Marvel Heroes cerrará sus servidores después de que Disney acabara su relación con Gazillion

Marvel Heroes

Puede que Disney sea de las compañías con más éxito del mundo, pero en lo que son videojuegos lo están teniendo difícil para crear productos muy duraderos. La última víctima de la compañía será Marvel Heroes, el MMORPG al estilo de Diablo que lleva unos años cosechando éxito en PC, y que en verano se estrenó en PS4 y Xbox One bajo el nombre Marvel Heroes Omega. Pues bien, Disney ha cortado lazos con Gazillion, la desarrolladora del juego, por lo que en breve se cerrarán los servidores para siempre.

Es una pena, porque este F2P era bastante divertido, y durante un tiempo, se fue actualizando con mucha regularidad hasta ofrecer mucho contenido interesante. Por desgracia, todo tiene un fin, y aunque no hay una fecha oficial para el cierre de servidores, sí que se espera que sea para finales de este mismo año.

Fantasia: Music Evolved muestra la magia del nivel “The Haven”

Fantasia: Music Evolved

Uno de los juegos de Xbox One que realmente me llama la atención, y que sería uno de los grandes motivos que tendría para hacerme con la consola, es Fantasia: Music Evolved, que sigue mostrando su mágica faceta en un nuevo vídeo gameplay. Además de poder ver un fragmento de una canción de corte totalmente clásico (algo que preocupaba, ya que al anunciarse parecía centrarse mucho en música pop), también vemos cómo funcionan los mundos explorables. Básicamente, nos podemos mover lateralmente por un escenario, e interactuar con él de montones de formas que comparten una alta simpatía y sentido del humor, ya que al fin y al cabo, estamos ante un juego de Disney destinado a todos los públicos.

Harmonix anuncia Fantasia: Music Evolved para Xbox 360 y Xbox One

Los chicos de Harmonix dejan de lado (al menos por el momento) a las sagas Rock BandDance Central, pero siguen apoyando Kinect tanto en Xbox 360 como en Xbox One gracias a su próximo juego: Fantasia: Music Evolved. En colaboración con Disney, el juego está basado en el popular corto de Mickey Mouse, pero usando la música actual en lugar de la clásica en esta ocasión.

Como aprendices del mago Yen Sid, iremos explorando diferentes mundos mágicos al ritmo de la música. O mejor dicho, nuestro ritmo, ya que con los movimientos de nuestro cuerpo iremos marcando el ritmo de la canción, pudiendo seguir el tema tal cual es, o cambiándolo según nos dicte nuestra imaginación. Habrá más de 25 artistas que prestarán sus temas al juego (como Bruno Mars, Queen o AVICII entre otros), teniendo cada canción su versión original y dos remixes nuevos. Así que parece que con nuestro cuerpo nos convertiremos en una especie de DJ en el mundo de magia de Disney. Mientras esperamos a saber una fecha de lanzamiento más exacta que el 2014 y a ver algo de gameplay, aquí tenéis el tráiler de presentación y las canciones confirmadas para el título.

  •  AVICII – “Levels”
  •  Bruno Mars – “Locked Out Of Heaven”
  •  Fun. – “Some Nights”
  •  Kimbra – “Settle Down”
  •  Queen – “Bohemian Rhapsody”

EA desarrollará en exclusiva los juegos principales de Star Wars

    Desde que se cerró LucasArts hace unas semanas ya, los fans de Star Wars no parábamos de preguntarnos quién se iba a encargar de desarrollar los próximos videojuegos de la popular franquicia, y ya tenemos una respuesta: Electronic Arts. DisneyEA han llegado a un acuerdo para que la compañía sea la única desarrolladora que publique los juegos principales basados en el universo creado por George Lucas, mientras que Disney seguirá siendo responsable de los títulos para tabletas, móviles y redes sociales.

    Aunque no hay ningún juego anunciado por el momento, EA ya va adelantando que tres estudios están trabajando en los próximos juegos de Star Wars: DICE, Visceral GamesBioware. Son estudios que nos han traido algunos de los mejores juegos de esta generación en géneros tan dispares como los shooters, las aventuras y el rol, por lo que habrá que ver si la Fuerza acompaña a EA en este jugoso y exclusivo trato que se han marcado.

    Disney cierra la sección de videojuegos de LucasArts

    Triste noticia nos encontramos en el día de hoy, ya que Disney ha confirmado que ha cerrado la sección de videojuegos de LucasArts, que nos ha traído montones de juegos basados en la franquicia Star Wars, y algunos clásicos de las aventuras gráficas como el mítico La Fuga de Monkey Island. Este cierre finiquita al prometedor Star Wars 1313, ya que hace unos meses se dijo que su desarrollo se había paralizado, ya que Disney quería centrar los esfuerzos de LucasArts en el Episodio VII exclusivamente, y ya se puede afirmar que ha sido cancelado junto al shooter que se estaba planeando para Xbox Live Arcade llamado First Assault y que sería el precursor del más que esperado Battlefront III.

    Crítica: ¡Rompe Ralph!

      Antes de cualquier cosa, Desconsolados sigue siendo un blog de videojuegos. Sin embargo, cuando se estrena una película como ¡Rompe Ralph!, cuya temática se basa precismamente en este mundillo, es imposible no hablar de ella.

      La premisa de la cinta es bien simple: ¿qué pasa con los personajes de los videojuegos cuando no estamos jugando? En esencia, es la misma idea que tan bien funcionó en “Toy Story”, y que vuelve a brillar en esta ocasión. El protagonista de la película es Ralph, el malo de una máquina arcade que va a cumplir su 30 aniversario en unos recreativos. Mientras que todos los demás personajes de la máquina adoran a Félix, el héroe del juego cuya misión es arreglar los destrozos que causa Ralph con su martillo especial, a Ralph le toca vivir solo en un vertedero cuando en realidad es un buen tipo. Y claro, hacer un trabajo así constantemente que no es apreciado termina por pasar factura.

      [Leer más…]

      Un “cepillo táctil” para sensaciones más reales en películas y juegos

        Por si el 3D nos parece poco, Disney ha presentado un prototipo de un dispositivo que busca ir más allá de las experiencias visuales y pasar a las táctiles. En una conferencia en Vancouver, ha presentado el “cepillo táctil”, un dispositivo que se pondría en el respaldo de las butacas para transmitir sensaciones por nuestra espalda. Se usan dos técnicas para hacer vibrar las doce espirales que componen el sistema: movimiento aparente, que activa dos motores sucesivamente para dar la sensación de movimiento sobre la piel, y sensación fantasma, donde se generan dos vibraciones estacionarias que se sienten como un hormigueo entre los dos puntos. Disney presentó el sistema usando una simulación de un coche.

        Y mientrastanto, el equipo detrás de este chisme ya trabaja en otro sistema que se puede llevar para transmitir sensaciones por el torso y las mangas.

        Realmente es ideal si ponen esto en los cines. La chica de al lado se quedará con la duda si has sido tu o la butaca. Ya veo a más de uno aprovechando las escenas de acción.

        Lo siguiente ya será usar algo de dinamita para explosiones más realistas…