Dimension Drive se lanzará el 7 de diciembre en Steam y Switch

Los chicos de 2Awesome Studio están de enhorabuena, ya que por fin Dimension Drive tiene fecha de lanzamiento. El 7 de diciembre se publicará el juego en Steam para PC, Mac y Linux, además de llegar a Nintendo Switch ese mismo día. El precio de la versión final será de unos 13 euros, bastante ajustado y acertado.

Los backers del juego que ya tienen acceso a la versión en Early Access verán cómo el juego se actualiza ese mismo día, para así contar con toda la historia, niveles y desafíos que nos propondrá el título. Uno de los motivos por los que ha llamado tanto la atención desde su anuncio es que se trata de un arcade de naves en el que tendremos que jugar en dos pantallas a la vez, pasando nuestra nave de una dimensión a otra para sobrevivir a los muchos peligros que nos encontraremos.

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Super Meat Boy Forever y Travis Strikes Again: No More Heroes entre los grandes indies en camino a Switch

Travis Strikes Again

En Nintendo se están apoyando mucho de los juegos independientes para nutrir de catálogo a Switch, lo que se nota en el nuevo Showcase que han hecho, aprovechando así para dar a conocer varios anuncios muy esperados. Entre los anuncios más esperados está Super Meat Boy Forever, la secuela del querido plataformas, que llegará a Switch, PC, PS4, Xbox One, iOS y Android.

Otro anuncio muy esperado ha sido Travis Strikes Again: No More Heroes, la secuela que sabíamos que llegaría de nuevo de la mano de Suda51 y su equipo de Grashopper Manufacturer, pero esta vez de la mano de Marvelous. Junto a estos pesados pesados, se ha confirmado que SteamWorld Dig 2 llegará a finales de septiembre, al igual que Golf Story, mientras que Runner 3 se ha ido a 2018. El año que viene también estará disponible la nueva expansión de Shovel Knight llamada King of Cards y nos mostrará cómo King Knight se unió a la Orden de villanos. Son muchos los anuncios y vídeos mostrados, por lo que os los dejamos a continuación tanto en el Showcase entero como en los vídeos independientes publicados. Sin duda, Switch está siendo una gran consola para juegos indies, y me encanta ver cómo eso seguirá así durante los próximos meses.

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La acción dual de Dimension Drive llegará a Nintendo Switch en otoño

Dimension Drive

Desde su lanzamiento a principios de año en Early Access, los chicos de 2Awesome Studio no han parado de mejorar su genial shooter arcade Dimension Drive, donde tendremos que saltar entre dos dimensiones para superar todo tipo de obstáculos y enemigos. Pues bien, la versión final del juego por fin estará disponible este otoño, y lo que es mejor, no sólo podremos jugar en PC, sino también en Nintendo Switch. Así es, el estudio publicará el juego en la consola híbrida de Nintendo, lo que nos permitirá disfrutar de su acción dual en cualquier lado o en el televisor.

Esta versión será la gran protagonista del estudio durante la Gamescom, donde se podrá probar en el Indie Mega Booth, con que si estáis por Colonia para visitar la feria, no perdáis la oportunidad de conocer al estudio, y cómo no, probar este desafiante pero satisfactorio título.

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Dimension Drive llegará a Early Access el 16 de febrero

Dimension Drive

El desarrollo de Dimension Drive ya ha entrado en su fase casi final, ya que el estudio 2Awesome Studio ha anunciado que el juego llegará a Steam Early Access el próximo 16 de febrero. En vez de publicar todo el juego de golpe, han preferido optar por lanzarlo de forma escalonada para poder recoger una gran cantidad de feedback con la que retocar el título.

Esto es muy importante en todos los juegos, y más en un shooter de estas características, ya que un pequeño ajuste puede cambiar drásticamente la experiencia. De lanzamiento, estarán disponibles los dos primeros mundos de la campaña, lo que equivaldrá a unos 10 niveles. A su vez, se irán publicando nuevos niveles cada dos semanas, pudiendo competir por ver quién consigue la mejor puntuación durante ese tiempo. No pinta nada mal este plan de lanzamiento, y con la idea tan atractiva de jugar en dos dimensiones a la vez, Dimension Drive apunta a ser una gran propuesta para los fans de los arcades de naves.

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Impresiones de Dimension Drive. Dos jugadores para salvar dos dimensiones

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Ya llevamos un tiempo siguiendo Dimension Drive, el arcade espacial de 2Awesome Studio que nos propone la locura de jugar en dos dimensiones al mismo tiempo. Ya en la Gamescom del año pasado, justo tras sus dos Kickstarters, pudimos probar el juego, y en la Gamescom de este año ha sido increíble ver el gran progreso que han logrado.

Lo primero que salta a la vista es claramente el apartado visual, que ha mejorado notablemente. Las naves tienen un mejor diseño, hay efectos de iluminación y partículas más trabajados, y en definitiva, todo se ve muchísimo más sólido que antes. Aun así, lo mejor de todo es que hay grandes mejoras en el diseño de los niveles, además de una novedad fundamental: el juego cooperativo.

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Impresiones de Dimension Drive. Dos dimensiones, una gran aventura

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Historias de superación de estudios independientes siempre son positivas, como es el caso de los chicos de 2Awesome Studio con Dimension Drive. Tras una primera campaña en Kickstarter donde los trollearon justo al final, volvieron con fuerza y consiguieron su objetivo mínimo. Esto les ha dado unos cuantos fondos para poder seguir con el desarrollo del juego, y de paso, mostrarlo por varias ferias, como en la Gamescom 2015.

Tras este nombre se esconde un arcade de naves con una curiosa peculiaridad: la acción ocurre de forma simultánea en dos pantallas. Jack, nuestra protagonista, tiene la habilidad de hacer saltar su nave por las dos dimensiones que siempre veremos en pantalla. Hacerlo no será algo opcional, ya que la munición disponible en una dimensión se recargará cuando estemos en la otra, teniendo que saltar constantemente entre las dos dimensiones.

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Dimension Drive apunta a PS4 en su nuevo stretch goal

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Los chicos de 2Awesome Studios pueden estar de enhorabuena, ya que Dimension Drive ya ha logrado superar con creces su objetivo mínimo de financiación en Kickstarter, y hasta están cerca de superar el tercer stretch goal para añadir un modo cooperativo. Sin embargo, y para darle un empujón final a la campaña, han anunciado otro objetivo adicional para cuando consigan superar la cifra de 42 mil euros: un port a PS4. Ahora mismo, el estudio ya tiene la certificación para desarrollar en Playstation, y “solo” les faltan los fondos. El objetivo no es muy descabellado, con que a ver si en esta última semana de su campaña en Kickstarter logramos llegar hasta ese objetivo.

Kickstarter y sus problemas a la hora de financiar juegos

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    Kickstarter y el tema del crowfunding es ya algo muy común en el mundo de los videojuegos, al ayudar a que varios juegos de estudios independientes se puedan financiar gracias a la propia comunidad. La idea en esencia es buena: si te gusta lo que te proponen, les ayudas, por lo que solo saldrá adelante lo que quieran los usuarios.

    Sin embargo, no todo es ideal, ya que para todo lo positivo que ofrece para que salgan adelante varios juegos que de otra forma no tendríamos (y algunos realmente increíbles), hay varios problemas, y que igual eran muy evidentes para muchos, pero que he empezado a ver claramente en las últimas semanas gracias a varios proyectos actuales.

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    Dimension Drive vuelve a Kickstarter con más fuerza que nunca

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    Hace unos días os hablamos de Dimension Drive, un prometedor arcade de naves espaciales en el que tenemos que movernos a través de dos dimensiones al mismo tiempo, usando las diferencias entre ambas a nuestro favor para alzarnos con la victoria. Pues bien, su primera campaña en Kickstarter no fue exitosa, pero todo se agravó cuando todo un troll hizo una donación de 7000 euros poco antes de acabar el tiempo de la campaña, resultando ser en realidad una donación falsa.

    Por suerte, este contratiempo no les ha impedido volver con más fuerza que antes a Kickstarter, ya que en unos pocos días, ya han superado más de la mitad de la cifra objetivo que tienen para poder desarrollar el título. Os recordamos que en su página de Kickstarter, además de apoyarles, podéis descargar la demo del juego y conocer más detalles del título. Como curiosidad, el desarrollo corre a cargo de unos ingenieros aeroespaciales que están trabajando en Holanda, pero que son muy aficionados a los videojuegos, y están desarrollando el juego en su tiempo libre. Desde aquí les deseamos lo mejor al estudio de 2Awesome Studio, para que esta campaña sea todo un éxito.

    Dimension Drive y Drifting Lands tendrán un crossover

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    Es genial ver cómo los estudios indies colaboran entre ellos, a veces haciendo crossover entre sus juegos para ayudarse a promocionarse mutuamente. Esto es lo que ocurre con Dimension DriveDrifting Lands, dos juegos de naves de los “matamarcianos” clásicos, pero con un giro interesante. Este crossover tendrá lugar en Dimension Drive, que tiene como principal característica que la acción estará dividida en dos pantallas. Tendremos que estar atentos a ambas, ya que nuestra nave puede saltar de una pantalla a la otra, lo que crea una dinámica muy interesante. El crossover viene cuando visitamos el planeta de Drifting Lands, en el que hay montones de tierra flotando por el aire, por lo que tendremos que evitar estas islas flotantes mientras acabamos con los enemigos.

    El juego está actualmente en sus últimos días de la campaña de Kickstarter, y necesitan un empujón final para lograr su objetivo mínimo de financiación. El proyecto tiene muy buena pinta, y el estilo de cómic luce bastante bien. En su campaña de Kickstarter además podéis encontrar un enlace a la Alpha del título, para probar este curiosa mecánica.