.

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DOOM Eternal se luce en el E3, confirmando su lanzamiento para el 22 de noviembre

DOOM Eternal

El gran protagonista de la conferencia del E3 de Bethesda ha sido claramente DOOM Eternal, ya que es el lanzamiento más importante de la compañía para este año, y sin duda, uno de los más esperados para la mayoría de los usuarios amantes de la acción más frenética, sangrienta y espectacular. Por suerte, el juego no ha decepcionado, mostrándonos un tráiler increíble con una variedad de localizaciones abismal, además de diferentes fragmentos de gameplay que nos demuestran la enorme variedad que tendrá esta entrega.

No solo iremos matando demonios a la velocidad del rayo, sino que también habrá mucha exploración y hasta plataformeo, esquivando trampas, escalando y demás. Para rematar la faena, la compañía ha confirmado que DOOM Eternal estará disponible el próximo 22 de noviembre, con que en unos meses podremos luchar por la Tierra, Marte y lo que haga falta, siempre con una buena escopeta bajo el brazo, claro. O con el casco del Doom Slayer, ya que será uno de los beneficios de la Edición Coleccionista, junto al Pase de Temporada, lo que confirma que habrá expansiones para la historia.

Otra novedad que han mostrado durante la conferencia es el multijugador, que se llama Battlemode, y se centrará en ofrecer las mecánicas del Doom Slayer y los diferentes demonios. Esta vez el multijugador ha sido desarrollado por iD Software, y en la Quakecon van a mostrarlo en mayor profundidad. Así que, todo apunta a que DOOM Eternal va a ser uno de los grandes de este gran 2019.

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Google presenta Stadia, su plataforma de streaming que puede cambiar el mercado de los videojuegos

    Stadia

    Sabíamos que Google iba a estar en la GDC para introducirse a lo grande en el mercado de los videojuegos, y así ha sido gracias a Stadia, que no es ninguna consola, sino una plataforma de streaming muy ambiciosa. La idea es que podamos jugar en cualquier dispositivo que tenga una pantalla, con tan solo conectar un mando y pulsar un link. De hecho, esta plataforma estará integrada con YouTube, pudiendo ver un vídeo, y pulsar luego un botón para empezar a jugar en cuestión de segundos, sin instalaciones ni nada por el estilo.

    Esta ambición será posible gracias al Data Center, que será algo así como «nuestra consola», ya que es ahí donde se ejecutará todo, y luego se compartirá con el usuario la imagen. De este modo, se puede disfrutar de un juego a máxima calidad gráfica en un PC antiguo, un móvil o incluso un televisor, guardando el progreso entre todos los dispositivos sin problema alguno. En principio, se podrá usar cualquier mando o teclado para jugar, pero lanzarán un mando pensado para Stadia, que se conecta por WiFi directamente al data center, y tiene un botón que nos permite activar la ayuda de Google, y otro para iniciar una retransmisión por YouTube de lo que estamos jugando, con la misma calidad de imagen a la que nos llega a nosotros, o directamente la máxima. Esa es otra, ya que prometen que disfrutaremos de streaming a 4K, 60 FPS, sonido Surround y HDR.

    Todo suena extremadamente bien, con títulos como Assassin’s Creed OdysseyDOOM Eternal como grandes lanzamientos confirmados para la plataforma, pero todavía hay muchas incógnitas, como el precio, el modelo de negocio (¿será un servicio de streaming a lo Netflix o pagaremos por los juegos de forma individual?) o una fecha de lanzamiento más allá de 2019. Eso por no mencionar la calidad mínima de la conexión, ya que el lag es el principal enemigo del streaming, con que ese puede ser el talón de Aquiles de esta plataforma. Aun así, todo apunta a que la próxima generación se va a centrar mucho en el streaming, y Google ha dado un pistoletazo de salida muy potente para una tecnología sencillamente espectacular.

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    Vídeo homenaje a DOOM por su 25 cumpleaños

    Doom

    Uno de los juegos que ha sobrevivido a los tiempos ganando fans entrega tras entrega es DOOM. Un título eterno que ha sabido adaptar su jugabilidad a los tiempos. DOOM cumple 25 años y todavía recuerdo y tengo en casa la trilogía para PC que iba en un pedazo de caja super mega guapa y las horas y horas de mi vida que entregué al juego. Si estáis entrados en años como un servidor seguro que coincidiréis conmigo.

    Bethesda a su vez grita a los vientos que este próximo año será el año de DOOM y para conmemorar sus bodas de plata qué mejor forma de hacerlo con un vídeo homenaje en el que rememorar juegos, mods, evisceraciones, armas, marketing, cómics, películas, música…todo ello preparando el lanzamiento de DOOM Eternal. Si entras a través de www.SlayersClub.com recibirás un diseño exclusivo de DOOM Slayer zombi, que podrás usar en DOOM Eternal cuando salga. Y muy pronto Bethesda anunciará cómo participar en Year of DOOM para poder conseguir recompensas y participar en eventos y concursos y conseguir contenidos exclusivos.
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    Sangre, destrucción, demonios y heavy metal en el hypeante gameplay de DOOM Eternal

    DOOM Eternal

    El pasado viernes, para dar inicio a la QuakeCon, Bethesda mostró el primer tráiler de DOOM Eternal como nos habían prometido en el E3, y digamos que ya hay unas ganas increíbles de que esta secuela se ponga a la venta. En los más de 20 minutos de vídeo que presentaron, podemos ver numerosas novedades de peso, y sobre todo, un hype increíble. Esta vez el Doom Slayer tendrá un nuevo traje que le permitirá usar una cuchilla, además de un módulo de lanzagranadas y lanzallama en el hombro. Otras nuevas habilidades son un desplazamiento lateral (cogido directamente de DOOM VFR), además de balancearnos con barandillas, o pegarnos a las paredes para escalar los mapas.

    Otras novedades interesantes será el sistema de destrucción de los demonios, la posibilidad de que nos invadan otros usuarios para hacer más impredecibles las partidas, y cómo no, nuevas armas. El gancho unido a la súper escopeta es increíble, pero no podemos olvidarnos de la balista con flechas gigantes explosivas, la nueva mejora de la escopeta que la hace funcionar casi como una gatling y un largo etcétera. Todo con el mismo (o incluso más) frenetismo de antes, y una mayor variedad de escenarios para crear todo un Universo DOOM. Todavía no hay fecha exacta, pero sabemos que en 2019 podremos disfrutar de DOOM Eternal en PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch.

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    La invasión demoníaca sigue su curso en DOOM Eternal

    DOOM Eternal

    Bethesda ha sorprendido a propios y extraños al anunciar DOOM Eternal, la secuela del superventas DOOM. Desarrollado por id Software, ofrecerá la mejor combinación de velocidad y potencia, que representa un salto cualitativo en el combate en primera persona en avance continuo que caracterizó al juego original. En el papel de DOOM Slayer, regresamos para vengarnos de las fuerzas del infierno. Al ritmo de una banda sonora completamente nueva que nos acelerará el pulso, compuesta por Mick Gordon, lucharemos por diferentes dimensiones a medida que acabemos con demonios nuevos y clásicos usando armas y habilidades potentes y novedosas.
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