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DmC: Devil May Cry Definitive Edition

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Quizás ya es hora de dejar de remarcar cómo está la generación y empezar a aceptar que esto va a seguir así durante mucho, mucho tiempo (y más si juegos como Uncharted 4 o Quantum Break se retrasan hasta 2016). Es hora de hacer parte de la vida de la consola todo este tipo de juegos que llegaron en la pasada generación y que, por evidentes carencias técnicas de las consolas, la versión de PC era infinitamente superior en todos los sentidos. DmC: devil may Cry no fue una excepción ya que la versión de PC gozaba de unos fantásticos 1080p y 60 frames por segundo que lo convertían en un título totalmente distinto al visto en PS3 y Xbox 360 (720p y 30FPS).

Los chicos de Ninja Theory lo dieron todo para ofrecer un producto casi tan rompedor como arriesgado fue la dirección artística del juego. Les quedó un producto muy satisfactorio si sabíamos apreciar el producto que teníamos delante de nuestros morros y apartábamos de nuestro alrededor todos esos prejuicios y odio nostálgico que se respiraba en el ambiente, sobretodo en foros y redes sociales. Pero con PS4 y Xbox One y con un montón de feedback bajo el brazo, Capcom y el estudio británico se pusieron manos a la obra para traer la experiencia definitiva para aquellos pobres que no tuvieron la oportunidad de probar la versión superior de PC y también, para los newcomers con las consolas de la actual generación.

¿Es DmC: Devil may Cry Definitive Edition la edición definitiva? Sin duda creemos que agrupa y añade un montón de suculentos extras que alargan la vida del juego considerablemente. No te pierdas el análisis de este maravilloso Hack’n Slash.

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Dante vuelve a la acción con el tráiler de lanzamiento de DmC Definitive Edition

DmC Definitive Edition

Aunque fue muy criticado debido al nuevo estilo visual, la verdad es que DmC Devil May Cry fue uno de los juegos de acción más divertidos de la pasada generación. Por eso, me alegra que DmC Definitive Edition llegue hoy a las tiendas, para intentar convencer a más usuarios del buen hacer de Ninja Theory con la saga. Esta remasterización para PS4 y Xbox One, además de contar con gráficos mejorados y correr a 60 fps, trae todos los DLCs publicados hasta la fecha y nuevos modos de dificultad completamente nuevos entre otras novedades.

Para celebrar su puesta a la venta, nada mejor que un tráiler de lanzamiento, mostrando espectaculares momentos de la aventura y mucha acción (aunque también algún spoiler para los que no lo jugaron en su momento). Los chicos de Capcom han aprovechado este vídeo para volver a poner los dientes largos con Devil May Cry 4 Special Edition, que llegará este verano. Dante ha vuelto este año, y esperemos que pronto tengamos noticias sobre una nueva entrega protagonizada por el hijo de Sparda.

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Así de movidito es el modo Palacio Sangriento para Vergil en DmC Devil May Cry Definitive Edition

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Con las remasterizaciones tan frecuentes en los últimos meses, es normal sentirse decepcionados cuando no hay absolutamente nada nuevo que no hayamos visto antes. Y aunque ese será el caso a grandes rasgos en DmC Devil May Cry Definitive Edition, al menos va a haber unos cuantos modos y mejoras nuevas. Uno de estos nuevos modos es el Palacio Sangriento, diseñado específicamente para Vergil, el hermano de Dante. Como en la misma modalidad en anteriores entregas, nuestro objetivo será superar oleadas cada vez más difíciles, con un total de 60 plantas para superar este peligroso palacio. Para verlo en movimiento, aquí os dejamos con su nuevo tráiler.

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DmC Definitive Edition y Devil May Cry 4 Special Edition de camino a PS4 y Xbox One

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Parece que las remasterizaciones van a seguir siendo una tónica bastante frecuente en 2015, ya que Capcom es la última en unirse a la fiesta al anunciar DmC Devil May Cry: Definitive EditionDevil May Cry 4 Special Edition. Ambos llegará a PS4 y Xbox One, estando el lanzamiento del primero previsto para el 17 de marzo por unos 40 euros, y del segundo para verano.

Aun no se conocen los detalles de la remasterización de la entrega final con el Dante tradicional, pero sí que se han desvelado jugosos detalles de la del Dante moderno. Además de los gráficos mejorados de rigor, ahora la acción irá a 1080p y 60 frames por segundo, pudiendo disfrutar de todos los DLCs lanzados hasta la fecha. Además, se ha ajustado la jugabilidad, incluido la posibilidad de fijar manualmente a los enemigos, y nuevos modos de dificultad, como uno en el que solo haremos daño si nuestro estilo es de rango S o superior, un modo hardcore para que la experiencia recuerde más a los clásicos de la saga o el Palacio Sangriento disponible para jugar con Vergil. Aquí os dejamos el tráiler de presentación de esta remasterización.

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