[MGW 2019] Natural Locomotion sigue siendo la solución más elegante para andar en VR

Natural Locomotion

Uno de los aspectos que más me gustó el año pasado de la Madrid Games Week fue comprobar cómo funcionaban varios métodos alternativos de movimiento en la Realidad Virtual. Entre todas las soluciones, la que más me gustó fue la más sencilla de todos, y encima era nacional: Natural Locomotion de Myou Software. El concepto es muy sencillo, al basarse en andar físicamente, pero en el sitio, casi como si hiciéramos ejercicio. Gracias a una aplicación que sirve de puente entre los sensores que llevemos en los pies y los juegos, podemos andar en la práctica totalidad de los juegos que empleen un movimiento suave mediante stick o similares.

El año pasado, la app estaba todavía en Early Access, pero desde entonces, ha recibido multitud de actualizaciones para mejorar la compatibilidad con los juegos más populares de Early Access, y bueno, ya ha salido del período de Acceso Anticipado, pero no por ello ha parado el soporte de este sistema. En la MGW de este año, el equipo de Myou Software volvía a estar con este genial sistema de locomoción, así que tenía que comprobar cómo había mejorado este sistema desde el año pasado.

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Desveladas las actividades que habrá en el Distrito VR de la Madrid Games Week 2019

Con la Madrid Games Week 2019 a tan solo un par de días de empezar, va siendo hora de concretar todas las actividades que vamos a poder realizar durante la feria. Y bueno, no puedo evitar mostrar mi entusiasmo por el área de Distrito VR, ya que la idea de un pabellón entero dedicado solo a la VR (el 4, para ser más exactos) suena de maravilla para los que estamos enganchados a la Realidad Virtual.

En este pabellón va a haber actividades para dar y tomar, así que en este artículo quiero destacar todo lo que podremos hacer estos días, y de lo que espero hablaros durante las próximas semanas. En primer lugar, podremos disfrutar de una partida con 20 gafas Oculus Quest conectadas al mismo tiempo en un área de 300 metros cuadrados gracias a Team TagVive Virtual. Otro plato muy fuerte será la prueba de HTC Cosmos en exclusiva en Europa, para ver cómo funciona el nuevo visor con tracking inside-out de la compañía.

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Madrid Games Week 2019 tendrá un pabellón entero dedicado en exclusiva a la Realidad Virtual

Madrid Games Week 2019

Tenía muchas ganas de que se anunciara la presencia de la Realidad Virtual en la Madrid Games Week 2019 tras la buena acogida que tuvo el año pasado, pero no me esperaba para nada algo tan espectacular y masivo en la feria madrileña. De nuevo, Jugón VirtualAEVI han colaborado para que la VR tenga una presencia importante en la feria, ofreciendo la friolera de 16 mil metros cuadrados para probar todo tipo de productos relacionados con la VR. Estamos hablando del Pabellón 4 de IFEMA entero para la Realidad Virtual, haciendo que sea el mayor acontecimiento de VR en toda Europa. Sí, como obseso de esta tecnología, noticias como esta me ponen los pelos de punta.

¿Y qué se podrá hacer? Un poco de todo. Lo más llamativo es que se podrá probar, en exclusiva en Europa, las HTC Vive Cosmos, el próximo visor de HTC para PC con tracking inside-out. Una zona estará dedicada a experiencias arcade, en las que se necesitan bastante metros cuadrados, mientras que otro área está pensada para que los desarrolladores muestren sus videojuegos. De hecho, los estudios indies interesados se pueden apuntar en la web, para tener un stand gratuito en la feria. Todo esto sin contar con diferentes ponencias relacionadas con la VR, dadas por desarrolladores y expertos del mundillo.