12 minutazos del divertido, caótico y espectacular Shadow Warrior 2

Shadow Warrior 2

El lanzamiento de Shadow Warrior 2 está a la vuelta de la esquina. El próximo 13 de octubre la versión para PC a través de las plataformas de distribución digital como Steam o GOG, y más tarde la versión para consola. Y el juego luce de maravilla mostrando una multitud de efectos y enemigos en pantalla que nada tiene que envidiar a DOOM. Nosotros lo pudimos probar en la pasada Gamescom y publicamos nuestras impresiones, pero por si alguien le queda algún tipo de dudas con Shadow Warrior 2 hoy Devolver Digital han publicado el siguiente tráiler de 12 minutos cargado de acción de la demo que pudimos probar en la feria. Disfruténla.
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Impresiones de Shadow Warrior 2. Samurais y estética neón. ¿Qué más se puede pedir?

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Los FPS de la vieja escuela están ganando bastante popularidad, y este año ya hemos tenido la genialidad de DOOM. Por suerte, este género no ha acabado de dar guerra este año, ya que este mes de septiembre llegará a PC el esperado Shadow Warrior 2, con la versión de consolas llegando a finales de año, un poco más tarde que en compatibles.

Como fan de la primera entrega de este reboot, tenía muchas ganas de probar el juego en la Gamescom, y no decepcionó lo más mínimo. Si la primera parte era excesivamente lineal, lo que perjudicaba en buena parte al título, y por ello esta secuela es más grande, más abierta, y sobre todo, más divertida.

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Impresiones de Mother Russia Bleeds. Usando las drogas para machacar a los malos

Mother Russia Bleeds

Los beat’em up eran algo muy popular en los arcades, y actualmente no son tan comunes. Por suerte, de vez en cuando hay algún que otro indie que pretende recuperar el espíritu del clásico “yo contra el barrio”, y este mes de septiembre lo podremos comprobar por nosotros mismos. Se trata de Mother Russia Bleeds, lo próximo de Devolver Digital, y del cual pudimos probar sus compases iniciales en la pasada Gamescom.

Esta vez no era la primera que podía probar el título, ya que también lo disfruté en la Gamescom de 2015. En este tiempo ha evolucionado para pulir absolutamente todo, pero manteniendo sus dos principales bazas: diversión arcade sin muchas complicaciones y muchísima violencia en forma de píxeles.

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Croteam y Devolver Digital anuncian Serious Sam VR para este mismo verano

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Aunque los chicos de Croteam se habían alejado ligeramente de la acción más alocada gracias a The Talos Principle, pero este verano volverán a su otra saga estrella gracias a Serious Sam VR. Como su propio nombre indica, se trata de una entrega exclusiva para la Realidad Virtual, que será compatible con todos los aparatos disponibles en PC, y están en conversaciones para traer el juego también a Playstation VR.

El juego será una especie de arcade de pistola, pero con las armas de locura características de la franquicia. De esta forma, Sam no se moverá, uno de los principales problemas con todos los juegos de Realidad Virtual, para centrarnos únicamente en disparar a todo lo que se mueva. Este mismo verano llegará a Steam en forma de Early Access, con que en breve podremos ver el regreso de Sam, aunque no sea en forma de una entrega tradicional.

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Artes marciales y combates online nos esperan en Absolver, lo próximo de Devolver Digital

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Los chicos de Devolver Digital y el nuevo estudio Sloclap (formado por varios ex-desarrolladores de Ubisoft) han anunciado Absolver, un juego de artes marciales que combinará elementos de RPG en un entorno online. En este universo controlaremos a un Prospect, que quiere unirse a los Absolvers, que se encargan de mantener el orden y el equilibrio en el mundo. Durante nuestras aventuras podremos luchar tanto en escenarios PvE para conseguir nuevo botín y movimientos de combate, o adentrarnos en las arenas de combate PvP.

El primer tráiler del juego muestra un estilo visual muy llamativo, y además el juego se mostrará y estará jugable durante el E3 de dentro de unas semanas. Aseguran que las peleas serán muy dinámicas, pudiendo usar diferentes posturas para ponernos a pelear. La idea pinta muy bien, aunque nos tocará esperar para disfrutarlo, ya que hasta el 2017 no llegará a PC y consolas.

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Enter the Gungeon

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Los rogue like están de moda, ya que la posibilidad de que cada partida sea única es ciertamente atractiva en un mundo con juegos cortos que hacen que nos sintamos poco satisfechos con el dinero gastado. Algunos de los mejores indies pertenecen a este género, como The Binding of Isaac1001 Spikes. A este grupo de grandes indies rogue like hay que sumar ahora Enter the Gungeon.

La idea es muy sencilla: existe una pistola con la que podemos matar el pasado, pero está encerrada en la Armazmorra (el traductor del juego se merece un premio), una estructura protegida por todo tipo de seres relacionados con las armas. Nosotros podemos tomar el control de cuatro armazmorristas, cada uno con ciertas peculiaridades y con un motivo propio para buscar dicha pistola, pero todos dispuestos a morir con tal de cumplir su objetivo. ¿Estáis preparados para enfrentaros a balas que nos disparan balas?

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Enter the Gungeon estrena su tráiler de lanzamiento lleno de maravilla cartoon

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Mañana llega uno de los rogue-likes más esperados de los últimos meses, en los que al estilo de la imaginación de Nelson, balas nos disparan balas. Así es Enter the Gungeon, una mazmorra en la que casi todos nuestros enemigos serán balas de diferente tipo que nos querrán dejar como un colador. Por suerte, contaremos con la habilidad de volcar mesas o rodar, y así intentar mantenernos con vida un piso más en busca del mayor tesoro que aguarda esta mazmorra. El tráiler de lanzamiento no muestra absolutamente nada de gameplay, sino que es pura magia cartoon al estilo de los 90, en la que podemos ver casi todos los elementos del juego representados de alguna forma. Es una pena que el juego no salga de lanzamiento en PS Vita, ya que me veo perfectamente en los viajes en metro disparando a las balas más peligrosas del lugar.

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Impresiones de Enter the Gungeon. Balas que disparan balas. ¿No es genial?

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Los rogue-like se han convertido en un género muy popular en la comunidad independiente, con propuestas tremendamente adictivas como Nuclear ThroneThe Binding of Isaac. Dentro de este género tendremos Enter the Gungeon, donde nos enfrentaremos a enemigos que son balas… y nos atacan con balas. Sí, suena mucho al capítulo de “Los Simpson” en el que Nelson dibuja un avión que dispara pistolas que disparan.

Este es uno de los mayores atractivos del juego, pero no el único. Estamos ante una propuesta que será tan adictiva como muchos otros juegos del género, y al que costará dejar de jugar. Durante la Gamescom tuve ocasión de echar unas cuentas partidas, y casi tienen que sacar una de estas balas para echarme del puesto de juego.

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Impresiones de Mother Russia Bleeds. Cuando tus aliados pueden ser tus peores enemigos

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Los beat’em up tuvieron su época dorada hace años, pero es un género que se ha quedado un poco relegado. Aun así, vuelve de vez en cuando en propuestas donde el cooperativo local es excelente, y es ahí donde va a triunfar este Mother Russia Bleeds. Como os podéis imaginar por el nombre, vamos a luchar contra el comunismo, pero no como grandes héroes, sino como unos supervivientes más bien.

Los cuatro protagonistas han escapado de unos experimentos que están haciendo con ellos para probar una nueva droga, y ahora quieren destruir todo. Sin embargo, ya se han vuelto adictos a esa droga, siendo uno de los aspectos de la jugabilidad que más le diferencian respecto a otros juegos del género.

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Impresiones de Eitr. Juntando Diablo con Dark Souls y una estética pixelada preciosa

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Dark Souls ha sido una gran inspiración para muchos juegos, algo que se ha notado en la escena independiente, con muchos títulos intentando adaptar la dura jugabilidad del RPG en varias perspectivas nuevas. Uno de los próximos intentos es Eitr, uno de los juegos distribuidos por Devolver Digital y que fue uno de los mejores títulos del distribuidor presentes en la Gamescom.

En él tendremos que investigar por qué el Eitr, una sustancia mortal, ha empezado a invadir los diferentes reinos nórdicos. Así que, arma en mano tendremos que ir luchando contra todo el mal que ha hecho aparecer. Aunque la historia y el universo importará más a largo plazo, lo importante en la demo que tuve ocasión de probar era la jugabilidad.

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